Mortal Kombat 1 (2023)

Polski

Finishers: Fatalities, Animalities, Brutalities

Other Languages

العربية - Deutsch - English - Español (Lat. Am.) - Español (España) - Français - Italiano - 한국어 - Português (BR) - Русский - 中文(简体) - 中文(繁體)

Select Your Platform

Index of Contents

Characters

Kameos

Characters

Ashrah

Fatality 1: Niebiańska lekkość (średni dystans)
down forward down y
Fatality 2: Szpulki złego losu (śred.)
down down back b
Animality: Rozwałka z Czeluści (śred.)
back forward down a
lb lub x plus a
· Przy trafieniu naciśnij down down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „demoniczny taniec”
forward plus b y
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „łamacz ciemienia”
x y y
· Przy trafieniu przytrzymaj up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „oczyszczona dusza”
back forward y
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „duchowe cięcie”
back plus a x
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „blask niebios”
Brutality 6: Po prostu niebiańsko
down forward x
· Przy trafieniu przytrzymaj y
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „niebiański sygnał”
Brutality 7: Powietrzne cięcie
up plus x y y
· Przy trafieniu przytrzymaj up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „krytyczny Kriss”

Baraka

Fatality 1: Rozdzierająca decyzja (blisko)
back forward down x
Fatality 2: Poczwórny kombos (blisko)
forward back down b
Animality: Spokojny koniec (środek)
back down down y
lb or x plus a
· Przy trafieniu naciśnij down down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „degustacja”
back forward a
· Przy trafieniu naciskaj szybko dowolny przycisk ataku podstawowego
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „ciach, ciach”
down back x
· Przy trafieniu naciśnij up up up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „dziabu-dziab”
· Przeciwnik musi być w powietrzu
y x y
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane atakiem podstawowym: „koniec trudów”
forward plus a
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „opadająca pięta”
Brutality 6: Zaboli!
back forward x
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „krwawiące ostrze”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 7: Do szpiku kości
back plus a y
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „furia wojownika”

Geras

Fatality 1: Burza piaskowa (średni dystans)
forward down down b
Fatality 2: Czasowa egzekucja (blisko)
down forward back x
Animality: Hipokrytyka (środek)
back forward down forward
lb lub x plus a
· Przy trafieniu naciśnij down down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pomoc z zewnątrz”
down back y lub down forward y
· Przy trafieniu przytrzymaj b
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „lekcja historii”
· Musi być wykonane w narożniku
Brutality 3: Klasyk
x y y x plus a
· Przy trafieniu naciśnij forward forward forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane: „skruszone piaski”
down forward b
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „burza piaskowa”
forward plus x y x plus a
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „powrót płyty”
Brutality 6: Na wskroś
down forward y
· Przy trafieniu przytrzymaj x
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wizyta kontrolna” lub „lekcja historii”
· Niemożliwe, gdy Geras jest w narożniku
Brutality 7: Wir czasu
back forward x
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zatrzymanie czasu”

Havik

Fatality 1: Nuklearne serce (blisko)
down forward down b
Fatality 2: Nacięcie promieniste (blisko)
forward back down y
Animality: Nic śmiesznego (środek)
back down down a
lb lub x plus a
· Przy trafieniu naciśnij forward down back up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „samoniszczący ogień zaporowy”
· Musi być blisko przeciwnika
back plus y y x plus a
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „dziabnięcie”
y y
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „powierzchowna rana”
down back x
· Przy trafieniu przytrzymaj up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pomocna dłoń”
back forward a
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „poszukiwanie neoplazmy”
· Musi być blisko przeciwnika
Brutality 6: Jak szczyt
down back b
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wykręcony tułów”
Brutality 7: Jak szczyt
x x y
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „łamacz karku”

Johnny Cage

Fatality 1: Hollywoodzki spacer bólu (blisko)
forward back down y
Fatality 2: Wjazd i spalenie (śred.)
forward down back b
Animality: Otworzyć plaże (środek)
back forward back forward
lb lub x plus a
· Przy trafieniu naciśnij down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „mambo dżambo”
x lub a , lb , lub x plus a
· Musisz aktywować ucieczką przed rzutem
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „łapy precz”
forward down back y
· Przy trafieniu przytrzymaj y
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „szkła kontrastowe”
back down x
· Przy trafieniu przytrzymaj y
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „poniżej pasa”
back forward b
· Przy trafieniu przytrzymaj b
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kop cienia”

Kenshi

Fatality 1: Zmiksowane (blisko)
forward down down y
Fatality 2: Tylko nie w obroty (średni dystans)
back down back x
Animality: Wilczy apetyt (środek)
down down down x
lb lub x plus a
· Przy trafieniu naciśnij down down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „miękka tkanka”
lb lub x plus a
· Postawa Sento musi być aktywna
· Przy trafieniu przytrzymaj x
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „miękka tkanka”
down back b plus rt
· Postawa Sento musi być aktywna
· Przy trafieniu naciśnij szybko 6 razy dowolny przycisk ataku podstawowego
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pomoc przodków”
down back b
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Postawa Sento musi być aktywna
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „praca zespołowa”
back forward y
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „natarcie dusz”
Brutality 6: Na diecie
back forward b
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Musi być w pełni naładowane
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pchnięcie mocy”
Brutality 7: Gdzie się wybierasz?
back forward b
· Przy trafieniu przytrzymaj x
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pchnięcie mocy”

