Mortal Kombat 11

Finishers: Fatalities, Brutalities & Friendships

Other Languages

English - العربية - 中文(简体) - 中文(繁體) - Español (Lat. Am.) - Español (España) - Français - Deutsch - Italiano - Português (BR) - Русский

Select Your Platform

Choose Your Character

Last Update: November 20, 2020.

Mortal Kombat 11 Finishers

Baraka

Fatality 1: Twarda sztuka do zgryzienia (blisko)
a s a i
Fatality 2: Papier, kamień, Baraka! (blisko)
a d a k
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
d d s l
Friendship: Przebijam wszystkich (średni dystans)
a d s s j
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Mniam Mniam
o d
· Przy trafieniu należy wcisnąć s , s , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: Rozerwanie
a d l
· Należy zadać pierwszy cios
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kebab z nogi”
Brutality 3: Iskry
s a j
· Podczas walki należy trafić „iskrą z ostrzy” 5 razy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „iskra z ostrzy”
Brutality 4: Pinezka
a d i
· Podczas walki należy wbić „sztandar wojenny” k razy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „krwawy doskok”
Brutality 5: W potrzasku
a d i
· „Sztandar wojenny” musi być nieaktywny
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „ostra szarża”
Brutality 6: Nakrycie
s a l
· Nie można trafić ciosem Fatal Blow
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wycięcie”
Brutality 7: Rozerżnięcie
s a k
· Przy trafieniu należy nacisnąć s s [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „ciach , ciach”
Brutality 8: Daj nogę
o
· Przy trafieniu wciśnij a a [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 9: Proste cięcie
d plus i
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „cięcie ostrzem”
Brutality 10: To powierzchowna rana
a plus i
· Należy zadać pierwszy cios
· Przy trafieniu należy przytrzymać [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „świdrujące ostrza”

Cassie Cage

Fatality 1: JA <3 CIĘ (średni dystans)
s s d l
Fatality 2: #GirlPower (z daleka)
a s s a i
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
s d s k
Friendship: Najwyżej wykasuje się później (średni dystans)
a d s s j
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Puknięcie
o d
· Postać nie może przegrać rundy
· Podczas rzutu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: BUM, szmato!
o
· Podczas walki należy wykonać k skuteczne rzuty
· Przy trafieniu przytrzymaj [L1]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 3: Dupsko skopane
a d i semicolon
· Przy trafieniu należy szybko nacisnąć j i [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „cios barkiem”
Brutality 4: Cholerka
d plus l j i
· Postać musi mieć więcej niż 50% zdrowia
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „ostatni nabój”
Brutality 5: Totalny przypał
d plus i
· Należy 5 razy użyć dronu
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „bekhend”
Brutality 6: Mój błąd
a s k semicolon
· Należy wyprowadzić przynajmniej k razy technikę: „poniżej pasa”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „poniżej pasa”
Brutality 7: Ależ jestem dobra
a plus j k
· Przy trafieniu przytrzymaj [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „cięta riposta”
Brutality 8: BLBowanie
s a l
· Należy wykonać k uderzenia techniką: „impuls energetyczny BLB-118”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „impuls energetyczny BLB-118”
Brutality 9: Pełny odstrzał
a d j
· Nie można znajdować się blisko przeciwnika
· Należy trafić przeciwnika znajdującego się na ziemi
· Przy trafieniu przytrzymaj [FP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „podwójne spust-oszenie”
Brutality 10: Game Over
s a j
· Przy trafieniu przytrzymaj s plus [FP]
· Przy wyprowadzeniu postać musi być w pewnej odległości od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „strzał w kolano”'

Cetrion

Fatality 1: Utrzymanie równowagi (średni dystans)
a s d s l
Fatality 2: Dobro i zło (średni dystans)
a s a k
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
w s w l
Friendship: Słodki spokój ducha (średni dystans)
s s s s j
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Spadające niebo
s s k
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane drugim ciosem techniki: „trzęsienie ziemi”
Brutality 2: Przygwożdżenie
o
· Podczas rzutu należy szybko nacisnąć j i [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 3: Podział
o d
· Podczas walki należy wykonać k skuteczne rzuty
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 4: Miazga
s a j semicolon
· Podczas walki należy k razy użyć techniki „przygniatający głaz”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „przygniatający głaz”
Brutality 5: Dymiące ciało
s d j semicolon
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Przy wyprowadzeniu postać musi być w pewnej odległości od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „gniew piekieł”
Brutality 6: Kula armatnia
a d i
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut głazem”
Brutality 7: Rozłączenie
s a l
· Przy trafieniu przytrzymaj [BK]
· Przy wyprowadzeniu postać musi być w pewnej odległości od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „szarpnięcie pnącza”
Brutality 8: Tornado śmierci
a d l
· Przy trafieniu przytrzymaj [BK]
· Przy wyprowadzeniu postać musi być w pewnej odległości od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „śmiertelny powiew”
Brutality 9: Roztrzaskanie
a d l
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „gejzer”
Brutality 10: Między młotem a kowadłem
i j k
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „deszcz siarki i ognia”

Frost

Fatality 1: Lodowa rzeźba (blisko)
d a s j
Fatality 2: Cyberinicjatywa (średni dystans)
a d s d l
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
d s w i
Friendship: Spektakl na lodzie (średni dystans)
d a d a k
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Odwiert
o
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 2: Cybercios
o d
· Postać nie może przegrać rundy
· Podczas rzutu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 3: Lodowy taniec
s a i
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rozładowanie rdzenia”
Brutality 4: Przemrożenie
s a l
· Przy trafieniu należy przytrzymać [BK]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „mikroimpuls”
Brutality 5: Krwotok
a plus i i
· „Przeciążenie rdzenia” musi być aktywne
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zimowe wichury”
Brutality 6: Odwirowanie
s d i semicolon
· Postać musi mieć mniej niż 50% zdrowia
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „młyniec ostrzem”
Brutality 7: Głębokie wiercenie
a d l
· Przy trafieniu należy szybko nacisnąć j i [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pchnięcie wiertłem”
Brutality 8: Kawałeczki
s s k semicolon
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „przeciążenie rdzenia”
Brutality 9: Odkręcanie
a d l
· Podczas walki należy przynajmniej k razy trafić techniką: „trzęsienie lodowca” (w powietrzu)
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „trzęsienie lodowca” (w powietrzu)
Brutality 10: Wewnętrzna pustka
a d j
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „lodowe wiertło”

