Mortal Kombat X / Mortal Kombat XL

Liste des Fatalités et Brutalités en Français

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Alien Bo' Rai Cho Cassie Cage D'Vorah Ermac Erron Black Ferra/Torr Goro Jacqui Jason Jax Johnny Cage Kano Kenshi Kitana Kotal Kahn Kung Jin Kung Lao Leatherface Liu Kang Mileena Predator Quan Chi Raiden Reptile Scorpion Shinnok Sonya Sub-Zero Takeda Tanya Tremor Triborg

Mortal Kombat X Finishers

The following directions assume that your character is facing right


Cassie Cage

Fatality 1: Tête d'œuf (moyen)
forward down back forward x
Fatality 2: Selfie (proche)
down forward down back b
Fatality de niveau (proche)
down down back forward y
Brutality 1: Krac-krac
back down a
· En variante Hollywood uniquement.
· Cassie doit toucher son adversaire avec au moins x Kasse-noisettes back down a pendant le kombat.
· Le coup fatal doit être un Kasse-noisettes back down a .
Brutality 2: Sans pitié
back forward a
· En variante Bagarreuse uniquement.
· Le coup fatal doit venir d'un kombo à a coups se terminant par une Élimination back forward a .
Brutality 3: Jour de fête
down down x plus rt
· En variante Opérations spéciales uniquement.
· Cassie doit exécuter x Klasse américaine down back x pendant le kombat.
· Elle doit se trouver à une distance de saut de son adversaire.
· Le coup fatal doit être un Paintball down down x plus rt .
Brutality 4: Fini la rigolade
downforward x
· Disponible pour toutes les variantes.
· Maintenez up avant le 3e coup de Coups de tatane.
· Le coup final doit être Coups de tatane downforward x .
Brutality 5: Entre les yeux
back forward x
· Disponible pour toutes les variantes.
· Elle doit se trouver à une distance de saut de son adversaire.
· Le coup fatal doit être un Tir sans sommation back forward x .
Brutality 6: Grosse impression
back down a plus rt
· En variante Hollywood uniquement.
· Cassie doit toucher son adversaire avec au moins 6 Kasse-noisettes back down a pendant le kombat.
· Le coup fatal doit être un Éklate-noisettes back down a plus rt .

D'Vorah

Fatality 1: Infestation (moyen)
back forward back a
Fatality 2: Cœur brisé (proche)
forward back forward y
Fatality de niveau (proche)
forward forward rt
Brutality 1: Incubation
lb or x plus a
· En variante Génitrice uniquement.
· D'Vorah doit réussir 3 attaques d'Insecte down forward a .
· Le coup fatal doit venir de son lancer lb ou x plus a .
Brutality 2: Chasse-mouche
down back x plus rt
· En variante Reine d'essaim uniquement.
· Elle doit s'éloigner de son adversaire.
· Le coup fatal doit être provoqué par une Infestation down back x plus rt .
Brutality 3: Brûlure acide
down forward x
· En variante Empoisonneuse uniquement.
· Réalisez un kombo infligeant plus de 30 % de dégâts.
· D'Vorah doit frapper avec les 9 coups de Spray d'insecte down forward x .
· Le coup fatal doit être un Spray d'insecte down forward x .
Brutality 4: Tapette à mouche
(Air) down plus lb , back
· Disponible pour toutes les variantes.
· Exécutez un kombo à 4 coups se terminant par un Lancer aérien (arrière) (Aérien) down lb , back .
· Le coup fatal doit être provoqué par le Lancer aérien (arrière) (Aérien) down lb , back .
Brutality 5: Migraine
down back b
· Disponible pour toutes les variantes.
· D'Vorah doit avoir plus de 50 % d'énergie restante.
· Le joueur doit maintenir forward pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être une Charge d'ovipositeur down back b .

Ermac

Fatality 1: Rouages internes (moyen)
down up back
Fatality 2: Émergence (moyen)
forward down down up
Fatality de niveau (proche)
down up down down a
Brutality 1: Gloutonnerie
down back x plus rt
· En variante Mystique uniquement.
· Le coup fatal doit être un Maintien translationnel down back x plus rt .
Brutality 2: Mangeur d'âmes
back forward x
· En variante Maître des âmes uniquement.
· Vous devez exécuter un kombo à 10 coups pendant le kombat.
· Vous devez disposer de 3 âmes actives et réaliser une Boule d'âmes back forward y .
· Le coup fatal doit être une Libération des âmes back forward x .
Brutality 3: Chaos contrôlé
back forward y
· En variante Spectral uniquement.
· Ermac doit être dans les airs en exécutant un Ascension des âmes down up rt .
· Le coup fatal doit être une Charge d'âmes back forward y pendant l'Ascension des âmes.
Brutality 4: Nous sommes victorieux
down back x
· Disponible pour toutes les variantes.
· Vous devez exécuter un kombo à 5 coups se terminant par une Projection téléportée down back x .
· Le coup fatal doit être une Projection téléportée down back x .
Brutality 5: Force du Nether
(Air) down back b plus rt
· Disponible pour toutes les variantes.
· Vous devez exécuter 10 coups spéciaux pendant le kombat.
· Le coup fatal doit être une Translation aérienne (Aérien) down back b plus rt .

Erron Black

Fatality 1: Tempête de sable (moyen)
down back forward down x
Fatality 2: Six-coups (loin)
back forward back forward y
Fatality de niveau (proche)
down down down b
Brutality 1: Dégainage leste
down back x , b
· En variante Pistolero uniquement.
· Vous devez exécuter 5 ruées arrière.
· Vous devez vous trouver à distance de balayage de votre adversaire.
· Vous devez être en Affrontement down back x pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être un Tir tournoyant b .
Brutality 2: Excalibur
down forward y
· En variante Hors-la-loi uniquement.
· Le joueur doit appuyer sur up down up pendant le coup fatal
· Le coup fatal doit être une Infection Tarkatan down forward y .
Brutality 3: Bon swing
down back y
· En variante Sniper uniquement.
· Le coup fatal doit être un Swing armé down back y .
Brutality 4: Sérénité
down back forward y
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le joueur doit appuyer 15 fois sur x ou y pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être Piège de sable down back forward y ou Sables mouvants down back forward y plus rt .
Brutality 5: Vision étroite
lb or x plus a
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le joueur doit maintenir forward pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être un lancer lb ou x plus a .

