Mortal Kombat X / Mortal Kombat XL

Lista di Fatalità e Brutalità in Italiano

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Alien Bo' Rai Cho Cassie Cage D'Vorah Ermac Erron Black Ferra/Torr Goro Jacqui Jason Jax Johnny Cage Kano Kenshi Kitana Kotal Kahn Kung Jin Kung Lao Leatherface Liu Kang Mileena Predator Quan Chi Raiden Reptile Scorpion Shinnok Sonya Sub-Zero Takeda Tanya Tremor Triborg

Mortal Kombat X Finishers

The following directions assume that your character is facing right


Cassie Cage

Fatality 1: Testa di gomma (Medio)
forward down back forward square
Fatality 2: Selfie (Vicino)
down forward down back circle
Fatality di livello (Vicino)
down down back forward triangle
Brutality 1: Ha fatto "pop"
back down x
· Solo nella variante Hollywood.
· Cassie deve colpire l'avversario con square Skiaccianoci back down x durante il match.
· Il colpo finale deve arrivare dallo Skiaccianoci back down x .
Brutality 2: Batosta
back forward x
· Solo nella variante Attakkabrighe.
· Il colpo finale deve arrivare da una kombo di x colpi che termina con Atterramento back forward x .
Brutality 3: Mezza giornata?
down down square plus r2
· Solo nella variante Operazioni speciali.
· Cassie deve eseguire square colpo All'americana down back square durante il match.
· Deve essere a distanza di salto dall'avversario.
· Il colpo finale deve arrivare da Bersaglio contrassegnato down down square plus r2 .
Brutality 4: Giù il cappello
downforward square
· Disponibile in tutte le varianti.
· Tieni premuto up prima del terzo colpo dell'Abuso di calci.
· Il colpo finale deve arrivare da Abuso di calci downforward square .
Brutality 5: In mezzo agli occhi
back forward square
· Disponibile in tutte le varianti.
· Deve essere a distanza di salto dall'avversario.
· Il colpo finale deve arrivare da Sparo singolo back forward square .
Brutality 6: Skiocca occhi
back down x plus r2
· Sono nella variante Hollywood.
· Cassie deve colpire l'avversario con almeno 6 Skiaccianoci back down x durante il match.
· Il colpo finale deve arrivare da Colpo vietato back down x plus r2 .

D'Vorah

Fatality 1: Sciame di mosche (Medio)
back forward back x
Fatality 2: Spakkacuore (Vicino)
forward back forward triangle
Fatality di livello (Vicino)
forward forward r2
Brutality 1: Incubatrice
l1 or square plus x
· Solo nella variante Insetto regina.
· D'Vorah deve mettere a segno x attacchi Striscianti down forward x .
· Il colpo finale deve arrivare dal suo lancio l1 o square plus x .
Brutality 2: Insetticida
down back square plus r2
· Solo nella variante Regina dello sciame.
· Deve essere a distanza di salto dall'avversario.
· Il colpo finale deve arrivare da Infestazione down back square plus r2 .
Brutality 3: Ustione da acido
down forward square
· Solo nella variante Velenosa.
· Esegui una kombo che infligga oltre il 30% di danno.
· D'Vorah deve colpire con tutti e 9 i colpi del Getto d'insetti down forward square .
· Il colpo finale deve arrivare dal Getto d'insetti down forward square .
Brutality 4: Schiaccia-insetti
(Air) down plus l1 , back
· Disponibile in tutte le varianti.
· Esegui una kombo da circle colpi che termina con un Lancio aereo all'indietro (In aria) down l1 , back .
· Il colpo finale deve arrivare dal Lancio aereo all'indietro (in Aria) down l1 , back .
Brutality 5: Emicrania
down back circle
· Disponibile in tutte le varianti.
· D'Vorah deve avere oltre il 50% di salute rimanente.
· Il giocatore deve tenere premuto forward durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Carica di ovodeposizione avvelenata down back circle .

Ermac

Fatality 1: Sistemi interni (Medio)
down up back
Fatality 2: Fuori la testa (Medio)
forward down down up
Fatality di livello (Vicino)
down up down down x
Brutality 1: Ingordigia
down back square plus r2
· Solo nella variante Mistico.
· Il colpo finale deve arrivare da Tele-blocco down back square plus r2 .
Brutality 2: Divoratore anime
back forward square
· Solo nella variante Signore delle anime.
· Devi portare a segno una kombo da 10 colpi durante il match.
· Devi avere x anime attive ed eseguire Globo dell'anima back forward triangle .
· Il colpo finale deve arrivare da Liberazione dell'anima back forward square .
Brutality 3: Caos controllato
back forward triangle
· Solo nella variante Spettrale.
· Ermac deve essere in volo con Ascensione dell'anima down up r2 .
· Il colpo finale deve arrivare da Carica dell'anima back forward triangle durante l'Ascensione dell'anima.
Brutality 4: Vinciamo noi
down back square
· Disponibile in tutte le varianti.
· Devi eseguire una combo da 5 colpi che finisce con Elevazione di forza down back square .
· Il colpo finale deve arrivare dall'Elevazione di forza down back square .
Brutality 5: Forza occulta
(Air) down back circle plus r2
· Disponibile in tutte le varianti.
· Devi eseguire 10 Attacchi speciali durante il match.
· Il colpo finale deve arrivare da Teletrasporto di forza aereo (in aria) down back circle plus r2 .

Erron Black

Fatality 1: Tempesta di sabbia (Medio)
down back forward down square
Fatality 2: Sei colpi (Lontano)
back forward back forward triangle
Fatality di livello (Vicino)
down down down circle
Brutality 1: Estrazione rapida
down back square , circle
· Solo nella variante Pistolero.
· Devi eseguire 5 scatti all'indietro.
· Devi essere a distanza di spazzata dall'avversario.
· Devi essere in posizione Stallo down back square durante il colpo finale.
· Colpo finale: arriva da Sparo ruotato circle in posizione di Stallo.
Brutality 2: Spada nella roccia
down forward triangle
· Solo nella variante Fuorilegge.
· Il giocatore deve premere up down up durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Infezione Tarkatan down forward triangle .
Brutality 3: Laterale basso
down back triangle
· Solo nella variante Cecchino.
· Il colpo finale deve arrivare da uno Sparo girato down back triangle .
Brutality 4: Serenità
down back forward triangle
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il giocatore deve premere square o triangle 15 volte durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Trappola di sabbia down back forward triangle o Sabbia mobile down back forward triangle plus r2 .
Brutality 5: Visione a tunnel
l1 or square plus x
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il giocatore deve tenere premuto forward durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da un lancio l1 o square plus x .