D'Vorah

Fatality 1: Nowe gatunki (blisko)
a d a k
Fatality 2: Nie umieraj (średni dystans)
a s s l
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
s d s l
Friendship: Jestem piękna (średni dystans)
a d s a i
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Robaczek
a d l
· Należy k razy trafić techniką: „rój”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rój”
Brutality 2: Chodź, dziecko
s d i
· Postać musi wykonać kombosa składającego się z 5 uderzeń i kończącego się techniką: „infekcja”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „infekcja”
Brutality 3: Pożarcie
a d j
· Przy ostatnim trafieniu przytrzymaj [FP]
· Ostatnią techniką muszą być: „świetliki”
Brutality 4: Spacer po pajęczej sieci
s a k semicolon
· Należy wykonać po okazaniu łaski ruchem typu Mercy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „pocałunek wdowy”
Brutality 5: Pogromczyni trzewi
j i j plus k
· Podczas walki należy wykorzystać j element interaktywny areny
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pasożyt”
Brutality 6: Pa, żuczki
o d
· Przy trafieniu należy wcisnąć s , s , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 7: Bez trzewi nie ma zabawy
o
· Nie można trafić ciosem Fatal Blow
· Podczas rzutu przytrzymaj [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 8: Obmierzły pełzak
a plus k l
· Należy zadać pierwszy cios
· Postać musi mieć więcej niż 50% zdrowia
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pszczoła-zabójca”
Brutality 9: Entomofobia
s a j plus o
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „naziemny rój”
Brutality 10: Chmara
o d
· Przy ostatnim trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu

Erron Black

Fatality 1: Przetapianie (średni dystans)
s s s j
Fatality 2: Pułapka śmierci (średni dystans)
s d s i
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
d w s j
Friendship: Kaczuszki (średni dystans)
a d s d k
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Coś się pali?
s a j
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut dynamitem”
Brutality 2: Żegnaj, okrutny świecie
s a j
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut dynamitem” , podczas gdy Erron Black trzymał ofiarę
Brutality 3: Pułapka na bestie
s a l
· Należy zadać k uderzenia techniką: „pułapka z Czeluści”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pułapka z Czeluści”
Brutality 4: Yeeehaaa
a d j semicolon
· Przy trafieniu przytrzymaj [FP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „oblanie kwasem”
Brutality 5: Tańce się skończyły
s a i
· Nie można trafić ciosem Fatal Blow
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „dolny pacyfikator”
Brutality 6: Ciężko to przełknąć
s a d j
· Przy trafieniu należy szybko nacisnąć j [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „byczy rzut”
Brutality 7: W ostrogę mnie całuj
o
· Podczas rzutu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 8: W samo południe
o d
· Podczas rzutu należy szybko nacisnąć d d [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 9: Gasimy światła
a d l j
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „prosty strzał ze strzelby”
Brutality 10: Biegacz
d l
· Przy trafieniu przytrzymaj [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „opadający bucior”

Jacqui

Fatality 1: Pajączek (średni dystans)
d a d k
Fatality 2: Karczek (średni dystans)
a d a l
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
s d s k
Friendship: Dmuchana Kronika (średni dystans)
s s s s i
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Sprzęcior nowej generacji
a d i
· Należy k razy wykonać technikę: „bioniczny doskok”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „bioniczny doskok”
Brutality 2: Co się stało?
o
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony ruch specjalny „ucieczka przed rzutem”
Brutality 3: Cel zniszczony
s a j
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „szrapnel (w powietrzu)” , „wyrzutnia granatów (w powietrzu)” lub „prototypowa rakieta (w powietrzu)”
Brutality 4: Trening nóg
s d k l l l l
· Ostatnie uderzenie musi być zadane czwartym „kopnięciem kolanem” podczas wykonywania „śmiertelnego klinczu”
Brutality 5: Rozbryzg
s d j
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „prototypowa rakieta do góry”
Brutality 6: To wszytko twoja wina
k k
· Podczas walki należy wykorzystać j element interaktywny areny
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „strefa zagrożenia”
Brutality 7: W cholerę
o d
· Podczas rzutu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 8: Walić w ścianę
o
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Postać nie może przegrać rundy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 9: Po prostu wymiatam
s a l
· Przy trafieniu należy przytrzymać [BK]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „soczysty kop”
Brutality 10: Bez zbędnego pośpiechu
s a k plus o
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wstrząs” (w powietrzu)

Jade

Fatality 1: Na kolana! (gdziekolwiek)
s s d s l
Fatality 2: Taniec na rurce (blisko)
a d s d j
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
a d s l
Friendship: Chcę cukierka (średni dystans)
a s s s i
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Tak jak Mileena
a d k semicolon
· Przy trafieniu należy szybko nacisnąć j i [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „skok o tyczce”
Brutality 2: Czyste cięcie
s a k
· „Nieuchwytne cienie” muszą być aktywne
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „edeniańska iskra”
Brutality 3: Doskonałość
o d
· Podczas rzutu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 4: Wstrząśnięte niezmieszane
o
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 5: Śmiertelny taniec
a d i semicolon
· Należy zadać pierwszy cios
· Przy trafieniu przytrzymaj [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „taniec Delii”
Brutality 6: Złe wspomnienie
s a k semicolon
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „znikający wiatr”
Brutality 7: Z głowy
s a l semicolon
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniona „pokusa”
Brutality 8: Niezły styl
s d l
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „płonący nitrokopniak”
Brutality 9: Rozkład na czynniki pierwsze
a plus k l k l
· Przy trafieniu przytrzymaj [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „fatalne zauroczenie”
Brutality 10: Prosta egzekucja
o
· Przy trafieniu należy wcisnąć j oraz szybko wciskać [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu

Jax

Fatality 1: Nadchodzi ciepełko (blisko)
d s d k
Fatality 2: Ciągle to mam (blisko)
a d a s j
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
s d s l
Friendship: Sexy Jaxofon (średni dystans)
d a s s i
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Powolny klaps
s a j
· Wymagane jest nagrzanie do maksymalnej temperatury
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zabójczy klaps”
Brutality 2: Niezłe grzmotnięcie
s a j j
· Ostatnią techniką wyprowadzoną podczas „chwytu «mam cię»” musi być „Rozwalszewo”
· Przy trafieniu przytrzymaj [FP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „Rozwalszewo”
Brutality 3: Oooch tak
d plus k k j plus k
· Postać nie może przegrać rundy
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „profesjonalny chwytacz”
Brutality 4: Złamanie
a d i semicolon
· Nie można trafić trafić ciosem Fatal Blow
· Podczas trafienia przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniona „wyprostowana łapa”
Brutality 5: Czochraj się
s a i
· Należy wykonać 5 ataków strzelbą
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „loftka”
Brutality 6: Czegoś ci brak?
a d i o
· Postać musi mieć więcej niż 50% zdrowia
· Przy trafieniu przytrzymaj [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „szmacianka”
Brutality 7: Powiedziałem „śpij”
a plus k i j plus k
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „uderzyć w kimono”
Brutality 8: Dopakowanie
o j plus k
· Przy trafieniu szybko wciskaj j oraz [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 9: Obóz szkoleniowy
a d k
· Przy trafieniu przytrzymaj [FK]
· Ramiona postaci muszą być rozgrzane do maksymalnej temperatury
· Postać musi znajdować się w odległości całego ekranu od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „gorąca rakieta”
Brutality 10: Łupu-cupu
s a d j
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: pełny „poczwórny chwyt”