Ferra/Torr

Fatality 1: Mieux qu'un seul (proche)
forward back forward back a
Fatality 2: Récréation (moyen)
down back forward back back
Fatality de niveau (proche)
back forward back b
Brutality 1: Hystérie
down back forward x plus rt
· En variante Bourreau uniquement.
· Ferra/Torr doit bénéficier de l'amélioration Ardeur et douleur down down x .
· Le coup fatal doit être un Chope et coupe down back forward x plus rt .
Brutality 2: Perturbé
down back forward x
· En variante Tortionnaire uniquement.
· Vous devez utiliser 1 objet interactif.
· Le joueur doit appuyer 5 fois sur n'importe quel bouton d'attaque pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être une Pénétration down back forward x .
Brutality 3: Rouleau compresseur
back forward y plus rt
· En variante Sbire uniquement.
· Ferra/Torr doit toucher son adversaire 3 fois avec une Roulade back forward y pendant le kombat.
· Le coup fatal doit être une Double roulade back forward y plus rt .
Brutality 4: Jeu de mains
forward y
· Disponible pour toutes les variantes.
· Vous devez exécuter un kombo à 2 coups avec un Lancer de tronc forward y comme coup fatal.
· Le coup fatal doit être provoqué par un Lancer de tronc forward y .
Brutality 5: Petites foulées
back forward a
· Disponible pour toutes les variantes.
· Vous devez courir 3 fois pendant le kombat.
· Vous devez maintenir forward pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être un Abordage back forward a .
Brutality 6: Laminage bas
back a , y plus b
· En variante Sbire uniquement.
· Le coup fatal doit venir du kombo Chaud devant back a , y plus b .

Jacqui

Fatality 1: Démolition bionique (proche)
back forward back forward y
Fatality 2: Poing en pleine face (proche)
forward down back b
Fatality de niveau (proche)
down forward down b
Brutality 1: Shrapnel
down back y
· En variante Flingueuse uniquement.
· Vous devez utiliser 1 objet interactif pendant le kombat.
· Vous devez vous trouver à distance de balayage de votre adversaire.
· Le coup fatal doit être un Souffle (bas) down back y ou une Explosion (bas) down back y plus rt .
Brutality 2: Artillerie lourde
down forward y , rt
· En variante Mitrailleuse uniquement.
· Le coup fatal doit être un Canon à main down forward y , rt .
Brutality 3: Riposte
(Air) down down b plus rt
· En variante High Tech uniquement.
· Le Poing étincelant down back y ou la Main enflammée down back y plus rt de Jacqui doit être actif pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être un Smash aérien (Aérien) down down b ou un Séisme aérien (Aérien) down down b plus rt .
Brutality 4: Stand de tir
back forward b plus rt
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le joueur doit maintenir b pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être une Rafale manuelle back forward b plus rt .
Brutality 5: Fuite des cerveaux
back forward y plus rt
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le joueur doit appuyer sur forward forward forward pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être une Explosion bionique back forward y plus rt .

Jax

Fatality 1: Annihilation (proche)
forward back down y
Fatality 2: Jax le cogneur (proche)
down back forward forward
Klassic Fatality: Arrachage de bras (proche)
forward down forward back x
Fatality de niveau (proche)
down forward down x
Brutality 1: Roquette Roll
down back y plus rt plus up
· En variante Blindé uniquement.
· L'adversaire doit être dans les airs.
· Le coup fatal doit être un Canon anti-blindé down back y plus rt plus up .
Brutality 2: Glissement de terrain
down down b plus rt
· En variante Chargé à bloc uniquement.
· Jax doit réussir 3 Pilonnages pendant le kombat.
· Le joueur doit maintenir b pendant Secousse.
· Le coup fatal doit être une Secousse down down b plus rt .
Brutality 3: Poupée de chiffon
down back forward x plus rt
· En variante Catcheur uniquement.
· Vous devez réaliser l'enchaînement complet Quadruple prise down back forward x plus rt , y , a , b , x plus y plus a plus b .
· Le coup fatal doit être Quadruple prise down back forward x plus rt , y , a , b , x plus y plus a plus b .
Brutality 4: À terre, j'ai dit !
down back x
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le joueur doit maintenir forward pendant Harponnage.
· Le coup fatal doit être un Harponnage down back x .
Brutality 5: Destruction massive
back forward y plus down
· Disponible pour toutes les variantes.
· L'adversaire doit esquiver.
· Le coup fatal doit être un Coup de poing de charge bas back forward y plus down ou un Coup de poing de ruée bas back forward y plus rt plus down .

Johnny Cage

Fatality 1: Johnny arrive (proche)
back forward back forward x
Fatality 2: Petite impro (moyen)
forward back forward forward
Klassic Fatality: Décap' (proche)
forward forward down up
Fatality de niveau (proche)
down back forward rt
Brutality 1: Dur à cuire
back x , y , x
· En variante Cogneur uniquement.
· Le coup fatal doit venir du kombo Punching ball x back , y , x .
Brutality 2: Souffre-douleur
back forward b
· En variante Doublure cascade uniquement.
· L'Imitation de Johnny doit être active pendant le coup fatal down back b .
· Vous devez maintenir forward pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être un Coup de pied furtif back forward b .
Brutality 3: Chaud devant
down back b
· En variante VIP uniquement.
· Le coup fatal doit être un Coup de pied ascendant down back b .
Brutality 4: Giclée de sang
y , x , b
· Disponible pour toutes les variantes.
· Johnny et son adversaire doivent faire face à la caméra.
· Le coup fatal doit venir du kombo Deuxième prise y , x , b .
Brutality 5: Les yeux dans les yeux
back down a
· Disponible pour toutes les variantes.
· Johnny doit exécuter 4 Kasse-noix back down a pendant le kombat.
· Le coup fatal doit être un Kasse-noix back down a ou un Brise-noix back down a plus rt .
Brutality 6: Des têtes vont tomber
back down a plus rt
· Disponible pour toutes les variantes.
· Johnny doit effectuer 5 fois Kasse-noix pendant le kombat.
· Le coup fatal doit être un Brise-noix back down a plus rt .