Ferra/Torr

Fatality 1: Meglio di uno (Vicino)
forward back forward back x
Fatality 2: È ora di giocare (Medio)
down back forward back back
Fatality di livello (Vicino)
back forward back circle
Brutality 1: Coltellata tagliente
down back forward square plus r2
· Solo nella variante Implacabile.
· Ferra/Torr deve essere potenziato con Soffrire per vincere down down square .
· Il colpo finale deve arrivare da Afferra e accoltella down back forward square plus r2 .
Brutality 2: Rotazione contorta
down back forward square
· Solo nella variante Perverso.
· Devi usare square elemento interattivo di livello.
· Il giocatore deve premere 5 volte un comando di attacco durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Coltellata profonda down back forward square .
Brutality 3: Rullo compressore
back forward triangle plus r2
· Solo nella variante Lacchè.
· Ferra/Torr deve colpire l'avversario con x Rotolamento massi back forward triangle durante il match.
· Il colpo finale deve arrivare da Doppio rotolamento massi back forward triangle plus r2 .
Brutality 4: Giocattolo
forward triangle
· Disponibile in tutte le varianti.
· Devi eseguire una kombo da triangle colpi con il Lancio del tronco forward triangle come colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da un Lancio del tronco forward triangle .
Brutality 5: Pestata
back forward x
· Disponibile in tutte le varianti.
· Deve correre x volte durante la partita.
· Il giocatore deve tenere premuto forward durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Prepara e carica back forward x .
Brutality 6: Pestone basso
back x , triangle plus circle
· Solo nella variante Lacchè.
· Il colpo finale deve arrivare da una kombo Passo laterale back x , triangle plus circle .

Jacqui

Fatality 1: Scoppiato (Vicino)
back forward back forward triangle
Fatality 2: Pugno pompato (Vicino)
forward down back circle
Fatality di livello (Vicino)
down forward down circle
Brutality 1: Shrapnel
down back triangle
· Solo nella variante Shotgun.
· Devi usare square interazione di livello durante il match.
· Devi essere a distanza di spazzata dall'avversario.
· Il colpo finale deve arrivare da Colpo basso down back triangle o Esplosione bassa down back triangle plus r2 .
Brutality 2: Artiglieria pesante
down forward triangle , r2
· Solo nella variante automatico
· Il colpo finale deve arrivare da Cannone portatile down forward triangle , r2
Brutality 3: Scossa di ritorno
(Air) down down circle plus r2
· Solo nella variante Alta tecnologia.
· Jacqui deve avere Scintilla di guanto down back triangle o Guanto infiammato down back triangle plus r2 attiva durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Skiacciata terrestre aerea (in aria) down down circle o Terremoto aereo (in aria) down down circle plus r2 .
Brutality 4: Dimostrazione di forza
back forward circle plus r2
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il giocatore deve tenere premuto circle durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Raffica di guanto back forward circle plus r2 .
Brutality 5: Distruzione mentale
back forward triangle plus r2
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il giocatore deve premere forward forward forward durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Esplosione bionica back forward triangle plus r2 .

Jax

Fatality 1: Demolizioni (Vicino)
forward back down triangle
Fatality 2: Jax lo spezzacostole (Vicino)
down back forward forward
Klassic Fatality: Strappa braccio (Vicino)
forward down forward back square
Fatality di livello (Vicino)
down forward down square
Brutality 1: Rotazione dei razzi
down back triangle plus r2 plus up
· Solo nella variante Armi pesanti.
· L'avversario deve trovarsi in aria.
· Il colpo finale deve arrivare da Esplosione L.A.W. down back triangle plus r2 plus up .
Brutality 2: Sisma terrestre
down down circle plus r2
· Solo nella variante Potenziato.
· Jax deve mettere a segno x Spakkaterra durante il match.
· Il giocatore deve tenere premuto circle durante Scossa sismica.
· Il colpo finale deve arrivare dalla Scossa sismica down down circle plus r2 .
Brutality 3: Ragdoll
down back forward square plus r2
· Solo nella variante Lottatore.
· Devi eseguire l'intera sequenza Avvinghiamento down back forward square plus r2 , triangle , x , circle , square plus triangle plus x plus circle .
· Il colpo finale deve arrivare dalla sequenza Avvinghiamento down back forward square plus r2 , triangle , x , circle , square plus triangle plus x plus circle .
Brutality 4: Giù a terra
down back square
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il giocatore deve tenere premuto forward durante Bekkato (presa).
· Il colpo finale deve arrivare da Bekkato (presa) down back square .
Brutality 5: Maglio implacabile
back forward triangle plus down
· Disponibile in tutte le varianti.
· L'avversario deve essere abbassato.
· Il colpo finale deve arrivare da Pugno dritto in giù a scatto back forward triangle plus down o da Pugno in giù a scatto back forward triangle plus r2 plus down .

Johnny Cage

Fatality 1: Ecco Johnny (Vicino)
back forward back forward square
Fatality 2: Piccola improvv. (Medio)
forward back forward forward
Klassic Fatality: Decapita (Vicino)
forward forward down up
Fatality di livello (Vicino)
down back forward r2
Brutality 1: Sbalordimento
back square , triangle , square
· Solo nella variante Rissoso.
· Il colpo finale deve arrivare dalla kombo Sacco veloce back square , triangle , square .
Brutality 2: Capro espiatorio
back forward circle
· Solo nella variante Sosia stuntman.
· Johnny deve avere attivo l'Imitatore durante il colpo finale down back circle .
· Il giocatore deve tenere premuto forward durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Calcio dell'ombra back forward circle .
Brutality 3: Fatti sotto
down back circle
· Solo nella variante VIP.
· Il colpo finale deve arrivare dal Calcio ascendente down back circle .
Brutality 4: Zampillo di sangue
triangle , square , circle
· Disponibile in tutte le varianti.
· Johnny e l'avversario devono essere rivolti verso la telecamera.
· Il colpo finale deve arrivare dalla kombo Seconda ripresa triangle , square , circle .
Brutality 5: Fuori dalle orbite
back down x
· Disponibile in tutte le varianti.
· Johnny deve eseguire circle Pugni vietati back down x durante il match.
· Il colpo finale deve arrivare dal Pugno vietato back down x o da Schiaccianoci back down x plus r2 .
Brutality 6: Stroncamento
back down x plus r2
· Disponibile in tutte le varianti.
· Johnny deve eseguire 5 Pugni vietati durante il match.
· Il colpo finale deve arrivare da Schiaccianoci back down x plus r2 .