Johnny Cage

Fatality 1: Dzielnia pana Cage'a (blisko)
d a s s l
Fatality 2: Kto tych ludzi zatrudnia (blisko)
d s d j
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
s s s l
Friendship: Opuszczamy lokal (średni dystans)
a d a s i
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Okulary za 500 dolców
s s i
· Należy trafić przeciwnika z daleka
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut okularem”
Brutality 2: Powiedz wujek
s a d j
· „Kastety” muszą być aktywne
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wkurzenie”
Brutality 3: Bez hollywoodzkich zobowiązań
d plus k l l
· Podczas walki należy trafić techniką: „kiepski scenariusz” oraz „bez autografów”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wersja reżyserska”
Brutality 4: To ja jestem kaskader
s a k
· Podczas walki postać musi k razy trafić techniką: „salto-kopniak”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „salto-kopniak”
Brutality 5: A nagrodę otrzymuje…
o d
· Przy trafieniu należy szybko nacisnąć j i [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 6: Próba mikrofonu
o
· Należy wykonać k skuteczne rzuty
· Podczas rzutu przytrzymaj [L1]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 7: Puk, puk
s a j
· Podczas walki należy trafić przeciwnika k razy techniką: „czas mima”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „czas mima”
Brutality 8: Drużyna Cage'a
s a l
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kaskader”
Brutality 9: Przyjdź jeszcze raz
a s k
· Należy k razy zastosować technikę: „jajcarnia”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „jajcarnia”
Brutality 10: Nie dzisiaj
a s k
· Należy przynajmniej k razy zastosować technikę: „uśmiech!”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „uśmiech!”

Kabal

Fatality 1: Zdarcie skóry (średni dystans)
a d s d k
Fatality 2: Zhakowany (blisko)
s s s l
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
w s s i
Friendship: Muzyczka (średni dystans)
d s a s j
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Obracanko
a d k
· Należy trafić przeciwnika co najmniej k razy techniką: „szarża nomada”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „szarża nomada”
Brutality 2: Przetoczenie
s a j
· Podczas walki należy wykonać przynajmniej 5 ruchów piłą
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut piłą tarczową”
Brutality 3: Rozdwojenie
s a l semicolon
· Przy trafieniu należy nacisnąć d s a w [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „trzaśnięcie hakiem”
Brutality 4: Zabójcze opary
a d l
· Postać nie może przegrać rundy
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wybuch gazu”
Brutality 5: Rozkręcenie
o
· Przy trafieniu wciśnij s , s , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 6: Atak serca
a d i
· Postać musi wykonać kombosa składającego się z co najmniej l uderzeń i kończącego się techniką: „niski chwyt hakiem”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „niski chwyt hakiem”
Brutality 7: Wrzaskun
a d l semicolon
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „wybuch gazu”
Brutality 8: Nie ukryjesz się
d plus l j plus k
· Nie można trafić trafić ciosem Fatal Blow
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „na zatracenie”
Brutality 9: Ciężkie do wdychania
s a l
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „trzaśnięcie hakiem”
Brutality 10: Odwirowanie
o d
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Postać musi k razy wykonać skuteczny rzut
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu

Kano

Fatality 1: Ostatni taniec (blisko)
d s s j
Fatality 2: Morda jak tamburyn (blisko)
a s d i
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
w w a k
Friendship: Kameralny grill (średni dystans)
a d a d i
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Wybacz, ziomek
o d
· Przy trafieniu naciśnij d , d , [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: To nie wygląda najlepiej
o
· Podczas rzutu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 3: Nastawianie kości
s a d i semicolon
· Przy trafieniu wciśnij s , s , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniona „weryfikacja lędźwi”
Brutality 4: Łapanie torbacza
s a j
· W czasie „biomagnetycznej pułapki” w przeciwniku musi tkwić ostrze
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „biomagnetyczna pułapka”
Brutality 5: Kosa brutala
a d j
· Należy 5 razy trafić przeciwnika nożem
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut majchrem”
Brutality 6: Trzaśnięcie w łeb
s a i semicolon
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „smyraj stąd”
Brutality 7: Zobacz co znalazłem
i i j plus k
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „jedwabisty”
Brutality 8: Debeściak
a d k
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „walec Czarnego Smoka”
Brutality 9: Laserowy wskaźnik
a d j
· Przy trafieniu przytrzymaj [FP]
· Postać musi mieć więcej niż 50% zdrowia
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „optyczny strzał”
Brutality 10: Następny zwalony dzień
s a l plus o
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „żrący preparat”

Kitana

Fatality 1: Tornado krwi (średni dystans)
s s s s i
Fatality 2: Królewska egzekucja (średni dystans)
s a d j
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
d s s j
Friendship: Shao Kahna łapki (średni dystans)
a s s a k
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Siostrzana siła
o d
· Podczas rzutu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: Śmiercionośne usta
o
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 3: Poderżnięte gardło
i
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „cięcie w kark”
Brutality 4: Wypatroszenie
i j i i i
· Podczas walki postać musi wykonać kombosa składającego się z 12 uderzeń
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „edeniański taniec”
Brutality 5: Skaranie
a d k
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wachlarzowa fala (w powietrzu)”
Brutality 6: Tunel wietrzny
s a i
· W ostatniej rundzie postać musi k razy trafić techniką: „wirujący wachlarz” lub „wznoszący wachlarz”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wirujący wachlarz” lub „wznoszący wachlarz”
Brutality 7: Odizolowanie
d plus i i i
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „idź precz”
Brutality 8: Kolba kukurydzy
s a l j
· Należy k razy zastosować technikę: „postawa półkrwi”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wypatroszenie”
Brutality 9: Uśmiercenie
s d i
· Przy trafieniu wciśnij s , s , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „szybka egzekucja”
Brutality 10: Dobranoc
o
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu

Kollector

Fatality 1: Do kolekcji (blisko)
s s s s l
Fatality 2: Latarnia z głowy (blisko)
s d a j
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
d w d j
Friendship: Człowiek orkiestra (średni dystans)
d a s s i
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Wstrząśnięcie
d plus i i j plus k
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „opodatkowanie”
Brutality 2: Mroczna magia
a plus j i i
· Należy zadać pierwszy cios
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „magia chaosu”
Brutality 3: Dziura w całym
a d i
· Należy w pełni naładować demoniczną maczugę
· Należy wykonać w bliskim dystansie
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „demoniczna maczuga”
Brutality 4: Pusty środek
i j plus k l
· Podczas walki należy wykorzystać j element interaktywny areny
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „gra o dusze”
Brutality 5: Tnij, tnij, tnij
s a d k
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Postać musi mieć więcej niż 50% zdrowia
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „demoniczne szpony”
Brutality 6: Trzeba było zapłacić
o
· Przy trafieniu szybko wciskaj j oraz [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 7: Równy podział
j k j
· Należy zadać pierwszy cios
· Przy trafieniu przytrzymaj [FP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „cena do zapłaty”
Brutality 8: Niezręczna sytuacja
d plus j i s plus i
· Nie można trafić ciosem Fatal Blow
· Postać musi mieć więcej niż 40% zdrowia
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „spłacony dług”
Brutality 9: Zdruzgotanie
s a i
· Postać nie może znajdować się w pobliżu przeciwnika
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „demoniczna maczuga do góry”
Brutality 10: Związanie
a d l
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „przeklęta bola”

Kotal Kahn

Fatality 1: Totemiczna ofiara (blisko)
a s a k
Fatality 2: Pokarm dla kota (blisko)
a d a d j
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
d a s j
Friendship: Opalanie (średni dystans)
s d s a k
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Węgielek
o d
· „Boski promień” lub „promień Tonatiuh” musi być aktywny
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: Cios w plecy
o
· Podczas rzutu przytrzymaj [L1]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 3: Zła kicia
a d l
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Przy trafieniu przytrzymaj [R1]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „szarpnięcie Tecuani”
Brutality 4: Przepołowienie
s a l semicolon
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „wstrząs Xolala”
Brutality 5: Nieagresywny Kahn
s a i semicolon
· Podczas walki należy nałożyć na siebie efekt k totemów
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „Huehhueyi”
Brutality 6: Apetyt na krew
s a i
· Przy trafieniu przytrzymaj [Up]
· Postać musi korzystać z przynajmniej j premii „Huehhueyi”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „Huehhueyi”
Brutality 7: Przecięcie
s d i
· Postać musi mieć aktywny totem
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „cięcie Mehtizquia”
Brutality 8: Kocia karma
a d l
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pazur Tecuani (w powietrzu)”
Brutality 9: Zbliżający się żar
a d k plus o
· Postać musi korzystać z umiejętności: „wiązka promieni”
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „dysk Yeyecame”
Brutality 10: Odejście z tego świata
i i j
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „uderzenie Coatla”

Kung Lao

Fatality 1: Z głową w chmurach (blisko)
s d a s i
Fatality 2: Krajalnica do mięsa (blisko)
s d s k
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
d s s k
Friendship: Kung-duktor (średni dystans)
a d a d l
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Irytujący odgłos
o d
· Postać nie może przegrać rundy
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: Bez umiaru
o
· Przy trafieniu szybko wciskaj j oraz [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 3: Mściwy duch
s a l j
· Należy trafić przeciwnika z maksymalnej odległości
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „duchowa eksplozja”
Brutality 4: Klasyczne rozcięcie
a d i
· Postać musi uderzyć przeciwnika w szyję techniką: „rzut kapeluszem”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut kapeluszem”
Brutality 5: W potrzasku
s w k
· Przy trafieniu wciśnij s , s , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „potężny rzut Shaolin”
Brutality 6: Własny rozum
s a i
· Należy zadać pierwszy cios
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „z kapelusza”
Brutality 7: Z głowy
s w j
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rąbnięcie kapeluszem”
Brutality 8: Chcę dostać Wu
s w l
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wudang” aktywujący miażdżący cios
Brutality 9: Obić i złamać
s plus l semicolon
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „Kropla Shaolin” (w powietrzu)
Brutality 10: Na szybko
i j
· Należy zadać pierwszy cios
· Postać musi mieć więcej niż 50% zdrowia
· Przeciwnik musi przebywać na ziemi
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „marionetka”

Geras

Fatality 1: Losowa podróż w czasie
a s s k
Fatality 2: Obedrzeć z powrotem (blisko)
s d a j
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
s a s j
Friendship: Zabawa na plaży (średni dystans)
a s a s l
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Na części
d plus i i j plus k
· Przy trafieniu naciśnij w , w , [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „niebezpieczna chronologia”
Brutality 2: Ból pleców
a d i
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „obalenie tytana” w narożniku
Brutality 3: Kowal losu
o
· Przy trafieniu wciśnij s , s , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 4: W pułapce
s a j
· Przy trafieniu przytrzymaj [FP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „piaskowa pułapka”
Brutality 5: Złe samopoczucie
s a j
· Należy zadać k uderzenia techniką: „żywy piasek”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „żywy piasek”
Brutality 6: Wybijanie
o d
· Postać musi mieć więcej niż 50% zdrowia
· Podczas rzutu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 7: Zatrzymanie czasu
a d j
· Podczas walki należy trafić przeciwnika k razy techniką: wzmocniona „czasowa przewaga”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „czasowa przewaga”
Brutality 8: Przełamanie
a d i
· Należy zadać pierwszy cios
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kolczaste łoże”
Brutality 9: Niepowstrzymana moc
s d k semicolon
· Nie można znajdować się blisko przeciwnika
· Postać musi być w stanie wykonać cios typu Fatal Blow
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „słup piasku”
Brutality 10: Wyłamanie
j j j j plus k
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „poza czasem”

Liu Kang

Fatality 1: Wypalenie (blisko)
s a s d j
Fatality 2: Trzewia bestii (średni dystans)
a s a d i
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
a d a k
Friendship: Gorączka Shaolin (średni dystans)
d s s d i
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Rozwalenie
s a d i
· Postać musi mieć więcej niż 50% zdrowia
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „uderzenie Kusari”
Brutality 2: Śmiertelne uderzenie jednego cala
s a k
· Podczas walki należy trafić przeciwnika i razy techniką: „smocze odbicie”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „smocze odbicie”
Brutality 3: Wrzuć monetę
o
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 4: Odlot
a d k
· Postać musi 10 razy wykonać technikę: „szybujący smoczy kopniak”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „szybujący smoczy kopniak”
Brutality 5: Wybrany
s a l j
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „trzęsienie nunczako”
Brutality 6: Klasyczne kopniaki
o d
· Przy trafieniu należy nacisnąć d s a w [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 7: Paląca prezencja
a d j
· Postać nie może znajdować się blisko przeciwnika
· Przy trafieniu przytrzymaj [FP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kula ognia”
Brutality 8: Jazda bez trzymanki
a d l
· Przy trafieniu szybko wciskaj j oraz [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rowerek”
Brutality 9: Toasty
s a l w
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „stąpnięcie Shaolin”
Brutality 10: Wyskok
o d
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu aktywujący miażdżący cios