Kitana

Fatality 1: Królewski mikser (daleko)
down forward down b
Fatality 2: Ostatni buziak (blisko)
down down back b
Animality: Królewski mikser (środek)
down down forward down
lb lub x plus a
· Przy trafieniu naciśnij down down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „mów do wiatraka”
back forward x
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut wachlarzem”
· Musi być w odległości skoku
down back y
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wachlarzowa fala”
· Ofiara musi być w powietrzu
x x y
· Przy trafieniu przytrzymaj x
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pobudka”
forward plus x y
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pokręcona Edenianka”
Brutality 6: Wir cyklonu
back down forward b
· Przy trafieniu przytrzymaj x
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „bomba wiatru”
Brutality 7: Z główki
back plus a b
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „z pośladka”

Kung Lao

Fatality 1: Głośno i wyraźnie (śred.)
back forward back b
Fatality 2: Wspólny plaskacz (blisko)
back down down a
Animality: Krwawnik (środek)
forward back down y
lb lub x plus a
· Przy trafieniu naciśnij forward down back up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „niezliczone ciosy”
down back y plus rt
· Naciskaj szybko dowolny przycisk ataku podstawowego
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wzmocnione Kung-drżenie”
back forward x
· Przy trafieniu przytrzymaj x
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „piła tarczowa”
· Musi być w odległości skoku
y x y x
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „Dłoń Ośmiu Trygramów”
down back b
· Przy trafieniu przytrzymaj up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „szybujący mnich”
Brutality 6: Tam
down back x
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut kapeluszem”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 7: Klasyczne cięcie
x y x
· Przy trafieniu przytrzymaj y
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „ból gardła”

Li Mei

Fatality 1: Świeca rzymska (blisko)
forward back forward a
Fatality 2: Wielki finał (blisko)
back forward down b
Animality: Nie dźwiedź (środek)
down back down x
back forward b
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „reakcja łańcuchowa”
down back y
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „podniebna latarnia”
· Ofiara musi być w powietrzu
forward plus b b
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane atakiem podstawowym: „ogon lwa”
forward plus b a
· Przy trafieniu przytrzymaj up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane atakiem podstawowym: „precyzyjny kopniak”
back forward x
· Przy trafieniu przytrzymaj y
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wybuch gwiazdy”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 6: Pyk!
down back b
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kopniak obrotowy”
· Musi być w powietrzu
Brutality 7: NEEDA RENAME
b a x y
· Przy trafieniu przytrzymaj x
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „mistrz zapasów”

Liu Kang

Fatality 1: Podwójny smok (blisko)
down forward back b
Fatality 2: Spaghettizacja (blisko)
back forward back a
Animality: Jak feniks z popiołów (środek)
down back down y
lb or x plus a
· Przy trafieniu naciśnij forward forward forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kosmiczny wyrok śmierci”
back forward b
· Przy trafieniu naciśnij szybko 6 razy a lub b
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „tańczący smok”
a a a
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „powściągliwość”
back forward a lub back forward a plus rt
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „smoczy ogon”
· Musi być w odległości skoku
back forward a lub back forward a plus rt
· Przy trafieniu przytrzymaj up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „smoczy ogon”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 6: Płoń ze mną
down back b
· Przy trafieniu przytrzymaj y
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „smoczy dech”
Brutality 7: Pięta bólu
x y x
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „karząca dłoń”

Mileena

Fatality 1: Przystawka (blisko)
back forward back x
Fatality 2: Korekta chiro-zabójcza (blisko)
down forward back a
Animality: Ludożerca (środek)
forward down down b
Brutality 1: Zabolało?
lb lub x plus a
· Przy trafieniu naciśnij down down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „burza mózgów”
Brutality 2: Następnym razem
y x x plus a
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane atakiem podstawowym: „awaria balerinów”
Brutality 3: Najlepszy kawałek
down back y plus rt
· Przy trafieniu naciśnij szybko 6 razy x lub y
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wzmocniony teleport w dół”
Brutality 4: Drugie śniadanko
back down b plus rt
· Przy trafieniu przytrzymaj b
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wzmocniony przewrót”
Brutality 5: Rzeźnia na wysokości
back down b
· Przy trafieniu przytrzymaj up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „przewrót”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 6: W górę jelit
down forward y
· Przy trafieniu przytrzymaj up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „teleport do góry”
Brutality 7: Trzaśnięcie w łeb
forward plus a b a
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „nie walcz z tym”

Nitara

Fatality 1: Gacek Vaeternus (średni dystans)
down down back x
Fatality 2: Próba hamulców (średni dystans)
back down back b
Animality: Kij z tym (środek)
forward down down a
lb lub x plus a
· Przy trafieniu naciśnij up up up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kiepski widok”
back forward y
· Przy trafieniu naciskaj szybko dowolny przycisk ataku podstawowego
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „degustacja”
back forward a
· Przy trafieniu przytrzymaj a
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „krwawa śruba”
· Musi być w odległości skoku
back forward x plus rt
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wzmocniona zła krew”
forward plus x y
· Przy trafieniu przytrzymaj up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane atakiem podstawowym: „łatwa zdobycz”
Brutality 6: Rozdzierająca decyzja
y y x
· Przy trafieniu przytrzymaj up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „latające kolory”
Brutality 7: Wstrząs mózgu
back plus y b
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pobieranie krwi”

Raiden

Fatality 1: Nadejście burzy (blisko)
back forward back y
Fatality 2: Na skrzydłach błyskawicy (śred.)
down forward back x
Animality: Elektryfikacja (środek)
down back down b
lb or x plus a
· Przy trafieniu naciśnij szybko 6 razy x lub y
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kable na wierzchu”
down back a
· Przy trafieniu przytrzymaj up
· Ostatnie uderzenie musi mieć wzmocnioną „burzę elektromagnetyczną” lub mieć „ładunek eletryczny” i być zadane techniką „burza elektromagnetyczna”
back forward a
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „elektryczny lot”
x y a
· Przy trafieniu przytrzymaj up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane atakiem podstawowym: „miniaturowa eksplozja”
down forward x
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „elektryczna kula”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 6: Oszałamiające!
down back y plus rt
· Przy trafieniu przytrzymaj y
· Ostatnie uderzenie musi być zadane atakiem podstawowym: „ciężka zmyłka”
Brutality 7: W górę prądem
forward plus y x
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „ładunek elektryczny”

