Fatality 1: Niebiańska lekkość (średni dystans)
Fatality 2: Szpulki złego losu (śred.)
Animality: Rozwałka z Czeluści (śred.)
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „demoniczny taniec”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „łamacz ciemienia”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „oczyszczona dusza”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „duchowe cięcie”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „blask niebios”
Brutality 6: Po prostu niebiańsko
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „niebiański sygnał”
Brutality 7: Powietrzne cięcie
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „krytyczny Kriss”
Fatality 1: Rozdzierająca decyzja (blisko)
Fatality 2: Poczwórny kombos (blisko)
Animality: Spokojny koniec (środek)
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „degustacja”
· Przy trafieniu naciskaj szybko dowolny przycisk ataku podstawowego
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „ciach, ciach”
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „dziabu-dziab”
· Przeciwnik musi być w powietrzu
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane atakiem podstawowym: „koniec trudów”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „opadająca pięta”
Brutality 6: Zaboli!
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „krwawiące ostrze”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 7: Do szpiku kości
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „furia wojownika”
Fatality 1: Burza piaskowa (średni dystans)
Fatality 2: Czasowa egzekucja (blisko)
Animality: Hipokrytyka (środek)
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pomoc z zewnątrz”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „lekcja historii”
· Musi być wykonane w narożniku
Brutality 3: Klasyk
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane: „skruszone piaski”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „burza piaskowa”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „powrót płyty”
Brutality 6: Na wskroś
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wizyta kontrolna” lub „lekcja historii”
· Niemożliwe, gdy Geras jest w narożniku
Brutality 7: Wir czasu
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zatrzymanie czasu”
Fatality 1: Nuklearne serce (blisko)
Fatality 2: Nacięcie promieniste (blisko)
Animality: Nic śmiesznego (środek)
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „samoniszczący ogień zaporowy”
· Musi być blisko przeciwnika
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „dziabnięcie”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „powierzchowna rana”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pomocna dłoń”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „poszukiwanie neoplazmy”
· Musi być blisko przeciwnika
Brutality 6: Jak szczyt
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wykręcony tułów”
Brutality 7: Jak szczyt
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „łamacz karku”
Fatality 1: Hollywoodzki spacer bólu (blisko)
Fatality 2: Wjazd i spalenie (śred.)
Animality: Otworzyć plaże (środek)
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „mambo dżambo”
· Musisz aktywować ucieczką przed rzutem
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „łapy precz”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „szkła kontrastowe”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „poniżej pasa”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kop cienia”
Fatality 1: Zmiksowane (blisko)
Fatality 2: Tylko nie w obroty (średni dystans)
Animality: Wilczy apetyt (środek)
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „miękka tkanka”
· Postawa Sento musi być aktywna
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „miękka tkanka”
· Postawa Sento musi być aktywna
· Przy trafieniu naciśnij szybko 6 razy dowolny przycisk ataku podstawowego
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pomoc przodków”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Postawa Sento musi być aktywna
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „praca zespołowa”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „natarcie dusz”
Brutality 6: Na diecie
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Musi być w pełni naładowane
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pchnięcie mocy”
Brutality 7: Gdzie się wybierasz?
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pchnięcie mocy”
Fatality 1: Królewski mikser (daleko)
Fatality 2: Ostatni buziak (blisko)
Animality: Królewski mikser (środek)
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „mów do wiatraka”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut wachlarzem”
· Musi być w odległości skoku
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wachlarzowa fala”
· Ofiara musi być w powietrzu
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pobudka”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pokręcona Edenianka”
Brutality 6: Wir cyklonu
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „bomba wiatru”
Brutality 7: Z główki
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „z pośladka”
Fatality 1: Głośno i wyraźnie (śred.)
Fatality 2: Wspólny plaskacz (blisko)
Animality: Krwawnik (środek)
· Naciskaj szybko dowolny przycisk ataku podstawowego
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wzmocnione Kung-drżenie”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „piła tarczowa”
· Musi być w odległości skoku
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „Dłoń Ośmiu Trygramów”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „szybujący mnich”
Brutality 6: Tam
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut kapeluszem”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 7: Klasyczne cięcie
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „ból gardła”
Fatality 1: Świeca rzymska (blisko)
Fatality 2: Wielki finał (blisko)
Animality: Nie dźwiedź (środek)
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „reakcja łańcuchowa”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „podniebna latarnia”
· Ofiara musi być w powietrzu
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane atakiem podstawowym: „ogon lwa”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane atakiem podstawowym: „precyzyjny kopniak”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wybuch gwiazdy”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 6: Pyk!
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kopniak obrotowy”
· Musi być w powietrzu
Brutality 7: NEEDA RENAME
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „mistrz zapasów”
Fatality 1: Podwójny smok (blisko)
Fatality 2: Spaghettizacja (blisko)
Animality: Jak feniks z popiołów (środek)
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kosmiczny wyrok śmierci”
· Przy trafieniu naciśnij szybko 6 razy

