Mortal Kombat X / Mortal Kombat XL

Lista de Fatalities e Brutalidades em Português

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Alien Bo' Rai Cho Cassie Cage D'Vorah Ermac Erron Black Ferra/Torr Goro Jacqui Jason Jax Johnny Cage Kano Kenshi Kitana Kotal Kahn Kung Jin Kung Lao Leatherface Liu Kang Mileena Predator Quan Chi Raiden Reptile Scorpion Shinnok Sonya Sub-Zero Takeda Tanya Tremor Triborg

Mortal Kombat X Finishers

The following directions assume that your character is facing right


Cassie Cage

Fatality 1: Cabeça de Bolha (Médio)
forward down back forward x
Fatality 2: Selfie (Próximo)
down forward down back b
Fatality de Cenário (Próximo)
down down back forward y
Brutality 1: Penhorando as Joias
back down a
· Somente na Variação Hollywood.
· Cassie precisa acertar o oponente com x Quebra-nozes back down a durante a partida.
· O golpe final deve ser o Quebra-nozes back down a .
Brutality 2: Espancamento
back forward a
· Somente na Variação Lutadora.
· O golpe final precisa ser um kombo de a acertos que termine com a Derrubada back forward a .
Brutality 3: Meio Dia?
down down x plus rt
· Somente na Variação Operações Especiais.
· Cassie precisa executar x vez O Jeito Americano down back x durante a partida.
· Você precisa estar à distância de um salto do oponente.
· O golpe final deve ser um Pintar Alvo down down x plus rt .
Brutality 4: De Tirar o Chapéu
downforward x
· Disponível em todas as Variações.
· Mantenha pressionado up antes do terceiro acerto do Abuso do Chute.
· O golpe final deve ser o Abuso do Chute downforward x .
Brutality 5: Entre os Olhos
back forward x
· Disponível em todas as Variações.
· Você precisa estar à distância de um salto do oponente.
· O golpe final deve ser um Disparo Único back forward x .
Brutality 6: De Olhos Bem Fechados
back down a plus rt
· Somente na Variação Hollywood.
· Cassie precisa acertar o oponente com pelo menos 6 Quebra-nozes back down a durante a partida.
· O golpe final deve ser o Golpe Baixo back down a plus rt .

D'Vorah

Fatality 1: Abraço do Inseto (Médio)
back forward back a
Fatality 2: Coração Partido (Próximo)
forward back forward y
Fatality de Cenário (Próximo)
forward forward rt
Brutality 1: Incubação
lb or x plus a
· Somente na Variação Rainha Reprodutora.
· D'Vorah precisa acertar a Rastejadores down forward a .
· O golpe final deve ser seu Arremesso lb ou x plus a .
Brutality 2: Mata-insetos
down back x plus rt
· Somente na Variação Rainha do Enxame.
· Você precisa estar à distância de um salto do oponente.
· O golpe final deve ser o Infestação down back x plus rt .
Brutality 3: Queimadura Ácida
down forward x
· Somente na Variação Venenosa.
· Realize um kombo que cause mais de 30% de dano.
· D'Vorah precisa encaixar os 9 acertos do Inseticida down forward x .
· O golpe final deve ser o Inseticida down forward x .
Brutality 4: Mata-moscas
(Air) down plus lb , back
· Disponível em todas as Variações.
· Realize um kombo de b acertos que termine com o Arremesso Aéreo Reverso (No ar) down lb , back .
· O golpe final deve ser o Arremesso Aéreo Reverso (No ar) down lb , back .
Brutality 5: Enxaqueca
down back b
· Disponível em todas as Variações.
· D'Vorah precisa ter mais de 50% de saúde restante.
· O jogador precisa manter pressionado forward durante o golpe final.
· O golpe final deve ser a Investida Ovipositora down back b .