Rain

Fatality 1: Morze Czerwone (blisko)
down down back b
Fatality 2: Pod presją (blisko)
down forward back a
Animality: Reakcja alergiczna (środek)
forward back down back
lb lub x plus a
· Naciskaj szybko dowolny przycisk ataku
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „100% szans na ból”
forward plus y x a
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wzburzony strumień”
x x y
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „nastawiacz postawy”
back forward b
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „starożytna pułapka”
down down up
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „bóg Rain”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 6: Kółko graniaste
forward plus x y
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zabójca krakena”
Brutality 7: Odfiltrowanie
forward plus a y
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „siła odśrodkowa”

Reiko

Fatality 1: Palownik (średni dystans)
down down back y
Fatality 2: Przyszpilenie (blisko)
back down down b
Animality: napad furii (środek)
forward down down x
lb lub x plus a
· Naciśnij szybko 4 razy b
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „militarna potęga”
back down forward x
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „blady jeździec”
down back a
· Przy trafieniu naciśnij down down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „taktyczne obalenie”
down back x
· Przy trafieniu przytrzymaj x
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „odwet”
x y a
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane atakiem podstawowym: „szemrane towarzystwo”
Brutality 6: Długi spacer
back forward a
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „szarża bólu”
Brutality 7: Grot włóczni
a b
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „poboczne obrażenia”

Reptile

Fatality 1: Niestrawność (średni dystans)
forward back down b
Fatality 2: Żrące odbicie (śred.)
forward down back a
Animality: Nakarm mnie, Syzoth (środek)
down down back b
Brutality 1: Cholernie smaczne!
lb lub x plus a
· Przy trafieniu naciśnij down down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „człowieczek”
Brutality 2: Z forfitera
back forward b
· Przy trafieniu naciśnij up up up
· Musi być ostatnim uderzeniem
Brutality 3: Za tobą
back forward y
· Przy trafieniu przytrzymaj y
· Musi być ostatnim uderzeniem
Brutality 4: Czas na mnie
back plus y
· Musi być w pełni naładowane
· Musi być ostatnim uderzeniem
Brutality 5: Pękający brzuszek
forward plus a y
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Musi być ostatnim uderzeniem
Brutality 6: Skwiercz stąd
down forward x
· Przytrzymaj x by wystrzelić kulę kwaśnej śliny
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kwaśna ślina”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 7: Mała przekąska
x x b
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zabójczy kop”

Scorpion

Fatality 1: Oczy-wiste zwycięstwo (średni dystans)
down forward back rt
Fatality 2: Zabójcze klony z Czeluści (dowolnie)
back forward back y
Animality: Aj, piecze (środek)
forward down down b
Brutality 1: Udław się
lb lub x plus a
· Podczas rzutu naciśnij forward down back up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „opad ognia”
Brutality 2: Na kawałeczki
back forward y
· Przy trafieniu naciśnij down down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „płomienista szarża”
Brutality 3: Nie tak prędko
back forward x
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „włócznia”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 4: Bądź mym płomieniem!
back forward b
· Przy trafieniu przytrzymaj up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „żarłoczny ogień”
Brutality 5: Gorąca głowa
down back a
· Przy trafieniu przytrzymaj x
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „płomienny teleport”
Brutality 6: W kółko
down back y
· Przy trafieniu przytrzymaj x
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pokręcone Kyo”
Brutality 7: Rozpal ten płomień
up plus y x plus a
· Naciśnij down down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „demoniczny rzut”

Shang Tsung

Fatality 1: Efekty poboczne (blisko)
back down down b
Fatality 2: Czas karmienia (średni dystans)
forward down back y
Animality: Z zakręceniem (śred.)
forward back down a
Brutality 1: Kolczaste łoże
lb lub x plus a
· Przy trafieniu przytrzymaj up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „bez ubezpieczenia”
Brutality 2: Nie rozklejaj się
down back a
· Musi być w młodej formie
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kolczaste łoże”
· Ofiara musi być w powietrzu
Brutality 3: Om nom
down forward x
· Musi być w młodej formie
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „prosta czacha”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 4: Zapłon!
down forward x
· Musi być w starej formie
· Przy trafieniu przytrzymaj x
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „czacha w dół (w powietrzu)”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 5: Oto i koniec
down back a
· Musi być w młodej formie
· Przy trafieniu naciśnij down down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zastrzyk”
Brutality 6: Porwanie duszy
forward plus b x y
· Musi być w starej formie
· Przy trafieniu przytrzymaj x
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zakończenia nerwowe”
Brutality 7: Ruina
back plus y y a
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „niskie położenie”