Noob Saibot

Fatality 1: Rozdzierająca decyzja (średni dystans)
a d a d l
Fatality 2: Podwójny kłopot (blisko)
s s s j
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
d d s k
Friendship: Ja i moje cienie (średni dystans)
s a s d k
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Obcęgi
o
· Postać musi mieć przynajmniej 50% zdrowia
· Podczas rzutu przytrzymaj [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 2: Obdzieranie ze skóry
o d
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 3: Zaciemnienie
s w semicolon
· Przy trafieniu przytrzymaj [L1]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „wrota cieni”
Brutality 4: Hakowanie
s a i
· Postać musi k razy trafić techniką: „rozładowanie rdzenia”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut sierpem”
Brutality 5: Więcej portali to więcej kłopotów
s a j
· Przy trafieniu wciśnij s , s , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zahaczenie sierpem”
Brutality 6: Ciemność
a plus j j plus k
· Należy zadać pierwszy cios i postać musi mieć mniej niż 30% zdrowia
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „niczym jedność”
Brutality 7: Dobrze jest wrócić
s a l
· Postać musi mieć mniej niż 30% zdrowia
· Przeciwnik musi wykonywać skok
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wschodzące kopnięcie cienia”
Brutality 8: Nigdy więcej
a d j
· Postać musi mieć więcej niż 50% zdrowia
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kula duchów”
Brutality 9: Szybszy od cienia
a d i
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „obalenie cienia”
Brutality 10: Prosto z cieni
o d
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu

Raiden

Fatality 1: Prąd przemienny (średni dystans)
a s a j
Fatality 2: Prąd stały (blisko)
s d a k
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
d d s k
Friendship: Ziemski Wymiar ma talent (średni dystans)
s a d s l
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Trzaśnięcie
o d
· Podczas rzutu należy szybko nacisnąć j i [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: Uderzenie starszej burzy
o
· Postać musi mieć naładowane „szybkie ładowanie”
· Podczas rzutu przytrzymaj [L1]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 3: Brutalny piorun
a d j
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Postać musi znajdować się daleko od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „piorun kulisty”
Brutality 4: Karma
s d i
· Postać musi znajdować się daleko od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „uderzenie błyskawicy”
Brutality 5: Uziemienie
a d k semicolon
· W ostatniej rundzie należy k razy użyć techniki: „elektryczny lot”
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „elektryczny lot”
Brutality 6: Przebicie
a d k
· Postać musi wykonać kombosa składającego się z k uderzeń i kończącego się techniką: „pchnięcie jo”
· Przeciwnik musi znajdować się na ziemi
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pchnięcie jo”
Brutality 7: Gniew boga
a d k semicolon
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „superpiorun”
Brutality 8: Czas umierać
a d k
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „elektryczny lot”
Brutality 9: Szok
o d
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu aktywujący miażdżący cios
Brutality 10: Breaking Out
o d
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 11: Zabójczy prąd
a plus j i j plus k
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wyładowanie”

Scorpion

Fatality 1: Twoja kolej (z daleka)
a s s j
Fatality 2: Łańcuch zemsty (średni dystans)
s d a i
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
s d s j
Friendship: Miś-ality (średni dystans)
d a d a l
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Wyrywanie kręgosłupa
o
· Postać musi wykonać k skuteczne rzuty
· Podczas rzutu przytrzymaj [L1]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 2: Przypiekanie
s d k
· Przy trafieniu przytrzymaj [FK]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „demoniczny dech”
Brutality 3: Żądło
o
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „demoniczny rzut (w powietrzu)”
Brutality 4: Czyste cięcie
a plus i
· Postać musi mieć mniej niż 40% zdrowia
· Przy trafieniu przytrzymaj [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wschodzące cięcie”
Brutality 5: Ścięcie
a d j semicolon
· „Płonąca włócznia” musi być aktywna
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniona „włócznia”
Brutality 6: Wypalanie duszy
a d i
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Należy trafić z maksymalnej odległości zapewniającej skuteczność techniki
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „demoniczny przeskok”
Brutality 7: Krew diabła
i j i plus l
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „gniew”
Brutality 8: Zostaw mi kawałek
s a k semicolon
· Poziom zdrowia musi być powyżej 40%
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „wrota piekieł”
Brutality 9: Bez serca
a d j
· Postać musi 5 razy trafić techniką: „włócznia”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „włócznia”
Brutality 10: Wypatroszenie
o d
· Przy trafieniu przytrzymaj d d [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu

Shao Kahn

Fatality 1: Wybiję ci to z pleców (blisko)
a d s s i
Fatality 2: Kahn-sekwencje (blisko)
a d a j
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
s s a l
Friendship: Zwycięzca z Pozaświata (średni dystans)
s d s d i
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Anihilacja
s a l
· Przeciwnik musi blokować przy ostatnim uderzeniu
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pchnięcie młotem”
Brutality 2: Spirala przemocy
s a k semicolon
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniona „anihilacja”
Brutality 3: Przebicie
a d k
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „uderzenie barkiem”
Brutality 4: Roz…bicie
o
· Podczas walki postać musi trafić przeciwnika k razy kpiną lub poniżeniem
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 5: Krokiet Kahnów
o d
· Przy trafieniu wciśnij s , s , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 6: Czacho-szaszłyk
j i j plus k
· Przy trafieniu przytrzymaj [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „GIŃ”
Brutality 7: Wojenne zniszczenia
s a j
· Należy k razy trafić techniką: „nabicie”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „nabicie”
Brutality 8: Nic nie zostało
a d k s plus semicolon
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniona „szarża barkiem”
Brutality 9: Kopnięcie w stylu Reiko
d plus l
· W czasie walki postać musi k razy trafić techniką: „kopnięcie Kahna”
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kopnięcie Kahna”
Brutality 10: Przebicie gardy
d plus i
· Nie można zmienić postawy
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „uderzenie szału”