Kano

Fatality 1: Maux de tête (proche)
down forward down back a
Fatality 2: Couteau multifonction (loin)
down down forward x
Fatality de niveau (proche)
up up back a
Brutality 1: Rien que la pointe
down back x plus rt
· En variante Coupe gorge-uniquement.
· Le coup fatal doit être une Taillade sanglante down back x plus rt .
Brutality 2: Éblouissement
down back a , rt
· En variante Cybernétiste uniquement.
· Kano doit exécuter un kombo à 5 coups se terminant par un Laser ascendant amélioré down back a , rt .
· Le coup fatal doit être un Laser ascendant amélioré down back a , rt .
Brutality 3: Passe rapide
down forward back b
· En variante Kommando uniquement.
· Le joueur doit appuyer sur down down down pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être une Projection puissante down forward back b ou une Bombe énergétique down forward back b plus rt .
Brutality 4: Extinction totale
lb or x plus a
· Disponible pour toutes les variantes.
· Vous devez réussir 3 lancers lb ou x plus a pendant le kombat.
· Maintenez up pendant le lancer final lb ou x plus a .
· Le coup fatal doit être un lancer lb ou x plus a .
Brutality 5: Tranquille
(Air) back forward a , rt
· Disponible pour toutes les variantes.
· L'adversaire doit parer et mourir des dégâts subis.
· Le coup fatal doit être une Boule aérienne back forward a , rt .
Brutality 6: Big Bang
down forward x
· En variante Kommando uniquement.
· Le joueur doit appuyer 15 fois sur x ou y pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être un Étranglement down forward x .

Kenshi

Fatality 1: Hélico télékinésique (loin)
back forward back back
Fatality 2: Marionnette (moyen)
forward down back up
Fatality de niveau (proche)
down forward down a
Brutality 1: Élévation
back forward a
· En variante Sage uniquement.
· Vous devez porter le 1er coup du kombat.
· Le coup fatal doit être une Rafale télékinésique back forward a .
Brutality 2: Tranche démoniaque
down back x
· En variante Possédé uniquement.
· Le joueur doit maintenir up pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être un Soulèvement à la faucille down back x ou une Frappe à la faucille down back x plus rt .
Brutality 3: Karma instantané
back forward y plus rt
· En variante Kenjutsu uniquement.
· Kenshi doit réussir 5 Poussées télékin. back forward y pendant le kombat.
· Il doit se trouver à une distance de saut de l'adversaire.
· Le coup fatal doit être une Poussée télékinésique back forward y ou une Explosion télékinésique back forward y plus rt .
Brutality 4: Coup de pied brutal
y , y , b
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le coup fatal doit venir du kombo Concentration y , y , b .
Brutality 5: Épuisement
lb or x plus a
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le joueur doit maintenir down pendant le coup fatal.
· Le dernier coup du kombat doit être un lancer lb ou x plus a .

Kitana

Fatality 1: Éventail des enfers (moyen)
down forward back forward y
Fatality 2: Coupe de précision (moyen)
back forward down down
Klassic Fatality: Décapitation (proche)
down up b plus rt
Fatality de niveau (proche)
forward down down a
Brutality 1: Tape-cul
(Air) down back a
· En variante Tempête royale uniquement.
· Kitana doit exécuter 1 renvoi pendant le kombat avec Rebond down back b .
· Le coup fatal doit être une Onde aérienne (Aérien) down back a ou une Houle aérienne (Aérien) down back a plus rt .
Brutality 2: Enfant perdue
down back a
· En variante Assassin uniquement.
· Affûtage down forward b ou Lame de rasoir down forward b plus rt doit être actif.
· Le coup fatal doit être une Frappe assassine down back a ou un Empalement assassin down back a plus rt .
Brutality 3: Le tout pour le tout
down forward x
· En variante Mélancolique uniquement.
· Visez la tête de votre adversaire en maintenant up après un Lancer de glaive.
· Le coup fatal doit être un Lancer de glaive down forward x .
Brutality 4: Éventaillade
down back y plus rt
· Disponible pour toutes les variantes.
· Kitana doit réussir 3 fois Éventail ascendant down back y pendant le kombat.
· Le coup fatal doit venir des Lames ascendantes down back y plus rt .
Brutality 5: Surplomb
back forward a
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le joueur doit maintenir forward pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être un Égorgement back forward a ou un Coup à la gorge back forward a plus rt .

Kotal Kahn

Fatality 1: Tu m'appartiens ! (proche)
down back forward x
Fatality 2: Gros câlin (proche)
forward back forward back y
Fatality de niveau (proche)
forward down back x
Brutality 1: Klair comme du kristal
· En variante Dieu du sang uniquement.
· Kotal Kahn doit invoquer chacun de ses totems une fois.
· Le Totem de cristal de Kotal Kahn doit être actif down back x .
· Le coup fatal doit être un double uppercut down plus y .
Brutality 2: Scie-ssion
· En variante Dieu de la guerre uniquement.
· Le coup fatal doit venir d'un kombo à a coups se terminant avec Scie down forward y .
Brutality 3: Lunatique
· En variante Dieu du soleil uniquement.
· Kotal Kahn doit atteindre le niveau a de la Poigne du dieu soleil ou de la Poigne du dieu lune.
· Le coup fatal doit être une Poigne du dieu soleil down back y ou une Poigne du dieu lune down back y plus rt .
Brutality 4: Pot de colle
· Disponible pour toutes les variantes.
· Il doit se trouver à une distance de saut de son adversaire.
· Le coup fatal doit être une Pierre de soleil down forward a .
Brutality 5: Kotalement génial
· Disponible pour toutes les variantes.
· Vous devez vous trouver à distance de balayage de votre adversaire.
· Le coup fatal doit être un Rayon divin down forward b ou un Rayon de soleil down forward b plus rt .
Brutality 6: Offrande
· Disponible pour toutes les variantes.
· L'adversaire de Kotal doit avoir plus de 50 % d'énergie restante.
· Sacrifiez-vous avec une Offrande sanglante forward down back b pour finir le round.
· Le coup fatal doit être un Offrande sanglante forward down back b .