General Shao

Fatality 1: Odwirowanie (średni dystans)
back forward down x
Fatality 2: To-por-ażka (średni dystans)
down forward back x
Animality: Niedźwiedzia przysługa (środek)
back down down b
Brutality 1: Poczuj mą moc
lb lub x plus a
· Przy trafieniu naciśnij down down down
· Musi być wykonane dzierżąc topór
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „silniejszy ma zawsze rację”
Brutality 2: Tylko na to cię stać?
lb lub x plus a
· Przy trafieniu naciśnij up up up
· Musi być wykonane nie dzierżąc topora
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „silniejszy ma zawsze rację”
Brutality 3: To łatwizna
back plus x y
· Przy trafieniu przytrzymaj x
· Musi być wykonane dzierżąc topór
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rozłupywacz”
Brutality 4: Nie rozśmieszaj mnie
forward plus y x plus a
· Przy trafieniu naciśnij down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „słabeusz”
Brutality 5: To oficjalne… Ssiesz!
down back b
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „trzęsienie śmierci”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 6: Czyste cięcie
y y y
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „chwała w walce”
Brutality 7: Czekaj!
forward plus x y y
· Przy trafieniu przytrzymaj x
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „bezpośrednie rozkazy”

Sindel

Fatality 1: Chodzące kłopoty (średni dystans)
down back down x
Fatality 2: Żyj krzykiem (średni dystans)
back forward back y
Animality: Terrortula (środek)
back down down b
Brutality 1: Królowa krzyku
lb lub x plus a
· Przy trafieniu naciśnij down down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „ściskanie grzywą”
Brutality 2: Rozdwojone końcówki
forward plus x a
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „marsz naprzód”
Brutality 3: Ale jazda!
down forward b
· Przy trafieniu przytrzymaj up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „gwiazda”
Brutality 4: Z głowy
y b b
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane atakiem podstawowym: „królewska dymisja”
Brutality 5: Coś ci wypadło?
down back x
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „niski kłaczek”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 6: Słyszysz coś?
back forward y
· Przy trafieniu przytrzymaj x
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „krzyk”
Brutality 7: W gaciach
back plus a
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wstąpienie na tron”

Smoke

Fatality 1: Poplątanie z pomieszaniem (dowolnie)
back forward down x
Fatality 2: Puść z dymem (dowolnie)
down forward back y
Animality: Zabójcza pieśń (środek)
down forward down rt
lb lub x plus a
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „osąd zabójcy”
back forward a
· Przy trafieniu przytrzymaj rt
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zdradliwe opary”
down back y
· Przy trafieniu przytrzymaj up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „bomba dymna”
forward plus x y x plus a
· Przy trafieniu przytrzymaj up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane atakiem podstawowym: „masarnia”
forward plus x y y b
· Przy trafieniu przytrzymaj b
· Ostatnie uderzenie musi być zadane atakiem podstawowym: „brakujące paluszki”
Brutality 6: Cięcie z przestworzy
y x y
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „powierzchowna rana”
Brutality 7: Zadęcie
forward plus a y
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zdradliwy karambit”

Sub-Zero

Fatality 1: Trzeszczy czacha (dowolnie)
forward down down y
Fatality 2: Zmrożenie mózgu (blisko)
forward back down b
Animality: Mamucia miazga (środek)
down forward down forward
Brutality 1: Zero absolutne
back forward a hold
· Przy trafieniu naciśnij down down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „lodowy wślizg włócznią”
Brutality 2: Śnieżka
down forward x
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „lodowa kula”
· Musi być w odległości całego ekranu
back forward y
· Przy trafieniu przytrzymaj x
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „szarża lodo-klona”
y x y
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Zabójstwo musi być efektem pełnego kombosa
down forward b
· Przy trafieniu przytrzymaj b
· Zabójstwo musi być efektem techniki: „zabójcze opary”
Brutality 6: Tak delikatnie!
lb or x plus a
· Przy trafieniu naciśnij down down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zero bezwzględne”
Brutality 7: Lodowate zimno
forward plus x y a
· Przy trafieniu naciśnij down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „punkt zamarzania”

Tanya

Fatality 1: Pomocne dłonie (blisko)
down back down a
Fatality 2: Pokaz manualny (średni dystans)
back forward down y
Animality: Spółka zabójców (środek)
down back down back
Brutality 1: Spoczywaj w przekroju
lb lub x plus a
· Przy trafieniu przytrzymaj up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „uderzenie potomka”
Brutality 2: Gorąca głowa
a x plus a
· Przy trafieniu naciśnij down down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „sprowadzenie do parteru”
Brutality 3: Trzaśnięcie w łeb
down forward x
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „niebiańska dłoń”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 4: Próbka rdzenia
back forward b
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wiercący kop”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 5: Patrz na to!
forward plus y x x
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „Karma”
Brutality 6: Podać rękę?
back plus y a
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wiadomość z góry”
Brutality 7: Królewska straż
x y y
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pobożność”

Omni-Man

Fatality 1: Szkolony zabójca (blisko)
down down back b
Fatality 2: Jak Putty (śred.)
down forward back a
Animality: Ostatnia szansa (środek)
forward back forward down
Brutality 1: BrutalityOmniManNeckBreak
lb or x plus a
· Przy trafieniu należy przytrzymać down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „armagedon”
Brutality 2: BrutalityOmniManChestBash
back forward y
· Przy trafieniu przytrzymaj x
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wytwórca podrobów”
Brutality 3: BrutalityOmniManSkullyRip
forward plus b x x plus a
· Przy trafieniu naciśnij down down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rozlana zawartość”
Brutality 4: BrutalityOmniManClap
back forward x
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane atakiem podstawowym: „mega klaps”
Brutality 5: Rozdwojona końcówka
up plus x y x plus a
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „Wykopanie”
Brutality 6: Zniszczenie
back plus x x
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pogardliwy bekhend”
Brutality 7: Dookoła świata
x y y
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „łupieżca planet”