Kano

Fatality 1: Fuori di testa (Vicino)
down forward down back x
Fatality 2: Fratello coltello (Lontano)
down down forward square
Fatality di livello (Vicino)
up up back x
Brutality 1: Solo la punta
down back square plus r2
· Solo nella variante Tagliagole.
· Il colpo finale deve arrivare da Taglio sanguinoso down back square plus r2 .
Brutality 2: Luce abbagliante
down back x , r2
· Solo nella variante Cibernetico.
· Kano deve eseguire una kombo da 5 colpi che finisce con un Laser all'insù potenziato down back x , r2 .
· Il colpo finale deve arrivare dal Laser all'insù potenziato down back x , r2 .
Brutality 3: Svelto e violento
down forward back circle
· Solo nella variante Commando.
· Il giocatore deve premere down down down durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Power Slam down forward back circle o Bomba potente down forward back circle plus r2 .
Brutality 4: Terminatore
l1 or square plus x
· Disponibile in tutte le varianti.
· Metti a segno x lanci l1 o square plus x durante il match.
· Tieni premuto up durante il lancio finale l1 o square plus x .
· Il colpo finale deve arrivare da un lancio l1 o square plus x .
Brutality 5: Palla di kannone
(Air) back forward x , r2
· Disponibile in tutte le varianti.
· L'avversario deve essere in parata e morire per il danno da parata.
· Il colpo finale deve arrivare da Sfera aerea (in aria) back forward x , r2 .
Brutality 6: Escandescenza
down forward square
· Solo nella variante Commando.
· Il giocatore deve premere square o triangle 15 volte durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Soffocamento down forward square .

Kenshi

Fatality 1: Tele-cottero (Lontano)
back forward back back
Fatality 2: Il mio pupazzo (Medio)
forward down back up
Fatality di livello (Vicino)
down forward down x
Brutality 1: In gamba
back forward x
· Solo nella variante Bilanciato.
· Devi infliggere il primo colpo del match.
· Il colpo finale deve arrivare da Tele-raffica back forward x .
Brutality 2: Taglio demoniaco
down back square
· Solo nella variante Posseduto.
· Il giocatore deve tenere premuto up durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Sollevamento falciante down back square o Colpo falciante down back square plus r2 .
Brutality 3: Karma istantaneo
back forward triangle plus r2
· Solo nella variante Kenjutsu.
· Kenshi deve mettere a segno 5 Tele-spinte back forward triangle durante il match.
· Deve essere a distanza di salto dall'avversario.
· Il colpo finale deve arrivare da una Tele-spinta back forward triangle o Tele-esplosione back forward triangle plus r2 .
Brutality 4: Calcio brutale
triangle , triangle , circle
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il colpo finale deve arrivare dalla kombo Concentrazione triangle , triangle , circle .
Brutality 5: Esaurito
l1 or square plus x
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il giocatore deve tenere premuto down durante il colpo finale.
· Il colpo finale del match deve arrivare da un lancio l1 o square plus x .

Kitana

Fatality 1: Vent-asia oscura (Medio)
down forward back forward triangle
Fatality 2: Spaccare i capelli (Medio)
back forward down down
Klassic Fatality: Decapitazione (Vicino)
down up circle plus r2
Fatality di livello (Vicino)
forward down down x
Brutality 1: Sederata
(Air) down back x
· Solo nella variante Tempesta reale.
· Kitana deve eseguire square mossa riflessione durante il match con Rimbalzo down back circle .
· Il colpo finale deve arrivare da Propulsione aerea (In aria) down back x o Propulsione extra aerea (In aria) down back x plus r2 .
Brutality 2: Ragazza perduta
down back x
· Solo nella variante Assassina.
· Devi aver attivato Affilare down forward circle o Lama di rasoio down forward circle plus r2 .
· Il colpo finale deve arrivare da Colpo assassino down back x o Impalamento assassino down back x plus r2 .
Brutality 3: Tutto a posto
down forward square
· Solo nella variante Afflitta.
· Dirigi il gladio alla testa dell'avversario tieni premuto up dopo il Lancio del gladio.
· Il colpo finale deve arrivare dal Lancio del gladio down forward square .
Brutality 4: Fan fedele
down back triangle plus r2
· Disponibile in tutte le varianti.
· Kitana deve mettere a segno x Ventagli ascendenti down back triangle durante il match.
· Il colpo finale deve arrivare da Lame ascendenti down back triangle plus r2 .
Brutality 5: Precedenza
back forward x
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il giocatore deve tenere premuto forward durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Taglio della gola back forward x o Sgozzamento back forward x plus r2 .

Kotal Kahn

Fatality 1: Sei mio! (Vicino)
down back forward square
Fatality 2: Compressione stretta (Vicino)
forward back forward back triangle
Fatality di livello (Vicino)
forward down back square
Brutality 1: Totemizza questo
· Solo nella variante Dio del sangue.
· Kotal deve evocare ognuno dei suoi totem una volta.
· Kotal deve avere attivato il Totem di cristallo down back square .
· Il colpo finale deve arrivare da Montante doppio down plus triangle .
Brutality 2: Segato via
· Solo nella variante Dio della guerra.
· Il colpo finale deve arrivare da una kombo di x colpi che termina con Lama dentata down forward triangle .
Brutality 3: Marinatura
· Solo nella variante Dio del sole.
· Kotal deve avere il livello x del Soffocamento del dio solare o del Soffocamento del dio lunare.
· Il colpo finale deve arrivare dal Soffocamento del dio solare down back triangle o dal Soffocamento del dio lunare down back triangle plus r2 .
Brutality 4: Resta qui
· Disponibile in tutte le varianti.
· Deve essere a distanza di salto dall'avversario.
· Il colpo finale deve arrivare dalla Pietra solare down forward x .
Brutality 5: Kotalmente meraviglioso
· Disponibile in tutte le varianti.
· Deve essere a distanza di spazzata dall'avversario.
· Il colpo finale deve arrivare da Raggio divino down forward circle o Luce Solare down forward circle plus r2 .
Brutality 6: Offerta
· Disponibile in tutte le varianti.
· L'avversario di Kotal deve avere più del 50% di salute rimanente.
· Ti sacrifichi con un Tributo di sangue forward down back circle alla fine del round.
· Il colpo finale deve arrivare da Tributo di sangue forward down back circle .