Ermac

Fatality 1: Trabalho Interno (Médio)
down up back
Fatality 2: Cabeça Longe (Médio)
forward down down up
Fatality de Cenário (Próximo)
down up down down a
Brutality 1: Gula
down back x plus rt
· Somente na Variação Místico.
· O golpe final deve ser uma Imobilização Telecinética down back x plus rt .
Brutality 2: Devorador de Almas
back forward x
· Somente na Variação Mestre das Almas.
· Você precisa executar um kombo de 10 acertos durante a partida.
· Você precisa ter a almas ativadas e executar a Esfera de Almas back forward y .
· O golpe final deve ser uma Liberação de Almas back forward x .
Brutality 3: Caos Controlado
back forward y
· Somente na Variação Espectral.
· Ermac precisa estar em suspensão com a Ascensão de Almas down up rt .
· O golpe final deve ser uma Investida das Almas back forward y durante a Ascensão de Almas.
Brutality 4: Nós Vencemos
down back x
· Disponível em todas as Variações.
· Você precisa realizar um kombo de 5 acertos que termine com o Levantamento Telecinético down back x .
· O golpe final deve ser o Levantamento Telecinético down back x .
Brutality 5: Força do Submundo
(Air) down back b plus rt
· Disponível em todas as Variações.
· Você precisa executar 10 Golpes Especiais durante a partida.
· O golpe final deve ser um Teletransporte Ofensivo (No ar) down back b plus rt .

Erron Black

Fatality 1: Tempestade de Areia (Médio)
down back forward down x
Fatality 2: De Seis Tiros (Distante)
back forward back forward y
Fatality de Cenário (Próximo)
down down down b
Brutality 1: Sacada Rápida
down back x , b
· Somente na Variação Pistoleiro.
· Você precisa executar 5 esquivas para trás.
· Deve estar à distância de uma Rasteira do oponente.
· Deve estar em Postura de Duelo down back x no golpe final.
· Golpe final deve ser o Giro e Disparo b durante Postura de Duelo.
Brutality 2: Espada na Pedra
down forward y
· Somente na Variação Fora da Lei.
· O jogador precisa pressionar up down up durante o golpe final.
· O golpe final deve ser a Infecção Tarkatânea down forward y .
Brutality 3: A Caravana Passa
down back y
· Somente na Variação Atirador.
· O golpe final deve ser o Movimento e Disparo down back y .
Brutality 4: Serenidade
down back forward y
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa pressionar x ou y 15 vezes durante o golpe final.
· O golpe final deve ser uma Armadilha da Areia down back forward y ou uma Areia Movediça down back forward y plus rt .
Brutality 5: Visão do Túnel
lb or x plus a
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado forward durante o golpe final
· O golpe final deve ser um Arremesso lb ou x plus a .

Ferra/Torr

Fatality 1: Melhor Que Um (Próximo)
forward back forward back a
Fatality 2: Hora de Brincar (Médio)
down back forward back back
Fatality de Cenário (Próximo)
back forward back b
Brutality 1: Cortando os Pulsos
down back forward x plus rt
· Somente na Variação Impiedoso.
· Ferra/Torr precisam estar fortalecidos pelo Sofrer e Vencer down down x .
· O golpe final deve ser o Agarrar e Apunhalar down back forward x plus rt .
Brutality 2: Perverso
down back forward x
· Somente na Variação Cruel.
· Você precisa usar x Interação com o Cenário.
· O jogador precisa pressionar qualquer botão de ataque 5 vezes durante o golpe final.
· O golpe final deve ser a Estocada Profunda down back forward x .
Brutality 3: Rolo Compressor
back forward y plus rt
· Somente na Variação Lacaio.
· Ferra/Torr precisam acertar o oponente com a Rolamentos da Rocha back forward y durante a partida.
· O golpe final deve ser um Rolamento Duplo da Rocha back forward y plus rt .
Brutality 4: Brinquedo
forward y
· Disponível em todas as Variações.
· Você precisa realizar um kombo de y acertos com o Arremesso de Kaber forward y sendo o último acerto.
· O golpe final deve ser o Arremesso de Kaber forward y .
Brutality 5: Atropelamento
back forward a
· Disponível em todas as Variações.
· Deve correr a vezes durante a partida.
· Deve segurar forward durante o golpe final.
· Golpe final deve ser Preparar e Investir back forward a .
Brutality 6: Pisada Forte
back a , y plus b
· Somente na Variação Lacaio.
· O golpe final deve ser do kombo Afaste-se back a , y plus b .