lub

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „tańczący smok”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „powściągliwość”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „smoczy ogon”
· Musi być w odległości skoku
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „smoczy ogon”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 6: Płoń ze mną
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „smoczy dech”
Brutality 7: Pięta bólu
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „karząca dłoń”
Fatality 1: Przystawka (blisko)
Fatality 2: Korekta chiro-zabójcza (blisko)
Animality: Ludożerca (środek)
Brutality 1: Zabolało?
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „burza mózgów”
Brutality 2: Następnym razem
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane atakiem podstawowym: „awaria balerinów”
Brutality 3: Najlepszy kawałek
· Przy trafieniu naciśnij szybko 6 razy

lub

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wzmocniony teleport w dół”
Brutality 4: Drugie śniadanko
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wzmocniony przewrót”
Brutality 5: Rzeźnia na wysokości
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „przewrót”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 6: W górę jelit
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „teleport do góry”
Brutality 7: Trzaśnięcie w łeb
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „nie walcz z tym”
Fatality 1: Gacek Vaeternus (średni dystans)
Fatality 2: Próba hamulców (średni dystans)
Animality: Kij z tym (środek)
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kiepski widok”
· Przy trafieniu naciskaj szybko dowolny przycisk ataku podstawowego
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „degustacja”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „krwawa śruba”
· Musi być w odległości skoku
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wzmocniona zła krew”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane atakiem podstawowym: „łatwa zdobycz”
Brutality 6: Rozdzierająca decyzja
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „latające kolory”
Brutality 7: Wstrząs mózgu
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pobieranie krwi”
Fatality 1: Nadejście burzy (blisko)
Fatality 2: Na skrzydłach błyskawicy (śred.)
Animality: Elektryfikacja (środek)
· Przy trafieniu naciśnij szybko 6 razy

lub

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kable na wierzchu”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi mieć wzmocnioną „burzę elektromagnetyczną” lub mieć „ładunek eletryczny” i być zadane techniką „burza elektromagnetyczna”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „elektryczny lot”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane atakiem podstawowym: „miniaturowa eksplozja”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „elektryczna kula”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 6: Oszałamiające!
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane atakiem podstawowym: „ciężka zmyłka”
Brutality 7: W górę prądem
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „ładunek elektryczny”
Fatality 1: Morze Czerwone (blisko)
Fatality 2: Pod presją (blisko)
Animality: Reakcja alergiczna (środek)
· Naciskaj szybko dowolny przycisk ataku
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „100% szans na ból”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wzburzony strumień”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „nastawiacz postawy”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „starożytna pułapka”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „bóg Rain”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 6: Kółko graniaste
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zabójca krakena”
Brutality 7: Odfiltrowanie
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „siła odśrodkowa”
Fatality 1: Palownik (średni dystans)
Fatality 2: Przyszpilenie (blisko)
Animality: napad furii (środek)
· Naciśnij szybko 4 razy

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „militarna potęga”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „blady jeździec”
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „taktyczne obalenie”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „odwet”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane atakiem podstawowym: „szemrane towarzystwo”
Brutality 6: Długi spacer
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „szarża bólu”
Brutality 7: Grot włóczni
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „poboczne obrażenia”
Fatality 1: Niestrawność (średni dystans)
Fatality 2: Żrące odbicie (śred.)
Animality: Nakarm mnie, Syzoth (środek)
Brutality 1: Cholernie smaczne!
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „człowieczek”
Brutality 2: Z forfitera
· Przy trafieniu naciśnij

