Mortal Kombat X / Mortal Kombat XL

Lista de Fatalities e Brutalidades em Português

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Alien Bo' Rai Cho Cassie Cage D'Vorah Ermac Erron Black Ferra/Torr Goro Jacqui Jason Jax Johnny Cage Kano Kenshi Kitana Kotal Kahn Kung Jin Kung Lao Leatherface Liu Kang Mileena Predator Quan Chi Raiden Reptile Scorpion Shinnok Sonya Sub-Zero Takeda Tanya Tremor Triborg

Mortal Kombat X Finishers

The following directions assume that your character is facing right


Cassie Cage

Fatality 1: Cabeça de Bolha (Médio)
forward down back forward square
Fatality 2: Selfie (Próximo)
down forward down back circle
Fatality de Cenário (Próximo)
down down back forward triangle
Brutality 1: Penhorando as Joias
back down x
· Somente na Variação Hollywood.
· Cassie precisa acertar o oponente com square Quebra-nozes back down x durante a partida.
· O golpe final deve ser o Quebra-nozes back down x .
Brutality 2: Espancamento
back forward x
· Somente na Variação Lutadora.
· O golpe final precisa ser um kombo de x acertos que termine com a Derrubada back forward x .
Brutality 3: Meio Dia?
down down square plus r2
· Somente na Variação Operações Especiais.
· Cassie precisa executar square vez O Jeito Americano down back square durante a partida.
· Você precisa estar à distância de um salto do oponente.
· O golpe final deve ser um Pintar Alvo down down square plus r2 .
Brutality 4: De Tirar o Chapéu
downforward square
· Disponível em todas as Variações.
· Mantenha pressionado up antes do terceiro acerto do Abuso do Chute.
· O golpe final deve ser o Abuso do Chute downforward square .
Brutality 5: Entre os Olhos
back forward square
· Disponível em todas as Variações.
· Você precisa estar à distância de um salto do oponente.
· O golpe final deve ser um Disparo Único back forward square .
Brutality 6: De Olhos Bem Fechados
back down x plus r2
· Somente na Variação Hollywood.
· Cassie precisa acertar o oponente com pelo menos 6 Quebra-nozes back down x durante a partida.
· O golpe final deve ser o Golpe Baixo back down x plus r2 .

D'Vorah

Fatality 1: Abraço do Inseto (Médio)
back forward back x
Fatality 2: Coração Partido (Próximo)
forward back forward triangle
Fatality de Cenário (Próximo)
forward forward r2
Brutality 1: Incubação
l1 or square plus x
· Somente na Variação Rainha Reprodutora.
· D'Vorah precisa acertar x Rastejadores down forward x .
· O golpe final deve ser seu Arremesso l1 ou square plus x .
Brutality 2: Mata-insetos
down back square plus r2
· Somente na Variação Rainha do Enxame.
· Você precisa estar à distância de um salto do oponente.
· O golpe final deve ser o Infestação down back square plus r2 .
Brutality 3: Queimadura Ácida
down forward square
· Somente na Variação Venenosa.
· Realize um kombo que cause mais de 30% de dano.
· D'Vorah precisa encaixar os 9 acertos do Inseticida down forward square .
· O golpe final deve ser o Inseticida down forward square .
Brutality 4: Mata-moscas
(Air) down plus l1 , back
· Disponível em todas as Variações.
· Realize um kombo de circle acertos que termine com o Arremesso Aéreo Reverso (No ar) down l1 , back .
· O golpe final deve ser o Arremesso Aéreo Reverso (No ar) down l1 , back .
Brutality 5: Enxaqueca
down back circle
· Disponível em todas as Variações.
· D'Vorah precisa ter mais de 50% de saúde restante.
· O jogador precisa manter pressionado forward durante o golpe final.
· O golpe final deve ser a Investida Ovipositora down back circle .

Ermac

Fatality 1: Trabalho Interno (Médio)
down up back
Fatality 2: Cabeça Longe (Médio)
forward down down up
Fatality de Cenário (Próximo)
down up down down x
Brutality 1: Gula
down back square plus r2
· Somente na Variação Místico.
· O golpe final deve ser uma Imobilização Telecinética down back square plus r2 .
Brutality 2: Devorador de Almas
back forward square
· Somente na Variação Mestre das Almas.
· Você precisa executar um kombo de 10 acertos durante a partida.
· Você precisa ter x almas ativadas e executar a Esfera de Almas back forward triangle .
· O golpe final deve ser uma Liberação de Almas back forward square .
Brutality 3: Caos Controlado
back forward triangle
· Somente na Variação Espectral.
· Ermac precisa estar em suspensão com a Ascensão de Almas down up r2 .
· O golpe final deve ser uma Investida das Almas back forward triangle durante a Ascensão de Almas.
Brutality 4: Nós Vencemos
down back square
· Disponível em todas as Variações.
· Você precisa realizar um kombo de 5 acertos que termine com o Levantamento Telecinético down back square .
· O golpe final deve ser o Levantamento Telecinético down back square .
Brutality 5: Força do Submundo
(Air) down back circle plus r2
· Disponível em todas as Variações.
· Você precisa executar 10 Golpes Especiais durante a partida.
· O golpe final deve ser um Teletransporte Ofensivo (No ar) down back circle plus r2 .

Erron Black

Fatality 1: Tempestade de Areia (Médio)
down back forward down square
Fatality 2: De Seis Tiros (Distante)
back forward back forward triangle
Fatality de Cenário (Próximo)
down down down circle
Brutality 1: Sacada Rápida
down back square , circle
· Somente na Variação Pistoleiro.
· Você precisa executar 5 esquivas para trás.
· Deve estar à distância de uma Rasteira do oponente.
· Deve estar em Postura de Duelo down back square no golpe final.
· Golpe final deve ser o Giro e Disparo circle durante Postura de Duelo.
Brutality 2: Espada na Pedra
down forward triangle
· Somente na Variação Fora da Lei.
· O jogador precisa pressionar up down up durante o golpe final.
· O golpe final deve ser a Infecção Tarkatânea down forward triangle .
Brutality 3: A Caravana Passa
down back triangle
· Somente na Variação Atirador.
· O golpe final deve ser o Movimento e Disparo down back triangle .
Brutality 4: Serenidade
down back forward triangle
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa pressionar square ou triangle 15 vezes durante o golpe final.
· O golpe final deve ser uma Armadilha da Areia down back forward triangle ou uma Areia Movediça down back forward triangle plus r2 .
Brutality 5: Visão do Túnel
l1 or square plus x
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado forward durante o golpe final
· O golpe final deve ser um Arremesso l1 ou square plus x .