Jacqui

Fatality 1: Extinto (Próximo)
back forward back forward y
Fatality 2: Punho Vibrador (Próximo)
forward down back b
Fatality de Cenário (Próximo)
down forward down b
Brutality 1: Estilhaço
down back y
· Somente na Variação Escopeta.
· Você precisa realizar x Interação com o Cenário durante a partida.
· Você precisa estar à distância de uma Rasteira do oponente.
· O golpe final deve ser o Golpe Rasteiro down back y ou a Explosão Rasteira down back y plus rt .
Brutality 2: Artilharia Pesada
down forward y , rt
· Somente na Variação Automática.
· O golpe final deve ser com um Canhão de Mão down forward y , rt .
Brutality 3: Terremoto
(Air) down down b plus rt
· Somente na Variação Alta Tecnologia.
· Jacqui precisa estar com a Faísca das Manoplas down back y ou a Ignição das Manoplas down back y plus rt ativadas durante o golpe final.
· O golpe final deve ser um Esmagamento ao Solo Aéreo (No ar) down down b ou um Tremor de Terra Aéreo (No ar) down down b plus rt .
Brutality 4: Mostrando o Muque
back forward b plus rt
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado b durante o golpe final.
· O golpe final deve ser uma Sequência com Manoplas back forward b plus rt .
Brutality 5: Cabeça Feita
back forward y plus rt
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa pressionar forward forward forward durante o último acerto.
· O golpe final deve ser uma Explosão Biônica back forward y plus rt .

Jax

Fatality 1: Tiranossoldado (Próximo)
forward back down y
Fatality 2: Jax, o Estripador (Próximo)
down back forward forward
Klassic Fatality: Arranca-braços (Próximo)
forward down forward back x
Fatality de Cenário (Próximo)
down forward down x
Brutality 1: Tímpanos Estourados
down back y plus rt plus up
· Somente na Variação Armas Pesadas.
· O oponente deve estar no ar.
· O golpe final deve ser um Foguete L.A.W. down back y plus rt plus up .
Brutality 2: Tudo Tremendo
down down b plus rt
· Somente na Variação Bombado.
· Jax precisa acertar a Batidas no Chão durante a partida.
· O jogador precisa manter pressionado b durante o Tremor.
· O golpe final deve ser um Tremor down down b plus rt .
Brutality 3: Boneca de Pano
down back forward x plus rt
· Somente na Variação Luta Livre.
· Você precisa realizar a sequência inteira do Agarramento Quádruplo down back forward x plus rt , y , a , b , x plus y plus a plus b .
· O golpe final deve estar na sequência do Agarramento Quádruplo down back forward x plus rt , y , a , b , x plus y plus a plus b .
Brutality 4: Te Peguei de Jeito
down back x
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado forward durante o Te Peguei (Agarramento).
· O golpe final deve ser o Te Peguei (Agarramento) down back x .
Brutality 5: Marreta
back forward y plus down
· Disponível em todas as Variações.
· O oponente precisa estar agachado.
· O golpe final deve ser um Soco com Corrida Descendente back forward y plus down ou um Punho com Corrida Descendente back forward y plus rt plus down .

