Fatality 1: Luz celestial (medio)
Fatality 2: Hilos de condena (medio)
Animality: Alboroto del Infierno (medio)
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Danza del demonio
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Rompecoronilla
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Alma purificada
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Corte espiritual
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Luz del cielo
Brutality 6: Simplemente celestial
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Baliza del cielo
Brutality 7: Tajo en el aire
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Kriss krítico
Fatality 1: Decisión dividida (cerca)
Fatality 2: Kombo de cuatro piezas (cerca)
Animality: Muerte tranquila (medio)
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Probada rápida
· Presiona cualquier botón de ataque básico rápidamente durante el golpe
· El golpe final debe venir de Corte simple
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Puñalada
· El oponente debe estar en el aire
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir del ataque básico Eutanásico
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Taconazo
Brutality 6: ¡Auchi!
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Espada sangrante
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 7: De principio a fin
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Furia del guerrero
Fatality 1: Tormenta de arena (medio)
Fatality 2: Ejecución temporal (cerca)
Animality: Hipo-krítico (medio)
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Ayuda externa
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Clase de Historia o Examen de seguimiento
· Debe realizarse en la esquina
Brutality 3: Klásico
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Arena en añicos
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Tormenta de arena
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Regreso del bloque
Brutality 6: A través
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Examen de seguimiento o Clase de Historia
· No es posible cuando Geras está arrinconado
Brutality 7: Deformación del tiempo
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Pausa en el tiempo
Fatality 1: Corazón atómico (cerca)
Fatality 2: Incisión RAD-ial (cerca)
Animality: No es para reírse (medio)
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Barrera autodestructiva
· Debes estar cerca del oponente
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Puñalada de Skab
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Herida superficial
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Mano amiga
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Búsqueda de neoplasia
· Debes estar cerca del oponente
Brutality 6: Superior
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Torso torcido
Brutality 7: Superior
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Rompecuellos
Fatality 1: Paseo del dolor de Hollywood (cerca)
Fatality 2: Chocar y quemar (medio)
Animality: Abre las playas (medio)
· Toca

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Kombo hondo
· Debes realizar un escape de lanzamiento para activar
· El golpe final debe venir de Quita las manos
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Lanzamiento sombrío
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Rompebolas
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Patada de sombras
Fatality 1: Mezclado (cerca)
Fatality 2: Giro negativo (medio)
Animality: Como lobo (medio)
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Tejido profundo
· Debes estar en la postura con Sento
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Tejido profundo
· Debes estar en la postura con Sento
· Presiona cualquier botón de ataque básico 6 veces rápidamente durante el golpe
· El golpe final debe venir de Ayuda ancestral
· Mantén

durante el golpe
· Debes estar en la postura con Sento
· El golpe final debe venir de Trabajo de equipo
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Carga de almas
Brutality 6: A dieta
· Mantén

durante el golpe
· Debe estar completamente cargado
· El golpe final debe venir de Empuje de fuerza
Brutality 7: ¿Adónde vas?
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Empuje de fuerza
Fatality 1: Licuadora real (lejos)
Fatality 2: Último beso (cerca)
Animality: Néctar real (medio)
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Háblale al abanico
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Lanzamiento de abanico
· Debes estar a un salto de distancia
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Onda cuadrada
· La víctima debe estar en el aire
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Elevándose
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Edeniana retorcida
Brutality 6: Vórtice ciclónico
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Bomba de viento
Brutality 7: Cabezazo
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Golpe de botín
Fatality 1: Fuerte y claro (medio)
Fatality 2: Bofetada de unión (cerca)
Animality: Ti-Gore (medio)
· Toca