Kung Jin

Fatality 1: Esercitazione di tiro (Vicino)
down forward down back triangle
Fatality 2: Immobilizzato (Medio)
forward back down down square
Fatality di livello (Vicino)
up down forward circle
Brutality 1: Centro perfetto
(Air) down back triangle
· Solo nella variante Ancestrale.
· Kung Jin deve usare ogni tipo di Guizzo almeno una volta durante il match.
· Deve essere a distanza di spazzata dall'avversario.
· Il colpo finale deve colpire l'avversario in testa.
· Il colpo finale deve arrivare da Freccia in basso aerea (in aria) down back triangle .
Brutality 2: Incenerito
down back square
· Solo nella variante Bojutsu.
· L'avversario deve trovarsi in aria durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Fiamma di Bo down back square .
Brutality 3: Decapitatore
back forward square
· Solo nella variante Shaolin.
· Dirigi Chakram alla testa tenendo up dopo il lancio Chakram.
· Dirigi il Chakram agli stinchi tenendo down dopo il lancio Chakram.
· Il colpo finale deve arrivare da un Chakram back forward square .
Brutality 4: Rotonda
down back circle plus r2
· Disponibile in tutte le varianti.
· Esegui x Cadute con ruota down back circle durante il match.
· Il colpo finale deve arrivare da Skiacciata con ruota down back circle plus r2 .
Brutality 5: Cuoricino
down forward triangle
· Disponibile in tutte le varianti.
· Devi essere a distanza di spazzata dall'avversario.
· Il colpo finale deve arrivare da Freccia diretta down forward triangle .
Brutality 6: Dove pensi di andare?
l1 or square plus x
· Disponibile in tutte le varianti.
· Devi usare square interazione di livello.
· Il colpo finale deve arrivare da un lancio l1 o square plus x .

Kung Lao

Fatality 1: Tritafaccia (Vicino)
down back down forward circle
Fatality 2: Vaso di fiori (Vicino)
down forward down back square
Klassic Fatality: Spacca cappello (Vicino)
forward back forward x
Fatality di livello (Vicino)
down forward down x
Brutality 1: Rotazione alternata
down forward square plus r2
· Solo nella variante Tempesta.
· Kung Lao deve avere ancora più del 50% di salute.
· Il colpo finale deve arrivare da Ciclone down forward square plus r2 .
Brutality 2: Macina
down forward triangle plus r2
· Solo nella variante Sega circolare.
· Devi essere a distanza di salto dall'avversario.
· Il colpo finale deve arrivare da Sega circolare all'insù down forward triangle plus r2 .
Brutality 3: Cappello Z
down down triangle
· Solo nella variante Trucchi con cappello.
· Kung Lao deve piazzare Trappola cappello down forward triangle o Trappola cappello indietro down back triangle .
· Il colpo finale deve arrivare da Richiamo del cappello down down triangle o Richiamo pesante down down triangle plus r2 .
Brutality 4: Tiro klassico
back forward triangle
· Disponibile in tutte le varianti.
· Devi essere a distanza di salto dall'avversario.
· Dirigi il Tiro del cappello alla vita down o al collo up .
· Il colpo finale deve arrivare dal Tiro del cappello back forward triangle .
· Variante Sega circolare: tieni triangle durante il colpo finale.
Brutality 5: Spalancato
l1 or square plus x
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il giocatore deve premere square o triangle 15 volte durante il lancio.
· Il colpo finale deve arrivare da un lancio l1 o square plus x .

Liu Kang

Fatality 1: Mal di gola (Vicino)
down down back forward forward
Fatality 2: Fendente (Vicino)
back forward down up
Fatality di livello (Vicino)
down forward back x
Brutality 1: Tana del dragone
down back triangle plus r2
· Disponibile in tutte le varianti.
· Liu Kang deve mettere a segno x Ruggiti del dragone durante il match down back triangle .
· Il colpo finale deve arrivare da Ira del dragone down back triangle plus r2 .
Brutality 2: Passo leggero
forward back forward circle , r2
· Solo nella variante Fuoco del dragone.
· Il colpo finale deve arrivare da Sforbiciata potenziata forward back forward circle , r2 o Sforbiciata a raffica potenziata forward back forward circle plus r2 , r2 .
Brutality 3: Scompiglio ardente
back forward square plus r2
· Solo nella variante Dualista.
· Liu Kang deve eseguire almeno 5 Bagliori solari back forward square durante il match.
· Il colpo finale deve arrivare da Esplosione solare back forward square plus r2 .
Brutality 4: Kontrattacco altissimo
down back x , r2
· Solo nella variante Pugno infuocato.
· Il giocatore deve tenere premuto down durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Parata del dragone potenziata down back x , r2 .
Brutality 5: Testa calda
(Air) back forward square
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il colpo finale deve colpire la testa dell'avversario.
· Il colpo finale deve arrivare da un proiettile aereo back forward square .