Johnny Cage

Fatality 1: Aqui Vai o Johnny (Próximo)
back forward back forward x
Fatality 2: Pequeno Improviso (Médio)
forward back forward forward
Klassic Fatality: Perdendo a Cabeça (Próximo)
forward forward down up
Fatality de Cenário (Próximo)
down back forward rt
Brutality 1: Fora do Jogo
back x , y , x
· Somente na Variação Pugilista.
· O último acerto deve ser do kombo Speedbag back x , y , x .
Brutality 2: Bucha de Canhão
back forward b
· Somente na Variação Dublê.
· Johnny precisa estar com uma Imitação ativa durante o golpe final down back b .
· O jogador precisa manter pressionado forward durante o golpe final.
· O golpe final deve ser um Chute das Sombras back forward b .
Brutality 3: Vem que Tem
down back b
· Somente na Variação Celebridade.
· O golpe final deve ser o Chute Ascendente. down back b .
Brutality 4: Esporte Sangrento
y , x , b
· Disponível em todas as Variações.
· Johnny e o oponente precisam estar de frente para a câmera.
· O último acerto deve ser do kombo Tomada Dois y , x , b .
Brutality 5: Salta aos Olhos
back down a
· Disponível em todas as Variações.
· Johnny precisa executar b Socos no Saco back down a durante a partida.
· O golpe final deve ser o Soco no Saco back down a ou o Quebra-nozes back down a plus rt .
Brutality 6: Cabeças Vão Rolar
back down a plus rt
· Disponível em todas as Variações.
· Johnny precisa executar 5 Socos no Saco durante a partida.
· O golpe final deve ser o Quebra-nozes back down a plus rt .

Kano

Fatality 1: Cabeça no Lugar (Próximo)
down forward down back a
Fatality 2: Faça-me o Favor (Distante)
down down forward x
Fatality de Cenário (Próximo)
up up back a
Brutality 1: Só a Pontinha
down back x plus rt
· Somente na Variação Assassino.
· O golpe final deve ser o Corte Sangrento down back x plus rt .
Brutality 2: Luz Ofuscante
down back a , rt
· Somente na Variação Cibernético.
· Kano precisa realizar um kombo de 5 acertos que termine com um Laser Para Cima Aprimorado down back a , rt .
· O golpe final deve ser o Laser Para Cima Aprimorado down back a , rt .
Brutality 3: Sem Carinho
down forward back b
· Somente na Variação Comando.
· O jogador precisa pressionar down down down durante o golpe final.
· O golpe final deve ser a Pancada Poderosa down forward back b ou a Bomba Poderosa down forward back b plus rt .
Brutality 4: Extermínio
lb or x plus a
· Disponível em todas as Variações.
· Acerte a Arremessos lb ou x plus a durante a partida.
· Segure up durante o último Arremesso lb ou x plus a .
· O golpe final deve ser um Arremesso lb ou x plus a .
Brutality 5: Jogando Bola
(Air) back forward a , rt
· Disponível em todas as Variações.
· O oponente precisa estar bloqueando e morrer por dano ao bloquear.
· O golpe final deve ser uma Bola Aérea (No ar) back forward a , rt .
Brutality 6: Estouro Repentino
down forward x
· Somente na Variação Comando.
· O jogador precisa pressionar x ou y 15 vezes durante o golpe final.
· O golpe final deve ser o Esganar down forward x .

Kenshi

Fatality 1: Teleci-cóptero (Distante)
back forward back back
Fatality 2: Meu Fantoche (Médio)
forward down back up
Fatality de Cenário (Próximo)
down forward down a
Brutality 1: Um Empurrãozinho
back forward a
· Somente na Variação Equilibrado.
· Você precisa obter o primeiro acerto da partida.
· O golpe final deve ser uma Sequência Telecinética back forward a .
Brutality 2: Corte Demoníaco
down back x
· Somente na Variação Possuído.
· O jogador precisa manter pressionado up durante o golpe final.
· O golpe final deve ser um Levantamento Ceifador down back x ou o Ataque com a Foice down back x plus rt .
Brutality 3: Karma Instantâneo
back forward y plus rt
· Somente na Variação Kenjutsu.
· Deve acertar 5 Empurrões Telecinéticos back forward y na partida.
· Precisa estar à distância de um salto do oponente.
· O golpe final deve ser um Empurrão Telecinético back forward y ou uma Explosão Telecinética back forward y plus rt .
Brutality 4: Chute Brutal
y , y , b
· Disponível em todas as Variações.
· O último acerto deve ser do kombo Concentração y , y , b .
Brutality 5: Esgotado
lb or x plus a
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado down durante o golpe final.
· O golpe final da partida deve ser um Arremesso lb ou x plus a .