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Sinfín de golpes
· Presiona cualquier botón de ataque básico rápidamente
· El golpe final debe venir de Kung-tusión mejorada
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Sierra circular
· Debes estar a un salto de distancia
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Palma de ocho trigramas
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Monje elevado
Brutality 6: Por allá
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Lanzamiento de sombrero
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 7: Corte klásico
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Garganta hinchada
Fatality 1: Bengala (cerca)
Fatality 2: Gran final (cerca)
Animality: In-oso-portable (medio)
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Reacción en cadena
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Linterna celeste
· La víctima debe estar en el aire
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir del ataque básico Cola de león
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir del ataque básico Patada de precisión
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Ráfaga de nova
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 6: ¡Revienta!
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Talón con voltereta
· Debes estar en el aire
Brutality 7: NEEDA RENAME
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Campeona de pancracio
Fatality 1: Doble dragón (cerca)
Fatality 2: Espaguetización (cerca)
Animality: Fénix ascendente (medio)
· Presiona

al golpear
· El golpe final debe venir de Pena de muerte cósmica
· Presiona

o

6 veces rápidamente durante el golpe
· El golpe final debe venir de Dragón danzante
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Contención
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Cola de dragón
· Debes estar a un salto de distancia
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Cola de dragón
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 6: Arde conmigo
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Aliento dragonil
Brutality 7: Problemas de talón
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Palma castigadora
Fatality 1: Aperitivo (cerca)
Fatality 2: Ajuste quiroasesino (cerca)
Animality: Comehombres (medio)
Brutality 1: ¿Dolió?
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Cerebro tormentoso
Brutality 2: Tal vez la próxima
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir del ataque básico Fallerina
Brutality 3: La mejor parte
· Presiona

o

6 veces rápidamente durante el golpe
· El golpe final debe venir de Teletransporte descendente mejorado
Brutality 4: Almuerzo tempranero
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Rodada mejorada
Brutality 5: Derrochadora
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Rodada baja
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 6: Hasta el intestino
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Teletransporte ascendente
Brutality 7: Mal de la cabeza
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de No puedo contra ello
Fatality 1: Kombate de Vaeternus (medio)
Fatality 2: Chequeo de frenos (medio)
Animality: Todo es murciélagos (medio)
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de No vale la pena
· Presiona cualquier botón de ataque básico rápidamente durante el golpe
· El golpe final debe venir de Probada rápida
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Rayo sangriento
· Debes estar a un salto de distancia
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Mala sangre mejorada
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir del ataque básico Presa fácil
Brutality 6: Decisión dividida
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Kolores voladores
Brutality 7: Traumatismo craneal
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Extracción de sangre
Fatality 1: Llegada de la tormenta (cerca)
Fatality 2: Monta el relámpago (medio)
Animality: Electrizante (medio)
· Presiona

o

6 veces rápidamente durante el golpe
· El golpe final debe venir de Cables expuestos
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe tener Tormenta electromagnética mejorada o debe tener Carga de electricidad y venir de Tormenta electromagnética
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Vuelo eléctrico
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir del ataque básico Microrráfaga
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Orbe eléctrico
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 6: ¡Sensacional!
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Estrambótico mejorado
Brutality 7: Arriba, arriba y descarga
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Carga de electricidad
Fatality 1: El Mar Rojo (cerca)
Fatality 2: Bajo presión (medio)
Animality: Reacción alérgica (medio)
· Presiona cualquier botón de ataque rápidamente
· El golpe final debe venir de Dolor 100% probable
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Torbellino de agua
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Ajuste de actitud
· El golpe final debe venir de Trampa antigua
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Dios de la Lluvia
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 6: Vamos alrededor
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Asesino del Kraken
Brutality 7: Filtrado
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Fuerza centrífuga
Fatality 1: El Empalador (medio)
Fatality 2: Inmovilización (cerca)
Animality: Embestida de carnero (medio)
· Presiona

4 veces rápidamente
· El golpe final debe venir de Fuerza militar
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Jinete pálido
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Derribo táctico
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Represalia
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Kompañía Kruda
Brutality 6: Caminata larga
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Embestida de dolor
Brutality 7: Punta de lanza
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Daño kolateral
Fatality 1: Indigestión (medio)
Fatality 2: Reflujo ácido (medio)
Animality: Aliméntame, Syzoth (medio)
Brutality 1: ¡Delicioso!
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Humano débil
Brutality 2: El buen kocodrilo
· Presiona

durante el golpe
· Debe ser el golpe final
Brutality 3: Detrás de ti
· Mantén

durante el golpe
· Debe ser el golpe final
Brutality 4: Listo para saltar
· Debe estar completamente cargado
· Debe ser el golpe final
Brutality 5: Barriga explosiva
· Mantén