Ferra/Torr

Fatality 1: Melhor Que Um (Próximo)
forward back forward back x
Fatality 2: Hora de Brincar (Médio)
down back forward back back
Fatality de Cenário (Próximo)
back forward back circle
Brutality 1: Cortando os Pulsos
down back forward square plus r2
· Somente na Variação Impiedoso.
· Ferra/Torr precisam estar fortalecidos pelo Sofrer e Vencer down down square .
· O golpe final deve ser o Agarrar e Apunhalar down back forward square plus r2 .
Brutality 2: Perverso
down back forward square
· Somente na Variação Cruel.
· Você precisa usar square Interação com o Cenário.
· O jogador precisa pressionar qualquer botão de ataque 5 vezes durante o golpe final.
· O golpe final deve ser a Estocada Profunda down back forward square .
Brutality 3: Rolo Compressor
back forward triangle plus r2
· Somente na Variação Lacaio.
· Ferra/Torr precisam acertar o oponente com x Rolamentos da Rocha back forward triangle durante a partida.
· O golpe final deve ser um Rolamento Duplo da Rocha back forward triangle plus r2 .
Brutality 4: Brinquedo
forward triangle
· Disponível em todas as Variações.
· Você precisa realizar um kombo de triangle acertos com o Arremesso de Kaber forward triangle sendo o último acerto.
· O golpe final deve ser o Arremesso de Kaber forward triangle .
Brutality 5: Atropelamento
back forward x
· Disponível em todas as Variações.
· Deve correr x vezes durante a partida.
· Deve segurar forward durante o golpe final.
· Golpe final deve ser Preparar e Investir back forward x .
Brutality 6: Pisada Forte
back x , triangle plus circle
· Somente na Variação Lacaio.
· O golpe final deve ser do kombo Afaste-se back x , triangle plus circle .

Jacqui

Fatality 1: Extinto (Próximo)
back forward back forward triangle
Fatality 2: Punho Vibrador (Próximo)
forward down back circle
Fatality de Cenário (Próximo)
down forward down circle
Brutality 1: Estilhaço
down back triangle
· Somente na Variação Escopeta.
· Você precisa realizar square Interação com o Cenário durante a partida.
· Você precisa estar à distância de uma Rasteira do oponente.
· O golpe final deve ser o Golpe Rasteiro down back triangle ou a Explosão Rasteira down back triangle plus r2 .
Brutality 2: Artilharia Pesada
down forward triangle , r2
· Somente na Variação Automática.
· O golpe final deve ser com um Canhão de Mão down forward triangle , r2 .
Brutality 3: Terremoto
(Air) down down circle plus r2
· Somente na Variação Alta Tecnologia.
· Jacqui precisa estar com a Faísca das Manoplas down back triangle ou a Ignição das Manoplas down back triangle plus r2 ativadas durante o golpe final.
· O golpe final deve ser um Esmagamento ao Solo Aéreo (No ar) down down circle ou um Tremor de Terra Aéreo (No ar) down down circle plus r2 .
Brutality 4: Mostrando o Muque
back forward circle plus r2
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado circle durante o golpe final.
· O golpe final deve ser uma Sequência com Manoplas back forward circle plus r2 .
Brutality 5: Cabeça Feita
back forward triangle plus r2
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa pressionar forward forward forward durante o último acerto.
· O golpe final deve ser uma Explosão Biônica back forward triangle plus r2 .

Jax

Fatality 1: Tiranossoldado (Próximo)
forward back down triangle
Fatality 2: Jax, o Estripador (Próximo)
down back forward forward
Klassic Fatality: Arranca-braços (Próximo)
forward down forward back square
Fatality de Cenário (Próximo)
down forward down square
Brutality 1: Tímpanos Estourados
down back triangle plus r2 plus up
· Somente na Variação Armas Pesadas.
· O oponente deve estar no ar.
· O golpe final deve ser um Foguete L.A.W. down back triangle plus r2 plus up .
Brutality 2: Tudo Tremendo
down down circle plus r2
· Somente na Variação Bombado.
· Jax precisa acertar x Batidas no Chão durante a partida.
· O jogador precisa manter pressionado circle durante o Tremor.
· O golpe final deve ser um Tremor down down circle plus r2 .
Brutality 3: Boneca de Pano
down back forward square plus r2
· Somente na Variação Luta Livre.
· Você precisa realizar a sequência inteira do Agarramento Quádruplo down back forward square plus r2 , triangle , x , circle , square plus triangle plus x plus circle .
· O golpe final deve estar na sequência do Agarramento Quádruplo down back forward square plus r2 , triangle , x , circle , square plus triangle plus x plus circle .
Brutality 4: Te Peguei de Jeito
down back square
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado forward durante o Te Peguei (Agarramento).
· O golpe final deve ser o Te Peguei (Agarramento) down back square .
Brutality 5: Marreta
back forward triangle plus down
· Disponível em todas as Variações.
· O oponente precisa estar agachado.
· O golpe final deve ser um Soco com Corrida Descendente back forward triangle plus down ou um Punho com Corrida Descendente back forward triangle plus r2 plus down .

Johnny Cage

Fatality 1: Aqui Vai o Johnny (Próximo)
back forward back forward square
Fatality 2: Pequeno Improviso (Médio)
forward back forward forward
Klassic Fatality: Perdendo a Cabeça (Próximo)
forward forward down up
Fatality de Cenário (Próximo)
down back forward r2
Brutality 1: Fora do Jogo
back square , triangle , square
· Somente na Variação Pugilista.
· O último acerto deve ser do kombo Speedbag back square , triangle , square .
Brutality 2: Bucha de Canhão
back forward circle
· Somente na Variação Dublê.
· Johnny precisa estar com uma Imitação ativa durante o golpe final down back circle .
· O jogador precisa manter pressionado forward durante o golpe final.
· O golpe final deve ser um Chute das Sombras back forward circle .
Brutality 3: Vem que Tem
down back circle
· Somente na Variação Celebridade.
· O golpe final deve ser o Chute Ascendente. down back circle .
Brutality 4: Esporte Sangrento
triangle , square , circle
· Disponível em todas as Variações.
· Johnny e o oponente precisam estar de frente para a câmera.
· O último acerto deve ser do kombo Tomada Dois triangle , square , circle .
Brutality 5: Salta aos Olhos
back down x
· Disponível em todas as Variações.
· Johnny precisa executar circle Socos no Saco back down x durante a partida.
· O golpe final deve ser o Soco no Saco back down x ou o Quebra-nozes back down x plus r2 .
Brutality 6: Cabeças Vão Rolar
back down x plus r2
· Disponível em todas as Variações.
· Johnny precisa executar 5 Socos no Saco durante a partida.
· O golpe final deve ser o Quebra-nozes back down x plus r2 .