Kitana

Fatality 1: Fan-tasia Sombria (Médio)
down forward back forward y
Fatality 2: Penteado Repartido (Médio)
back forward down down
Klassic Fatality: Decapitação (Próximo)
down up b plus rt
Fatality de Cenário (Próximo)
forward down down a
Brutality 1: Segura a Onda
(Air) down back a
· Somente na Variação Tempestade Real.
· Kitana precisa realizar x reflexão durante a partida com o Quicar de Volta down back b .
· O golpe final deve ser a Impulsão em Esquadro (No ar) down back a ou uma Onda em Esquadro (No ar) down back a plus rt .
Brutality 2: Menina Perdida
down back a
· Somente na Variação Assassina.
· Kitana deve estar com a Afiação ativada down forward b ou a Lâmina Fina ativada down forward b plus rt .
· O golpe final deve ser o Ataque da Assassina down back a ou o Empalamento da Assassina down back a plus rt .
Brutality 3: Totalmente Ligado
down forward x
· Somente na Variação Lúgubre.
· Guie a Glaive até a cabeça do oponente. Mantenha pressionado up após o Arremesso de Glaive.
· O golpe final deve ser o Arremesso de Glaive down forward x .
Brutality 4: Leque de Fãs
down back y plus rt
· Disponível em todas as Variações.
· Kitana precisa acertar a Leques Ascendentes down back y durante a partida.
· O golpe final deve ser com as Lâminas Ascendentes down back y plus rt .
Brutality 5: Ponta da Língua
back forward a
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado forward durante o golpe final.
· O golpe final deve ser um Corte na Garganta back forward a ou uma Degola back forward a plus rt .

Kotal Kahn

Fatality 1: Fica Comigo! (Próximo)
down back forward x
Fatality 2: Aperto Máximo (Próximo)
forward back forward back y
Fatality de Cenário (Próximo)
forward down back x
Brutality 1: Ato Totêmico
· Somente na Variação Deus do Sangue.
· Kotal precisa ter evocado cada um de seus Totems , pelo menos uma vez.
· Kotal precisa estar com o Totem de Cristal ativado down back x .
· O golpe final precisa ser um Uppercut Duplo down plus y .
Brutality 2: Serrado ao Meio
· Somente na Variação Deus da Guerra.
· O golpe final precisa ser um kombo de a acertos que termine com a Lâmina de Serra down forward y .
Brutality 3: Mistura de Temperos
· Somente na Variação Deus do Sol.
· Kotal precisa ter o Estrangulamento do Deus-Sol ou o Estrangulamento do Deus-Lua em nível 3.
· O golpe final deve ser um Estrangulamento do Deus-Sol down back y ou um Estrangulamento do Deus-Lua down back y plus rt .
Brutality 4: Fique Por Perto
· Disponível em todas as Variações.
· Você precisa estar à distância de um salto do oponente.
· O golpe final precisa ser uma Pedra do Sol down forward a .
Brutality 5: Kotalmente Incrível
· Disponível em todas as Variações.
· Precisa estar à distância de uma Rasteira do oponente.
· Golpe final deve ser o Raio Divino down forward b ou o Raio de Sol down forward b plus rt .
Brutality 6: Oferenda
· Disponível em todas as Variações.
· Oponente deve estar com mais de 50% de saúde restante.
· Sacrifique-se com uma Oferenda de Sangue forward down back b .
· O golpe final deve ser a Oferenda de Sangue forward down back b .