· Musi być ostatnim uderzeniem
Brutality 3: Za tobą
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Musi być ostatnim uderzeniem
Brutality 4: Czas na mnie
· Musi być w pełni naładowane
· Musi być ostatnim uderzeniem
Brutality 5: Pękający brzuszek
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Musi być ostatnim uderzeniem
Brutality 6: Skwiercz stąd
· Przytrzymaj

by wystrzelić kulę kwaśnej śliny
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kwaśna ślina”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 7: Mała przekąska
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zabójczy kop”
Fatality 1: Oczy-wiste zwycięstwo (średni dystans)
Fatality 2: Zabójcze klony z Czeluści (dowolnie)
Animality: Aj, piecze (środek)
Brutality 2: Na kawałeczki
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „płomienista szarża”
Brutality 3: Nie tak prędko
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „włócznia”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 4: Bądź mym płomieniem!
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „żarłoczny ogień”
Brutality 5: Gorąca głowa
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „płomienny teleport”
Brutality 6: W kółko
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pokręcone Kyo”
Brutality 7: Rozpal ten płomień
· Naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „demoniczny rzut”
Fatality 1: Efekty poboczne (blisko)
Fatality 2: Czas karmienia (średni dystans)
Animality: Z zakręceniem (śred.)
Brutality 1: Kolczaste łoże
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „bez ubezpieczenia”
Brutality 2: Nie rozklejaj się
· Musi być w młodej formie
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kolczaste łoże”
· Ofiara musi być w powietrzu
Brutality 3: Om nom
· Musi być w młodej formie
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „prosta czacha”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 4: Zapłon!
· Musi być w starej formie
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „czacha w dół (w powietrzu)”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 5: Oto i koniec
· Musi być w młodej formie
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zastrzyk”
Brutality 6: Porwanie duszy
· Musi być w starej formie
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zakończenia nerwowe”
Brutality 7: Ruina
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „niskie położenie”
Fatality 1: Odwirowanie (średni dystans)
Fatality 2: To-por-ażka (średni dystans)
Animality: Niedźwiedzia przysługa (środek)
Brutality 1: Poczuj mą moc
· Przy trafieniu naciśnij

· Musi być wykonane dzierżąc topór
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „silniejszy ma zawsze rację”
Brutality 2: Tylko na to cię stać?
· Przy trafieniu naciśnij

· Musi być wykonane nie dzierżąc topora
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „silniejszy ma zawsze rację”
Brutality 3: To łatwizna
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Musi być wykonane dzierżąc topór
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rozłupywacz”
Brutality 4: Nie rozśmieszaj mnie
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „słabeusz”
Brutality 5: To oficjalne… Ssiesz!
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „trzęsienie śmierci”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 6: Czyste cięcie
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „chwała w walce”
Brutality 7: Czekaj!
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „bezpośrednie rozkazy”
Fatality 1: Chodzące kłopoty (średni dystans)
Fatality 2: Żyj krzykiem (średni dystans)
Animality: Terrortula (środek)
Brutality 1: Królowa krzyku
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „ściskanie grzywą”
Brutality 2: Rozdwojone końcówki
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „marsz naprzód”
Brutality 3: Ale jazda!
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „gwiazda”
Brutality 4: Z głowy
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane atakiem podstawowym: „królewska dymisja”
Brutality 5: Coś ci wypadło?
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „niski kłaczek”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 6: Słyszysz coś?
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „krzyk”
Brutality 7: W gaciach
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wstąpienie na tron”
Fatality 1: Poplątanie z pomieszaniem (dowolnie)
Fatality 2: Puść z dymem (dowolnie)
Animality: Zabójcza pieśń (środek)
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „osąd zabójcy”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zdradliwe opary”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „bomba dymna”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane atakiem podstawowym: „masarnia”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane atakiem podstawowym: „brakujące paluszki”
Brutality 6: Cięcie z przestworzy
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „powierzchowna rana”
Brutality 7: Zadęcie
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zdradliwy karambit”
Fatality 1: Trzeszczy czacha (dowolnie)
Fatality 2: Zmrożenie mózgu (blisko)
Animality: Mamucia miazga (środek)
Brutality 1: Zero absolutne
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „lodowy wślizg włócznią”
Brutality 2: Śnieżka
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „lodowa kula”
· Musi być w odległości całego ekranu
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „szarża lodo-klona”
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Zabójstwo musi być efektem pełnego kombosa
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Zabójstwo musi być efektem techniki: „zabójcze opary”
Brutality 6: Tak delikatnie!
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zero bezwzględne”
Brutality 7: Lodowate zimno
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „punkt zamarzania”
Fatality 1: Pomocne dłonie (blisko)
Fatality 2: Pokaz manualny (średni dystans)
Animality: Spółka zabójców (środek)
Brutality 1: Spoczywaj w przekroju
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „uderzenie potomka”
Brutality 2: Gorąca głowa
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „sprowadzenie do parteru”
Brutality 3: Trzaśnięcie w łeb
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „niebiańska dłoń”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 4: Próbka rdzenia
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wiercący kop”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 5: Patrz na to!
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „Karma”
Brutality 6: Podać rękę?
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wiadomość z góry”
Brutality 7: Królewska straż
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pobożność”
Fatality 1: Szkolony zabójca (blisko)
Fatality 2: Jak Putty (śred.)
Animality: Ostatnia szansa (środek)
Brutality 1: BrutalityOmniManNeckBreak
· Przy trafieniu należy przytrzymać