Kano

Fatality 1: Cabeça no Lugar (Próximo)
down forward down back x
Fatality 2: Faça-me o Favor (Distante)
down down forward square
Fatality de Cenário (Próximo)
up up back x
Brutality 1: Só a Pontinha
down back square plus r2
· Somente na Variação Assassino.
· O golpe final deve ser o Corte Sangrento down back square plus r2 .
Brutality 2: Luz Ofuscante
down back x , r2
· Somente na Variação Cibernético.
· Kano precisa realizar um kombo de 5 acertos que termine com um Laser Para Cima Aprimorado down back x , r2 .
· O golpe final deve ser o Laser Para Cima Aprimorado down back x , r2 .
Brutality 3: Sem Carinho
down forward back circle
· Somente na Variação Comando.
· O jogador precisa pressionar down down down durante o golpe final.
· O golpe final deve ser a Pancada Poderosa down forward back circle ou a Bomba Poderosa down forward back circle plus r2 .
Brutality 4: Extermínio
l1 or square plus x
· Disponível em todas as Variações.
· Acerte x Arremessos l1 ou square plus x durante a partida.
· Segure up durante o último Arremesso l1 ou square plus x .
· O golpe final deve ser um Arremesso l1 ou square plus x .
Brutality 5: Jogando Bola
(Air) back forward x , r2
· Disponível em todas as Variações.
· O oponente precisa estar bloqueando e morrer por dano ao bloquear.
· O golpe final deve ser uma Bola Aérea (No ar) back forward x , r2 .
Brutality 6: Estouro Repentino
down forward square
· Somente na Variação Comando.
· O jogador precisa pressionar square ou triangle 15 vezes durante o golpe final.
· O golpe final deve ser o Esganar down forward square .

Kenshi

Fatality 1: Teleci-cóptero (Distante)
back forward back back
Fatality 2: Meu Fantoche (Médio)
forward down back up
Fatality de Cenário (Próximo)
down forward down x
Brutality 1: Um Empurrãozinho
back forward x
· Somente na Variação Equilibrado.
· Você precisa obter o primeiro acerto da partida.
· O golpe final deve ser uma Sequência Telecinética back forward x .
Brutality 2: Corte Demoníaco
down back square
· Somente na Variação Possuído.
· O jogador precisa manter pressionado up durante o golpe final.
· O golpe final deve ser um Levantamento Ceifador down back square ou o Ataque com a Foice down back square plus r2 .
Brutality 3: Karma Instantâneo
back forward triangle plus r2
· Somente na Variação Kenjutsu.
· Deve acertar 5 Empurrões Telecinéticos back forward triangle na partida.
· Precisa estar à distância de um salto do oponente.
· O golpe final deve ser um Empurrão Telecinético back forward triangle ou uma Explosão Telecinética back forward triangle plus r2 .
Brutality 4: Chute Brutal
triangle , triangle , circle
· Disponível em todas as Variações.
· O último acerto deve ser do kombo Concentração triangle , triangle , circle .
Brutality 5: Esgotado
l1 or square plus x
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado down durante o golpe final.
· O golpe final da partida deve ser um Arremesso l1 ou square plus x .

Kitana

Fatality 1: Fan-tasia Sombria (Médio)
down forward back forward triangle
Fatality 2: Penteado Repartido (Médio)
back forward down down
Klassic Fatality: Decapitação (Próximo)
down up circle plus r2
Fatality de Cenário (Próximo)
forward down down x
Brutality 1: Segura a Onda
(Air) down back x
· Somente na Variação Tempestade Real.
· Kitana precisa realizar square reflexão durante a partida com o Quicar de Volta down back circle .
· O golpe final deve ser a Impulsão em Esquadro (No ar) down back x ou uma Onda em Esquadro (No ar) down back x plus r2 .
Brutality 2: Menina Perdida
down back x
· Somente na Variação Assassina.
· Kitana deve estar com a Afiação ativada down forward circle ou a Lâmina Fina ativada down forward circle plus r2 .
· O golpe final deve ser o Ataque da Assassina down back x ou o Empalamento da Assassina down back x plus r2 .
Brutality 3: Totalmente Ligado
down forward square
· Somente na Variação Lúgubre.
· Guie a Glaive até a cabeça do oponente. Mantenha pressionado up após o Arremesso de Glaive.
· O golpe final deve ser o Arremesso de Glaive down forward square .
Brutality 4: Leque de Fãs
down back triangle plus r2
· Disponível em todas as Variações.
· Kitana precisa acertar x Leques Ascendentes down back triangle durante a partida.
· O golpe final deve ser com as Lâminas Ascendentes down back triangle plus r2 .
Brutality 5: Ponta da Língua
back forward x
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado forward durante o golpe final.
· O golpe final deve ser um Corte na Garganta back forward x ou uma Degola back forward x plus r2 .

Kotal Kahn

Fatality 1: Fica Comigo! (Próximo)
down back forward square
Fatality 2: Aperto Máximo (Próximo)
forward back forward back triangle
Fatality de Cenário (Próximo)
forward down back square
Brutality 1: Ato Totêmico
· Somente na Variação Deus do Sangue.
· Kotal precisa ter evocado cada um de seus Totems , pelo menos uma vez.
· Kotal precisa estar com o Totem de Cristal ativado down back square .
· O golpe final precisa ser um Uppercut Duplo down plus triangle .
Brutality 2: Serrado ao Meio
· Somente na Variação Deus da Guerra.
· O golpe final precisa ser um kombo de x acertos que termine com a Lâmina de Serra down forward triangle .
Brutality 3: Mistura de Temperos
· Somente na Variação Deus do Sol.
· Kotal precisa ter o Estrangulamento do Deus-Sol ou o Estrangulamento do Deus-Lua em nível 3.
· O golpe final deve ser um Estrangulamento do Deus-Sol down back triangle ou um Estrangulamento do Deus-Lua down back triangle plus r2 .
Brutality 4: Fique Por Perto
· Disponível em todas as Variações.
· Você precisa estar à distância de um salto do oponente.
· O golpe final precisa ser uma Pedra do Sol down forward x .
Brutality 5: Kotalmente Incrível
· Disponível em todas as Variações.
· Precisa estar à distância de uma Rasteira do oponente.
· Golpe final deve ser o Raio Divino down forward circle ou o Raio de Sol down forward circle plus r2 .
Brutality 6: Oferenda
· Disponível em todas as Variações.
· Oponente deve estar com mais de 50% de saúde restante.
· Sacrifique-se com uma Oferenda de Sangue forward down back circle .
· O golpe final deve ser a Oferenda de Sangue forward down back circle .

