Mortal Kombat 11

Finishers: Fatalities, Brutalities & Friendships

Other Languages

English - العربية - 中文(简体) - 中文(繁體) - Español (Lat. Am.) - Español (España) - Français - Deutsch - Italiano - Português (BR) - Русский

Select Your Platform

Choose Your Character

Last Update: November 20, 2020.

Mortal Kombat 11 Finishers

Baraka

Fatality 1: Twarda sztuka do zgryzienia (blisko)
back down back triangle
Fatality 2: Papier, kamień, Baraka! (blisko)
back forward back x
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
forward forward down circle
Friendship: Przebijam wszystkich (średni dystans)
back forward down down square
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Mniam Mniam
l1 forward
· Przy trafieniu należy wcisnąć down , down , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: Rozerwanie
back forward circle
· Należy zadać pierwszy cios
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kebab z nogi”
Brutality 3: Iskry
down back square
· Podczas walki należy trafić „iskrą z ostrzy” 5 razy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „iskra z ostrzy”
Brutality 4: Pinezka
back forward triangle
· Podczas walki należy wbić „sztandar wojenny” x razy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „krwawy doskok”
Brutality 5: W potrzasku
back forward triangle
· „Sztandar wojenny” musi być nieaktywny
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „ostra szarża”
Brutality 6: Nakrycie
down back circle
· Nie można trafić ciosem Fatal Blow
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wycięcie”
Brutality 7: Rozerżnięcie
down back x
· Przy trafieniu należy nacisnąć down down [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „ciach , ciach”
Brutality 8: Daj nogę
l1
· Przy trafieniu wciśnij back back [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 9: Proste cięcie
forward plus triangle
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „cięcie ostrzem”
Brutality 10: To powierzchowna rana
back plus triangle
· Należy zadać pierwszy cios
· Przy trafieniu należy przytrzymać [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „świdrujące ostrza”

Cassie Cage

Fatality 1: JA <3 CIĘ (średni dystans)
down down forward circle
Fatality 2: #GirlPower (z daleka)
back down down back triangle
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
down forward down x
Friendship: Najwyżej wykasuje się później (średni dystans)
back forward down down square
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Puknięcie
l1 forward
· Postać nie może przegrać rundy
· Podczas rzutu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: BUM, szmato!
l1
· Podczas walki należy wykonać x skuteczne rzuty
· Przy trafieniu przytrzymaj [L1]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 3: Dupsko skopane
back forward triangle r1
· Przy trafieniu należy szybko nacisnąć square i [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „cios barkiem”
Brutality 4: Cholerka
forward plus circle square triangle
· Postać musi mieć więcej niż 50% zdrowia
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „ostatni nabój”
Brutality 5: Totalny przypał
forward plus triangle
· Należy 5 razy użyć dronu
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „bekhend”
Brutality 6: Mój błąd
back down x r1
· Należy wyprowadzić przynajmniej x razy technikę: „poniżej pasa”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „poniżej pasa”
Brutality 7: Ależ jestem dobra
back plus square x
· Przy trafieniu przytrzymaj [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „cięta riposta”
Brutality 8: BLBowanie
down back circle
· Należy wykonać x uderzenia techniką: „impuls energetyczny BLB-118”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „impuls energetyczny BLB-118”
Brutality 9: Pełny odstrzał
back forward square
· Nie można znajdować się blisko przeciwnika
· Należy trafić przeciwnika znajdującego się na ziemi
· Przy trafieniu przytrzymaj [FP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „podwójne spust-oszenie”
Brutality 10: Game Over
down back square
· Przy trafieniu przytrzymaj down plus [FP]
· Przy wyprowadzeniu postać musi być w pewnej odległości od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „strzał w kolano”'

Cetrion

Fatality 1: Utrzymanie równowagi (średni dystans)
back down forward down circle
Fatality 2: Dobro i zło (średni dystans)
back down back x
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
up down up circle
Friendship: Słodki spokój ducha (średni dystans)
down down down down square
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Spadające niebo
down down x
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane drugim ciosem techniki: „trzęsienie ziemi”
Brutality 2: Przygwożdżenie
l1
· Podczas rzutu należy szybko nacisnąć square i [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 3: Podział
l1 forward
· Podczas walki należy wykonać x skuteczne rzuty
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 4: Miazga
down back square r1
· Podczas walki należy x razy użyć techniki „przygniatający głaz”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „przygniatający głaz”
Brutality 5: Dymiące ciało
down forward square r1
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Przy wyprowadzeniu postać musi być w pewnej odległości od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „gniew piekieł”
Brutality 6: Kula armatnia
back forward triangle
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut głazem”
Brutality 7: Rozłączenie
down back circle
· Przy trafieniu przytrzymaj [BK]
· Przy wyprowadzeniu postać musi być w pewnej odległości od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „szarpnięcie pnącza”
Brutality 8: Tornado śmierci
back forward circle
· Przy trafieniu przytrzymaj [BK]
· Przy wyprowadzeniu postać musi być w pewnej odległości od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „śmiertelny powiew”
Brutality 9: Roztrzaskanie
back forward circle
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „gejzer”
Brutality 10: Między młotem a kowadłem
triangle square x
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „deszcz siarki i ognia”

Frost

Fatality 1: Lodowa rzeźba (blisko)
forward back down square
Fatality 2: Cyberinicjatywa (średni dystans)
back forward down forward circle
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
forward down up triangle
Friendship: Spektakl na lodzie (średni dystans)
forward back forward back x
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Odwiert
l1
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 2: Cybercios
l1 forward
· Postać nie może przegrać rundy
· Podczas rzutu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 3: Lodowy taniec
down back triangle
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rozładowanie rdzenia”
Brutality 4: Przemrożenie
down back circle
· Przy trafieniu należy przytrzymać [BK]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „mikroimpuls”
Brutality 5: Krwotok
back plus triangle triangle
· „Przeciążenie rdzenia” musi być aktywne
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zimowe wichury”
Brutality 6: Odwirowanie
down forward triangle r1
· Postać musi mieć mniej niż 50% zdrowia
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „młyniec ostrzem”
Brutality 7: Głębokie wiercenie
back forward circle
· Przy trafieniu należy szybko nacisnąć square i [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pchnięcie wiertłem”
Brutality 8: Kawałeczki
down down x r1
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „przeciążenie rdzenia”
Brutality 9: Odkręcanie
back forward circle
· Podczas walki należy przynajmniej x razy trafić techniką: „trzęsienie lodowca” (w powietrzu)
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „trzęsienie lodowca” (w powietrzu)
Brutality 10: Wewnętrzna pustka
back forward square
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „lodowe wiertło”