Kung Jin

Fatality 1: Tiro ao Alvo (Próximo)
down forward down back y
Fatality 2: Cravado no Chão (Médio)
forward back down down x
Fatality de Cenário (Próximo)
up down forward b
Brutality 1: Na Mosca
(Air) down back y
· Somente na Variação Ancestral.
· Kung Jin precisa usar todos os tipos de Aljava pelo menos uma vez.
· Você precisa estar à distância de uma Rasteira do oponente.
· O último acerto precisa atingir a cabeça do oponente.
· Golpe final: Flecha Descendente Aérea (No ar) down back y .
Brutality 2: Esgotamento
down back x
· Somente na Variação Bojutsu.
· O oponente precisa estar no ar durante o último acerto.
· O golpe final deve ser o Bô em Chamas down back x .
Brutality 3: Decapitador
back forward x
· Somente na Variação Shaolin.
· Guie o Chakram à cabeça ou canela do oponente segurando up ou down após o arremesso.
· O golpe final deve ser o Chakram back forward x .
Brutality 4: Sem Rodeios
down back b plus rt
· Disponível em todas as Variações.
· Realize a Cambalhotas Voadoras down back b durante a partida.
· O golpe final deve ser o Esmagamento Cambalhota down back b plus rt .
Brutality 5: Coraçãozinho
down forward y
· Disponível em todas as Variações.
· Kung Jin precisa estar à distância de uma Rasteira do oponente.
· O golpe final deve ser a Flecha em Linha Reta down forward y .
Brutality 6: Onde Você Vai
lb or x plus a
· Disponível em todas as Variações.
· Você precisa usar x Interação com o Cenário.
· O golpe final deve ser um Arremesso lb ou x plus a .

Kung Lao

Fatality 1: Triturador (Próximo)
down back down forward b
Fatality 2: Vaso de Flores (Próximo)
down forward down back x
Klassic Fatality: Abre com Chapéu (Próximo)
forward back forward a
Fatality de Cenário (Próximo)
down forward down a
Brutality 1: Ciclo Rotativo
down forward x plus rt
· Somente na Variação Tempestade.
· Kung Lao precisa estar com mais de 50% de saúde restante.
· O golpe final deve ser o Ciclone down forward x plus rt .
Brutality 2: Esmerilhadeira
down forward y plus rt
· Somente na Variação Serra Circular.
· Você precisa estar à distância de um salto do oponente.
· O golpe final deve ser uma Serra Circular Para Cima down forward y plus rt .
Brutality 3: Z com Chapéu
down down y
· Somente na Variação Truque do Chapéu.
· Kung Lao precisa fazer uma Armadilha com o Chapéu down forward y ou uma Armadilha Distante com o Chapéu down back y .
· O golpe final deve ser a Recuperação do Chapéu down down y ou a Recuperação Pesada down down y plus rt .
Brutality 4: Arremesso Klássico
back forward y
· Disponível em todas as Variações.
· Você precisa estar à distância de um salto do oponente e guiar o chapéu à cintura down ou cabeça do oponente up após o Arremesso de Chapéu.
· O golpe final deve ser um Arremesso de Chapéu back forward y .
· Na Variação Serra Circular , segure y durante o golpe final.
Brutality 5: Bem Aberto
lb or x plus a
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa pressionar x ou y 15 vezes durante o arremesso.
· O golpe final deve ser um Arremesso lb ou x plus a .