Kung Jin

Fatality 1: Tiro ao Alvo (Próximo)
down forward down back triangle
Fatality 2: Cravado no Chão (Médio)
forward back down down square
Fatality de Cenário (Próximo)
up down forward circle
Brutality 1: Na Mosca
(Air) down back triangle
· Somente na Variação Ancestral.
· Kung Jin precisa usar todos os tipos de Aljava pelo menos uma vez.
· Você precisa estar à distância de uma Rasteira do oponente.
· O último acerto precisa atingir a cabeça do oponente.
· Golpe final: Flecha Descendente Aérea (No ar) down back triangle .
Brutality 2: Esgotamento
down back square
· Somente na Variação Bojutsu.
· O oponente precisa estar no ar durante o último acerto.
· O golpe final deve ser o Bô em Chamas down back square .
Brutality 3: Decapitador
back forward square
· Somente na Variação Shaolin.
· Guie o Chakram à cabeça ou canela do oponente segurando up ou down após o arremesso.
· O golpe final deve ser o Chakram back forward square .
Brutality 4: Sem Rodeios
down back circle plus r2
· Disponível em todas as Variações.
· Realize x Cambalhotas Voadoras down back circle durante a partida.
· O golpe final deve ser o Esmagamento Cambalhota down back circle plus r2 .
Brutality 5: Coraçãozinho
down forward triangle
· Disponível em todas as Variações.
· Kung Jin precisa estar à distância de uma Rasteira do oponente.
· O golpe final deve ser a Flecha em Linha Reta down forward triangle .
Brutality 6: Onde Você Vai
l1 or square plus x
· Disponível em todas as Variações.
· Você precisa usar square Interação com o Cenário.
· O golpe final deve ser um Arremesso l1 ou square plus x .

Kung Lao

Fatality 1: Triturador (Próximo)
down back down forward circle
Fatality 2: Vaso de Flores (Próximo)
down forward down back square
Klassic Fatality: Abre com Chapéu (Próximo)
forward back forward x
Fatality de Cenário (Próximo)
down forward down x
Brutality 1: Ciclo Rotativo
down forward square plus r2
· Somente na Variação Tempestade.
· Kung Lao precisa estar com mais de 50% de saúde restante.
· O golpe final deve ser o Ciclone down forward square plus r2 .
Brutality 2: Esmerilhadeira
down forward triangle plus r2
· Somente na Variação Serra Circular.
· Você precisa estar à distância de um salto do oponente.
· O golpe final deve ser uma Serra Circular Para Cima down forward triangle plus r2 .
Brutality 3: Z com Chapéu
down down triangle
· Somente na Variação Truque do Chapéu.
· Kung Lao precisa fazer uma Armadilha com o Chapéu down forward triangle ou uma Armadilha Distante com o Chapéu down back triangle .
· O golpe final deve ser a Recuperação do Chapéu down down triangle ou a Recuperação Pesada down down triangle plus r2 .
Brutality 4: Arremesso Klássico
back forward triangle
· Disponível em todas as Variações.
· Você precisa estar à distância de um salto do oponente e guiar o chapéu à cintura down ou cabeça do oponente up após o Arremesso de Chapéu.
· O golpe final deve ser um Arremesso de Chapéu back forward triangle .
· Na Variação Serra Circular , segure triangle durante o golpe final.
Brutality 5: Bem Aberto
l1 or square plus x
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa pressionar square ou triangle 15 vezes durante o arremesso.
· O golpe final deve ser um Arremesso l1 ou square plus x .

Liu Kang

Fatality 1: Dor de Garganta (Próximo)
down down back forward forward
Fatality 2: Abridor (Próximo)
back forward down up
Fatality de Cenário (Próximo)
down forward back x
Brutality 1: Covil do Dragão
down back triangle plus r2
· Disponível em todas as Variações.
· Liu Kang precisa acertar x Rugidos do Dragão durante a partida down back triangle .
· O golpe final deve ser a Fúria do Dragão down back triangle plus r2 .
Brutality 2: Vá com Calma
forward back forward circle , r2
· Somente na Variação Fogo do Dragão.
· O golpe final deve ser um Chute Bicicleta Aprimorado forward back forward circle , r2 ou uma Chuta de Chutes Aprimorada forward back forward circle plus r2 , r2 .
Brutality 3: Queimando Tudo
back forward square plus r2
· Somente na Variação Dualista.
· Liu Kang precisa realizar pelo menos 5 Erupções Solares back forward square durante a partida.
· O golpe final deve ser uma Explosão Solar back forward square plus r2 .
Brutality 4: Kontraofensiva
down back x , r2
· Somente na Variação Punho em Chamas.
· O jogador precisa manter pressionado down durante o golpe final.
· O golpe final deve ser o Bloqueio do Dragão Aprimorado down back x , r2 .
Brutality 5: Cabeça Quente
(Air) back forward square
· Disponível em todas Variações.
· Golpe final deve acertar o oponente na cabeça.
· Golpe final deve ser o Projétil Aéreo back forward square .