D'Vorah

Fatality 1: Nowe gatunki (blisko)
back forward back x
Fatality 2: Nie umieraj (średni dystans)
back down down circle
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
down forward down circle
Friendship: Jestem piękna (średni dystans)
back forward down back triangle
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Robaczek
back forward circle
· Należy x razy trafić techniką: „rój”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rój”
Brutality 2: Chodź, dziecko
down forward triangle
· Postać musi wykonać kombosa składającego się z 5 uderzeń i kończącego się techniką: „infekcja”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „infekcja”
Brutality 3: Pożarcie
back forward square
· Przy ostatnim trafieniu przytrzymaj [FP]
· Ostatnią techniką muszą być: „świetliki”
Brutality 4: Spacer po pajęczej sieci
down back x r1
· Należy wykonać po okazaniu łaski ruchem typu Mercy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „pocałunek wdowy”
Brutality 5: Pogromczyni trzewi
square triangle square plus x
· Podczas walki należy wykorzystać square element interaktywny areny
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pasożyt”
Brutality 6: Pa, żuczki
l1 forward
· Przy trafieniu należy wcisnąć down , down , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 7: Bez trzewi nie ma zabawy
l1
· Nie można trafić ciosem Fatal Blow
· Podczas rzutu przytrzymaj [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 8: Obmierzły pełzak
back plus x circle
· Należy zadać pierwszy cios
· Postać musi mieć więcej niż 50% zdrowia
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pszczoła-zabójca”
Brutality 9: Entomofobia
down back square plus r2
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „naziemny rój”
Brutality 10: Chmara
l1 forward
· Przy ostatnim trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu

Erron Black

Fatality 1: Przetapianie (średni dystans)
down down down square
Fatality 2: Pułapka śmierci (średni dystans)
down forward down triangle
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
forward up down square
Friendship: Kaczuszki (średni dystans)
back forward down forward x
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Coś się pali?
down back square
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut dynamitem”
Brutality 2: Żegnaj, okrutny świecie
down back square
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut dynamitem” , podczas gdy Erron Black trzymał ofiarę
Brutality 3: Pułapka na bestie
down back circle
· Należy zadać x uderzenia techniką: „pułapka z Czeluści”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pułapka z Czeluści”
Brutality 4: Yeeehaaa
back forward square r1
· Przy trafieniu przytrzymaj [FP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „oblanie kwasem”
Brutality 5: Tańce się skończyły
down back triangle
· Nie można trafić ciosem Fatal Blow
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „dolny pacyfikator”
Brutality 6: Ciężko to przełknąć
down back forward square
· Przy trafieniu należy szybko nacisnąć square [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „byczy rzut”
Brutality 7: W ostrogę mnie całuj
l1
· Podczas rzutu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 8: W samo południe
l1 forward
· Podczas rzutu należy szybko nacisnąć forward forward [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 9: Gasimy światła
back forward circle square
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „prosty strzał ze strzelby”
Brutality 10: Biegacz
forward circle
· Przy trafieniu przytrzymaj [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „opadający bucior”

Jacqui

Fatality 1: Pajączek (średni dystans)
forward back forward x
Fatality 2: Karczek (średni dystans)
back forward back circle
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
down forward down x
Friendship: Dmuchana Kronika (średni dystans)
down down down down triangle
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Sprzęcior nowej generacji
back forward triangle
· Należy x razy wykonać technikę: „bioniczny doskok”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „bioniczny doskok”
Brutality 2: Co się stało?
r2
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony ruch specjalny „ucieczka przed rzutem”
Brutality 3: Cel zniszczony
down back square
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „szrapnel (w powietrzu)” , „wyrzutnia granatów (w powietrzu)” lub „prototypowa rakieta (w powietrzu)”
Brutality 4: Trening nóg
down forward x circle circle circle circle
· Ostatnie uderzenie musi być zadane czwartym „kopnięciem kolanem” podczas wykonywania „śmiertelnego klinczu”
Brutality 5: Rozbryzg
down forward square
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „prototypowa rakieta do góry”
Brutality 6: To wszytko twoja wina
x x
· Podczas walki należy wykorzystać square element interaktywny areny
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „strefa zagrożenia”
Brutality 7: W cholerę
l1 forward
· Podczas rzutu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 8: Walić w ścianę
l1
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Postać nie może przegrać rundy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 9: Po prostu wymiatam
down back circle
· Przy trafieniu należy przytrzymać [BK]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „soczysty kop”
Brutality 10: Bez zbędnego pośpiechu
down back x plus r2
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wstrząs” (w powietrzu)

Jade

Fatality 1: Na kolana! (gdziekolwiek)
down down forward down circle
Fatality 2: Taniec na rurce (blisko)
back forward down forward square
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
back forward down circle
Friendship: Chcę cukierka (średni dystans)
back down down down triangle
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Tak jak Mileena
back forward x r1
· Przy trafieniu należy szybko nacisnąć square i [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „skok o tyczce”
Brutality 2: Czyste cięcie
down back x
· „Nieuchwytne cienie” muszą być aktywne
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „edeniańska iskra”
Brutality 3: Doskonałość
l1 forward
· Podczas rzutu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 4: Wstrząśnięte niezmieszane
l1
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 5: Śmiertelny taniec
back forward triangle r1
· Należy zadać pierwszy cios
· Przy trafieniu przytrzymaj [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „taniec Delii”
Brutality 6: Złe wspomnienie
down back x r1
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „znikający wiatr”
Brutality 7: Z głowy
down back circle r1
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniona „pokusa”
Brutality 8: Niezły styl
down forward circle
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „płonący nitrokopniak”
Brutality 9: Rozkład na czynniki pierwsze
back plus x circle x circle
· Przy trafieniu przytrzymaj [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „fatalne zauroczenie”
Brutality 10: Prosta egzekucja
l1
· Przy trafieniu należy wcisnąć square oraz szybko wciskać [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu

Jax

Fatality 1: Nadchodzi ciepełko (blisko)
forward down forward x
Fatality 2: Ciągle to mam (blisko)
back forward back down square
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
down forward down circle
Friendship: Sexy Jaxofon (średni dystans)
forward back down down triangle
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Powolny klaps
down back square
· Wymagane jest nagrzanie do maksymalnej temperatury
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zabójczy klaps”
Brutality 2: Niezłe grzmotnięcie
down back square square
· Ostatnią techniką wyprowadzoną podczas „chwytu «mam cię»” musi być „Rozwalszewo”
· Przy trafieniu przytrzymaj [FP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „Rozwalszewo”
Brutality 3: Oooch tak
forward plus x x square plus x
· Postać nie może przegrać rundy
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „profesjonalny chwytacz”
Brutality 4: Złamanie
back forward triangle r1
· Nie można trafić trafić ciosem Fatal Blow
· Podczas trafienia przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniona „wyprostowana łapa”
Brutality 5: Czochraj się
down back triangle
· Należy wykonać 5 ataków strzelbą
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „loftka”
Brutality 6: Czegoś ci brak?
back forward triangle l1
· Postać musi mieć więcej niż 50% zdrowia
· Przy trafieniu przytrzymaj [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „szmacianka”
Brutality 7: Powiedziałem „śpij”
back plus x triangle square plus x
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „uderzyć w kimono”
Brutality 8: Dopakowanie
l1 square plus x
· Przy trafieniu szybko wciskaj square oraz [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 9: Obóz szkoleniowy
back forward x
· Przy trafieniu przytrzymaj [FK]
· Ramiona postaci muszą być rozgrzane do maksymalnej temperatury
· Postać musi znajdować się w odległości całego ekranu od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „gorąca rakieta”
Brutality 10: Łupu-cupu
down back forward square
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: pełny „poczwórny chwyt”