Liu Kang

Fatality 1: Dor de Garganta (Próximo)
down down back forward forward
Fatality 2: Abridor (Próximo)
back forward down up
Fatality de Cenário (Próximo)
down forward back a
Brutality 1: Covil do Dragão
down back y plus rt
· Disponível em todas as Variações.
· Liu Kang precisa acertar a Rugidos do Dragão durante a partida down back y .
· O golpe final deve ser a Fúria do Dragão down back y plus rt .
Brutality 2: Vá com Calma
forward back forward b , rt
· Somente na Variação Fogo do Dragão.
· O golpe final deve ser um Chute Bicicleta Aprimorado forward back forward b , rt ou uma Chuta de Chutes Aprimorada forward back forward b plus rt , rt .
Brutality 3: Queimando Tudo
back forward x plus rt
· Somente na Variação Dualista.
· Liu Kang precisa realizar pelo menos 5 Erupções Solares back forward x durante a partida.
· O golpe final deve ser uma Explosão Solar back forward x plus rt .
Brutality 4: Kontraofensiva
down back a , rt
· Somente na Variação Punho em Chamas.
· O jogador precisa manter pressionado down durante o golpe final.
· O golpe final deve ser o Bloqueio do Dragão Aprimorado down back a , rt .
Brutality 5: Cabeça Quente
(Air) back forward x
· Disponível em todas Variações.
· Golpe final deve acertar o oponente na cabeça.
· Golpe final deve ser o Projétil Aéreo back forward x .

Mileena

Fatality 1: Banquete de Rostos (Próximo)
down back down back a
Fatality 2: Bom Gosto (Próximo)
forward back forward back y
Klassic Fatality: Devoradora (Próximo)
down down down down b
Fatality de Cenário (Próximo)
down down down x
Brutality 1: Empaladora
back y , x , y plus b
· Somente na Variação Perfuratriz.
· O jogador precisa pressionar x e y 5 vezes durante o golpe final.
· O golpe final deve ser do kombo Jeito Sádico back y , x , y plus b .
Brutality 2: Passeio Divertido
back y , y , x plus a
· Somente na Variação Etérea.
· Realize 5 Desaparecimentos forward back y durante a partida.
· O golpe final deve ser do kombo Carona back y , y , x plus a .
Brutality 3: Almoço Adiantado
back x , y , x plus a , up up y
· Somente na Variação Faminta.
· O jogador precisa manter pressionado y durante o último kombo.
· O golpe final deve ser do kombo Tiragosto back x , y , x plus a aperte up up y e mantenha pressionado y .
Brutality 4: Tele-borrifo
down down a
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado up durante o golpe final.
· O golpe final deve ser o Chute-Teletransporte down down a ou a Queda em Teletransporte down down a plus rt .
Brutality 5: Girando a Roleta
back down b
· Disponível em todas as Variações.
· Mileena precisa acertar 5 Rolamentos durante a partida back down b .
· O jogador precisa manter pressionado down durante o golpe final.
· O golpe final deve ser um Rolamento back down b ou o segundo acerto do Salto e Rolamento back down b plus rt .

Quan Chi

Fatality 1: Jogo Mental (Distante)
forward back forward back b
Fatality 2: Ambos os Lados (Próximo)
down forward back forward y
Fatality de Cenário (Próximo)
back forward down y
Brutality 1: Toque da Morte
down back x
· Somente na Variação Feiticeiro.
· O oponente precisa estar dentro do círculo da Feitiçaria Final down down y .
· O oponente precisa estar bloqueando durante o golpe final.
· O golpe final deve ser a Rajada Terrestre down back x .
Brutality 2: Chuva de Sangue
lb or x plus a
· Somente na Variação Bruxo.
· O golpe final deve ser um Arremesso lb ou x plus a .
Brutality 3: Fúria de Puggles
down forward a
· Somente na Variação Evocador.
· Você precisa estar à distância de um salto do oponente.
· O oponente deve ter pelo menos 10% de saúde durante o golpe final.
· Pressione a mais de b vezes durante o golpe final.
· Golpe final: Agarramento Demoníaco down forward a .
Brutality 4: Cranioterapia
down back y
· Disponível em todas as Variações.
· Você precisa estar à distância de um salto do oponente.
· O jogador precisa manter pressionado y durante o golpe final.
· O golpe final deve ser a Caveira down back y .
Brutality 5: Mordida no Paralelepípedo
down back b plus rt
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa pressionar down down down durante a última batida com a cabeça.
· O golpe final deve ser o Esmagamento do Céu down back b plus rt .