Mileena

Fatality 1: Banquete de Rostos (Próximo)
down back down back x
Fatality 2: Bom Gosto (Próximo)
forward back forward back triangle
Klassic Fatality: Devoradora (Próximo)
down down down down circle
Fatality de Cenário (Próximo)
down down down square
Brutality 1: Empaladora
back triangle , square , triangle plus circle
· Somente na Variação Perfuratriz.
· O jogador precisa pressionar square e triangle 5 vezes durante o golpe final.
· O golpe final deve ser do kombo Jeito Sádico back triangle , square , triangle plus circle .
Brutality 2: Passeio Divertido
back triangle , triangle , square plus x
· Somente na Variação Etérea.
· Realize 5 Desaparecimentos forward back triangle durante a partida.
· O golpe final deve ser do kombo Carona back triangle , triangle , square plus x .
Brutality 3: Almoço Adiantado
back square , triangle , square plus x , up up triangle
· Somente na Variação Faminta.
· O jogador precisa manter pressionado triangle durante o último kombo.
· O golpe final deve ser do kombo Tiragosto back square , triangle , square plus x aperte up up triangle e mantenha pressionado triangle .
Brutality 4: Tele-borrifo
down down x
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado up durante o golpe final.
· O golpe final deve ser o Chute-Teletransporte down down x ou a Queda em Teletransporte down down x plus r2 .
Brutality 5: Girando a Roleta
back down circle
· Disponível em todas as Variações.
· Mileena precisa acertar 5 Rolamentos durante a partida back down circle .
· O jogador precisa manter pressionado down durante o golpe final.
· O golpe final deve ser um Rolamento back down circle ou o segundo acerto do Salto e Rolamento back down circle plus r2 .

Quan Chi

Fatality 1: Jogo Mental (Distante)
forward back forward back circle
Fatality 2: Ambos os Lados (Próximo)
down forward back forward triangle
Fatality de Cenário (Próximo)
back forward down triangle
Brutality 1: Toque da Morte
down back square
· Somente na Variação Feiticeiro.
· O oponente precisa estar dentro do círculo da Feitiçaria Final down down triangle .
· O oponente precisa estar bloqueando durante o golpe final.
· O golpe final deve ser a Rajada Terrestre down back square .
Brutality 2: Chuva de Sangue
l1 or square plus x
· Somente na Variação Bruxo.
· O golpe final deve ser um Arremesso l1 ou square plus x .
Brutality 3: Fúria de Puggles
down forward x
· Somente na Variação Evocador.
· Você precisa estar à distância de um salto do oponente.
· O oponente deve ter pelo menos 10% de saúde durante o golpe final.
· Pressione x mais de circle vezes durante o golpe final.
· Golpe final: Agarramento Demoníaco down forward x .
Brutality 4: Cranioterapia
down back triangle
· Disponível em todas as Variações.
· Você precisa estar à distância de um salto do oponente.
· O jogador precisa manter pressionado triangle durante o golpe final.
· O golpe final deve ser a Caveira down back triangle .
Brutality 5: Mordida no Paralelepípedo
down back circle plus r2
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa pressionar down down down durante a última batida com a cabeça.
· O golpe final deve ser o Esmagamento do Céu down back circle plus r2 .

Raiden

Fatality 1: Olhos de Inseto (Próximo)
forward back forward square
Fatality 2: Para-raios (Distante)
down forward back forward circle
Fatality de Cenário (Próximo)
down down down triangle
Brutality 1: Sobrecarga
back square , square , triangle , triangle
· Somente na Variação Deus do Trovão.
· Realize um kombo que cause mais de 25% de dano.
· O golpe final deve ser do kombo Ataque do Relâmpago back square , square , triangle , triangle .
Brutality 2: Dentro de Você
back forward x plus r2 , r2
· Somente na Variação Deslocador.
· Raiden precisa realizar 5 Teletransportes down up .
· O golpe final deve ser um Voo Elétrico aprimorado no chão ou no ar back forward x , r2 ou um Voo do Trovão aprimorado back forward x plus r2 , r2 .
Brutality 3: Queda de Energia
down forward circle
· Somente na Variação Mestre das Tempestades.
· Você precisa executar um kombo de 10 acertos durante a partida.
· O golpe final deve ser a Armadilha Estática down forward circle ou a Armadilha Completa down forward circle plus r2 .
Brutality 4: Força Sombria
back square , square , square plus x
· Disponível em todas as Variações.
· Durante o Kombo Descarga Poderosa , o jogador precisa pressionar forward back forward durante as descargas elétricas.
· O golpe final deve ser do Kombo Descarga Poderosa back square , square , square plus x .
Brutality 5: Superchocante
down forward triangle
· Disponível em todas as Variações.
· Raiden precisa pressionar triangle x vezes durante o Eletrocutar.
· O golpe final deve ser o Eletrocutar down forward triangle .

Reptile

Fatality 1: Mau Hálito (Próximo)
down forward down forward circle
Fatality 2: Banho de Ácido (Próximo)
down down back forward square
Fatality de Cenário (Próximo)
forward down down r2
Brutality 1: Vômito
forward triangle , square plus x
· Somente na Variação Ilusório.
· Realize triangle Poças de Ácido down forward square plus r2 durante a partida.
· O golpe final deve ser do Kombo Pancada Escamosa forward triangle , square plus x ou do Kombo Pancada do Pântano forward triangle , square , square plus x .
Brutality 2: Joelho Bichado
back forward circle plus r2
· Somente na Variação Ágil.
· Reptile precisa ter o Basilisco down down x ou o Basilisco Velocista down down x plus r2 ativo durante o golpe final.
· O golpe final deve ser o Escorregador Molhado back forward circle plus r2 .
Brutality 3: Corrida com o Bô
back forward triangle plus r2
· Somente na Variação Nocivo.
· Reptile precisa estar com o Gás Venenoso down down x ativado durante o golpe final.
· O golpe final deve ser o Esmagamento Reptiliano back forward triangle plus r2 .
Brutality 4: Ataque Cardíaco
back square
· Disponível em todas as Variações.
· Reptile precisa acertar x Ataques com a Língua back square durante a partida.
· O golpe final deve ser o Ataque com a Língua back square .
Brutality 5: Lavagem no Ácido
down forward square
· Disponível em todas as Variações.
· Reptile precisa causar mais de 20% de dano com o Cuspe Ácido down forward square durante a partida.
· O golpe final deve ser o Cuspe Ácido down forward square .
Brutality 6: Cabeça de Bolha
down forward square
· Disponível em todas as Variações.
· Reptile precisa causar mais de 20% de dano com o Cuspe Ácido down forward square durante a partida.
· Mantenha pressionado up durante a sequência Cabeça de Bolha.
· O golpe final deve ser o Cuspe Ácido down forward square .