durante el golpe
· Debe ser el golpe final
Brutality 6: Chisporroteo
· Mantén

para activar Bola de saliva ácida
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Bola de saliva ácida
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 7: Como un bocadillo
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Patada fatal
Fatality 1: Ojo a la victoria (medio)
Fatality 2: Klones asesinos (dondequiera)
Animality: ¿Pica? (medio)
Brutality 1: Ahógate
· Toca

durante el lanzamiento
· El golpe final debe venir de Gota de fuego
Brutality 2: Como quiera que lo cortes
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Carga abrasadora
Brutality 3: Alto adelante
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Arpón
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 4: ¡Arde por mí!
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Llama devoradora
Brutality 5: Cabeza ardiente
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Llamatransporte
Brutality 6: Vueltas y vueltas
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Kyo giratorio
Brutality 7: Enciende esta vela
· Presiona

· El golpe final debe venir de Azote demoníaco
Fatality 1: Efectos secundarios (cerca)
Fatality 2: Hora de comer (medio)
Animality: Ssserpenteante (medio)
Brutality 1: Cama de púas
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de No lo cubre el seguro
Brutality 2: Quédate aquí
· Debes estar en la Forma joven
· El golpe final debe venir de Dios de Cama de púas
· La víctima debe estar en el aire
Brutality 3: ¡A mordidas!
· Debes estar en la Forma joven
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Calavera directa
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 4: Enciéndelo
· Debes estar en la Forma vieja
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Calavera directa (en el aire)
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 5: Se terminó
· Debes estar en la Forma vieja
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Inyección
Brutality 6: Robo de almas
· Debes estar en la Forma vieja
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Terminaciones nerviosas
Brutality 7: Deterioro
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Por lo bajo
Fatality 1: Centrifugado (medio)
Fatality 2: Hachidente (medio)
Animality: Necesidades de oso (medio)
Brutality 1: Siente mi poder
· Presiona

durante el golpe
· Debe realizarse cuando se empuña un hacha
· El golpe final debe venir de El poder da la razón
Brutality 2: ¿Es lo mejor que tienes?
· Presiona

durante el golpe
· Debe realizarse cuando no se empuña un hacha
· El golpe final debe venir de El poder da la razón
Brutality 3: Demasiado fácil
· Mantén

durante el golpe
· Debe realizarse cuando se empuña un hacha
· El golpe final debe venir de Divisor de hachas
Brutality 4: No me hagas reír
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Eres débil
Brutality 5: Es oficial, ¡apestas!
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Terremoto de muerte
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 6: Corte limpio
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Gloria en kombate
Brutality 7: ¡Espera!
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Órdenes directas
Fatality 1: Problemas capilares (medio)
Fatality 2: Al último grito (medio)
Animality: Terrorántula (medio)
Brutality 1: Reina del grito
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Apretón de melena
Brutality 2: Puntas abiertas
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Homicidio folicular
Brutality 3: ¡Fue divertido!
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Rueda de carro
Brutality 4: Perderás la cabeza
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir del ataque básico Rechazo real
Brutality 5: ¿Qué se te perdió?
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Bola de pelo baja
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 6: ¿Escuchaste algo?
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Grito
Brutality 7: Centro
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Subiendo al trono
Fatality 1: Confusión de humo (dondequiera)
Fatality 2: Echando humo (dondequiera)
Animality: Kong asesino (medio)
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Juicio de un asesino
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Vapores perniciosos
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Bomba de humo
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Sala de montaje cuatro
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Por un dedo
Brutality 6: Corte desde arriba
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Por doquier
Brutality 7: Estirado
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Karambit traicionero
Fatality 1: Fractura capilar (dondequiera)
Fatality 2: Congelación cerebral (cerca)
Animality: Mamut aplastante (medio)
Brutality 1: Cero absoluto
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Deslizamiento de hielo con lanza
Brutality 2: Bola de nieve
· El golpe final debe venir de Bola de hielo
· Debes estar a una pantalla completa de distancia
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Carga de Klon de hielo
· Mantén