Quan Chi

Fatality 1: Sztuczka pentamagiczna (śred.)
forward back forward back y
Fatality 2: Ostateczna ofiara (średni dystans)
down forward back b
Animality: Tyranożarł (środek)
back down down b
Brutality 1: Portal krwi
lb or x plus a
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „do Wymiaru Koszmaru”
Brutality 2: Plask!
down back b
· Przy trafieniu naciśnij down down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „Z mgły”
Brutality 3: Pycha czacha
back forward x
· Przy trafieniu przytrzymaj y
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zawrót głowy”
· Odległość skoku
Brutality 4: Szczęśliwa stopa
back forward b
· Przy trafieniu przytrzymaj down down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „opadająca śmierć”
Brutality 5: Frezarka
back forward x plus rt
· Przy trafieniu przytrzymaj b
· Ostatnie uderzenie musi być zadane atakiem podstawowym: „zawrót głowy”
· Odległość skoku
Brutality 6: Boli?
y x
· Przy trafieniu przytrzymaj y
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wygaszacz dusz”
Brutality 7: Suwak
back plus a b y
· Przy trafieniu przytrzymaj x
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zgniatacz Kocyx”

Peacemaker

Fatality 1: Tępienie robali (średni dystans)
down forward down b
Fatality 2: Opóźniony odpoczynek w locie (śred.)
back forward back y
Animality: Amerykańska duma (środek)
back forward back down
Brutality 1: Tarcza pokoju!
lb or x plus a
· Przy trafieniu przytrzymaj down down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „czerwono-błękitny anioł”
Brutality 2: Bum, bum!
back forward a
· Przy trafieniu naciśnij x
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „aktywne soniczne bum”
Brutality 3: Co to robi?
y , y , x plus a
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „podejście konfliktowe”
Brutality 4: Ludzki pocisk
back forward y
· Przy trafieniu przytrzymaj b
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „aktywny ludzki pocisk”
Brutality 5: Czekaj!
back forward x
· Przy trafieniu przytrzymaj a
· Ostatnie uderzenie musi być zadane atakiem podstawowym: „mnożnik siły”
· Odległość skoku
Brutality 6: Upuść!
forward plus x x b
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zaangażowany kopniak”
Brutality 7: Śmierć z przestworzy
down back y
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „aktywuj antygrawitację”

Ermac

Fatality 1: Witruwiańskie okaleczenie (śred.)
down forward down b
Fatality 2: Pochłonięcie duszy (śred.)
back forward back y
Animality: Jesteśmy szarańczą (środek)
down back down back
Brutality 1: Skręcenie
lb or x plus a
· Przy trafieniu naciśnij down down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wykręcenie”
Brutality 2: Swoją drogą
y x x plus a
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „przywołanie kapłana”
Brutality 3: Stare dobre czasy
back forward y
· Przy trafieniu przytrzymaj y
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „za tobą”
Brutality 4: Ucieczka duszy
back forward a
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wrzeszczące dusze”
Brutality 5: Zwyciężamy
back forward x
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „cios duszy”
Brutality 6: Podwózka
down back x plus rt
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „cięcie wiedźmy”
Brutality 7: Transparentność
up plus x y y
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zwrócono Ziemi”

Homelander

Fatality 1: Improwizacja (śred.)
down forward down a
Fatality 2: Twoja wina (śred.)
back forward back y
Animality: Skrzydło wolności (środek)
back forward down b
Brutality 1: Co się stanie jeśli?
back plus a
· Przy trafieniu przytrzymaj x
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „nie słyszę zła”
Brutality 2: Ciii
down back x plus rt
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wzmocnione tanie chwyty”
Brutality 3: Wyciśnij prawdę
back plus y y x plus a
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „nie widzę zła”
Brutality 4: Wypalę wszystkich!
back plus x , b , y
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „heroiczna deeskalacja”
Brutality 5: Badanie oczu
back forward y y
· Przy trafieniu przytrzymaj a
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zrzut Vought”
Brutality 6: Prawie ucieczka
lb or x plus a
· Przy trafieniu naciśnij down down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „w górę i…”
Brutality 7: NEEDA RENAME
forward plus x y
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „złośliwa pochwała”

Takeda

Fatality 1: Ukąszenie stonogi (Śred.)
down forward down a
Fatality 2: Wydarcie (Śred.)
back forward back y
Animality: Dziesięć łaskotek (środek)
back forward back down
Brutality 1: Zaskoczenie?
lb or x plus a
· Przy trafieniu naciśnij down down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „technika 100 jenów”
Brutality 2: Rozbrojenie
back plus y x y plus b
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „bliźniacze kły”, „sztuka bicza: maniakalny taniec” lub „sztuka bicza: śmierć”
Brutality 3: Wezmę je
back forward y plus rt
· Przy trafieniu naciśnij forward forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wzmocniony podwójny grot Ryu”
Brutality 4: Rzut Yakuzy
up plus y b x plus a
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „nurkowanie sokoła”
Brutality 5: Dzień sądu
down back y plus rt
· Przy trafieniu przytrzymaj up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wzmocniony grot Ryu (w powietrzu)”
· Musi być w powietrzu
· Musi być w najwyższym punkcie skoku
Brutality 6: Odbijaniec
y x y
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „uderzenie meteoru”
Brutality 7: Atak z zaskoczenia
back forward a
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „faza szybkiego kroku”

Cyrax

Fatality 1: Rozwieję twoje złudzenia (daleko)
down forward down b
Fatality 2: Złóż jak Bi-Han (daleko)
back forward back y
Animality: Przepiłowanie (środek)
forward back forward back
Brutality 1: Lecą bomby
lb lub x plus a
· Przy trafieniu naciśnij down down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „Ortodoncja Zaki”
Brutality 2: Przepiłowanie
down back b
· Przy trafieniu przytrzymaj up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „piłujący kop”
Brutality 3: Impreza w pianie
back forward x
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pianka unieruchamiająca”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 4: Bach i w piach…
a y
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „detonacja”
Brutality 5: Bez serca
up plus y x y
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „Musztarda Mk. 1”
Brutality 6: Tutaj
back plus a a b
· Przy trafieniu naciśnij down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „błąd składni”
Brutality 7: Śmigłowiec
back plus y
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wybuch nad głową”