Scorpion

Fatality 1: Pare Adiante (Médio)
down back forward triangle
Fatality 2: Próximo! (Médio)
down back forward up
Klassic Fatality: Toasty (Médio)
up up triangle
Fatality de Cenário (Próximo)
down down square
Brutality 1: Só um Arranhão
forward triangle
· Somente na Variação Ninjutsu.
· Execute x Quedas durante a partida back circle .
· O golpe final deve ser a Lâmina da Perdição forward triangle .
Brutality 2: Buraco Infernal
down back square
· Somente na Variação Fogo do Inferno.
· Scorpion precisa estar com a Aura Flamejante ativa down back circle .
· Você precisa estar à distância de uma tela inteira do oponente.
· O golpe final deve ser a Esfera de Fogo down back square ou a Bola do Inferno down back square plus r2 .
Brutality 3: Pequeno Demônio
down back circle
· Somente na Variação Infernal.
· Deve acertar Investida do Assecla down back square ; Queda do Assecla down back triangle e Agarramento do Assecla down back circle ao menos square vez.
· Golpe final deve ser o Agarramento do Assecla down back circle ou a Imobilização do Assecla down back circle plus r2 .
Brutality 4: Fogo do Shirai Ryu
(Air) down back x plus r2
· Disponível em todas as Variações.
· O golpe final deve ser o Teletransporte Aéreo Incendiário (No ar) down back x plus r2 .
Brutality 5: Vem Aqui
back forward square plus r2 , r2
· Disponível em todas as Variações.
· O golpe final deve ser a Lança Dupla Aprimorada back forward square plus r2 , r2 .

Shinnok

Fatality 1: O Moedor (Médio)
down back forward down up
Fatality 2: Truque dos Filmes (Médio)
down up down up r2
Fatality de Cenário (Próximo)
down back forward forward
Brutality 1: Sem Rosto
down back square
· Somente na Variação Impostor.
· Você precisa estar à distância de um salto do oponente.
· O golpe final deve ser o Mimetismo down back square .
Brutality 2: Tenha um Bom Dia
forward triangle , triangle , square plus x
· Somente na Variação Moldador de Ossos.
· O golpe final deve ser do kombo Divindade forward triangle , triangle , square plus x .
Brutality 3: Mãos Para o Chão
down back square
· Somente na Variação Necromante.
· Você precisa estar à distância de uma Rasteira do oponente.
· O jogador precisa manter pressionado down durante o golpe final.
· O golpe final deve ser o Punho do Julgamento down back square ou o Esmagamento do Julgamento down back square plus r2 .
Brutality 4: Batida com a Cabeça
l1 or square plus x
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado down durante o golpe final.
· O golpe final deve ser um Arremesso l1 ou square plus x .
Brutality 5: Buraco Sangrento
back forward square
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado square durante o golpe final.
· O golpe final deve ser o Ataque com o Amuleto back forward square .

Sonya

Fatality 1: Alvo Marcado (Próximo)
down down back forward r2
Fatality 2: Por Cabeça (Próximo)
forward back down back triangle
Klassic Fatality: Beijo da Morte (Médio)
up up back down
Fatality de Cenário (Próximo)
back forward down triangle
Brutality 1: Torni-quente
down back square plus r2
· Somente na Variação Agente Secreta.
· Realize um kombo de 10 acertos durante a partida.
· O golpe final deve ser o Castigo Garrote down back square plus r2 , square ou x .
Brutality 2: Bomba-relógio
square , square , triangle
· Somente na Variação Explosiva.
· O golpe final deve ser do kombo Fixador square , square , triangle .
Brutality 3: Kamikaze
down down square , x plus r2
· Somente na Variação Forças Especiais.
· O oponente precisa estar bloqueando durante o golpe final.
· O golpe final deve ser o Drone Kamikaze down down square , x plus r2 .
Brutality 4: Botinada na Cabeça
forward x
· Disponível em todas as Variações.
· Sonya precisa estar com mais de 50% de saúde restante.
· O golpe final deve ser o Cerco forward x .
Brutality 5: Mestre das Coxas
back forward circle
· Disponível em todas Variações.
· Realizar um kombo de 5 acertos que termine em Arremesso com as Pernas ou Batida com as Pernas.
· Golpe final deve ser Arremesso com as Pernas back forward circle ou Batida com as Pernas back forward circle plus r2 .
Brutality 6: Dor e Agonia
l1 plus r2
· Disponível em todas as Variações.
· Você precisa vencer o primeiro Round com um Raio-X l1 plus r2 .
· O golpe final deve ser o Forças Especiais l1 plus r2 .

Sub-Zero

Fatality 1: Resfriado (Próximo)
back forward down back circle
Fatality 2: Cama de Gelo (Próximo)
down back down forward circle
Klassic Fatality: Arranca-cabeças (Próximo)
forward down forward triangle
Fatality de Cenário (Próximo)
forward down back triangle
Brutality 1: Palito de Mente
down back forward x
· Apenas na Variação Criomante
· Sub-Zero deve realizar um combo de 6 golpes que termina no Orifício Polar {Baixo}{Fora}{Frente} x
· A batida final deve vir do Orifício Polar {Baixo}{Fora}{Frente} x
Brutality 2: Em Cubos de Gelo
back forward circle plus r2
· Somente na Variação Inquebrável.
· Sub-Zero precisa estar com a Aura Congelada ativada durante o golpe final down back x .
· O golpe final deve ser o Escorregador Gelado back forward circle plus r2 .
Brutality 3: Partes Semelhantes
down back square
· Somente na Variação Grão-mestre.
· Crie um Klone down back triangle ou uma Estátua de Gelo down back triangle plus r2 .
· Use Rajada de Gelo down back square ou Bomba de Gelo down back square plus r2 .
· O jogador deve manter pressionado back durante o golpe final.
· O golpe final deve ser a explosão do Klone de Gelo.
Brutality 4: Comida Congelada
down triangle
· Disponível em todas as Variações.
· Deve congelar o oponente com a Bola de Gelo down forward triangle e executar o Punho Ascendente down triangle ou Espada Ascendente down triangle .
· Golpe final precisa ser um Punho Ascendente down triangle ou uma Espada Ascendente down triangle .
Brutality 5: Bola de Neve
down forward triangle plus r2
· Disponível em todas as Variações.
· Sub-Zero precisa estar à distância de uma tela inteira do oponente.
· O oponente precisa estar congelado e o golpe final deve ser uma Explosão Gelada down forward triangle plus r2 .