durante el golpe
· Debes matar con el kombo completo
· Mantén

durante el golpe
· Debes matar con Vapores letales
Brutality 6: ¡Qué frágil!
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Zero negativo
Brutality 7: Frío como el hielo
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Punto de congelación
Fatality 1: Manos amigas (cerca)
Fatality 2: Manos levantadas (medio)
Animality: Nosotros matamos (medio)
Brutality 1: Que descanse en pedazos
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Golpes descendentes
Brutality 2: Cabeza ardiente
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Abatida
Brutality 3: Mal de la kabeza
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Mano celestial
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 4: Muestra del núcleo
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Patada de barrena
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 5: ¡Mira esto!
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Karma
Brutality 6: ¿Necesitas una mano?
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Mensaje de lo alto
Brutality 7: Guardia real
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Piedad
Fatality 1: Asesino adiestrado (cerca)
Fatality 2: Como masilla (medio)
Animality: Ave María (medio)
Brutality 1: BrutalityOmniManNeckBreak
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Armagedón
Brutality 2: BrutalityOmniManChestBash
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Sacaentrañas
Brutality 3: BrutalityOmniManSkullyRip
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Kontenido derramado
Brutality 4: BrutalityOmniManClap
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Megapalmada
Brutality 5: Punta abierta
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Mancha de bota
Brutality 6: Destruido
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Revés desdeñoso
Brutality 7: Alrededor del mundo
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Saqueador de planetas
Fatality 1: Truco pentamágico (medio)
Fatality 2: Ofrenda final (medio)
Animality: Saurio tirano (medio)
Brutality 1: Portal de sangre
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Al reino de pesadilla
Brutality 2: ¡Plaf!
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de De la niebla
Brutality 3: Delicia de calavera
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Vértigo
· Distancia de salto
Brutality 4: Pies felices
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Muerte descendente
Brutality 5: El mordisqueador
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Vértigo mejorado
· Distancia de salto
Brutality 6: ¿Eso duele?
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Extintor de almas
Brutality 7: El cierre
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Aplastakoxis
Fatality 1: Exterminador de plagas (medio)
Fatality 2: Vuelo retrasado para reiniciar (medio)
Animality: Orgullos Eagly-mericano (medio)
Brutality 1: ¡Escudo de la paz!
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Ángel rojo y azul
Brutality 2: ¡Bum bum!
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Activar Explosión sónica
Brutality 3: ¿Qué hace eso?
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Aproximación frontal
Brutality 4: Torpedo humano
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Torpedo humano
Brutality 5: ¡Espera!
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Multiplicador de fuerza
· Distancia de salto
Brutality 6: ¡Suéltalo!
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Patada de kompromiso total
Brutality 7: Muerte desde arriba
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Activar Antigravedad
Fatality 1: Mutilación vitruviana (medio)
Fatality 2: Alma tragada (medio)
Animality: Plaga de langostas (medio)
Brutality 1: Torcido
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Exprimido
Brutality 2: Caminos separados
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Llamada de sacerdote
Brutality 3: Viejos tiempos
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Detrás de ti
Brutality 4: Escape de alma
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Almas aullantes
Brutality 5: Ganamos
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Puñetazo espiritual
Brutality 6: Caído
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Golpe de brujería mejorado
Brutality 7: Transparente
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Retornado a la Tierra
Fatality 1: Improvisando (medio)
Fatality 2: Esto es tu culpa (medio)
Animality: Ala de libertad (medio)
Brutality 1: ¿Qué pasa si…?
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Sin escuchar el mal
Brutality 2: Shhhh
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Truco sucio mejorado
Brutality 3: Exprime la verdad
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Sin ver el mal
Brutality 4: ¡Los atravesaré con mis láseres!
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Desescalada heroica
Brutality 5: Examen ocular
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Caída Vought
Brutality 6: Casi te escapas
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Arriba, arriba y…
Brutality 7: NEEDA RENAME
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Elogio malintencionado
Fatality 1: Mordedura de milpiés (medio)
Fatality 2: Kuerda de apertura (medio)
Animality: Tentáculos (medio)
Brutality 1: ¿Recortado?
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Técnica de 100 yen
Brutality 2: Desarmado
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Colmillos gemelos, Arte de látigo: Danza enloquecida o Arte de látigo: Muerte
Brutality 3: Me llevaré eso
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Doble Arpón Ryu mejorado
Brutality 4: Caída yakuza
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Clavada de halcón
Brutality 5: Día del juicio