Skarlet

Fatality 1: Krwawa jatka (średni dystans)
d a s k
Fatality 2: Zawał serca (średni dystans)
s s d l
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
a w s l
Friendship: Arcydzieło (średni dystans)
s s s s j
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Odbicie z dna
o d
· W ostatniej rundzie postać musi wykonać k skuteczne rzuty
· Podczas rzutu przytrzymaj [L1]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: Przetapianie
s a i
· Postać musi znajdować się daleko od przeciwnika
· Przytrzymaj [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „krwawa kula”
Brutality 3: Jeszcze żyję
s a k semicolon
· „Karmazynowa mgła” musi być aktywna
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniona „krwawa struga”
Brutality 4: Czas karmienia
s a l
· Należy 5 razy zastosować technikę: „krwawa macka”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „krwawa macka”
Brutality 5: Oczyszczenie
a d l
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wymiociny zemsty”
Brutality 6: Piękna krew
a plus k l
· „Karmazynowy deszcz” musi być aktywny
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „prosta rzeź”
Brutality 7: Kipienie
a d l
· Należy zadać pierwszy cios
· Przy trafieniu należy przytrzymać [BK]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wrzenie krwi”
Brutality 8: Krwawa garota
s a j semicolon
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „taniec sztyletu”
Brutality 9: Jucha bucha
j i l
· Przy trafieniu przytrzymaj [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „masakra szpiku”
Brutality 10: To tylko ukłucie
o
· Przy trafieniu należy wcisnąć a , a , [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu

Sonya

Fatality 1: Do śmigłowca! (średni dystans)
s d a i
Fatality 2: Zrzut (blisko)
a d s k
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
d s a i
Friendship: Aport, dobry KOT (średni dystans)
s d s s j
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Ku przestworzom
s a i semicolon
· Podczas rzutu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniona „kontrola powietrzna”
Brutality 2: Latające głowy
o d
· Postać musi mieć więcej niż 50% zdrowia
· Podczas rzutu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 3: Wybuchowy skoczek
o
· Przy trafieniu wciśnij s , s , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 4: Zabójczy strzał
s a l s a l
· Postać musi wezwać KOT-a co najmniej k razy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „furia KOT-a”
Brutality 5: W dziesiątkę
s a l s s i
· Należy raz trafić techniką: „detonacja KOT-a”
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „strzał z .50”
Brutality 6: Osaczenie
a d l semicolon
· Przy trafieniu przytrzymaj [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „łamacz nogi”
Brutality 7: Buziaczki
a d j
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pierścienie energetyczne” z daleka
Brutality 8: Raz, dwa… nokaut!
s a k
· Przy trafieniu należy przytrzymać [FK]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kontra na stojąco”
Brutality 9: Czas na wielkie bum!!!
o
· Przy trafieniu należy wcisnąć s , s , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut specjalsów (w powietrzu)”
Brutality 10: Co mówisz?
a d i
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „obicie tyłka”

Sub-Zero

Fatality 1: Głębokie mrożenie (średni dystans)
a d a i
Fatality 2: Zamrożenie w czasie (średni dystans)
d s d l
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
s a s i
Friendship: Mrożone smakołki (średni dystans)
s s d a j
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Z głowy
a d k semicolon
· Przy trafieniu naciśnij d , d , [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „wślizg”
Brutality 2: Taniec na suficie
o d
· Przy trafieniu przytrzymaj [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 3: Rozpad na kawałki
s d j
· Postać musi znajdować się daleko od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „lodowa kula” , gdy przeciwnik został już zamrożony
Brutality 4: Wielka noga
d plus l
· Podczas walki należy trafić przeciwnika l razy techniką: „brutalny kop”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „brutalny kop”
Brutality 5: Podwójna wizja
a d k semicolon
· Postać musi wykonać kombosa składającego się z 5 uderzeń i kończącego się techniką: wzmocnione „mroźne ramię”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „mroźne ramię”
Brutality 6: Krojenie mięsa
d plus i
· Postać musi mieć mniej niż 40% zdrowia
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „podwójne uderzenie toporem”
Brutality 7: Rzeźnia
s a i
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „polarny topór (w powietrzu)”
Brutality 8: Odmrożenia
s d l
· Należy k razy trafić techniką: „pełzający lód”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „pełzający lód”
Brutality 9: Zapomnienie
s a j
· Należy k razy trafić techniką: „wieczna zmarzlina”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „wieczna zmarzlina”
Brutality 10: Trzaskający mróz
o
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu

Shang Tsung

Fatality 1: Klątwa potępionych (średni dystans)
a d s s j
Fatality 2: Narodziny Shokan (średni dystans)
a d a l
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
w w a j
Friendship: Tęcza (średni dystans)
a a s d l
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Kradzież esencji
d plus o d plus j plus k
· Przy trafieniu szybko wciskaj j oraz [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: Kopnięcie grozy
o j plus k
· Podczas walki należy k razy wykonać skuteczny rzut
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 3: Przejdzie ci
a d l
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wślizg”
Brutality 4: Pół na pół
s a j
· Przy trafieniu przytrzymaj s , s , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „uniesienie mocą”
Brutality 5: Fontanna krwi
s a l
· Podczas walki należy k razy trafić techniką: „superkopnięcie”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „superkopnięcie”
Brutality 6: Spustoszenie duszy
s w
· Podczas walki należy k razy trafić techniką: „zamiana dusz”
· W momencie wyprowadzania uderzenia , technika „niegodziwe inskrypcje” lub „złośliwa magia” musi być aktywna
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zamiana dusz”
Brutality 7: Nieprzyjazna pogoda
s d k
· Należy trafić przeciwnika z daleka
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „grad trzewi”
Brutality 8: Rzucony czar
o j plus k
· Przy trafieniu szybko wciskaj j oraz [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 9: Gorąca głowa
a d j
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „płonąca czaszka”

Nightwolf

Fatality 1: Furia Komo (blisko)
s s s l
Fatality 2: Wojenny rytuał (blisko)
a d a d i
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
a d a j
Friendship: Cyrk Matoka (średni dystans)
d a d s j
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Kruszenie czaszki
o d
· Przy trafieniu należy wcisnąć d d [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: Bóstwo opiekuńcze
o
· Przy trafieniu naciśnij s s [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 3: Prosto w serce
a plus k l j plus k
· Podczas trafienia przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rozeźlone ostrze”
Brutality 4: Rdzenna przemoc
i i j plus k
· Przy trafieniu należy szybko nacisnąć j i [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rozłupywacz”
Brutality 5: Dogłębne unicestwienie
s d k
· Należy 5 razy zastosować technikę: „światło przodków”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „światło przodków”
Brutality 6: Oczyszczanie wnętrza
s a d k
· Postać musi mieć więcej niż 50% zdrowia
· Nie można skutecznie wyprowadzić ciosu Fatal Blow
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „cięcie tomahawkiem”
Brutality 7: Bez podpory
a d l
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „duchowa strzała”
Brutality 8: Prosto w cel
a d j
· Postać musi mieć mniej niż 50% zdrowia
· Postać nie może przegrać rundy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „duchowa strzała”
Brutality 9: Toporna technika
s d i
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „cykl księżyca”