Noob Saibot

Fatality 1: Gra cieni (daleko)
forward back down y
Fatality 2: Zła chiropraktyka (blisko)
down down forward y
Animality: Do zobaczenia później… (środek)
back down back down
Brutality 1: Lord cienia
lb lub x plus a
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „złowieszcza sylwetka” lub „złowrogi cios”
Brutality 2: Poważne złamanie
back forward a
· Przy trafieniu przytrzymaj up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „cieniste obalenie”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 3: Where You Going?
down back y
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „portal Czeluści”
Brutality 4: Satysfakcja
down forward x
· Przy trafieniu przytrzymaj y
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „egzorcyzm”
Brutality 5: Wysadzenie łba
down up
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut telekinetyczny”
Brutality 6: Nie tracąc twarzy
back forward a plus rt
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wzmocnione cieniste obalenie”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 7: Masz czas?
back forward y
· Przy trafieniu przytrzymaj x
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „przyzwanie Czeluści” podczas wykonywania „uścisku chaosu”

Sektor

Fatality 1: Cyber krematorium (blisko)
down forward down b
Fatality 2: Te dobre (blisko)
back forward back y
Animality: Róg swobody (środek)
back forward back forward
Brutality 1: Przeciąganie liny
lb lub x plus a
· Przy trafieniu naciśnij down down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „gorąca passa żurawia”
Brutality 2: W płomieniach
back forward y
· Przy trafieniu przytrzymaj y
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „miotacz ognia”
Brutality 3: Salwa
down back b
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „taktyczna zmiana pozycji”
Brutality 4: Imadłowe tulenie
b y x plus a
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zgniatacz czaszek”
Brutality 5: Coś po tobie łazi…
back forward x
· Przy trafieniu przytrzymaj x
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rakieta niekierowana”
Brutality 6: Cel namierzony
down back x
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rakieta kierowana”
Brutality 7: Uderzenie tarczą
up plus a y
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „saper”

Ghostface

Fatality 1: Rozwalanie czwartej ściany (blisko)
down forward down a
Fatality 2: Sequel w planach (blisko)
back forward back y
Animality: Krytyczne zagrożenie (śred.)
back forward down b
Brutality 1: Jestem trochę zakręcony
lb lub x plus a
· Musi być zabójcą Czarnego Smoka lub egzekutorem Czarnego Smoka
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „odśledzionuj się!”
Brutality 2: Trochę szaleni
down back b plus rt
· Przy trafieniu naciśnij przycisk ataku podstawowego 6 razy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wzmocnieni zawsze mniej liczni”
Brutality 3: Za każdym razem!
b b b
· Przy trafieniu przytrzymaj y
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „dźgnięcie - trylogia”
Brutality 4: Nie zabijaj mnie, proszę
down forward a plus rt
· Musi być w postaci Zabójcy Czarnego Smoka
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wzmocniony walec Czarnego Smoka”
Brutality 5: Nieumarły zastępca
down forward a plus rt x
· Musi być w postaci oryginalnego Ghost Face'a
· Przy trafieniu przytrzymaj up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wzmocnione pędzące dźgnięcie”
Brutality 6: Twarzą
down forward x
· Musi być w postaci Zabójcy Czarnego Smoka
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut majchrem”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 7: Mam niespodziankę
back down forward x
· Musi być w postaci oryginalnego Ghost Face'a
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wzmocniony ojciec śmierć”

Conan

Fatality 1: Tajemny składnik (blisko)
back forward down x
Fatality 2: Rozszczepienie zagłady (blisko)
back down back a
Animality: Z byczka (śred.)
down back down b
Brutality 1: Ubity wąż
lb lub x plus a
· Przy trafieniu przytrzymaj up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „ufam stali”
Brutality 2: Diabeł w żelazie
y y x plus a
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „cymeryjski szpikulec”
Brutality 3: Sala umarłych
down back x
· Przy trafieniu przytrzymaj y
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kontra wielbłąda”
Brutality 4: Rana upadku
a y x plus a
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „łamacz zaklęć”
Brutality 5: Fontanna mocy
back forward b
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „marsz berserka”
Brutality 6: Feniks na mieczu
b y x plus a
· Przy trafieniu naciśnij down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „silne ciało”
Brutality 7: Czarne łzy
back plus Przytrzymaj a
· Przy trafieniu przytrzymaj a
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „but niszczyciela”

T-1000

Fatality 1: Dzień sądu (blisko)
down forward down a
Fatality 2: Sprzeciw i krzywda (blisko)
back forward back y
Animality: Szarik nie gryzie (śred.)
down forward back a
Brutality 1: Metalowy człek
lb lub x plus a
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „mankiety transpozycyjne”
Brutality 2: Laska umarlaka
y , b , x plus a lub y plus b
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wieloraka perforacja”
Brutality 3: Zamknięta pętla
b a b a b
· Przy trafieniu przytrzymaj up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wielopoziomowe rozdarcie”
Brutality 4: Kałuża stopu polimimetycznego
forward plus x a x plus a
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rohatyna sitowa”
Brutality 5: Śmiertelność mimetyczna
back forward b x or a
· Przy trafieniu przytrzymaj x
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „płynny suples”
Brutality 6: Trafienie w głowę
down forward x hold
· Przy trafieniu przytrzymaj x
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wydłużone balistyczne podejście”
· Można też wykonać z ruchu „wzmocniona balistyczna likwidacja”
Brutality 7: Następnym razem
forward plus y y
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „abdukcyjne rozdarcie”