Kung Jin

Fatality 1: Entraînement ciblé (proche)
down forward down back y
Fatality 2: À terre (moyen)
forward back down down x
Fatality de niveau (proche)
up down forward b
Brutality 1: Dans le mille
(Air) down back y
· En variante Ancestral uniquement.
· Kung Jin doit utiliser chaque type de carquois pendant le kombat.
· Il doit se trouver à distance de balayage de son adversaire.
· Le coup fatal doit toucher l'adversaire à la tête.
· Le coup fatal doit être une Flèche basse aérienne (Aérien) down back y .
Brutality 2: Grand brûlé
down back x
· En variante Bojutsu uniquement.
· L'adversaire doit être dans les airs pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être un Bâton de flammes down back x .
Brutality 3: Décapitateur
back forward x
· En variante Shaolin uniquement.
· Touchez l'adversaire à la tête en maintenant up durant un Chakram.
· Touchez l'adversaire aux tibias en maintenant down durant un Chakram.
· Le coup fatal doit être un Chakram back forward x .
Brutality 4: Tournicoti
down back b plus rt
· Disponible pour toutes les variantes.
· Exécutez 3 fois Attaque acrobatique down back b pendant le kombat.
· Le coup fatal doit être une Destruction acrobatique down back b plus rt .
Brutality 5: Un peu de cœur
down forward y
· Disponible pour toutes les variantes.
· Vous devez vous trouver à une distance de balayage de votre adversaire.
· Le coup fatal doit être une Flèche directe down forward y .
Brutality 6: Te revoilà
lb or x plus a
· Disponible pour toutes les variantes.
· Vous devez utiliser 1 objet interactif.
· Le coup fatal doit être un lancer lb ou x plus a .

Kung Lao

Fatality 1: Écrase-face (proche)
down back down forward b
Fatality 2: Pot de fleurs (proche)
down forward down back x
Klassic Fatality: Coupe au chapeau (proche)
forward back forward a
Fatality de niveau (proche)
down forward down a
Brutality 1: Mouvement perpétuel
down forward x plus rt
· En variante Tempête uniquement.
· Kung Lao doit avoir plus de 50 % d'énergie restante.
· Le coup fatal doit être un Cyclone down forward x plus rt .
Brutality 2: Hachage menu
down forward y plus rt
· En variante Trancheur uniquement.
· Vous devez vous trouver à une distance de saut de votre adversaire.
· Le coup fatal doit être une Scie circulaire haute down forward y plus rt .
Brutality 3: Chapeau !
down down y
· En variante Chapelier fou uniquement.
· Kung Lao doit utiliser un Chapeau piégé down forward y ou Chapeau piégé (arrière) down back y .
· Le coup fatal doit être un Retour de chapeau down down y ou un Grand retour de chapeau down down y plus rt .
Brutality 4: Lancer klassique
back forward y
· Disponible pour toutes les variantes.
· Vous devez vous trouver à une distance de saut de votre adversaire.
· Le coup fatal doit venir d'un Lancer de chapeau back forward y ,
visez la taille en maintenant down ou le cou en maintenant up .
· Pour la variante Trancheur , maintenez y pendant le coup fatal.
Brutality 5: Ouverture
lb or x plus a
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le joueur doit appuyer 15 fois sur x ou y pendant le lancer.
· Le coup fatal doit être un lancer lb ou x plus a .

Liu Kang

Fatality 1: Mal de gorge (proche)
down down back forward forward
Fatality 2: Division (proche)
back forward down up
Fatality de niveau (proche)
down forward back a
Brutality 1: Antre du dragon
down back y plus rt
· Disponible pour toutes les variantes.
· Liu Kang doit réussir au moins 3 fois Rugissement du dragon down back y pendant le kombat.
· Le coup fatal doit être une Colère du dragon down back y plus rt .
Brutality 2: Déambulation
forward back forward b , rt
· En variante Feu du dragon uniquement.
· Le coup fatal doit être un Coup de pied sauté amélioré forward back forward b , rt ou une Rafale sautée améliorée forward back forward b plus rt , rt
Brutality 3: Situation brûlante
back forward x plus rt
· En variante Duelliste uniquement.
· Liu Kang doit exécuter au moins 5 Éclats solaires back forward x pendant le kombat.
· Le coup fatal doit être une Explosion solaire back forward x plus rt .
Brutality 4: Plan de travail
down back a , rt
· En variante Poing de flammes uniquement.
· Le joueur doit maintenir down pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être une Parade du dragon améliorée down back a , rt .
Brutality 5: Tête brûlée
(Air) back forward x
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le coup fatal doit toucher l'adversaire à la tête.
· Le coup fatal doit être une boule de feu back forward x .