Johnny Cage

Fatality 1: Dzielnia pana Cage'a (blisko)
forward back down down circle
Fatality 2: Kto tych ludzi zatrudnia (blisko)
forward down forward square
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
down down down circle
Friendship: Opuszczamy lokal (średni dystans)
back forward back down triangle
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Okulary za 500 dolców
down down triangle
· Należy trafić przeciwnika z daleka
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut okularem”
Brutality 2: Powiedz wujek
down back forward square
· „Kastety” muszą być aktywne
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wkurzenie”
Brutality 3: Bez hollywoodzkich zobowiązań
forward plus x circle circle
· Podczas walki należy trafić techniką: „kiepski scenariusz” oraz „bez autografów”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wersja reżyserska”
Brutality 4: To ja jestem kaskader
down back x
· Podczas walki postać musi x razy trafić techniką: „salto-kopniak”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „salto-kopniak”
Brutality 5: A nagrodę otrzymuje…
l1 forward
· Przy trafieniu należy szybko nacisnąć square i [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 6: Próba mikrofonu
l1
· Należy wykonać x skuteczne rzuty
· Podczas rzutu przytrzymaj [L1]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 7: Puk, puk
down back square
· Podczas walki należy trafić przeciwnika x razy techniką: „czas mima”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „czas mima”
Brutality 8: Drużyna Cage'a
down back circle
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kaskader”
Brutality 9: Przyjdź jeszcze raz
back down x
· Należy x razy zastosować technikę: „jajcarnia”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „jajcarnia”
Brutality 10: Nie dzisiaj
back down x
· Należy przynajmniej x razy zastosować technikę: „uśmiech!”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „uśmiech!”

Kabal

Fatality 1: Zdarcie skóry (średni dystans)
back forward down forward x
Fatality 2: Zhakowany (blisko)
down down down circle
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
up down down triangle
Friendship: Muzyczka (średni dystans)
forward down back down square
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Obracanko
back forward x
· Należy trafić przeciwnika co najmniej x razy techniką: „szarża nomada”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „szarża nomada”
Brutality 2: Przetoczenie
down back square
· Podczas walki należy wykonać przynajmniej 5 ruchów piłą
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut piłą tarczową”
Brutality 3: Rozdwojenie
down back circle r1
· Przy trafieniu należy nacisnąć forward down back up [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „trzaśnięcie hakiem”
Brutality 4: Zabójcze opary
back forward circle
· Postać nie może przegrać rundy
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wybuch gazu”
Brutality 5: Rozkręcenie
l1
· Przy trafieniu wciśnij down , down , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 6: Atak serca
back forward triangle
· Postać musi wykonać kombosa składającego się z co najmniej circle uderzeń i kończącego się techniką: „niski chwyt hakiem”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „niski chwyt hakiem”
Brutality 7: Wrzaskun
back forward circle r1
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „wybuch gazu”
Brutality 8: Nie ukryjesz się
forward plus circle square plus x
· Nie można trafić trafić ciosem Fatal Blow
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „na zatracenie”
Brutality 9: Ciężkie do wdychania
down back circle
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „trzaśnięcie hakiem”
Brutality 10: Odwirowanie
l1 forward
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Postać musi x razy wykonać skuteczny rzut
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu

Kano

Fatality 1: Ostatni taniec (blisko)
forward down down square
Fatality 2: Morda jak tamburyn (blisko)
back down forward triangle
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
up up back x
Friendship: Kameralny grill (średni dystans)
back forward back forward triangle
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Wybacz, ziomek
l1 forward
· Przy trafieniu naciśnij forward , forward , [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: To nie wygląda najlepiej
l1
· Podczas rzutu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 3: Nastawianie kości
down back forward triangle r1
· Przy trafieniu wciśnij down , down , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniona „weryfikacja lędźwi”
Brutality 4: Łapanie torbacza
down back square
· W czasie „biomagnetycznej pułapki” w przeciwniku musi tkwić ostrze
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „biomagnetyczna pułapka”
Brutality 5: Kosa brutala
back forward square
· Należy 5 razy trafić przeciwnika nożem
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut majchrem”
Brutality 6: Trzaśnięcie w łeb
down back triangle r1
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „smyraj stąd”
Brutality 7: Zobacz co znalazłem
triangle triangle square plus x
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „jedwabisty”
Brutality 8: Debeściak
back forward x
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „walec Czarnego Smoka”
Brutality 9: Laserowy wskaźnik
back forward square
· Przy trafieniu przytrzymaj [FP]
· Postać musi mieć więcej niż 50% zdrowia
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „optyczny strzał”
Brutality 10: Następny zwalony dzień
down back circle plus r2
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „żrący preparat”

Kitana

Fatality 1: Tornado krwi (średni dystans)
down down down down triangle
Fatality 2: Królewska egzekucja (średni dystans)
down back forward square
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
forward down down square
Friendship: Shao Kahna łapki (średni dystans)
back down down back x
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Siostrzana siła
l1 forward
· Podczas rzutu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: Śmiercionośne usta
l1
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 3: Poderżnięte gardło
triangle
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „cięcie w kark”
Brutality 4: Wypatroszenie
triangle square triangle triangle triangle
· Podczas walki postać musi wykonać kombosa składającego się z 12 uderzeń
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „edeniański taniec”
Brutality 5: Skaranie
back forward x
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wachlarzowa fala (w powietrzu)”
Brutality 6: Tunel wietrzny
down back triangle
· W ostatniej rundzie postać musi x razy trafić techniką: „wirujący wachlarz” lub „wznoszący wachlarz”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wirujący wachlarz” lub „wznoszący wachlarz”
Brutality 7: Odizolowanie
forward plus triangle triangle triangle
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „idź precz”
Brutality 8: Kolba kukurydzy
down back circle square
· Należy x razy zastosować technikę: „postawa półkrwi”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wypatroszenie”
Brutality 9: Uśmiercenie
down forward triangle
· Przy trafieniu wciśnij down , down , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „szybka egzekucja”
Brutality 10: Dobranoc
l1
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu

Kollector

Fatality 1: Do kolekcji (blisko)
down down down down circle
Fatality 2: Latarnia z głowy (blisko)
down forward back square
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
forward up forward square
Friendship: Człowiek orkiestra (średni dystans)
forward back down down triangle
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Wstrząśnięcie
forward plus triangle triangle square plus x
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „opodatkowanie”
Brutality 2: Mroczna magia
back plus square triangle triangle
· Należy zadać pierwszy cios
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „magia chaosu”
Brutality 3: Dziura w całym
back forward triangle
· Należy w pełni naładować demoniczną maczugę
· Należy wykonać w bliskim dystansie
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „demoniczna maczuga”
Brutality 4: Pusty środek
triangle square plus x circle
· Podczas walki należy wykorzystać square element interaktywny areny
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „gra o dusze”
Brutality 5: Tnij, tnij, tnij
down back forward x
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Postać musi mieć więcej niż 50% zdrowia
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „demoniczne szpony”
Brutality 6: Trzeba było zapłacić
l1
· Przy trafieniu szybko wciskaj square oraz [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 7: Równy podział
square x square
· Należy zadać pierwszy cios
· Przy trafieniu przytrzymaj [FP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „cena do zapłaty”
Brutality 8: Niezręczna sytuacja
forward plus square triangle down plus triangle
· Nie można trafić ciosem Fatal Blow
· Postać musi mieć więcej niż 40% zdrowia
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „spłacony dług”
Brutality 9: Zdruzgotanie
down back triangle
· Postać nie może znajdować się w pobliżu przeciwnika
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „demoniczna maczuga do góry”
Brutality 10: Związanie
back forward circle
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „przeklęta bola”

Kotal Kahn

Fatality 1: Totemiczna ofiara (blisko)
back down back x
Fatality 2: Pokarm dla kota (blisko)
back forward back forward square
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
forward back down square
Friendship: Opalanie (średni dystans)
down forward down back x
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Węgielek
l1 forward
· „Boski promień” lub „promień Tonatiuh” musi być aktywny
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: Cios w plecy
l1
· Podczas rzutu przytrzymaj [L1]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 3: Zła kicia
back forward circle
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Przy trafieniu przytrzymaj [R1]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „szarpnięcie Tecuani”
Brutality 4: Przepołowienie
down back circle r1
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „wstrząs Xolala”
Brutality 5: Nieagresywny Kahn
down back triangle r1
· Podczas walki należy nałożyć na siebie efekt x totemów
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „Huehhueyi”
Brutality 6: Apetyt na krew
down back triangle
· Przy trafieniu przytrzymaj [Up]
· Postać musi korzystać z przynajmniej square premii „Huehhueyi”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „Huehhueyi”
Brutality 7: Przecięcie
down forward triangle
· Postać musi mieć aktywny totem
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „cięcie Mehtizquia”
Brutality 8: Kocia karma
back forward circle
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pazur Tecuani (w powietrzu)”
Brutality 9: Zbliżający się żar
back forward x plus r2
· Postać musi korzystać z umiejętności: „wiązka promieni”
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „dysk Yeyecame”
Brutality 10: Odejście z tego świata
triangle triangle square
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „uderzenie Coatla”

Kung Lao

Fatality 1: Z głową w chmurach (blisko)
down forward back down triangle
Fatality 2: Krajalnica do mięsa (blisko)
down forward down x
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
forward down down x
Friendship: Kung-duktor (średni dystans)
back forward back forward circle
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Irytujący odgłos
l1 forward
· Postać nie może przegrać rundy
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: Bez umiaru
l1
· Przy trafieniu szybko wciskaj square oraz [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 3: Mściwy duch
down back circle square
· Należy trafić przeciwnika z maksymalnej odległości
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „duchowa eksplozja”
Brutality 4: Klasyczne rozcięcie
back forward triangle
· Postać musi uderzyć przeciwnika w szyję techniką: „rzut kapeluszem”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut kapeluszem”
Brutality 5: W potrzasku
down up x
· Przy trafieniu wciśnij down , down , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „potężny rzut Shaolin”
Brutality 6: Własny rozum
down back triangle
· Należy zadać pierwszy cios
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „z kapelusza”
Brutality 7: Z głowy
down up square
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rąbnięcie kapeluszem”
Brutality 8: Chcę dostać Wu
down up circle
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wudang” aktywujący miażdżący cios
Brutality 9: Obić i złamać
down plus circle r1
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „Kropla Shaolin” (w powietrzu)
Brutality 10: Na szybko
triangle square
· Należy zadać pierwszy cios
· Postać musi mieć więcej niż 50% zdrowia
· Przeciwnik musi przebywać na ziemi
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „marionetka”

Geras

Fatality 1: Losowa podróż w czasie
back down down x
Fatality 2: Obedrzeć z powrotem (blisko)
down forward back square
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
down back down square
Friendship: Zabawa na plaży (średni dystans)
back down back down circle
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Na części
forward plus triangle triangle square plus x
· Przy trafieniu naciśnij up , up , [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „niebezpieczna chronologia”
Brutality 2: Ból pleców
back forward triangle
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „obalenie tytana” w narożniku
Brutality 3: Kowal losu
l1
· Przy trafieniu wciśnij down , down , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 4: W pułapce
down back square
· Przy trafieniu przytrzymaj [FP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „piaskowa pułapka”
Brutality 5: Złe samopoczucie
down back square
· Należy zadać x uderzenia techniką: „żywy piasek”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „żywy piasek”
Brutality 6: Wybijanie
l1 forward
· Postać musi mieć więcej niż 50% zdrowia
· Podczas rzutu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 7: Zatrzymanie czasu
back forward square
· Podczas walki należy trafić przeciwnika x razy techniką: wzmocniona „czasowa przewaga”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „czasowa przewaga”
Brutality 8: Przełamanie
back forward triangle
· Należy zadać pierwszy cios
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kolczaste łoże”
Brutality 9: Niepowstrzymana moc
down forward x r1
· Nie można znajdować się blisko przeciwnika
· Postać musi być w stanie wykonać cios typu Fatal Blow
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „słup piasku”
Brutality 10: Wyłamanie
square square square square plus x
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „poza czasem”

Liu Kang

Fatality 1: Wypalenie (blisko)
down back down forward square
Fatality 2: Trzewia bestii (średni dystans)
back down back forward triangle
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
back forward back x
Friendship: Gorączka Shaolin (średni dystans)
forward down down forward triangle
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Rozwalenie
down back forward triangle
· Postać musi mieć więcej niż 50% zdrowia
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „uderzenie Kusari”
Brutality 2: Śmiertelne uderzenie jednego cala
down back x
· Podczas walki należy trafić przeciwnika triangle razy techniką: „smocze odbicie”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „smocze odbicie”
Brutality 3: Wrzuć monetę
l1
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 4: Odlot
back forward x
· Postać musi 10 razy wykonać technikę: „szybujący smoczy kopniak”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „szybujący smoczy kopniak”
Brutality 5: Wybrany
down back circle square
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „trzęsienie nunczako”
Brutality 6: Klasyczne kopniaki
l1 forward
· Przy trafieniu należy nacisnąć forward down back up [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 7: Paląca prezencja
back forward square
· Postać nie może znajdować się blisko przeciwnika
· Przy trafieniu przytrzymaj [FP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kula ognia”
Brutality 8: Jazda bez trzymanki
back forward circle
· Przy trafieniu szybko wciskaj square oraz [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rowerek”
Brutality 9: Toasty
down back circle up
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „stąpnięcie Shaolin”
Brutality 10: Wyskok
l1 forward
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu aktywujący miażdżący cios