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „armagedon”
Brutality 2: BrutalityOmniManChestBash
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wytwórca podrobów”
Brutality 3: BrutalityOmniManSkullyRip
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rozlana zawartość”
Brutality 4: BrutalityOmniManClap
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane atakiem podstawowym: „mega klaps”
Brutality 5: Rozdwojona końcówka
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „Wykopanie”
Brutality 6: Zniszczenie
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pogardliwy bekhend”
Brutality 7: Dookoła świata
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „łupieżca planet”
Fatality 1: Sztuczka pentamagiczna (śred.)
Fatality 2: Ostateczna ofiara (średni dystans)
Animality: Tyranożarł (środek)
Brutality 1: Portal krwi
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „do Wymiaru Koszmaru”
Brutality 2: Plask!
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „Z mgły”
Brutality 3: Pycha czacha
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zawrót głowy”
· Odległość skoku
Brutality 4: Szczęśliwa stopa
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „opadająca śmierć”
Brutality 5: Frezarka
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane atakiem podstawowym: „zawrót głowy”
· Odległość skoku
Brutality 6: Boli?
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wygaszacz dusz”
Brutality 7: Suwak
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zgniatacz Kocyx”
Fatality 1: Tępienie robali (średni dystans)
Fatality 2: Opóźniony odpoczynek w locie (śred.)
Animality: Amerykańska duma (środek)
Brutality 1: Tarcza pokoju!
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „czerwono-błękitny anioł”
Brutality 2: Bum, bum!
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „aktywne soniczne bum”
Brutality 3: Co to robi?
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „podejście konfliktowe”
Brutality 4: Ludzki pocisk
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „aktywny ludzki pocisk”
Brutality 5: Czekaj!
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane atakiem podstawowym: „mnożnik siły”
· Odległość skoku
Brutality 6: Upuść!
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zaangażowany kopniak”
Brutality 7: Śmierć z przestworzy
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „aktywuj antygrawitację”
Fatality 1: Witruwiańskie okaleczenie (śred.)
Fatality 2: Pochłonięcie duszy (śred.)
Animality: Jesteśmy szarańczą (środek)
Brutality 1: Skręcenie
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wykręcenie”
Brutality 2: Swoją drogą
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „przywołanie kapłana”
Brutality 3: Stare dobre czasy
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „za tobą”
Brutality 4: Ucieczka duszy
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wrzeszczące dusze”
Brutality 5: Zwyciężamy
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „cios duszy”
Brutality 6: Podwózka
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „cięcie wiedźmy”
Brutality 7: Transparentność
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zwrócono Ziemi”
Fatality 1: Improwizacja (śred.)
Fatality 2: Twoja wina (śred.)
Animality: Skrzydło wolności (środek)
Brutality 1: Co się stanie jeśli?
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „nie słyszę zła”
Brutality 2: Ciii
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wzmocnione tanie chwyty”
Brutality 3: Wyciśnij prawdę
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „nie widzę zła”
Brutality 4: Wypalę wszystkich!
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „heroiczna deeskalacja”
Brutality 5: Badanie oczu
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zrzut Vought”
Brutality 6: Prawie ucieczka
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „w górę i…”
Brutality 7: NEEDA RENAME
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „złośliwa pochwała”
Fatality 1: Ukąszenie stonogi (Śred.)
Fatality 2: Wydarcie (Śred.)
Animality: Dziesięć łaskotek (środek)
Brutality 1: Zaskoczenie?
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „technika 100 jenów”
Brutality 2: Rozbrojenie
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „bliźniacze kły”, „sztuka bicza: maniakalny taniec” lub „sztuka bicza: śmierć”
Brutality 3: Wezmę je
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wzmocniony podwójny grot Ryu”
Brutality 4: Rzut Yakuzy
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „nurkowanie sokoła”
Brutality 5: Dzień sądu
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wzmocniony grot Ryu (w powietrzu)”
· Musi być w powietrzu
· Musi być w najwyższym punkcie skoku
Brutality 6: Odbijaniec
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „uderzenie meteoru”
Brutality 7: Atak z zaskoczenia
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „faza szybkiego kroku”
Fatality 1: Rozwieję twoje złudzenia (daleko)
Fatality 2: Złóż jak Bi-Han (daleko)
Animality: Przepiłowanie (środek)
Brutality 1: Lecą bomby
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „Ortodoncja Zaki”
Brutality 2: Przepiłowanie
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „piłujący kop”
Brutality 3: Impreza w pianie