Mileena

Fatality 1: Défiguration (proche)
down back down back a
Fatality 2: Délices infernaux (proche)
forward back forward back y
Klassic Fatality: Mangeuse d'homme (proche)
down down down down b
Fatality de niveau (proche)
down down down x
Brutality 1: Empaleuse
back y , x , y plus b
· En variante Perforation uniquement.
· Le joueur doit appuyer 5 fois sur x et y pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit venir du kombo Sadisme back y , x , y plus b .
Brutality 2: Rodéo
back y , y , x plus a
· En variante Évanescence uniquement.
· Exécutez 5 fois Volatilisation (vers l'arrière) forward back y pendant le kombat.
· Le coup fatal doit venir du kombo Cavalière back y , y , x plus a .
Brutality 3: Pause déj
back x , y , x plus a , up up y
· En variante Voracité uniquement.
· Le joueur doit maintenir y pendant le kombo fatal.
· Le coup fatal doit venir du kombo Grignotage back x , y , x plus a appuyez sur up up y et maintenez y .
Brutality 4: Ricochet téléporté
down down a
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le joueur doit maintenir up pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être un Coup de pied téléporté down down a ou un Lâchage téléporté down down a plus rt .
Brutality 5: Prise de risque
back down b
· Disponible pour toutes les variantes.
· Doit réussir 5 fois Roulé-boulé durant le kombat back down b .
· Le joueur doit maintenir down pendant du coup fatal.
· Le coup fatal doit être x Roulé-boulé back down b ou le 2e coup d'un Flip roulade back down b plus rt .

Quan Chi

Fatality 1: Manipulation (loin)
forward back forward back b
Fatality 2: Les deux bouts (proche)
down forward back forward y
Fatality de niveau (proche)
back forward down y
Brutality 1: Toucher mortel
down back x
· En variante Sorcier uniquement.
· L'adversaire doit se trouver dans la zone d'effet d'un Maléfice final down down y .
· L'adversaire doit parer pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être un Éclat au sol down back x .
Brutality 2: Averse sanglante
lb or x plus a
· En variante Mage uniquement.
· Le coup fatal doit être un lancer lb ou x plus a .
Brutality 3: Colère canine
down forward a
· En variante Invocateur uniquement.
· Vous devez vous trouver à une distance de saut de votre adversaire.
· L'adversaire doit avoir au moins 10 % d'énergie lors du coup fatal.
· Appuyez b fois sur a pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être un Fauchage démoniaque down forward a .
Brutality 4: Transplantation crânienne
down back y
· Disponible pour toutes les variantes.
· Vous devez vous trouver à distance de saut de votre adversaire.
· Le joueur doit maintenir y pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être Crâne down back y .
Brutality 5: Crâne brisé
down back b plus rt
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le joueur doit appuyer sur down down down avant le dernier coup de tête contre le sol.
· Le coup fatal doit être un Pilonnage céleste down back b plus rt .

Raiden

Fatality 1: Yeux d'insecte (proche)
forward back forward x
Fatality 2: Corps conducteur (loin)
down forward back forward b
Fatality de niveau (proche)
down down down y
Brutality 1: Surcharge
back x , x , y , y
· En variante Dieu du tonnerre uniquement.
· Réalisez un kombo infligeant plus de 25 % de dégâts.
· Le coup fatal doit venir du kombo Coup de foudre back x , x , y , y .
Brutality 2: Flux intérieur
back forward a plus rt , rt
· En variante Téléporteur uniquement.
· Raiden doit exécuter 5 fois Téléportation down up .
· Le coup fatal doit être un Vol électrique amélioré terrien ou aérien back forward a , rt ou un Tonnerre électrique amélioré back forward a plus rt , rt .
Brutality 3: Panne de courant
down forward b
· En variante Maître des tempêtes uniquement.
· Vous devez exécutez un kombo à 10 coups pendant le kombat.
· Le coup fatal doit venir d'un Piège statique down forward b ou d'un Piège intégral down forward b plus rt .
Brutality 4: Force des ténèbres
back x , x , x plus a
· Disponible pour toutes les variantes.
· Pendant le kombo Décharge électrique , le joueur doit appuyer sur forward back forward pendant les décharges.
· Le coup fatal doit venir du kombo Décharge électrique back x , x , x plus a .
Brutality 5: Gros choc
down forward y
· Disponible pour toutes les variantes.
· Raiden doit appuyer 3 fois sur y pendant Électrocution.
· Le coup fatal doit être provoqué par une Électrocution down forward y .

Reptile

Fatality 1: Mauvaise haleine (proche)
down forward down forward b
Fatality 2: Bain d'acide (proche)
down down back forward x
Fatality de niveau (proche)
forward down down rt
Brutality 1: Dégueulis
forward y , x plus a
· En variante Tromperie uniquement.
· Exécutez 2 fois Flaque acide down forward x plus rt pendant le kombat.
· Le coup fatal doit venir du kombo Projection ondoyante forward y , x plus a ou du kombo Projection marécageuse forward y , x , x plus a .
Brutality 2: Éclate-genou
back forward b plus rt
· En variante Agilité uniquement.
· Le Basilic down down a ou la Course du basilic down down a plus rt de Reptile doit être actif pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être un Dérapage back forward b plus rt .
Brutality 3: À bâton rompu
back forward y plus rt
· En variante Venin uniquement.
· Le Gaz toxique down down a de Reptile doit être actif pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être une Démolition reptilienne back forward y plus rt .
Brutality 4: Infarctus
back x
· Disponible pour toutes les variantes.
· Reptile doit réussir 3 fois Coup de langue back x pendant le kombat.
· Le coup fatal doit être un Coup de langue back x .
Brutality 5: Nettoyage à l'acide
down forward x
· Disponible pour toutes les variantes.
· Reptile doit infliger plus de 20 % de dégâts avec Crachat acide down forward x pendant le kombat.
· Le coup fatal doit être un Crachat acide down forward x .
Brutality 6: Tête d'œuf
down forward x
· Disponible pour toutes les variantes.
· Reptile doit infliger plus de 20 % de dégâts avec Crachat acide down forward x pendant le kombat.
· Maintenez up pendant Tête d'œuf.
· Le coup fatal doit être un Crachat acide down forward x .