Noob Saibot

Fatality 1: Rozdzierająca decyzja (średni dystans)
back forward back forward circle
Fatality 2: Podwójny kłopot (blisko)
down down down square
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
forward forward down x
Friendship: Ja i moje cienie (średni dystans)
down back down forward x
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Obcęgi
l1
· Postać musi mieć przynajmniej 50% zdrowia
· Podczas rzutu przytrzymaj [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 2: Obdzieranie ze skóry
l1 forward
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 3: Zaciemnienie
down up r1
· Przy trafieniu przytrzymaj [L1]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „wrota cieni”
Brutality 4: Hakowanie
down back triangle
· Postać musi x razy trafić techniką: „rozładowanie rdzenia”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut sierpem”
Brutality 5: Więcej portali to więcej kłopotów
down back square
· Przy trafieniu wciśnij down , down , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zahaczenie sierpem”
Brutality 6: Ciemność
back plus square square plus x
· Należy zadać pierwszy cios i postać musi mieć mniej niż 30% zdrowia
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „niczym jedność”
Brutality 7: Dobrze jest wrócić
down back circle
· Postać musi mieć mniej niż 30% zdrowia
· Przeciwnik musi wykonywać skok
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wschodzące kopnięcie cienia”
Brutality 8: Nigdy więcej
back forward square
· Postać musi mieć więcej niż 50% zdrowia
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kula duchów”
Brutality 9: Szybszy od cienia
back forward triangle
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „obalenie cienia”
Brutality 10: Prosto z cieni
l1 forward
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu

Raiden

Fatality 1: Prąd przemienny (średni dystans)
back down back square
Fatality 2: Prąd stały (blisko)
down forward back x
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
forward forward down x
Friendship: Ziemski Wymiar ma talent (średni dystans)
down back forward down circle
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Trzaśnięcie
l1 forward
· Podczas rzutu należy szybko nacisnąć square i [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: Uderzenie starszej burzy
l1
· Postać musi mieć naładowane „szybkie ładowanie”
· Podczas rzutu przytrzymaj [L1]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 3: Brutalny piorun
back forward square
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Postać musi znajdować się daleko od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „piorun kulisty”
Brutality 4: Karma
down forward triangle
· Postać musi znajdować się daleko od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „uderzenie błyskawicy”
Brutality 5: Uziemienie
back forward x r1
· W ostatniej rundzie należy x razy użyć techniki: „elektryczny lot”
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „elektryczny lot”
Brutality 6: Przebicie
back forward x
· Postać musi wykonać kombosa składającego się z x uderzeń i kończącego się techniką: „pchnięcie jo”
· Przeciwnik musi znajdować się na ziemi
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pchnięcie jo”
Brutality 7: Gniew boga
back forward x r1
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „superpiorun”
Brutality 8: Czas umierać
back forward x
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „elektryczny lot”
Brutality 9: Szok
l1 forward
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu aktywujący miażdżący cios
Brutality 10: Breaking Out
l1 forward
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 11: Zabójczy prąd
back plus square triangle square plus x
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wyładowanie”

Scorpion

Fatality 1: Twoja kolej (z daleka)
back down down square
Fatality 2: Łańcuch zemsty (średni dystans)
down forward back triangle
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
down forward down square
Friendship: Miś-ality (średni dystans)
forward back forward back circle
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Wyrywanie kręgosłupa
l1
· Postać musi wykonać x skuteczne rzuty
· Podczas rzutu przytrzymaj [L1]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 2: Przypiekanie
down forward x
· Przy trafieniu przytrzymaj [FK]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „demoniczny dech”
Brutality 3: Żądło
l1
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „demoniczny rzut (w powietrzu)”
Brutality 4: Czyste cięcie
back plus triangle
· Postać musi mieć mniej niż 40% zdrowia
· Przy trafieniu przytrzymaj [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wschodzące cięcie”
Brutality 5: Ścięcie
back forward square r1
· „Płonąca włócznia” musi być aktywna
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniona „włócznia”
Brutality 6: Wypalanie duszy
back forward triangle
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Należy trafić z maksymalnej odległości zapewniającej skuteczność techniki
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „demoniczny przeskok”
Brutality 7: Krew diabła
triangle square triangle plus circle
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „gniew”
Brutality 8: Zostaw mi kawałek
down back x r1
· Poziom zdrowia musi być powyżej 40%
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „wrota piekieł”
Brutality 9: Bez serca
back forward square
· Postać musi 5 razy trafić techniką: „włócznia”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „włócznia”
Brutality 10: Wypatroszenie
l1 forward
· Przy trafieniu przytrzymaj forward forward [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu

Shao Kahn

Fatality 1: Wybiję ci to z pleców (blisko)
back forward down down triangle
Fatality 2: Kahn-sekwencje (blisko)
back forward back square
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
down down back circle
Friendship: Zwycięzca z Pozaświata (średni dystans)
down forward down forward triangle
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Anihilacja
down back circle
· Przeciwnik musi blokować przy ostatnim uderzeniu
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pchnięcie młotem”
Brutality 2: Spirala przemocy
down back x r1
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniona „anihilacja”
Brutality 3: Przebicie
back forward x
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „uderzenie barkiem”
Brutality 4: Roz…bicie
l1
· Podczas walki postać musi trafić przeciwnika x razy kpiną lub poniżeniem
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 5: Krokiet Kahnów
l1 forward
· Przy trafieniu wciśnij down , down , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 6: Czacho-szaszłyk
square triangle square plus x
· Przy trafieniu przytrzymaj [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „GIŃ”
Brutality 7: Wojenne zniszczenia
down back square
· Należy x razy trafić techniką: „nabicie”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „nabicie”
Brutality 8: Nic nie zostało
back forward x down plus r1
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniona „szarża barkiem”
Brutality 9: Kopnięcie w stylu Reiko
forward plus circle
· W czasie walki postać musi x razy trafić techniką: „kopnięcie Kahna”
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kopnięcie Kahna”
Brutality 10: Przebicie gardy
forward plus triangle
· Nie można zmienić postawy
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „uderzenie szału”

Skarlet

Fatality 1: Krwawa jatka (średni dystans)
forward back down x
Fatality 2: Zawał serca (średni dystans)
down down forward circle
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
back up down circle
Friendship: Arcydzieło (średni dystans)
down down down down square
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Odbicie z dna
l1 forward
· W ostatniej rundzie postać musi wykonać x skuteczne rzuty
· Podczas rzutu przytrzymaj [L1]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: Przetapianie
down back triangle
· Postać musi znajdować się daleko od przeciwnika
· Przytrzymaj [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „krwawa kula”
Brutality 3: Jeszcze żyję
down back x r1
· „Karmazynowa mgła” musi być aktywna
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniona „krwawa struga”
Brutality 4: Czas karmienia
down back circle
· Należy 5 razy zastosować technikę: „krwawa macka”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „krwawa macka”
Brutality 5: Oczyszczenie
back forward circle
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wymiociny zemsty”
Brutality 6: Piękna krew
back plus x circle
· „Karmazynowy deszcz” musi być aktywny
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „prosta rzeź”
Brutality 7: Kipienie
back forward circle
· Należy zadać pierwszy cios
· Przy trafieniu należy przytrzymać [BK]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wrzenie krwi”
Brutality 8: Krwawa garota
down back square r1
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „taniec sztyletu”
Brutality 9: Jucha bucha
square triangle circle
· Przy trafieniu przytrzymaj [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „masakra szpiku”
Brutality 10: To tylko ukłucie
l1
· Przy trafieniu należy wcisnąć back , back , [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu

Sonya

Fatality 1: Do śmigłowca! (średni dystans)
down forward back triangle
Fatality 2: Zrzut (blisko)
back forward down x
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
forward down back triangle
Friendship: Aport, dobry KOT (średni dystans)
down forward down down square
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Ku przestworzom
down back triangle r1
· Podczas rzutu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniona „kontrola powietrzna”
Brutality 2: Latające głowy
l1 forward
· Postać musi mieć więcej niż 50% zdrowia
· Podczas rzutu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 3: Wybuchowy skoczek
l1
· Przy trafieniu wciśnij down , down , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 4: Zabójczy strzał
down back circle down back circle
· Postać musi wezwać KOT-a co najmniej x razy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „furia KOT-a”
Brutality 5: W dziesiątkę
down back circle down down triangle
· Należy raz trafić techniką: „detonacja KOT-a”
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „strzał z .50”
Brutality 6: Osaczenie
back forward circle r1
· Przy trafieniu przytrzymaj [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „łamacz nogi”
Brutality 7: Buziaczki
back forward square
· Należy wcześniej okazać łaskę ruchem typu Mercy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pierścienie energetyczne” z daleka
Brutality 8: Raz, dwa… nokaut!
down back x
· Przy trafieniu należy przytrzymać [FK]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „kontra na stojąco”
Brutality 9: Czas na wielkie bum!!!
l1
· Przy trafieniu należy wcisnąć down , down , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut specjalsów (w powietrzu)”
Brutality 10: Co mówisz?
back forward triangle
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „obicie tyłka”

Sub-Zero

Fatality 1: Głębokie mrożenie (średni dystans)
back forward back triangle
Fatality 2: Zamrożenie w czasie (średni dystans)
forward down forward circle
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
down back down triangle
Friendship: Mrożone smakołki (średni dystans)
down down forward back square
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Z głowy
back forward x r1
· Przy trafieniu naciśnij forward , forward , [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „wślizg”
Brutality 2: Taniec na suficie
l1 forward
· Przy trafieniu przytrzymaj [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 3: Rozpad na kawałki
down forward square
· Postać musi znajdować się daleko od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „lodowa kula” , gdy przeciwnik został już zamrożony
Brutality 4: Wielka noga
forward plus circle
· Podczas walki należy trafić przeciwnika circle razy techniką: „brutalny kop”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „brutalny kop”
Brutality 5: Podwójna wizja
back forward x r1
· Postać musi wykonać kombosa składającego się z 5 uderzeń i kończącego się techniką: wzmocnione „mroźne ramię”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „mroźne ramię”
Brutality 6: Krojenie mięsa
forward plus triangle
· Postać musi mieć mniej niż 40% zdrowia
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „podwójne uderzenie toporem”
Brutality 7: Rzeźnia
down back triangle
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „polarny topór (w powietrzu)”
Brutality 8: Odmrożenia
down forward circle
· Należy x razy trafić techniką: „pełzający lód”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „pełzający lód”
Brutality 9: Zapomnienie
down back square
· Należy x razy trafić techniką: „wieczna zmarzlina”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „wieczna zmarzlina”
Brutality 10: Trzaskający mróz
l1
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu

Shang Tsung

Fatality 1: Klątwa potępionych (średni dystans)
back forward down down square
Fatality 2: Narodziny Shokan (średni dystans)
back forward back circle
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
up up back square
Friendship: Tęcza (średni dystans)
back back down forward circle
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Kradzież esencji
forward plus l1 forward plus square plus x
· Przy trafieniu szybko wciskaj square oraz [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: Kopnięcie grozy
l1 square plus x
· Podczas walki należy x razy wykonać skuteczny rzut
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 3: Przejdzie ci
back forward circle
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wślizg”
Brutality 4: Pół na pół
down back square
· Przy trafieniu przytrzymaj down , down , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „uniesienie mocą”
Brutality 5: Fontanna krwi
down back circle
· Podczas walki należy x razy trafić techniką: „superkopnięcie”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „superkopnięcie”
Brutality 6: Spustoszenie duszy
down up
· Podczas walki należy x razy trafić techniką: „zamiana dusz”
· W momencie wyprowadzania uderzenia , technika „niegodziwe inskrypcje” lub „złośliwa magia” musi być aktywna
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zamiana dusz”
Brutality 7: Nieprzyjazna pogoda
down forward x
· Należy trafić przeciwnika z daleka
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „grad trzewi”
Brutality 8: Rzucony czar
l1 square plus x
· Przy trafieniu szybko wciskaj square oraz [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 9: Gorąca głowa
back forward square
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „płonąca czaszka”

Nightwolf

Fatality 1: Furia Komo (blisko)
down down down circle
Fatality 2: Wojenny rytuał (blisko)
back forward back forward triangle
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
back forward back square
Friendship: Cyrk Matoka (średni dystans)
forward back forward down square
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Kruszenie czaszki
l1 forward
· Przy trafieniu należy wcisnąć forward forward [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: Bóstwo opiekuńcze
l1
· Przy trafieniu naciśnij down down [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 3: Prosto w serce
back plus x circle square plus x
· Podczas trafienia przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rozeźlone ostrze”
Brutality 4: Rdzenna przemoc
triangle triangle square plus x
· Przy trafieniu należy szybko nacisnąć square i [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rozłupywacz”
Brutality 5: Dogłębne unicestwienie
down forward x
· Należy 5 razy zastosować technikę: „światło przodków”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „światło przodków”
Brutality 6: Oczyszczanie wnętrza
down back forward x
· Postać musi mieć więcej niż 50% zdrowia
· Nie można skutecznie wyprowadzić ciosu Fatal Blow
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „cięcie tomahawkiem”
Brutality 7: Bez podpory
back forward circle
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „duchowa strzała”
Brutality 8: Prosto w cel
back forward square
· Postać musi mieć mniej niż 50% zdrowia
· Postać nie może przegrać rundy
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „duchowa strzała”
Brutality 9: Toporna technika
down forward triangle
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „cykl księżyca”