Kameos

Cyrax

Kameo Fatality: Anihilacja (średni dystans)
forward back forward rb
· Odległość skoku
Kameo Brutality 1: Wartość w sieci
forward plus lb lub forward plus x plus a
· Naciśnij down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „czas na ciebie!”
Kameo Brutality 2: Cel zniszczony
forward plus rb lub down plus rb
· Przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „samozniszczenie” lub „samozniszczenie” (z tyłu)
Kameo Brutality 3: Musowo trudno
back plus rb
· Przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „cybersieć”
· Musi być na drugim końcu ekranu

Darrius

Kameo Fatality: Uzbrojony i niebezpieczny (średni dystans)
down back forward rb
· Odległość skoku
Kameo Brutality 1: Łap!
forward plus lb lub forward plus x plus a
· Naciśnij down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „praca zespołowa wymiata!”
Kameo Brutality 2: Bez końca
rb , forward plus rb
· Przytrzymaj rb
down plus rb , Przytrzymaj rb , lt
· Przytrzymaj rb
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „armia dwóch”
Kameo Brutality 3: Blam!
back plus rb
· Przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wirujące kopy”

Frost

Kameo Fatality: Punkt przełamania (średni dystans)
back down back rb
· Odległość skoku
Kameo Brutality 1:
forward plus lb lub forward plus x plus a
· Naciśnij down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „przeszywający lód”
Kameo Brutality 2:
forward plus rb
· Przytrzymaj rb
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „lodowy dywan”
Kameo Brutality 3: Schłodzenie
forward plus rb
· Przytrzymaj rb
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zemsta Dziadka Mroza”

Goro

Kameo Fatality: Książę bólu (średni dystans)
back forward down rb
· Odległość podcięcia
Kameo Brutality 1: Zdecyduj się
forward plus lb lub forward plus x plus a
· Naciśnij down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „przemeblowanie”
Kameo Brutality 2: Goro miażdży
down rb , rb
· Przytrzymaj rb
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „shokańskie stąpnięcie”
Kameo Brutality 3: Worek treningowy
back plus rb
· Przytrzymaj up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „ciężar własny”

Jax

Kameo Fatality: Wielki bucior (średni dystans)
down forward down rb
· Odległość skoku
Kameo Brutality 1: Szlag by to!
forward plus lb lub forward plus x plus a
· Przytrzymaj rb
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wielorzut”
Kameo Brutality 2: Zwycięstwo rodzi się w bólu
forward plus rb
· Przytrzymaj rb
· Ofiara musi być w powietrzu
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „plecołamacz (blisko)” lub „plecołamacz (daleko)”
Kameo Brutality 3: Nie widzę
down plus rb
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „fala energetyczna”

Kano

Kameo Fatality: Rozpruwacz serc (średni dystans)
back down forward rb
· Odległość skoku
Kameo Brutality 1: W porządku, koleżko?
forward plus lb lub forward plus x plus a
· Naciśnij down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „ruch głową”
Kameo Brutality 2: Widzieliście?
back plus rb
· Przytrzymaj down
· Musi znajdować się daleko
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut majchrem”
Kameo Brutality 3: W cholerę to dobre
forward plus rb
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kula”
· Musi być w odległości skoku

Kunglao

Kameo Fatality: Gładkie cięcie (średni dystans)
forward back forward rb
· Odległość skoku
Kameo Brutality 1: Ja to mam łeb
forward plus lb lub forward plus x plus a
· Naciśnij down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „szybkostrzelne ciosy”
Kameo Brutality 2: Palące cięcie
back plus rb
· Przytrzymaj back
· Musi być w odległości skoku
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „piła tarczowa”
Kameo Brutality 3: Rozkręcenie
forward plus rb
· Przytrzymaj rb
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „obrót”

Motaro

Kameo Fatality: Wywiany umysł (średni dystans)
forward down down rb
· Odległość skoku
Kameo Brutality 1: A, masz!
down plus rb
· Przytrzymaj rb
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „seria z ogona”
Kameo Brutality 2: Z kopyta
forward plus rb
· Przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „strzał z ogona”
Kameo Brutality 3: Chyba się zapominasz
forward plus lb lub forward plus x plus a
· Naciśnij down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „gdy złapie cię byk”

Sareena

Kameo Fatality: Wewnętrzny demon (średni dystans)
back down down rb
· Odległość skoku
Kameo Brutality 1: Wypalenie
forward plus lb lub forward plus x plus a
· Naciśnij down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „mroczne zbiory”
Kameo Brutality 2: Powstań, Demonie, powstań!
forward plus rb
· Przytrzymaj rb
· Musi być w odległości skoku
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „stary księżyc”
Kameo Brutality 3: Bomba ognia
up plus rb
· Przy trafieniu przytrzymaj up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „demoniczny pląs”

Scorpion

Kameo Fatality: Toasty!!! (średni dystans)
down forward down rb
· Odległość skoku
Kameo Brutality 1: Dobra robota
forward plus lb lub forward plus x plus a
· Naciśnij down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „dynamiczne wejście”
Kameo Brutality 2: Siekanka
forward plus rb
· Przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „z piekła rodem”
Kameo Brutality 3: Gorące powietrze
rb
· Przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „ognisty dech”
· Ofiara musi być w powietrzu