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pianka unieruchamiająca”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 4: Bach i w piach…
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „detonacja”
Brutality 5: Bez serca
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „Musztarda Mk. 1”
Brutality 6: Tutaj
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „błąd składni”
Brutality 7: Śmigłowiec
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wybuch nad głową”
Fatality 1: Gra cieni (daleko)
Fatality 2: Zła chiropraktyka (blisko)
Animality: Do zobaczenia później… (środek)
Brutality 1: Lord cienia
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „złowieszcza sylwetka” lub „złowrogi cios”
Brutality 2: Poważne złamanie
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „cieniste obalenie”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 3: Where You Going?
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „portal Czeluści”
Brutality 4: Satysfakcja
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „egzorcyzm”
Brutality 5: Wysadzenie łba
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut telekinetyczny”
Brutality 6: Nie tracąc twarzy
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wzmocnione cieniste obalenie”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 7: Masz czas?
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „przyzwanie Czeluści” podczas wykonywania „uścisku chaosu”
Fatality 1: Cyber krematorium (blisko)
Fatality 2: Te dobre (blisko)
Animality: Róg swobody (środek)
Brutality 1: Przeciąganie liny
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „gorąca passa żurawia”
Brutality 2: W płomieniach
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „miotacz ognia”
Brutality 3: Salwa
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „taktyczna zmiana pozycji”
Brutality 4: Imadłowe tulenie
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zgniatacz czaszek”
Brutality 5: Coś po tobie łazi…
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rakieta niekierowana”
Brutality 6: Cel namierzony
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rakieta kierowana”
Brutality 7: Uderzenie tarczą
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „saper”
Fatality 1: Rozwalanie czwartej ściany (blisko)
Fatality 2: Sequel w planach (blisko)
Animality: Krytyczne zagrożenie (śred.)
Brutality 1: Jestem trochę zakręcony
· Musi być zabójcą Czarnego Smoka lub egzekutorem Czarnego Smoka
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „odśledzionuj się!”
Brutality 2: Trochę szaleni
· Przy trafieniu naciśnij przycisk ataku podstawowego 6 razy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wzmocnieni zawsze mniej liczni”
Brutality 3: Za każdym razem!
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „dźgnięcie - trylogia”
Brutality 4: Nie zabijaj mnie, proszę
· Musi być w postaci Zabójcy Czarnego Smoka
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wzmocniony walec Czarnego Smoka”
Brutality 5: Nieumarły zastępca
· Musi być w postaci oryginalnego Ghost Face'a
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wzmocnione pędzące dźgnięcie”
Brutality 6: Twarzą
· Musi być w postaci Zabójcy Czarnego Smoka
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut majchrem”
· Musi być w odległości skoku
Brutality 7: Mam niespodziankę
· Musi być w postaci oryginalnego Ghost Face'a
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wzmocniony ojciec śmierć”
Fatality 1: Tajemny składnik (blisko)
Fatality 2: Rozszczepienie zagłady (blisko)
Animality: Z byczka (śred.)
Brutality 1: Ubity wąż
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „ufam stali”
Brutality 2: Diabeł w żelazie
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „cymeryjski szpikulec”
Brutality 3: Sala umarłych
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kontra wielbłąda”
Brutality 4: Rana upadku
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „łamacz zaklęć”
Brutality 5: Fontanna mocy
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „marsz berserka”
Brutality 6: Feniks na mieczu
· Przy trafieniu naciśnij

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „silne ciało”
Brutality 7: Czarne łzy
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „but niszczyciela”
Fatality 1: Dzień sądu (blisko)
Fatality 2: Sprzeciw i krzywda (blisko)
Animality: Szarik nie gryzie (śred.)
Brutality 1: Metalowy człek
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „mankiety transpozycyjne”
Brutality 2: Laska umarlaka
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wieloraka perforacja”
Brutality 3: Zamknięta pętla
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wielopoziomowe rozdarcie”
Brutality 4: Kałuża stopu polimimetycznego
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rohatyna sitowa”
Brutality 5: Śmiertelność mimetyczna
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „płynny suples”
Brutality 6: Trafienie w głowę
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wydłużone balistyczne podejście”
· Można też wykonać z ruchu „wzmocniona balistyczna likwidacja”
Brutality 7: Następnym razem
· Przy trafieniu przytrzymaj

· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „abdukcyjne rozdarcie”