Terminator T-800

Fatality 1: Wróciłem (blisko)
back forward back square
Fatality 2: Cel wyeliminowany (średni dystans)
down forward down circle
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
up forward back square
Friendship: Kaskader (średni dystans)
back down back down x
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Przeznaczony do eliminacji
down back forward triangle
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „plecołamacz”
Brutality 2: Bez targowania się
forward plus triangle square plus x
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pożegnaj się”
Brutality 3: Cel namierzony
down back forward triangle r1 down
· Postać nie może przegrać rundy
· Postać musi mieć mniej niż 50% zdrowia
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „chwyt goryla”
Brutality 4: Zabójcze łowy
l1
· Przy trafieniu wciśnij down , down , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „w uścisku śmierci (w powietrzu)”
Brutality 5: Już po tobie
forward plus l1 forward plus square plus x
· Przy trafieniu należy wcisnąć forward forward [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 6: Gładka egzekucja
l1 square plus x
· Przy trafieniu szybko wciskaj square oraz [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 7: Ostateczna bitwa
back forward circle x
· Postać musi mieć ponad 50% zdrowia
· Należy przytrzymać x przy trafieniu
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „uciekinier”
Brutality 8: Asasyn przyszłości
back forward square
· Podczas walki należy x razy trafić techniką: „amator obrzynów”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „amator obrzynów”

Sindel

Fatality 1: Królowa krzyku (blisko)
down down forward circle
Fatality 2: Pod włos (średni dystans)
back forward back square
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
down down down square
Friendship: Piękna serenada (średni dystans)
forward down down up x
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Gilotyna Edenii
forward plus l1 forward plus square plus x
· Przy trafieniu wciśnij down down [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: Brutalne powstanie
l1 square plus x
· Przy trafieniu szybko wciskaj square oraz [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 3: Prawdziwa łowczyni głów
back forward square
· Należy zadać pierwszy cios
· Przy trafieniu należy przytrzymać [FP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „ściskanie grzywą”
Brutality 4: Dobrze ubite
down back circle
· Postać musi mieć więcej niż 50% zdrowia
· Nie można skutecznie wyprowadzić ciosu Fatal Blow
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „smagnięcie i rzut (w powietrzu)” lub „smagnięcie i rzut”
Brutality 5: Supersoniczne łuszczenie
back forward triangle down forward triangle
· Przy trafieniu przytrzymaj [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „krzyk” lub „wrzask”
Brutality 6: Strzępienie bębenków
square square
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zginiesz”
Brutality 7: Wchodzenie na głowę
sin brut
· Ostatnim uderzeniem należy trafić przeciwnika w głowę
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „ściskanie grzywą” podczas „królewskiej prezencji”
Brutality 8: Półśrodki
forward plus triangle square up plus triangle
· Postać musi mieć mniej niż 40% zdrowia
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „zła królowa”

Joker

Fatality 1: Smutas (średni dystans)
down forward back triangle
Fatality 2: Bach, Mortal w piach (średni dystans)
back down back square
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
back forward up circle
Friendship: No weź, Batek (średni dystans)
down down down down x
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Klawa kukiełka
down back x
· Przy trafieniu przytrzymaj [FK]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „pacynkowe parowanie”
Brutality 2: Głębokie cięcia
l1 forward
· Przy trafieniu wciśnij down down [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 3: Wysokie wybicie
jok brut2
· Przy trafieniu wciśnij back back [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „łomot ptasiora”
Brutality 4: Na zawsze razem
down back x
· Przy trafieniu przytrzymaj [FK]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „płomyczek”
Brutality 5: Magiczna kulka
back forward square
· Przy trafieniu przytrzymaj [FP]
· Przy wyprowadzeniu postać musi być w pewnej odległości od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „Batmanek”
Brutality 6: Klaun ogarnie
down back circle
· Przy trafieniu przytrzymaj [BK]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „skaczący zakładnik”
Brutality 7: Trzaśnięcie w łeb
jok brut
· Postać musi x razy wykonać technikę: „tralalalaa”
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „tralalalaa”
Brutality 8: Bang-Bang-Bang!
l1 square plus x
· Przy trafieniu szybko wciskaj square oraz [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 9: Rakietowa moc
jok brut1
· Przy wyprowadzeniu postać musi być w pewnej odległości od przeciwnika
· Przy trafieniu przytrzymaj [FP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „Batmanek”

Spawn

Fatality 1: Spoczywaj w przekroju (średni dystans)
forward back down down x
Fatality 2: Nieskrępowany łańcuch (średni dystans)
forward back forward circle
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
forward back down triangle
Friendship: Piekielne pożądanie (średni dystans)
back down forward down square
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Rożen
forward plus l1 forward plus square plus x
· Przy trafieniu przytrzymaj forward forward [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: Rozerwany kręgosłup
l1 square plus x
· Przy trafieniu szybko wciskaj square oraz [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 3: Rozerwanie
down back square plus r2
· Przy trafieniu przytrzymaj [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „ogień chwały”
Brutality 4: Zagubiona dusza
jok brut1
· Przy trafieniu przytrzymaj [Away]
· Przy wyprowadzeniu postać musi być w pewnej odległości od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „nekropocisk”
Brutality 5: Do piekieł
back forward x plus r2
· Przy trafieniu przytrzymaj [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniona „maczuga roztrzaskująca dusze”
Brutality 6: Wariat
down back circle down
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „niski piekielny łańcuch”
Brutality 7: Przepołowienie
back forward x plus r2
· Poziom zdrowia musi być wyższy niż 40%
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „szarża generała piekieł”
Brutality 8: Łańcuch zemsty
back forward 2mb
· Przy trafieniu przytrzymaj [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „piekielny łańcuch”
Brutality 9: Piekielna dłoń
back forward triangle
· Przy trafieniu przytrzymaj down down [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „bezbożna osłona”

Fujin

Fatality 1: Ostrze wichru (z daleka)
back down down back square
Fatality 2: Wichrzące tornado (blisko)
forward back down triangle
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
down down down circle
Friendship: Zabawa latawcem (średni dystans)
back down back down triangle
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Potężna wichura
l1
· Przy trafieniu należy szybko nacisnąć square i [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 2: Bezdech
l1 forward
· Przy trafieniu należy wcisnąć forward forward [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 3: Zwichrowany
back plus triangle square plus x r1
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „wiatr w plecy” lub wzmocniona „trąba powietrzna”
Brutality 4: Przygwożdżenie
back plus circle
· Postać musi być zwrócona klatką piersiową do ekranu
· Postać musi mieć więcej niż 50% zdrowia
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „powalenie”
Brutality 5: Ku przestworzom
down back 2mb
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „uderzenie powietrza”
Brutality 6: Proch na wietrze
down back triangle
· Postać musi przegrać rundę
· Postać musi mieć mniej niż 30% zdrowia
· Przy trafieniu należy przytrzymać [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „tornado”
Brutality 7: Rozwiany
back plus square square triangle square triangle
· Postać wciąż musi mieć dostępny cios Fatal Blow
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wyjący wiatr”
Brutality 8: Przeminęło z wiatrem
l1 forward
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 9: Fujin
down back x
· Must Be Some Distance Away From Opponent
· Must hold square During Hit
· Final Hit Must Come From Amplified XXXXXXXXX