Mileena

Fatality 1: Banchetto facciale (Vicino)
down back down back x
Fatality 2: Gustosa delizia (Vicino)
forward back forward back triangle
Klassic Fatality: Mangia-uomini (Vicino)
down down down down circle
Fatality di livello (Vicino)
down down down square
Brutality 1: Impalatore
back triangle , square , triangle plus circle
· Solo nella variante Perforante.
· Il giocatore deve premere square e triangle 5 volte durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare dalla kombo Maniere sadiche back triangle , square , triangle plus circle .
Brutality 2: Cavalcata folle
back triangle , triangle , square plus x
· Solo nella variante Eterea.
· Esegui 5 Dissolvimenti (lontano) forward back triangle durante il match.
· Il colpo finale deve arrivare dalla kombo Cavaliere back triangle , triangle , square plus x .
Brutality 3: Pranzo anticipato
back square , triangle , square plus x , up up triangle
· Solo nella variante Vorace.
· Il giocatore deve tenere premuto triangle durante la kombo finale.
· Il colpo finale deve arrivare dalla kombo Assaggio veloce back square , triangle , square plus x premi up up triangle e tieni premuto triangle .
Brutality 4: Tele-pozza
down down x
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il giocatore deve tenere premuto up durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Tele-calcio down down x o Tele-caduta down down x plus r2 .
Brutality 5: Rotolata alta
back down circle
· Disponibile in tutte le varianti.
· Mileena deve mettere a segno 5 attacchi Rotolamento palla durante il match back down circle .
· Il giocatore deve tenere premuto down durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Rotolamento palla back down circle o dal secondo colpo di Gira e rotola back down circle plus r2 .

Quan Chi

Fatality 1: Giochi mentali (Lontano)
forward back forward back circle
Fatality 2: Doppia estremità (Vicino)
down forward back forward triangle
Fatality di livello (Vicino)
back forward down triangle
Brutality 1: Tocco della morte
down back square
· Solo nella variante Mago.
· L'avversario deve trovarsi nel cerchio magico di Malocchio definitivo down down triangle .
· L'avversario deve essere in parata durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Scarica terrestre down back square .
Brutality 2: Doccia di sangue
l1 or square plus x
· Solo nella variante Stregone.
· Il colpo finale deve arrivare da un lancio l1 o square plus x .
Brutality 3: Ira dei Puggle
down forward x
· Solo nella variante Evocatore.
· Devi essere a distanza di salto dall'avversario.
· L'avversario deve avere almeno il 10% di salute rimanente durante il colpo finale.
· Premi x più di circle volte durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare dalla Presa demoniaca down forward x .
Brutality 4: Trapianto cranico
down back triangle
· Disponibile in tutte le varianti.
· Devi essere a distanza di salto dall'avversario.
· Il giocatore deve tenere premuto triangle durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Teschio down back triangle .
Brutality 5: Pestaggio frenato
down back circle plus r2
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il giocatore deve premere down down down prima dell'ultimo Skiantatesta.
· Il colpo finale deve arrivare da Devastazione dal cielo down back circle plus r2 .

Raiden

Fatality 1: Occhi da insetto (Vicino)
forward back forward square
Fatality 2: Asta conduttrice (Lontano)
down forward back forward circle
Fatality di livello (Vicino)
down down down triangle
Brutality 1: Sovraccarico
back square , square , triangle , triangle
· Solo nella variante Dio del tuono.
· Esegui una kombo che infligga oltre il 25% di danno.
· Il colpo finale deve arrivare dalla kombo Colpo di fulmine back square , square , triangle , triangle .
Brutality 2: Dentro di te
back forward x plus r2 , r2
· Solo nella variante Teleporter.
· Raiden deve eseguire 5 teletrasporti down up .
· Il colpo finale deve arrivare da Volo elettrico terreno o aereo potenziato back forward x , r2 o da Volo di tuono potenziato back forward x plus r2 , r2 .
Brutality 3: Black-out
down forward circle
· Solo nella variante Signore delle tempeste.
· Devi mettere a segno una kombo di 10 colpi durante il match.
· Il colpo finale deve arrivare da Trappola statica down forward circle o Trappola completa down forward circle plus r2 .
Brutality 4: Forza oscura
back square , square , square plus x
· Disponibile in tutte le varianti.
· Durante la kombo Rilascio poderoso il giocatore deve premere forward back forward durante le scariche elettriche.
· Il colpo finale deve arrivare dalla kombo Rilascio poderoso back square , square , square plus x .
Brutality 5: Super scossa
down forward triangle
· Disponibile in tutte le varianti.
· Raiden deve premere triangle x volte durante Scossa letale.
· Il colpo finale deve arrivare da Scossa letale down forward triangle .

Reptile

Fatality 1: Alito cattivo (Vicino)
down forward down forward circle
Fatality 2: Bagno acido (Vicino)
down down back forward square
Fatality di livello (Vicino)
forward down down r2
Brutality 1: Rigetto
forward triangle , square plus x
· Solo nella variante Ingannevole.
· Esegui triangle Pozzanghere acide durante il match down forward square plus r2 .
· Il colpo finale deve arrivare dalla kombo Skianto strisciante forward triangle , square plus x o dalla kombo Skianto della palude forward triangle , square , square plus x .
Brutality 2: Kopriginokkia
back forward circle plus r2
· Solo nella variante Lesto.
· Reptile deve avere attivato Basilisco down down x o Basilisco corridore down down x plus r2 durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Scivolata sdrucciolevole back forward circle plus r2 .
Brutality 3: Scatto di Bo
back forward triangle plus r2
· Solo nella variante Nocivo.
· Reptile deve aver attivato il Gas velenoso down down x durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Skiacciata rettiliana back forward triangle plus r2 .
Brutality 4: Attacco di cuore
back square
· Disponibile in tutte le varianti.
· Reptile deve mettere a segno x Schiaffi di lingua back square durante il match.
· Il colpo finale deve arrivare dallo Schiaffo di lingua back square .
Brutality 5: Lavaggio acido
down forward square
· Disponibile in tutte le varianti.
· Reptile deve infliggere più del 20% di danno con lo Sputo acido down forward square durante il match.
· Il colpo finale deve arrivare dallo Sputo acido down forward square .
Brutality 6: Testa di gomma
down forward square
· Disponibile in tutte le varianti.
· Reptile deve infliggere più del 20% di danno con Sputo acido down forward square durante il match.
· Tieni premuto up durante la sequenza Testa di gomma.
· Il colpo finale deve arrivare dallo Sputo acido down forward square .