Takeda

Fatality 1: Bate Gostoso (Médio)
down forward down back triangle
Fatality 2: Gaiola da Cabeça (Médio)
forward back down down square
Fatality de Cenário (Próximo)
up up up down
Brutality 1: Arranjo Rápido
down back x plus r2
· Somente na Variação Shirai Ryu.
· O golpe final deve ser o Desaparecimento Shirai Ryu down back x plus r2 .
Brutality 2: Dois Gumes
back forward triangle plus r2 , r2
· Somente na Variação Açoitador.
· O jogador precisa pressionar down down down durante o golpe final.
· O golpe final deve ser uma Sequência com Chicote back forward triangle plus r2 , r2 .
Brutality 3: Corte com Força
down back square
· Somente na Variação Ronin.
· Você precisa realizar uma Derrubada de Lâmina down back square e manter a lâmina no chão até o golpe final.
· O golpe final deve ser um Chamamento de Lâmina down back square ou uma Evocação de Lâmina down back square plus r2 .
Brutality 4: Efeito Chicote
triangle , square , triangle
· Disponível em todas as Variações.
· O acerto final deve ser do Kombo Aprendendo Rápido ou do Kombo Ataque Baixo triangle , square , triangle .
Brutality 5: Sem Braços
l1 or square plus x
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa pressionar square ou triangle circle vezes durante o golpe final.
· O golpe final deve ser um Arremesso l1 ou square plus x .

DLC Characters

Goro

Fatality 1: Achou! (Próximo)
back forward down circle
Fatality 2: Amputação Shokan (Próximo)
back down down up
Fatality de Cenário (Próximo)
down down down down square
Brutality 1: Batida no Peito
back forward triangle
· Somente na Variação Guerreiro Kuatan.
· Você precisa executar 5 esquivas para a frente durante a partida.
· O golpe final deve ser uma Flexão Peitoral back forward triangle ou um Atropelamento Peitoral back forward triangle plus r2 .
Brutality 2: Em Parafuso
down back triangle plus r2
· Somente na Variação Presas do Dragão.
· Somente o terceiro acerto do golpe final pode encaixar.
· O golpe final deve ser um Giro do Dragão down back triangle plus r2 .
Brutality 3: Labareda Shokan
back forward triangle plus r2
· Somente na Variação Fúria Tigrar.
· Goro precisa estar próximo do oponente durante o último acerto.
· O jogador precisa manter pressionado triangle durante o último acerto.
· O golpe final deve ser um Incêndio do Dragão back forward triangle plus r2 .
Brutality 4: Speedbag
down back forward x
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado forward durante o golpe final.
· O golpe final deve ser uma Catada Shokan down back forward x ou um Arremesso Shokan down back forward x plus r2 .
Brutality 5: Esmagamento
down up plus r2
· Disponível em todas as Variações.
· O golpe final deve ser um Esmagamento down up plus r2 .

Jason

Fatality 1: Matar pela Mãe (Médio)
down forward down forward triangle
Fatality 2: Assassino Macabro (Médio)
down back forward circle plus r2
Fatality de Cenário (Próximo)
down back forward forward
Brutality 1: Banho de Sangue
down forward square plus r2
· Somente na Variação Retalhador.
· O jogador precisa manter pressionado up durante o golpe final.
· O golpe final deve ser a Sede de Sangue down forward square plus r2 .
Brutality 2: Giro de Cabeça
down back forward triangle plus r2
· Somente na Variação Implacável.
· Deve ter Perseguição down down x ativo durante o golpe final.
· Golpe final deve ser o Aleijador down back forward triangle plus r2 .
Brutality 3: Punção Lombar
down back forward square
· Somente na Variação Imparável.
· Jason precisa ser ressuscitado no round final.
· Golpe final deve ser o Quebrador de Coluna down back forward square .
Brutality 4: Vai pro Inferno
l1 plus r2
· Disponível em todas as Variações.
· Jason deve dar alguns passos na direção do oponente antes do golpe final.
· Golpe final deve ser O Horror l1 plus r2 .
Brutality 5: Traumatismo Grave
back forward x plus r2
· Disponível em todas as Variações.
· Golpe final deve ser Investida com o Ombro back forward x plus r2 ou Pancada nas Têmporas back forward x plus r2 .

Tanya

Fatality 1: Botas Sangrentas (Próximo)
forward down down back down
Fatality 2: Furo Edeniano (Próximo)
back back forward forward circle
Fatality de Cenário (Próximo)
up down up down circle
Brutality 1: Traída
down forward square plus r2
· Somente na Variação Kobujutsu.
· Deve estar a um salto de distância do oponente.
· Golpe final deve ser o Arremesso de Tonfa down forward square plus r2 .
Brutality 2: Veja Isso
(Air) down plus triangle , circle
· Somente na Variação Naginata do Dragão.
· O jogador deve segurar forward durante o golpe final.
· Deve estar na Postura com Bastão (No ar) down plus triangle .
· Golpe final deve ser o Chute Lateral circle .
Brutality 3: Splish Splash
down forward square plus r2
· Somente na Variação Piromante.
· O oponente deve estar envolto na Cobertura Sombria down forward triangle .
· O golpe final deve ser a Onda de Fogo down forward square plus r2 .
Brutality 4: Pisão Traquinas
down back circle plus r2
· Disponível em todas as Variações.
· Deve segurar down durante o golpe final.
· Golpe final deve ser Salto Mortal com Espacate down back circle plus r2 .
Brutality 5: Conversível
l1 or square plus x
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado up durante o golpe final.
· O golpe final da partida deve ser um Arremesso l1 ou square plus x .

Predator

Fatality 1: Onde Ele Está? (Próximo)
down down back forward square
Fatality 2: Morte Certa (Médio)
down forward back up
Fatality de Cenário (Próximo)
forward down back up
Brutality 1: Kontagem Regressiva
down back circle
· Somente na Variação Guerreiro.
· O golpe final deve ser a Autodetonação down back circle ou a Autodestruição down back circle plus r2 .
Brutality 2: Esfolado Vivo
down back circle
· Somente na Variação Caçador.
· O golpe final deve ser a Surpresa down back circle ou a Armadilha down back circle plus r2 .
Brutality 3: Se Ele Sangra
back forward x
· Somente na Variação Hish-Qu-Ten.
· Golpe Final deve ser o Disparo de Plasma back forward x .
Brutality 4: Hora de Sangrar
l1 or square plus x
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado up durante o golpe final
· O golpe final deve ser um Arremesso l1 ou square plus x .
Brutality 5: Qualquer Hora
l1 plus r2
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado down no início do golpe final.
· O golpe final deve ser o Que Diabos l1 plus r2