Terminator T-800

Fatality 1: Wróciłem (blisko)
a d a j
Fatality 2: Cel wyeliminowany (średni dystans)
s d s l
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
w d a j
Friendship: Kaskader (średni dystans)
a s a s k
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Przeznaczony do eliminacji
s a d i
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „plecołamacz”
Brutality 2: Bez targowania się
d plus i j plus k
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pożegnaj się”
Brutality 3: Cel namierzony
s a d i semicolon s
· Postać nie może przegrać rundy
· Postać musi mieć mniej niż 50% zdrowia
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „chwyt goryla”
Brutality 4: Zabójcze łowy
o
· Przy trafieniu wciśnij s , s , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „w uścisku śmierci (w powietrzu)”
Brutality 5: Już po tobie
d plus o d plus j plus k
· Przy trafieniu należy wcisnąć d d [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 6: Gładka egzekucja
o j plus k
· Przy trafieniu szybko wciskaj j oraz [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 7: Ostateczna bitwa
a d l k
· Postać musi mieć ponad 50% zdrowia
· Należy przytrzymać k przy trafieniu
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „uciekinier”
Brutality 8: Asasyn przyszłości
a d j
· Podczas walki należy k razy trafić techniką: „amator obrzynów”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „amator obrzynów”

Sindel

Fatality 1: Królowa krzyku (blisko)
s s d l
Fatality 2: Pod włos (średni dystans)
a d a j
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
s s s j
Friendship: Piękna serenada (średni dystans)
d s s w k
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Gilotyna Edenii
d plus o d plus j plus k
· Przy trafieniu wciśnij s s [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: Brutalne powstanie
o j plus k
· Przy trafieniu szybko wciskaj j oraz [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 3: Prawdziwa łowczyni głów
a d j
· Należy zadać pierwszy cios
· Przy trafieniu należy przytrzymać [FP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „ściskanie grzywą”
Brutality 4: Dobrze ubite
s a l
· Postać musi mieć więcej niż 50% zdrowia
· Nie można skutecznie wyprowadzić ciosu Fatal Blow
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „smagnięcie i rzut (w powietrzu)” lub „smagnięcie i rzut”
Brutality 5: Supersoniczne łuszczenie
a d i s d i
· Przy trafieniu przytrzymaj [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „krzyk” lub „wrzask”
Brutality 6: Strzępienie bębenków
j j
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zginiesz”
Brutality 7: Wchodzenie na głowę
sin brut
· Ostatnim uderzeniem należy trafić przeciwnika w głowę
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „ściskanie grzywą” podczas „królewskiej prezencji”
Brutality 8: Półśrodki
d plus i j w plus i
· Postać musi mieć mniej niż 40% zdrowia
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zła królowa”

Joker

Fatality 1: Smutas (średni dystans)
s d a i
Fatality 2: Bach, Mortal w piach (średni dystans)
a s a j
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
a d w l
Friendship: No weź, Batek (średni dystans)
s s s s k
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Klawa kukiełka
s a k
· Przy trafieniu przytrzymaj [FK]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pacynkowe parowanie”
Brutality 2: Głębokie cięcia
o d
· Przy trafieniu wciśnij s s [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 3: Wysokie wybicie
jok brut2
· Przy trafieniu wciśnij a a [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „łomot ptasiora”
Brutality 4: Na zawsze razem
s a k
· Przy trafieniu przytrzymaj [FK]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „płomyczek”
Brutality 5: Magiczna kulka
a d j
· Przy trafieniu przytrzymaj [FP]
· Przy wyprowadzeniu postać musi być w pewnej odległości od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „Batmanek”
Brutality 6: Klaun ogarnie
s a l
· Przy trafieniu przytrzymaj [BK]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „skaczący zakładnik”
Brutality 7: Trzaśnięcie w łeb
jok brut
· Postać musi k razy wykonać technikę: „tralalalaa”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „tralalalaa”
Brutality 8: Bang-Bang-Bang!
o j plus k
· Przy trafieniu szybko wciskaj j oraz [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 9: Rakietowa moc
jok brut1
· Przy wyprowadzeniu postać musi być w pewnej odległości od przeciwnika
· Przy trafieniu przytrzymaj [FP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „Batmanek”

Spawn

Fatality 1: Spoczywaj w przekroju (średni dystans)
d a s s k
Fatality 2: Nieskrępowany łańcuch (średni dystans)
d a d l
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
d a s i
Friendship: Piekielne pożądanie (średni dystans)
a s d s j
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Rożen
d plus o d plus j plus k
· Przy trafieniu przytrzymaj d d [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: Rozerwany kręgosłup
o j plus k
· Przy trafieniu szybko wciskaj j oraz [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 3: Rozerwanie
s a j plus o
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „ogień chwały”
Brutality 4: Zagubiona dusza
jok brut1
· Przy trafieniu przytrzymaj [Away]
· Przy wyprowadzeniu postać musi być w pewnej odległości od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „nekropocisk”
Brutality 5: Do piekieł
a d k plus o
· Przy trafieniu przytrzymaj [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniona „maczuga roztrzaskująca dusze”
Brutality 6: Wariat
s a l s
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „niski piekielny łańcuch”
Brutality 7: Przepołowienie
a d k plus o
· Poziom zdrowia musi być wyższy niż 40%
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „szarża generała piekieł”
Brutality 8: Łańcuch zemsty
a d 2mb
· Przy trafieniu przytrzymaj [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „piekielny łańcuch”
Brutality 9: Piekielna dłoń
a d i
· Przy trafieniu przytrzymaj s s [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „bezbożna osłona”

Fujin

Fatality 1: Ostrze wichru (z daleka)
a s s a j
Fatality 2: Wichrzące tornado (blisko)
d a s i
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
s s s l
Friendship: Zabawa latawcem (średni dystans)
a s a s i
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Potężna wichura
o
· Przy trafieniu należy szybko nacisnąć j i [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 2: Bezdech
o d
· Przy trafieniu należy wcisnąć d d [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 3: Zwichrowany
a plus i j plus k semicolon
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „wiatr w plecy” lub wzmocniona „trąba powietrzna”
Brutality 4: Przygwożdżenie
a plus l
· Postać musi być zwrócona klatką piersiową do ekranu
· Postać musi mieć więcej niż 50% zdrowia
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „powalenie”
Brutality 5: Ku przestworzom
s a 2mb
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „uderzenie powietrza”
Brutality 6: Proch na wietrze
s a i
· Postać musi przegrać rundę
· Postać musi mieć mniej niż 30% zdrowia
· Przy trafieniu należy przytrzymać [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „tornado”
Brutality 7: Rozwiany
a plus j j i j i
· Postać wciąż musi mieć dostępny cios Fatal Blow
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wyjący wiatr”
Brutality 8: Przeminęło z wiatrem
o d
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 9: Fujin
s a k
· Must Be Some Distance Away From Opponent
· Must hold j During Hit
· Final Hit Must Come From Amplified XXXXXXXXX