Sheeva

Fatality 1: Z przytupem (blisko)
down down down square
Fatality 2: Gwintowanie kręgosłupa (blisko)
forward down down forward x
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
forward down back square
Friendship: Krystalicznie czysty dźwięk (średni dystans)
forward back down down square
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Obdzieranie ze skóry
l1
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 2: Niszczycielski smok
l1 forward
· Przy trafieniu szybko wciskaj square oraz [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 3: Złe plecy
down up
· Przy trafieniu należy nacisnąć down down [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „smocza kropla”
Brutality 4: Smocze szpony
down back circle plus r2
· Przy trafieniu należy wcisnąć forward forward [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniona „kara królowej”
Brutality 5: Wspaniała tortura
back forward circle
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „bitewne blizny”
Brutality 6: Czegoś ci brak?
back forward square
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Away]
· Przy wyprowadzeniu postać musi być w pewnej odległości od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „rzut tarczą”
Brutality 7: Straszny ból głowy
up plus x
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „uderzenie głową” (atak przy wstawaniu)
Brutality 8: Równy podział
back forward circle plus r2
· Przy trafieniu szybko wciskaj square oraz [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniona „nieokiełznana furia”
Brutality 9: Wstrząśnięte i rozedrgane
down back x plus r2
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „drżenie ziemi”
Brutality 10: Barwy wojenne
back plus x
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „shokańskie stąpnięcie”

Robocop

Fatality 1: Żywy lub martwy (blisko)
back forward down down triangle
Fatality 2: Dziękuję za współpracę (średni dystans)
forward down forward square
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
back down down square
Friendship: Taniec robota (średni dystans)
back down forward down circle
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Sprawa zamknięta
l1 forward
· Przy trafieniu wciśnij down down [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: Nie licz na to
l1
· Należy szybko wciskać square [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 3: Ten jeden raz
down back triangle
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „policyjna tarcza”
Brutality 4: Idziesz ze mną
forward down back triangle
· Przy trafieniu należy wcisnąć forward forward [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „śmiertelny ścisk”
Brutality 5: Dziękuję za zaprzestanie palenia
back forward square plus r2
· Przy trafieniu przytrzymaj [FP]
· Przy wyprowadzeniu postać musi być w pewnej odległości od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „prosty Auto-9”
Brutality 6: Musisz się podporządkować
back forward 2mb
· Przy trafieniu przytrzymaj [BP]
· Przy wyprowadzeniu postać musi być w pewnej odległości od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „działko naramienne do kontroli tłumu”
Brutality 7: Twój ruch
back forward triangle
· Przy trafieniu przytrzymaj [Away]
· Przy wyprowadzeniu postać musi być w pewnej odległości od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „działko szturmowe «Cobra»”
Brutality 8: Wyjdźmy na zewnątrz
down back square
· Przy trafieniu przytrzymaj [FP]
· Przy wyprowadzeniu postać musi być w pewnej odległości od przeciwnika
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „popisowy strzał”
Brutality 9: Kontrola powietrzna
back forward x
· Postać musi być w powietrzu
· Przy trafieniu przytrzymaj [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „szarża OCP (w powietrzu)”
Brutality 10: Zachowaj spokój
forward plus circle triangle
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „dyrektywa zastrzeżona”

Rain

Fatality 1: Oko-lacja (gdziekolwiek)
back forward back down triangle
Fatality 2: Potężne oczyszczenie (blisko)
back down down square
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
forward back down down x
Friendship: Wyrafinowany plan (średni dystans)
down forward back down square
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Królewska egzekucja
l1 forward
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: Fontanna życia
l1 forward
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 3: Skraplanie
l1
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 4: Po prostu wymiatam
back forward circle plus r2
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „kopnięcie gejzeru”
Brutality 5: Dookoła świata
forward plus triangle square plus x circle
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „książę bólu”
Brutality 6: Bez serca
triangle circle triangle square plus x
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „nienasycony książę”
Brutality 7: Kipienie
back forward 2mb
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniona „kula wody”
Brutality 8: Edeniański gniew
back forward x plus r2
· Przy trafieniu należy wcisnąć down down [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocnione „zanurzenie Argusa”
Brutality 9: Śmiercionośna burza
down back triangle
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „purpurowy ból”
Brutality 10: Czyste cięcie
back forward 3down
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „nurkujące kwantowe cięcie (w powietrzu)”

Mileena

Fatality 1: Zawirowanie (średni dystans)
back down back triangle
Fatality 2: Brutalna rozkosz (blisko)
forward down down circle
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
down down down square
Friendship: Piknik z misiem (średni dystans)
down down forward back triangle
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Pazur
l1
· Przy trafieniu wciśnij back back [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 2: Ludojadka
l1 forward
· Przy trafieniu należy wcisnąć down [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 3: Niech rośnie
forward down back 2mb
· Przy trafieniu należy wcisnąć down down [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniona „niebezpieczna zabawa”
Brutality 4: Mniam
back down circle plus r2
· Przy trafieniu należy wcisnąć square and [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „przeskok Kahnum”
Brutality 5: Rozkręcenie
back down circle
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „tocząca się kula”
Brutality 6: Czacho-szaszłyk
forward plus circle x square plus x
· Zdolność: „igraszka” musi być wyposażona
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „półkrew”
Brutality 7: Tele-plaśnięcie
down down x plus r2
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „telecios”
Brutality 8: Dominacja i zniszczenie
square square square plus x
· Zdolność: „igraszka” musi być wyposażona
· Przy trafieniu wciśnij down , down , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być wykonane techniką: „brudna robota”
Brutality 9: Ładniutka księżniczka
triangle x x circle
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Up]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „mięsorodnie”
Brutality 10: Poduszeczka do igieł
down back square plus r2
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „ślizg sai”

Rambo

Fatality 1: Prosto do Walhalli (z daleka)
back forward down square
Fatality 2: Rażenie prądem (blisko)
down forward down circle
Stage Fatality: Fatality areny (blisko)
up down back triangle
Friendship: Człowiek demolka (średni dystans)
forward back forward back square
WYMAGANIA PROFESJONALNE:
· Tryb profesjonalny - w ostatniej rundzie , jeśli postać w niej nie blokowała.
· Poza trybem profesjonalnym - można wykonać w dowolnym momencie.
Brutality 1: Uciszenie
l1 forward
· Przy trafieniu należy wcisnąć forward forward [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do przodu
Brutality 2: Ćwiczenia strzeleckie
down back x
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „sidła”
Brutality 3: Straszny ból głowy
back plus x square plus x
· Przy trafieniu należy szybko wcisnąć square i [BP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „nic nie jest skończone”
Brutality 4: Patrz pod nogi
down back x
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „Claymore”
Brutality 5: Strzelecki fart
down back 2mb
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Towards]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniony „ukryty M60”
Brutality 6: Ból brzucha
down back forward square plus r2
· Przy trafieniu wciśnij down , down , [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: wzmocniona „zryta bania”
Brutality 7: Pochowanie żywcem
l1
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: rzut do tyłu
Brutality 8: Cel zniszczony
back forward triangle
· Przy trafieniu należy przytrzymać [FP]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „wsparcie artylerii”
Brutality 9: W dziesiątkę
down back triangle
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Away]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „łowiecki łuk”
Brutality 10: W pułapce
down back circle
· Przy trafieniu należy przytrzymać [Down]
· Ostatnie uderzenie musi być zadane techniką: „maczuga”

Finishers Lists from Other Games


Go Back