Sektor

Kameo Fatality: Zgniatacz (średni dystans)
back forward back rb
· Odległość skoku
Kameo Brutality 1: Zastrzelić i zapomnieć
forward plus lb lub forward plus x plus a
· Naciśnij down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „efekciarskie lanie”
Kameo Brutality 2: Raz przypalony, dwukrotnie wykończony
forward plus rb
· Przytrzymaj rb
· Musi być w zasięgu podcięcia
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „miotacz ognia”
Kameo Brutality 3: Ulepszenie zakończone
rb
· Przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rakieta w górę”
Kameo Brutality 4: Jak ty komu
action [ , ] sp rb
· Przytrzymaj rb
· Musi być w zasięgu podcięcia
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rakieta w górę – celuj bezpośrednio”

Shujinko

Kameo Fatality: Za pięć (średni dystans)
down back down rb
· Odległość skoku
Kameo Brutality 1:
rb
Kameo Brutality 2:
back plus rb

Sonya

Kameo Fatality: Pocałunek (średni dystans)
back forward down rb
· Odległość skoku
Kameo Brutality 1: Latające głowy
forward plus lb lub forward plus x plus a
· Naciśnij down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „ostra miazga”
Kameo Brutality 2: Zapomniało ci się?
back plus rb
· Przytrzymaj rb
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „chwyt nożny”
Kameo Brutality 3: Niespodzianka!
rb
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wachlarzowa fala”

Stryker

Kameo Fatality: Kamizelka bezpieczeństwa (średni dystans)
forward down forward rb
Kameo Brutality 1: Osaczenie
forward plus lb lub forward plus x plus a
· Naciśnij down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „błysk i łup”
Kameo Brutality 2: Robi bum
forward plus rb
· Przytrzymaj rb
· Musi być w odległości skoku
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wysoki rzut granatem”
Kameo Brutality 3: Pac pac
up plus rb
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „policyjny prztyk”

Sub-Zero

Kameo Fatality: Rwanie kręgosłupa (średni dystans)
forward down forward rb
· Odległość skoku
Kameo Brutality 1: Odmrożenia
forward plus lb lub forward plus x plus a
· Naciśnij down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „smutne stópki”
Kameo Brutality 2: Wielka noga
forward plus rb
· Przy trafieniu przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „oblodzeniem”
Kameo Brutality 3: Coś ci wypadło?
back plus rb
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „mroźne ramię”

Tremor

Kameo Fatality: Kuliste wypatroszenie (średni dystans)
down forward back rb
Kameo Brutality 1: Tańcuj stąd
forward plus lb lub forward plus x plus a
· Przy trafieniu przytrzymaj up
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „nagłe wymarcie”
Kameo Brutality 2: Tak szybko wychodzisz?
up plus rb
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „piącha skamieniałej skorupy”
Kameo Brutality 3: Płoń!
forward plus rb
· Przytrzymaj rb
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wyrzut lawy”
· Tylko Metaliczny
Kameo Brutality 4: Odpał
Wyrzut lawy

Khameleon

Kameo Fatality: Fantastycznie (śred.)
down forward down rb
Kameo Brutality 1: Cięcie kombosem
forward plus lb lub forward plus x plus a
· Wymagane przebranie Kitany
· Naciśnij down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „dla fanów”
Kameo Brutality 2: Mam cię na oku
rb
· Do wykonania wymaga przebrania Jade
· Przytrzymaj up
· Musi być w odległości skoku
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „glewia”
Kameo Brutality 3: Taczanka
rb
· Wymaga przebrania Mileeny, do wykonania
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „przewrót”

Janet Cage

Kameo Fatality:
Kameo Brutality 1:
forward plus lb lub forward plus x plus a
· Naciśnij down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „potrójny łobuziak”
Kameo Brutality 2:
down plus rb , down plus y
· Przy trafieniu przytrzymaj y
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „podbródkowy”
Kameo Brutality 3: Na wskroś
down plus rb , forward plus x
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kula mocy”
· Musi być w odległości skoku
Kameo Brutality 4: Zbliżenie
down plus rb , forward plus a
· Przy trafieniu przytrzymaj b
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kop cienia”

Mavado

Kameo Fatality: Katapulta (śred.)
back down down rb
Kameo Brutality 1: Ból żeber
forward plus lb lub forward plus x plus a
· Naciśnij down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zabójca smoka”
Kameo Brutality 2: Pękające bebechy!
back plus rb
· Przytrzymaj forward
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „dotyk nomada”
Kameo Brutality 3: Negatywna moc
rb
· Przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „opadająca pułapka”

Ferra

Kameo Fatality: Przepołowienie (śred.)
down forward down rb
Kameo Brutality 1: Jak w banku
forward plus lb lub forward plus x plus a
· Naciśnij down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rozdarcie”
· Można wykonać w „postawie Torra” lb or x plus a zaraz po technice „postawa Torra: ból i mięśnie”
Kameo Brutality 2: Żryj to!
rb , a
· Przy trafieniu przytrzymaj back
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „Ślizg!”
Kameo Brutality 3: Dobranoc
rb , down down plus rb , rb
· Musi być w zasięgu podcięcia
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „Postawa Torra: ból i mięśnie”
Kameo Brutality 4: Łup! Łup!
rb , y
· Przy trafieniu przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut workiem ziemniaków”

Madam Bo

Kameo Fatality: Rozpruwacz głów (śred.)
back forward down rb
Kameo Brutality 1: Szyjka od butelki
forward plus lb lub forward plus x plus a
· Naciśnij down down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „klient się myli”
Kameo Brutality 2: Ostatnie wezwanie
back plus rb
· Przytrzymaj rb
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kelnerski wślizg”
Kameo Brutality 3: Brzuszkowy atak Bo
up plus rb
· Przytrzymaj down
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pijane pikowanie (w powietrzu)”

Finishers Lists from Other Games


Go Back