Sheeva

Fatality 1: Z przytupem (blisko)
s s s j
Fatality 2: Gwintowanie kręgosłupa (blisko)
d s s d k
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
d s a j
Friendship: Krystalicznie czysty dźwięk (średni dystans)
d a s s j
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Obdzieranie ze skóry
o
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 2: Niszczycielski smok
o d
· Przy trafieniu szybko wciskaj j oraz [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 3: Złe plecy
s w
· Przy trafieniu należy nacisnąć s s [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „smocza kropla”
Brutality 4: Smocze szpony
s a l plus o
· Przy trafieniu należy wcisnąć d d [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniona „kara królowej”
Brutality 5: Wspaniała tortura
a d l
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „bitewne blizny”
Brutality 6: Czegoś ci brak?
a d j
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Away]
· Przy wyprowadzeniu postać musi być w pewnej odległości od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut tarczą”
Brutality 7: Straszny ból głowy
w plus k
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „uderzenie głową” (atak przy wstawaniu)
Brutality 8: Równy podział
a d l plus o
· Przy trafieniu szybko wciskaj j oraz [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniona „nieokiełznana furia”
Brutality 9: Wstrząśnięte i rozedrgane
s a k plus o
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „drżenie ziemi”
Brutality 10: Barwy wojenne
a plus k
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „shokańskie stąpnięcie”

Robocop

Fatality 1: Żywy lub martwy (blisko)
a d s s i
Fatality 2: Dziękuję za współpracę (średni dystans)
d s d j
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
a s s j
Friendship: Taniec robota (średni dystans)
a s d s l
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Sprawa zamknięta
o d
· Przy trafieniu wciśnij s s [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: Nie licz na to
o
· Należy szybko wciskać j [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 3: Ten jeden raz
s a i
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „policyjna tarcza”
Brutality 4: Idziesz ze mną
d s a i
· Przy trafieniu należy wcisnąć d d [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „śmiertelny ścisk”
Brutality 5: Dziękuję za zaprzestanie palenia
a d j plus o
· Przy trafieniu przytrzymaj [FP]
· Przy wyprowadzeniu postać musi być w pewnej odległości od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „prosty Auto-9”
Brutality 6: Musisz się podporządkować
a d 2mb
· Przy trafieniu przytrzymaj [BP]
· Przy wyprowadzeniu postać musi być w pewnej odległości od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „działko naramienne do kontroli tłumu”
Brutality 7: Twój ruch
a d i
· Przy trafieniu przytrzymaj [Away]
· Przy wyprowadzeniu postać musi być w pewnej odległości od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „działko szturmowe «Cobra»”
Brutality 8: Wyjdźmy na zewnątrz
s a j
· Przy trafieniu przytrzymaj [FP]
· Przy wyprowadzeniu postać musi być w pewnej odległości od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „popisowy strzał”
Brutality 9: Kontrola powietrzna
a d k
· Postać musi być w powietrzu
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „szarża OCP (w powietrzu)”
Brutality 10: Zachowaj spokój
d plus l i
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „dyrektywa zastrzeżona”

Rain

Fatality 1: Oko-lacja (gdziekolwiek)
a d a s i
Fatality 2: Potężne oczyszczenie (blisko)
a s s j
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
d a s s k
Friendship: Wyrafinowany plan (średni dystans)
s d a s j
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Królewska egzekucja
o d
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: Fontanna życia
o d
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 3: Skraplanie
o
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 4: Po prostu wymiatam
a d l plus o
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „kopnięcie gejzeru”
Brutality 5: Dookoła świata
d plus i j plus k l
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „książę bólu”
Brutality 6: Bez serca
i l i j plus k
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „nienasycony książę”
Brutality 7: Kipienie
a d 2mb
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniona „kula wody”
Brutality 8: Edeniański gniew
a d k plus o
· Przy trafieniu należy wcisnąć s s [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „zanurzenie Argusa”
Brutality 9: Śmiercionośna burza
s a i
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „purpurowy ból”
Brutality 10: Czyste cięcie
a d 3down
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „nurkujące kwantowe cięcie (w powietrzu)”

Mileena

Fatality 1: Zawirowanie (średni dystans)
a s a i
Fatality 2: Brutalna rozkosz (blisko)
d s s l
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
s s s j
Friendship: Piknik z misiem (średni dystans)
s s d a i
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Pazur
o
· Przy trafieniu wciśnij a a [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 2: Ludojadka
o d
· Przy trafieniu należy wcisnąć s [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 3: Niech rośnie
d s a 2mb
· Przy trafieniu należy wcisnąć s s [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniona „niebezpieczna zabawa”
Brutality 4: Mniam
a s l plus o
· Przy trafieniu należy wcisnąć j and [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „przeskok Kahnum”
Brutality 5: Rozkręcenie
a s l
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „tocząca się kula”
Brutality 6: Czacho-szaszłyk
d plus l k j plus k
· Zdolność: „igraszka” musi być wyposażona
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „półkrew”
Brutality 7: Tele-plaśnięcie
s s k plus o
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „telecios”
Brutality 8: Dominacja i zniszczenie
j j j plus k
· Zdolność: „igraszka” musi być wyposażona
· Przy trafieniu wciśnij s , s , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być wykonane techniką: „brudna robota”
Brutality 9: Ładniutka księżniczka
i k k l
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „mięsorodnie”
Brutality 10: Poduszeczka do igieł
s a j plus o
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „ślizg sai”

Rambo

Fatality 1: Prosto do Walhalli (z daleka)
a d s j
Fatality 2: Rażenie prądem (blisko)
s d s l
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
w s a i
Friendship: Człowiek demolka (średni dystans)
d a d a j
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Uciszenie
o d
· Przy trafieniu należy wcisnąć d d [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: Ćwiczenia strzeleckie
s a k
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „sidła”
Brutality 3: Straszny ból głowy
a plus k j plus k
· Przy trafieniu należy szybko wcisnąć j i [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „nic nie jest skończone”
Brutality 4: Patrz pod nogi
s a k
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „Claymore”
Brutality 5: Strzelecki fart
s a 2mb
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „ukryty M60”
Brutality 6: Ból brzucha
s a d j plus o
· Przy trafieniu wciśnij s , s , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniona „zryta bania”
Brutality 7: Pochowanie żywcem
o
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 8: Cel zniszczony
a d i
· Przy trafieniu należy przytrzymać [FP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wsparcie artylerii”
Brutality 9: W dziesiątkę
s a i
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „łowiecki łuk”
Brutality 10: W pułapce
s a l
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „maczuga”

Finishers Lists from Other Games


Go Back