Scorpion

Fatality 1: Arrêt imminent (moyen)
down back forward y
Fatality 2: Au suivant ! (moyen)
down back forward up
Klassic Fatality: Toasty (moyen)
up up y
Fatality de niveau (proche)
down down x
Brutality 1: Juste une égratignure
forward y
· En variante Ninjutsu uniquement.
· Réussissez a Chutes pendant le kombat back b .
· Le coup fatal doit être Lame du destin forward y .
Brutality 2: Portail du Nether
down back x
· En variante Incendiaire uniquement.
· Aura de feu de Scorpion doit être active down back b .
· Il doit se trouver au bout de l'écran par rapport à son adversaire.
· Le coup fatal doit venir de Boule de feu down back x ou de Boule infernale down back x plus rt .
Brutality 3: Petit diable
down back b
· En variante Pyromane infernal uniquement.
· Scorpion doit réussir Charge de sbire down back x , Chute de sbire down back y et Saisie de sbire down back b au moins une fois.
· Le coup fatal doit survenir en Saisie de sbire down back b ou Maintien de sbire down back b plus rt .
Brutality 4: Feu des Shirai Ryu
(Air) down back a plus rt
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le coup fatal doit venir d'Igniportation aérienne (Aérien) down back a plus rt .
Brutality 5: Amène-toi !
back forward x plus rt , rt
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le coup fatal doit être Double lance améliorée back forward x plus rt , rt .

Shinnok

Fatality 1: Le Broyeur (moyen)
down back forward down up
Fatality 2: Fourberie (moyen)
down up down up rt
Fatality de niveau (proche)
down back forward forward
Brutality 1: Affrontement
down back x
· En variante Imposteur uniquement.
· Vous devez vous trouver à une distance de saut de votre adversaire.
· Le coup fatal doit être Mimétisme down back x .
Brutality 2: Bonne journée !
forward y , y , x plus a
· En variante Sculpteur d'os uniquement.
· Le coup fatal doit venir du kombo Divinité forward y , y , x plus a .
Brutality 3: Sans conteste
down back x
· En variante Nécromancien uniquement.
· Vous devez vous trouver à distance de balayage de votre adversaire.
· Le joueur doit maintenir down pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être un Poing du jugement down back x ou un Démolition du jugement down back x plus rt .
Brutality 4: Mal de crâne
lb or x plus a
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le joueur doit maintenir down pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être un lancer lb ou x plus a .
Brutality 5: Joute sanglante
back forward x
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le joueur doit maintenir x pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être une Frappe de l'amulette back forward x .

Sonya

Fatality 1: Cible identifiée (proche)
down down back forward rt
Fatality 2: Chasseuse de tête (proche)
forward back down back y
Klassic Fatality: Baiser de la mort (moyen)
up up back down
Fatality de niveau (proche)
back forward down y
Brutality 1: Strangulation
down back x plus rt
· En variante Agent secret uniquement.
· Réalisez un kombo à 10 coups pendant le kombat.
· Le coup fatal doit être un Étranglement down back x plus rt , x ou a .
Brutality 2: Bombe à retardement
x , x , y
· En variante Dévastatrice uniquement.
· Le coup fatal doit venir du kombo Bang x , x , y .
Brutality 3: Kamikaze
down down x , a plus rt
· En variante Forces spéciales uniquement.
· L'adversaire doit parer pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être un Drone kamikaze down down x , a plus rt .
Brutality 4: Tête à claque
forward a
· Disponible pour toutes les variantes.
· Sonya doit avoir plus de 50 % d'énergie restante.
· Le coup fatal doit être un Enveloppement forward a .
Brutality 5: Abdos fessiers
back forward b
· Disponible pour toutes les variantes.
· Finir un kombo à 5 coups avec une Saisie de jambe ou Projection de jambe.
· Le coup fatal : Saisie de jambe back forward b ou Projection de jambe back forward b plus rt .
Brutality 6: Douleur et agonie
lt plus rt
· Disponible pour toutes les variantes.
· Vous devez remporter le 1er round avec une attaque X-Ray lt plus rt .
· Le coup fatal doit venir des Forces spéciales lt plus rt .

Sub-Zero

Fatality 1: Pneumonie (proche)
back forward down back b
Fatality 2: Lit de glace (proche)
down back down forward b
Klassic Fatality: Tranche-tête (proche)
forward down forward y
Fatality de niveau (proche)
forward down back y
Brutality 1: Brainstorming
down back forward a
· En variante Cryomancien uniquement.
· Sub-Zero doit exécuter un kombo à 6 coups se terminant par Piqûre polaire down back forward a .
· Le coup fatal doit venir de Piqûre polaire down back forward a .
Brutality 2: Glaciation
back forward b plus rt
· En variante Iceberg uniquement.
· Aura de glace doit être active pendant le coup fatal down back a .
· Le coup fatal doit être une Glissade gelée back forward b plus rt .
Brutality 3: Dédoublement
down back x
· En variante Grand maître uniquement.
· Créez un Klone down back y ou une Statue de glace down back y plus rt .
· Faites-le exploser avec Éclat de glace down back x ou Bombe de givre down back x plus rt et maintenez back pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être provoqué par l'explosion du Klone de glace.
Brutality 4: Congélation
down y
· Disponible pour toutes les variantes.
· Sub-Zero doit geler son adversaire avec une Boule de glace down forward y et lui infliger un Poing levé down y ou une Épée ascendante down y .
· Le coup fatal doit être provoqué par un Poing levé down y ou une Épée ascendante down y .
Brutality 5: Boule de neige
down forward y plus rt
· Disponible pour toutes les variantes.
· Vous devez vous trouver au bout de l'écran par rapport à votre adversaire.
· Votre adversaire doit être gelé et le coup fatal doit être une Explosion de glace down forward y plus rt .