Tremor

Fatality 1: Tumba de Pedra (Médio)
down back forward back x
Fatality 2: Estalagmito (Médio)
down forward back forward square
Fatality de Cenário (Próximo)
down down down circle
Brutality 1: Cabeça-dura
back forward triangle
· Somente na Variação Terremoto.
· Você precisa estar à distância de um salto do oponente.
· O golpe final deve ser um Arremesso de Pedra back forward triangle ou Arremesso de Rocha back forward triangle plus r2 .
Brutality 2: Sou Eu, Tremor
down back square
· Somente na Variação Metálica.
· Você precisa estar à distância de um salto do oponente.
· Você precisa estar com a Pele Dourada ativada down down square .
· O golpe final deve ser um Soco de Ouro down back square ou um Lançamento de Ouro down back square plus r2
Brutality 3: Kaos de Kristal
down forward x , forward plus r1
· Somente na Variação Cristalina.
· Tremor precisa executar o Evocar Kristal down forward x no último round.
· O golpe final deve ser o arremesso do Kristal evocado forward plus r1 .
Brutality 4: Entulhar
down down circle plus r2
· Disponível em todas as Variações.
· Tremor precisa acertar todos os x golpes do Terremoto down down circle plus r2 .
· O golpe final deve ser um Terremoto down down circle plus r2 .
Brutality 5: Pedra de Sangue
l1 plus r2
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado down durante o golpe final.
· O golpe final deve ser a Pavimentação l1 plus r2 .

Bo' Rai Cho

Fatality 1: Último Gole (Próximo)
down down back forward square
Fatality 2: Saúde (Próximo)
back forward down triangle
Fatality de Cenário (Próximo)
back forward back forward triangle
Brutality 1: Pés em Chamas
down forward square plus r2
· Somente na Variação Sopro do Dragão.
· O golpe final deve ser o Inferno Rasteiro down forward square plus r2 .
Brutality 2: Pedaços Explosivos
down forward triangle plus r2
· Somente na Variação Mestre Bêbado.
· Deve estar no nível x de Embriaguez.
· O golpe final deve ser o Golfada de Vômito down forward triangle plus r2 .
Brutality 3: Cabeça em uma Estaca
back plus x , square plus x
· Somente na Variação Bartitsu.
· O golpe final deve ser do kombo Técnica Apurada back plus x , square plus x .
Brutality 4: Barrigada Alegre
back forward circle
· Disponível em todas as Variações.
· Você precisa executar x Barrigadas ou Chutes Voadores durante a partida.
· O golpe final deve ser uma Barrigada ou Chute Voador back forward circle .
Brutality 5: Gordo de Passar
l1 or square plus x
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado down durante o golpe final.
· O golpe final deve ser um Arremesso l1 ou square plus x .

Triborg

Fatality 1: Trabalho em Equipe (Médio)
forward back forward forward
Fatality 2: Máquina da Morte (Distante)
forward down down up
Fatality de Cenário (Próximo)
down up r2
Brutality 1: Protejam-se
back forward square
· Somente na Variação Sektor (LK-9T9).
· Você precisa estar à distância de um salto do oponente.
· Você precisa disparar x Mísseis em Linha Reta durante a partida.
· O golpe final deve ser o Míssil em Linha Reta back forward square .
Brutality 2: CABEÇA ERGUIDA
down back circle
· Somente na Variação Cyrax (LK-4D4).
· O jogador precisa manter pressionado down durante o golpe final.
· A vítima precisa estar no ar durante o último golpe.
· O golpe final deve ser o Arremesso Energético down back circle ou a Destruição Energética down back circle plus r2 .
Brutality 3: Perfuração Craniana
back forward square
· Somente na Variação Smoke (LK-7T2).
· O golpe final deve ser o Tridente back forward square .
Brutality 4: Amizade
l1 or square plus x
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa pressionar square ou triangle circle vezes durante o golpe final.
· Mantenha pressionado back para receber a ajuda de Cyrax.
· Mantenha pressionado forward para receber a ajuda de Sektor.
· Mantenha pressionado down para receber a assistência de Smoke.
Brutality 5: Entrando de Cabeça
l1 plus r2
· Disponível em todas as Variações.
· O golpe final deve ser a Iniciativa Cibernética l1 plus r2 .

Alien

Fatality 1: Rainha Assassina (Próximo)
down down back forward x
Fatality 2: Híbrido Mortífero (Médio)
back forward down forward square
Fatality de Cenário (Próximo)
down down down x
Brutality 1: Queimadura Ácida
(Air) down back triangle
· Somente na Variação Korrosivo.
· O golpe final deve ser um Exoferrão Aéreo (No ar) down back triangle ou Exoespirro Aéreo (No ar) down back triangle plus r2 .
Brutality 2: Embrião Alien
down back square
· Somente na Variação Konjurador.
· Você precisa acertar square Facehugger durante o primeiro round down back square .
· O golpe final deve ser um Ovomorfo down back square ou a liberação de um Facehugger do Ovomorfo.
Brutality 3: O Fatiador
down back square
· Somente na Variação Tarkatâneo.
· O golpe final deve ser a Cutelada Rápida down back square ou os Cortes Consecutivos down back square plus r2 .
Brutality 4: Cabecinha
l1 or square plus x
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado forward durante o golpe final.
· O golpe final deve ser um Arremesso l1 ou square plus x .
Brutality 5: Cortar e Bater
down back x plus r2
· Disponível em todas as Variações.
· O golpe final deve ser um Arremesso com Cauda down back x plus r2 .

Leatherface

Fatality 1: Vendo em Dobro (Próximo)
forward back down square
Fatality 2: Anzol e Chumbada (Próximo)
back forward down forward x
Fatality de Cenário (Próximo)
forward back down up
Brutality 1: Meia-laje
down back x , circle
· Somente na Variação Homicida.
· O golpe final deve ser a Corrida Frenética circle durante a Postura de Descontrole down back x .
Brutality 2: Carne Macia
down back forward square
· Somente na Variação Açougueiro.
· O golpe final deve ser uma Pancada na Cabeça down back forward square .
Brutality 3: Cortando as Gordurinhas
back forward triangle
· Somente na variação Moça Bonita.
· Você precisa estar à distância de um salto do oponente.
· O golpe final deve ser o Arremesso de Serra back forward triangle .
Brutality 4: Tábua de Cortar
l1 plus r2
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado down durante o golpe final.
· O golpe final deve ser o Sangue e Tripas l1 plus r2 .
Brutality 5: Bife Empanado
l1 or square plus x
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado forward durante o golpe final.
· O golpe final deve ser um Arremesso l1 ou square plus x .

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