Scorpion

Fatality 1: Fermata obbligata (Medio)
down back forward triangle
Fatality 2: Avanti il prossimo! (Medio)
down back forward up
Klassic Fatality: Toasty (Medio)
up up triangle
Fatality di livello (Vicino)
down down square
Brutality 1: Solo un graffio
forward triangle
· Solo nella variante Ninjutsu.
· Metti a segno x Cadute durante il match back circle .
· Il colpo finale deve essere Lama del fato forward triangle .
Brutality 2: Foro occulto
down back square
· Solo nella variante Fuoco infernale.
· Scorpion deve aver attivato Aura infuocata down back circle .
· Deve essere a uno schermo intero di distanza dall'avversario.
· Il colpo finale deve arrivare da Palla di fuoco down back square o Sfera infernale down back square plus r2 .
Brutality 3: Piccolo diavolo
down back circle
· Solo nella variante Inferno.
· Deve mettere a segno Carica del tirapiedi down back square , Caduta del tirapiedi down back triangle e Presa del tirapiedi down back circle almeno square volta.
· Colpo finale: Presa del tirapiedi down back circle o Morsa del tirapiedi down back circle plus r2 .
Brutality 4: Fuoco Shirai Ryu
(Air) down back x plus r2
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il colpo finale deve arrivare dal Fiammatrasporto aereo (in aria) down back x plus r2 .
Brutality 5: Vieni un po' qui
back forward square plus r2 , r2
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il colpo finale deve essere Doppia lancia back forward square plus r2 , r2 .

Shinnok

Fatality 1: Il tritatutto (Medio)
down back forward down up
Fatality 2: Trucchetto veloce (Medio)
down up down up r2
Fatality di livello (Vicino)
down back forward forward
Brutality 1: Faccia a faccia
down back square
· Solo nella variante Impostore.
· Devi essere a distanza di salto dall'avversario.
· Il colpo finale deve arrivare da Imitazione down back square .
Brutality 2: Buona giornata
forward triangle , triangle , square plus x
· Solo nella variante Forgiaossa.
· Il colpo finale deve arrivare dalla kombo Divinità forward triangle , triangle , square plus x .
Brutality 3: Manata
down back square
· Solo nella variante Necromante.
· Devi essere a distanza di spazzata dall'avversario.
· Il giocatore deve tenere premuto down durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Pugno del giudizio down back square o Skiacciata del giudizio down back square plus r2 .
Brutality 4: Botta al cranio
l1 or square plus x
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il giocatore deve tenere premuto down durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da un lancio l1 o square plus x .
Brutality 5: Buco sanguinolento
back forward square
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il giocatore deve tenere premuto square durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Colpo dell'amuleto back forward square .

Sonya

Fatality 1: Bersaglio fisso (Vicino)
down down back forward r2
Fatality 2: Cacciatore di teste (Vicino)
forward back down back triangle
Klassic Fatality: Bacio della morte (Medio)
up up back down
Fatality di livello (Vicino)
back forward down triangle
Brutality 1: Garrotalo
down back square plus r2
· Solo nella variante Operazioni segrete.
· Metti a segno una kombo da 10 colpi durante il match.
· Il colpo finale deve arrivare da Punizione della garrota down back square plus r2 , square o x .
Brutality 2: Bomba a tempo
square , square , triangle
· Solo nella variante Demolizione.
· Il colpo finale deve arrivare dalla kombo Bombardiere square , square , triangle .
Brutality 3: Kamikaze
down down square , x plus r2
· Solo nella variante Forze Speciali.
· L'avversario deve essere in parata durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da un drone Kamikaze down down square , x plus r2 .
Brutality 4: Stivale in testa
forward x
· Disponibile in tutte le varianti.
· Sonya deve avere più del 50% di salute rimanente.
· Il colpo finale deve arrivare da Avvolgimento forward x .
Brutality 5: Maestro delle cosce
back forward circle
· Disponibile in tutte le varianti.
· square kombo 5 colpi che termina con Presa gambe o Skianto gamba.
· Colpo finale: Presa di gambe back forward circle o Skianto di gamba back forward circle plus r2 .
Brutality 6: Dolore e agonia
l1 plus r2
· Disponibile in tutte le varianti.
· Devi vincere il primo round con Raggi X l1 plus r2 .
· Il colpo finale deve arrivare da Forze speciali l1 plus r2 .

Sub-Zero

Fatality 1: Freddo al petto (Vicino)
back forward down back circle
Fatality 2: Letto di ghiaccio (Vicino)
down back down forward circle
Klassic Fatality: Strappa testa (Vicino)
forward down forward triangle
Fatality di livello (Vicino)
forward down back triangle
Brutality 1: Scegli il tuo cervello
down back forward x
· Solo nella variante Criomante.
· Sub-Zero deve eseguire una kombo da 6 colpi che termina con la kombo Puntura polare down back forward x
· Il colpo finale deve arrivare dalla kombo Puntura polare down back forward x
Brutality 2: Ghiacciolato
back forward circle plus r2
· Solo nella variante Indistruttibile.
· Devi aver attivato Aura congelata durante il colpo finale down back x .
· Il colpo finale deve arrivare da Scivolata ghiacciata back forward circle plus r2 .
Brutality 3: Immagine divisa
down back square
· Solo nella variante Gran Maestro.
· Crea un klone down back triangle o una Statua di ghiaccio down back triangle plus r2 .
· Fai esplodere il klone con Scarica di ghiaccio down back square o Bomba di gelo down back square plus r2 .
· Il giocatore deve tenere premuto back durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare dall'esplosione del Klone di ghiaccio.
Brutality 4: Cena surgelata
down triangle
· Disponibile in tutte le varianti.
· Sub-Zero deve congelare l'avversario con Sfera di Ghiaccio down forward triangle ed eseguire un Pugno ascendente down triangle o Spada all'insù down triangle sull'avversario congelato.
· Colpo fin. Pugno ascendente down triangle o Spada all'insù down triangle .
Brutality 5: Palla di neve
down forward triangle plus r2
· Disponibile in tutte le varianti.
· Devi essere a uno schermo intero di distanza dall'avversario.
· L'avversario deve essere congelato e il colpo finale deve arrivare da Esplosione di ghiaccio down forward triangle plus r2 .