Takeda

Fatality 1: Bon coup de fouet (moyen)
down forward down back y
Fatality 2: Cage crânienne (moyen)
forward back down down x
Fatality de niveau (proche)
up up up down
Brutality 1: De plein fouet
down back a plus rt
· En variante Shirai Ryu uniquement.
· Le coup fatal doit être une Disparition des Shirai Ryu down back a plus rt .
Brutality 2: Double face
back forward y plus rt , rt
· En variante Tourmenteur uniquement.
· Le joueur doit appuyer sur down down down pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être une Rafale de coups de fouet back forward y plus rt , rt .
Brutality 3: Tranche de force
down back x
· En variante Ronin uniquement.
· Vous devez réaliser un Lâchage de lame down back x et garder votre lame au sol jusqu'au coup fatal.
· Le coup fatal doit être un Rappel de lame down back x ou une Invocation de lame down back x plus rt .
Brutality 4: Affront cinglant
y , x , y
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le coup fatal doit venir du kombo Bon élève ou du Kombo Coup circulaire bas y , x , y .
Brutality 5: Estropié
lb or x plus a
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le joueur doit appuyer 4 fois sur x ou y pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être un lancer lb ou x plus a .

DLC Characters

Goro

Fatality 1: Cache-cache (proche)
back forward down b
Fatality 2: Amputation Shokan (proche)
back down down up
Fatality de niveau (proche)
down down down down x
Brutality 1: Frappe de poitrail
back forward y
· En variante Guerrier kuatan uniquement.
· Vous devez exécuter 5 ruées avant pendant le kombat.
· Le coup fatal doit être un Coup de poitrail back forward y ou Charge de poitrail back forward y plus rt .
Brutality 2: Queue tournoyante
down back y plus rt
· En variante Crocs du dragon uniquement.
· Seul le 3e coup de l'attaque finale doit toucher sa cible.
· Le coup fatal doit être un Pivot du dragon down back y plus rt .
Brutality 3: Flamme shokan
back forward y plus rt
· En variante Fureur du tigre uniquement.
· Goro doit être à proximité de son adversaire pendant le coup fatal.
· Le joueur doit maintenir y pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être une Torche de dragon back forward y plus rt .
Brutality 4: Punching ball
down back forward a
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le joueur doit maintenir forward pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être une Prise Shokan down back forward a ou Projection Shokan down back forward a plus rt .
Brutality 5: Écrasement
down up plus rt
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le coup fatal doit être un Écrasement down up plus rt .

Jason

Fatality 1: Tuer pour Mère (moyen)
down forward down forward y
Fatality 2: Tueur du vendredi (moyen)
down back forward b plus rt
Fatality de niveau (proche)
down back forward forward
Brutality 1: Bain de sang
down forward x plus rt
· En variante Slasher uniquement.
· Le joueur doit maintenir up durant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être provoqué par une Effusion de sang down forward x plus rt .
Brutality 2: Tour de tête
down back forward y plus rt
· En variante Implacable uniquement.
· Poursuite down down a doit être active pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être provoqué par Paralyseur down back forward y plus rt .
Brutality 3: Ponction lombaire
down back forward x
· En variante Infatigable uniquement.
· Jason doit être ressuscité pendant le dernier round.
· Le coup fatal doit être un Brise-dos down back forward x .
Brutality 4: Va en enfer
lt plus rt
· Disponible pour toutes les variantes.
· Jason doit marcher quelques pas vers son adversaire avant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être provoqué par L'Horreur lt plus rt .
Brutality 5: Traumatisme contondant
back forward a plus rt
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le coup fatal doit être un Coup d'épaule back forward a plus rt ou un Claquement de tempe back forward a plus rt .

Tanya

Fatality 1: Bottes sanglantes (proche)
forward down down back down
Fatality 2: Perforation d'Edénia (proche)
back back forward forward b
Fatality de niveau (proche)
up down up down b
Brutality 1: Coup en traître
down forward x plus rt
· En variante Kobu Jutsu uniquement.
· Doit être à une distance de saut de l'adversaire.
· Le coup fatal doit être un Lancer de tonfa down forward x plus rt .
Brutality 2: Mate ça
(Air) down plus y , b
· En variante Dragon Naginata uniquement.
· Le joueur doit maintenir forward pendant le coup fatal.
· Le joueur doit être en Position du bâton (Aérien) down plus y .
· Le coup fatal doit être un Coup de pied balancier b .
Brutality 3: Pop Pop
down forward x plus rt
· En variante Pyromancienne uniquement.
· L'adversaire doit être recouvert du Linceul maléfique down forward y .
· Le coup fatal doit être une Explosion déferlante down forward x plus rt .
Brutality 4: Fracassage
down back b plus rt
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le joueur doit maintenir down pendant le coup fatal.
· Le dernier coup du kombat doit être un Coup de pied en salto final down back b plus rt .
Brutality 5: Cerise sur le gâteau
lb or x plus a
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le joueur doit maintenir up pendant le coup fatal.
· Le dernier coup du kombat doit être un lancer lb ou x plus a .

Predator

Fatality 1: Où est-ce qu'il est ? (proche)
down down back forward x
Fatality 2: Mort certaine (moyen)
down forward back up
Fatality de niveau (proche)
forward down back up
Brutality 1: Décompte final
down back b
· En variante Guerrier uniquement.
· Le coup fatal doit être une Auto-explosion down back b ou une Auto-destruction down back b plus rt .
Brutality 2: Dépecé vivant
down back b
· En variante Chasseur uniquement.
· Le coup fatal doit être un Accroc down back b ou un Piège down back b plus rt .
Brutality 3: S'il peut saigner
back forward a
· En variante Hish-Qu-Ten uniquement.
· Le coup fatal doit être un Tir de plasma back forward a .
Brutality 4: Il est temps de saigner
lb or x plus a
· Disponible dans toutes les variantes.
· Le joueur doit maintenir up pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être un lancer lb ou x plus a .
Brutality 5: Quand tu veux
lt plus rt
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le joueur doit maintenir down durant l'activation du coup fatal.
· Le coup fatal doit être un Mais qu'est-ce que… lt plus rt .