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Arpón Ryu mejorado (en el aire)
· Debes estar en el aire
· Debes estar en lo más alto del salto
Brutality 6: Retrorrebote
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Azote de meteorito
Brutality 7: Ataque furtivo
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Fase de Zancada rápida
Fatality 1: Tu burbuja revienta (lejos)
Fatality 2: Curva como Bi-Han (lejos)
Animality: Zumbido asesino (medio)
Brutality 1: Bombas fuera
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Ortodoncia de Zaki
Brutality 2: Zumbido asesino
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Patada de diente de sierra
Brutality 3: Fiesta de espuma
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Espuma de captura
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 4: Ahí va la…
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Detonación
Brutality 5: Sin corazón
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Mostaza Mk.1
Brutality 6: Por acá
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Error de sintaxis
Brutality 7: Helicóptero
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Explosión en lo alto
Fatality 1: Juego de sombras (lejos)
Fatality 2: Quiropráctica del mal (cerca)
Animality: Crocodilia (medio)
Brutality 1: Señor sombrío
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Silueta siniestra o Ataques siniestros
Brutality 2: Roto en extremo
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Arremetida de sombra
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 3: Where You Going?
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Portal del Infierno
Brutality 4: Satisfacción
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Exorcismo
Brutality 5: Truenacabezas
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Teleimpacto
Brutality 6: Cara a cara
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Arremetida de sombra mejorada
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 7: ¿Tienes tiempo?
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Invocación del Infierno durante Acepta el kaos
Fatality 1: Cibercrematorio (cerca)
Fatality 2: Cosa adecuada (cerca)
Animality: Cuerno salvaje (medio)
Brutality 1: Estira y afloja
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Racha de máquina de garra
Brutality 2: En una llamarada
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Lanzallamas
Brutality 3: Dispara
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Redistribución táctica
Brutality 4: Pinza de presión
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Compactacabezas
Brutality 5: Algo en ti…
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Cohete autónomo
Brutality 6: Blanco en la mira
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Sidewinder
Brutality 7: Golpe de escudo
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Demolición
Fatality 1: Cortando la cuarta pared (cerca)
Fatality 2: Planeando la secuela (cerca)
Animality: Peligro crítico de extinción (medio)
Brutality 1: Algo mareado
· Debe ser Asesino del Dragón Negro o Sicario del Dragón Negro
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de ¡Solo el hígado!
Brutality 2: Un poco enojado
· Presiona cualquier botón de ataque básico rápidamente 6 veces durante el golpe
· El golpe final debe venir de Siempre superado mejorado
Brutality 3: ¡Siempre!
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Trilogía de Stab
Brutality 4: No me mates
· Debe ser Asesino del Dragón Negro
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Bola del Dragón Negro mejorada
Brutality 5: Sheriff muerto
· Debe ser Asesino Ghost Face original
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Puñalada apresurada mejorada
Brutality 6: Encarémoslo
· Debe ser Asesino del Dragón Negro
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Lanzamiento de cuchillo
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 7: Tengo una sorpresa
· Debe ser Asesino Ghost Face original
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Padre Muerte
Fatality 1: Ingrediente secreto (cerca)
Fatality 2: Hendidura de la perdición (cerca)
Animality: No es toro (medio)
Brutality 1: Serpiente sacrificada
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Confía en el acero
Brutality 2: Diablo de hierro
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Brocheta cimmeriana
Brutality 3: Salón de los muertos
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Kontraataque de camello
Brutality 4: Herida de la perdición
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Rompehechizos
Brutality 5: Montaña de poder
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Marcha del berserker
Brutality 6: Fénix en la espada
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de La carne es más fuerte
Brutality 7: Lágrimas negras
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Bota del destructor
Fatality 1: Día del juicio (cerca)
Fatality 2: Oponer y dañar (cerca)
Animality: Wolfie está bien (medio)
Brutality 1: Hombre de metal
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Manguito transposicional
Brutality 2: Cambio de hombre muerto
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Perforación de colector
Brutality 3: Bucle cerrado
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Laceración multiplanar
Brutality 4: Charco de polialeación
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Lanza de etmoides
Brutality 5: Mortalidad mimética
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Súplex licuiforme
Brutality 6: Disparo a la cabeza
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Acercamiento balístico extendido
· También se puede realizar desde Supresión balística mejorada
Brutality 7: La próxima vez
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Ruptura de abductor