Takeda

Fatality 1: Frustalo per bene (Medio)
down forward down back triangle
Fatality 2: Gabbia cranica (Medio)
forward back down down square
Fatality di livello (Vicino)
up up up down
Brutality 1: Frustalo fino in fondo
down back x plus r2
· Solo nella variante Shirai Ryu.
· Il colpo finale deve arrivare da Fase Shirai Ryu down back x plus r2 .
Brutality 2: Doppio lato
back forward triangle plus r2 , r2
· Solo nella variante Flagello.
· Il giocatore deve premere down down down durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Raffica di frustate back forward triangle plus r2 , r2 .
Brutality 3: Taglio di forza
down back square
· Solo nella variante Ronin.
· Devi eseguire Caduta con lama down back square e tenere la Lama sul terreno fino al colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Richiamo della lama down back square o Evocazione della lama down back square plus r2 .
Brutality 4: Frustata a freddo
triangle , square , triangle
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il colpo finale deve arrivare dalla kombo Impara in fretta o dalla kombo Botta bassa triangle , square , triangle .
Brutality 5: Sbracciato
l1 or square plus x
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il giocatore deve premere square o triangle circle volte durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da un lancio l1 o square plus x .

DLC Characters

Goro

Fatality 1: Sbirciatina (Vicino)
back forward down circle
Fatality 2: Amputazione Shokan (Vicino)
back down down up
Fatality di livello (Vicino)
down down down down square
Brutality 1: Urto di petto
back forward triangle
· Solo nella variante Guerriero di Kuatan.
· Devi compiere 5 scatti in avanti durante il match.
· Il colpo finale deve arrivare da Affondo di petto back forward triangle o Carica di petto back forward triangle plus r2 .
Brutality 2: Rotazione della coda
down back triangle plus r2
· Solo nella variante Zanne del dragone.
· Solo il terzo colpo dell'attacco finale deve andare a segno.
· Il colpo finale deve arrivare da Rotazione del dragone down back triangle plus r2 .
Brutality 3: Fiamma Shokan
back forward triangle plus r2
· Solo nella variante Furia dei Tigrar.
· Goro deve essere vicino all'avversario durante il colpo finale.
· Il giocatore deve tenere premuto triangle durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Torcia del dragone back forward triangle plus r2 .
Brutality 4: Sacco veloce
down back forward x
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il giocatore deve tenere premuto forward durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Presa Shokan down back forward x o Skianto Shokan down back forward x plus r2 .
Brutality 5: Morsa
down up plus r2
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il colpo finale deve arrivare da Morsa down up plus r2

Jason

Fatality 1: Uccidi per la mamma (Medio)
down forward down forward triangle
Fatality 2: Uccisione nel sacco (Medio)
down back forward circle plus r2
Fatality di livello (Vicino)
down back forward forward
Brutality 1: Bagno di sangue
down forward square plus r2
· Solo nella variante Slasher.
· Il giocatore deve tenere premuto up durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Sete di sangue down forward square plus r2 .
Brutality 2: Giramento di testa
down back forward triangle plus r2
· Solo nella variante Implacabile.
· Deve avere attivato Inseguimento down down x durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Storpiatore down back forward triangle plus r2 .
Brutality 3: Colpo Spinale
down back forward square
· Solo nella variante Inarrestabile.
· Jason deve essere risorto nell'ultimo round.
· Il colpo finale deve arrivare da Spakkaschiena down back forward square .
Brutality 4: Vai all'Inferno
l1 plus r2
· Disponibile in tutte le varianti.
· Jason deve avvicinarsi leggermente al suo avversario prima del colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Horror l1 plus r2 .
Brutality 5: Trauma grave
back forward x plus r2
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il colpo finale deve arrivare da Spallata back forward x plus r2 o Schianto alla tempia back forward x plus r2 .

Tanya

Fatality 1: Stivali insanguinati (Vicino)
forward down down back down
Fatality 2: Trivella edeniana (Vicino)
back back forward forward circle
Fatality di livello (Vicino)
up down up down circle
Brutality 1: Colpo alle spalle
down forward square plus r2
· Solo nella variante Kobu Jutsu.
· Deve essere a distanza di salto dall'avversario.
· Il colpo finale deve arrivare da Lancio di Tonfa down forward square plus r2 .
Brutality 2: Guarda qui
(Air) down plus triangle , circle
· Solo nella variante Naginata del dragone.
· Il giocatore deve tenere premuto forward durante il colpo finale.
· Il giocatore deve essere in Posizione del bastone in aria down plus triangle .
· Il colpo finale deve arrivare da Calcio girato circle .
Brutality 3: Petardo
down forward square plus r2
· Solo nella variante Piromante.
· L'avversario deve essere coperto da Coltre oscura down forward triangle .
· Il colpo finale deve arrivare da Esplosione impetuosa down forward square plus r2 .
Brutality 4: Devastazione
down back circle plus r2
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il giocatore deve tenere premuto down durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Calcio con spaccata rovesciata down back circle plus r2 .
Brutality 5: Senza capo
l1 or square plus x
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il giocatore deve tenere premuto up durante il colpo finale.
· Il colpo finale del match deve arrivare da un lancio l1 o square plus x .

Predator

Fatality 1: Dov'è? (Vicino)
down down back forward square
Fatality 2: Morte certa (Medio)
down forward back up
Fatality di livello (Vicino)
forward down back up
Brutality 1: Conto alla rovescia finale
down back circle
· Solo nella variante Guerriero.
· Il colpo finale deve arrivare da Autodetonazione down back circle o Autodistruzione down back circle plus r2 .
Brutality 2: Scuoiati vivi
down back circle
· Solo nella variante Cacciatore.
· Il colpo finale deve arrivare da Intralcio down back circle o Trappola down back circle plus r2 .
Brutality 3: Se sanguina
back forward x
· Solo nella variante Hish-Qu-Ten.
· Il colpo finale deve arrivare da uno Sparo al plasma back forward x .
Brutality 4: È tempo di sanguinare
l1 or square plus x
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il giocatore deve tenere premuto up durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da un lancio l1 o square plus x .
Brutality 5: Qualsiasi momento
l1 plus r2
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il giocatore deve tenere premuto down durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Porco cane l1 plus r2 .