Tremor

Fatality 1: Tombe de pierre (moyen)
down back forward back a
Fatality 2: Stalagmite (moyen)
down forward back forward x
Fatality de niveau (proche)
down down down b
Brutality 1: Tête de pierre
back forward y
· En variante Riposte uniquement.
· Vous devez vous trouver à une distance de saut de votre adversaire.
· Le coup fatal doit être provoqué par un Lance-pierre back forward y ou un Lancer de rocher back forward y plus rt .
Brutality 2: C'est moi, Tremor
down back x
· En variante Métallique uniquement.
· Vous devez vous trouver à une distance de saut de votre adversaire.
· Peau dorée down down x doit être active.
· Le coup fatal doit être provoqué par un Poing d'or down back x ou un Lancer d'or down back x plus rt .
Brutality 3: Khaos kristallin
down forward a , forward plus rb
· En variante Cristallin uniquement.
· Tremor doit exécuter Invocation de kristal down forward a pendant le dernier round.
· Le coup fatal doit être provoqué par le lancer du kristal invoqué forward plus rb .
Brutality 4: Gravas et gravité
down down b plus rt
· Disponible pour toutes les variantes.
· Tremor doit réussir les trois coups de Tremblement de terre down down b plus rt .
· Le coup fatal doit être un Tremblement de terre down down b plus rt .
Brutality 5: Pierre de sang
lt plus rt
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le joueur doit maintenir down pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être provoqué par Toucher le fond lt plus rt .

Bo' Rai Cho

Fatality 1: Défaite arrosée (proche)
down down back forward x
Fatality 2: Sens dessus dessous (proche)
back forward down y
Fatality de niveau (proche)
back forward back forward y
Brutality 1: Pied brûlant
down forward x plus rt
· En variante Souffle de dragon uniquement.
· Le coup fatal doit être un Incendie au sol down forward x plus rt .
Brutality 2: Partir en fumée
down forward y plus rt
· En variante Maître ivrogne uniquement.
· Il faut atteindre une Ivresse de niveau 3.
· Le coup fatal doit être un Vomi down forward y plus rt .
Brutality 3: Tête sur une pique
back plus a , x plus a
· En variante Bartitsu uniquement.
· Le coup fatal doit être un kombo Mauvais goût back plus a , x plus a .
Brutality 4: Des litrons de fun
back forward b
· Disponible pour toutes les variantes.
· Vous devez exécuter a Coups de bedaine ou Coups de pied aérien pendant le kombat.
· Le coup fatal doit être un Coup de bedaine ou Coup de pied aérien back forward b .
Brutality 5: Gros plein de soupe
lb or x plus a
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le joueur doit maintenir down pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être un lancer lb ou x plus a .

Triborg

Fatality 1: Travail d'équipe (moyen)
forward back forward forward
Fatality 2: Machine de mort (loin)
forward down down up
Fatality de niveau (proche)
down up rt
Brutality 1: En approche
back forward x
· En variante Sektor (LK-9T9) uniquement.
· Doit être à une distance de saut de l'adversaire.
· Doit tirer a Missile droit pendant le kombat.
· Le coup fatal doit être un Missile droit back forward x .
Brutality 2: TÊTE SUR LES ÉPAULES
down back b
· En variante Cyrax (LK-4D4) uniquement.
· Le joueur doit maintenir down pendant le coup fatal.
· La victime doit être dans les airs pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être un Coup de force down back b ou une Projection puissante down back b plus rt .
Brutality 3: Lance sur la tête
back forward x
· En variante Smoke (LK-7T2) uniquement.
· Le coup fatal doit être un Trident back forward x .
Brutality 4: Amitié
lb or x plus a
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le joueur doit appuyer 4 fois sur x ou y pendant le coup fatal.
· Maintenez back pour l'aide de Cyrax.
· Maintenez forward pour l'aide de Sektor.
· Maintenez down pour l'aide de Smoke.
Brutality 5: Tête dure
lt plus rt
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le coup fatal doit être une Cyber Initiative lt plus rt .

Alien

Fatality 1: Reine tueuse (proche)
down down back forward a
Fatality 2: Hybride mortel (moyen)
back forward down forward x
Fatality de niveau (proche)
down down down a
Brutality 1: Brûlure acide
(Air) down back y
· En variante Acide uniquement.
· Le coup fatal doit être un Exo-dard aérien down back y ou un Exo-plaquage aérien down back y plus rt .
Brutality 2: Bébé alien
down back x
· En variante Konjureur uniquement.
· Vous devez réussir un Facehugger pendant le premier round down back x .
· Le coup fatal doit être un Ovomorphe down back x ou l'expulsion du Facehugger depuis l'ovomorphe.
Brutality 3: Le Découpeur
down back x
· En variante Tarkatan uniquement.
· Le coup fatal doit être un Koupe-koupe down back x ou un Koupe-koupe-koupe down back x plus rt .
Brutality 4: Petite tête
lb or x plus a
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le joueur doit maintenir forward pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être un lancer lb ou x plus a .
Brutality 5: Tranche et coupe
down back a plus rt
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le coup fatal doit être une Prise de queue down back a plus rt .

Leatherface

Fatality 1: Vision double (proche)
forward back down x
Fatality 2: Crochet et plomb (proche)
back forward down forward a
Fatality de niveau (proche)
forward back down up
Brutality 1: Petite tranche
down back a , b
· En variante Tueur uniquement.
· Le coup fatal doit être une Course frénétique b exécutée en Position Berserk down back a .
Brutality 2: L'attendrisseur
down back forward x
· En variante Boucher uniquement.
· Le coup fatal doit être un Fracas de krâne down back forward x .
Brutality 3: Coupe du gras
back forward y
· En variante Jolie fille uniquement.
· Il doit se trouver à une distance de saut de son adversaire.
· Le coup fatal doit être un Jet de tronçonneuse back forward y .
Brutality 4: Planche à découper
lt plus rt
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le joueur doit maintenir down pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être un Sang et boyaux lt plus rt .
Brutality 5: Bouseux
lb or x plus a
· Disponible pour toutes les variantes.
· Le joueur doit maintenir forward pendant le coup fatal.
· Le coup fatal doit être un lancer lb ou x plus a .

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