Tremor

Fatality 1: Tomba di pietra (Medio)
down back forward back x
Fatality 2: Stalapotenza (Medio)
down forward back forward square
Fatality di livello (Vicino)
down down down circle
Brutality 1: Testa di roccia
back forward triangle
· Solo nella variante Scossa di ritorno.
· Deve essere a distanza di salto dall'avversario.
· Il colpo finale deve arrivare da Tira roccia back forward triangle o Lancia masso back forward triangle plus r2 .
Brutality 2: Sono io, Tremor
down back square
· Solo nella variante Metallico.
· Deve essere a distanza di salto dall'avversario.
· Deve avere attivato Skin d'oro down down square .
· Il colpo finale deve arrivare da Pugno d'oro down back square o Lancio d'oro down back square plus r2 .
Brutality 3: Kaos kristallino
down forward x , forward plus r1
· Solo nella variante Cristallino.
· Tremor deve usare Evoca kristallo down forward x nell'ultimo round.
· Il colpo finale deve arrivare lanciando il kristallo evocato forward plus r1 .
Brutality 4: Guaio di ghiaia
down down circle plus r2
· Disponibile in tutte le varianti.
· Tremor deve collegare i x colpi di Scossa tellurica down down circle plus r2 .
· Il colpo finale deve arrivare da Scossa tellurica down down circle plus r2 .
Brutality 5: Roccia di sangue
l1 plus r2
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il giocatore deve tenere premuto down durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da Fondo totale l1 plus r2 .

Bo' Rai Cho

Fatality 1: L'alcol fa male (Vicino)
down down back forward square
Fatality 2: Cin cin (Vicino)
back forward down triangle
Fatality di livello (Vicino)
back forward back forward triangle
Brutality 1: Piede bollente
down forward square plus r2
· Solo nella variante Soffio del dragone.
· Il colpo finale deve arrivare da un Fuoco a terra down forward square plus r2 .
Brutality 2: Vomito
down forward triangle plus r2
· Solo nella variante Maestro ubriacone.
· Deve essere il livello x di Sbronzo.
· Il colpo finale deve arrivare da uno Spruzzo di rigetto down forward triangle plus r2 .
Brutality 3: Testa da asporto
back plus x , square plus x
· Solo nella variante Bartitsu.
· Il colpo finale deve arrivare da una kombo Vistoso back plus x , square plus x .
Brutality 4: Allegra panzata
back forward circle
· Disponibile in tutte le varianti.
· Deve eseguire x Botte di panza o Calci volanti durante il match.
· Il colpo finale deve arrivare da una Botta di panza o Calcio volante back forward circle .
Brutality 5: Ferro grasso
l1 or square plus x
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il giocatore deve tenere premuto down durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da un lancio l1 o square plus x .

Triborg

Fatality 1: Lavoro di squadra (Medio)
forward back forward forward
Fatality 2: Macchina mortale (Lontano)
forward down down up
Fatality di livello (Vicino)
down up r2
Brutality 1: In arrivo
back forward square
· Solo nella variante Sektor (LK-9T9).
· Deve essere a distanza di salto dall'avversario.
· Deve sparare x Missili diretti durante il match.
· Il colpo finale deve arrivare da un Missile diretto back forward square .
Brutality 2: AVVERTIMENTO
down back circle
· Solo nella variante Cyrax (LK-4D4).
· Il giocatore deve tenere premuto down durante il colpo finale.
· La vittima deve essere in aria durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da una Presa potente down back circle o da un Schianto potente down back circle plus r2 .
Brutality 3: Lancia sulla testa
back forward square
· Solo nella variante Smoke (LK-7T2).
· Il colpo finale deve arrivare da un Tridente back forward square .
Brutality 4: Amicizia
l1 or square plus x
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il giocatore deve premere square o triangle circle volte durante il colpo finale.
· Tieni premuto back per il supporto di Cyrax.
· Tieni premuto forward per il supporto di Sektor.
· Tieni premuto down per il supporto di Smoke.
Brutality 5: Testa dura
l1 plus r2
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il colpo finale deve arrivare da un'Iniziativa Cyber l1 plus r2 .

Alien

Fatality 1: Regina killer (Vicino)
down down back forward x
Fatality 2: Ibrido letale (Medio)
back forward down forward square
Fatality di livello (Vicino)
down down down x
Brutality 1: Ustione da acido
(Air) down back triangle
· Solo nella variante Acido.
· Il colpo finale deve arrivare da una Puntura exo aerea (In aria) down back triangle o da uno Schizzo exo aereo (In aria) down back triangle plus r2 .
Brutality 2: Cucciolo di Alien
down back square
· Solo nella variante Invocatore.
· Deve mettere a segno square Facehugger nel primo round down back square .
· Il colpo finale deve arrivare da un Uovo down back square o rilasciando un Facehugger dall'Uovo.
Brutality 3: L'affettatore
down back square
· Solo nella variante Tarkatan.
· Il colpo finale deve arrivare da un Chop Chop down back square o un Chop Chop Shop down back square plus r2 .
Brutality 4: Testolina
l1 or square plus x
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il giocatore deve tenere premuto forward durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da un lancio l1 o square plus x .
Brutality 5: Botta tagliente
down back x plus r2
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il colpo finale deve arrivare da una presa con la coda down back x plus r2 .

Leatherface

Fatality 1: Vederci doppio (Vicino)
forward back down square
Fatality 2: Boccalone (Vicino)
back forward down forward x
Fatality di livello (Vicino)
forward back down up
Brutality 1: Mezza bistecca
down back x , circle
· Solo nella variante Killer.
· Il colpo finale deve arrivare da una Mania della corsa circle durante la Postura da berserker down back x .
Brutality 2: Il pestacarne
down back forward square
· Solo nella variante Macellaio.
· Il colpo finale deve arrivare da un Trauma cranico down back forward square .
Brutality 3: Togliere il grasso
back forward triangle
· Solo nella variante Bella signora.
· Deve essere a distanza di salto dall'avversario.
· Il colpo finale deve arrivare da un Trauma cranico back forward triangle .
Brutality 4: Parata del macellaio
l1 plus r2
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il giocatore deve tenere premuto down durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da un Sangue e budella l1 plus r2 .
Brutality 5: Cotoletta
l1 or square plus x
· Disponibile in tutte le varianti.
· Il giocatore deve tenere premuto forward durante il colpo finale.
· Il colpo finale deve arrivare da un lancio l1 o square plus x .

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