Raiden

Fatality 1: Olhos de Inseto (Próximo)
forward back forward x
Fatality 2: Para-raios (Distante)
down forward back forward b
Fatality de Cenário (Próximo)
down down down y
Brutality 1: Sobrecarga
back x , x , y , y
· Somente na Variação Deus do Trovão.
· Realize um kombo que cause mais de 25% de dano.
· O golpe final deve ser do kombo Ataque do Relâmpago back x , x , y , y .
Brutality 2: Dentro de Você
back forward a plus rt , rt
· Somente na Variação Deslocador.
· Raiden precisa realizar 5 Teletransportes down up .
· O golpe final deve ser um Voo Elétrico aprimorado no chão ou no ar back forward a , rt ou um Voo do Trovão aprimorado back forward a plus rt , rt .
Brutality 3: Queda de Energia
down forward b
· Somente na Variação Mestre das Tempestades.
· Você precisa executar um kombo de 10 acertos durante a partida.
· O golpe final deve ser a Armadilha Estática down forward b ou a Armadilha Completa down forward b plus rt .
Brutality 4: Força Sombria
back x , x , x plus a
· Disponível em todas as Variações.
· Durante o Kombo Descarga Poderosa , o jogador precisa pressionar forward back forward durante as descargas elétricas.
· O golpe final deve ser do Kombo Descarga Poderosa back x , x , x plus a .
Brutality 5: Superchocante
down forward y
· Disponível em todas as Variações.
· Raiden precisa pressionar y a vezes durante o Eletrocutar.
· O golpe final deve ser o Eletrocutar down forward y .

Reptile

Fatality 1: Mau Hálito (Próximo)
down forward down forward b
Fatality 2: Banho de Ácido (Próximo)
down down back forward x
Fatality de Cenário (Próximo)
forward down down rt
Brutality 1: Vômito
forward y , x plus a
· Somente na Variação Ilusório.
· Realize y Poças de Ácido down forward x plus rt durante a partida.
· O golpe final deve ser do Kombo Pancada Escamosa forward y , x plus a ou do Kombo Pancada do Pântano forward y , x , x plus a .
Brutality 2: Joelho Bichado
back forward b plus rt
· Somente na Variação Ágil.
· Reptile precisa ter o Basilisco down down a ou o Basilisco Velocista down down a plus rt ativo durante o golpe final.
· O golpe final deve ser o Escorregador Molhado back forward b plus rt .
Brutality 3: Corrida com o Bô
back forward y plus rt
· Somente na Variação Nocivo.
· Reptile precisa estar com o Gás Venenoso down down a ativado durante o golpe final.
· O golpe final deve ser o Esmagamento Reptiliano back forward y plus rt .
Brutality 4: Ataque Cardíaco
back x
· Disponível em todas as Variações.
· Reptile precisa acertar a Ataques com a Língua back x durante a partida.
· O golpe final deve ser o Ataque com a Língua back x .
Brutality 5: Lavagem no Ácido
down forward x
· Disponível em todas as Variações.
· Reptile precisa causar mais de 20% de dano com o Cuspe Ácido down forward x durante a partida.
· O golpe final deve ser o Cuspe Ácido down forward x .
Brutality 6: Cabeça de Bolha
down forward x
· Disponível em todas as Variações.
· Reptile precisa causar mais de 20% de dano com o Cuspe Ácido down forward x durante a partida.
· Mantenha pressionado up durante a sequência Cabeça de Bolha.
· O golpe final deve ser o Cuspe Ácido down forward x .

Scorpion

Fatality 1: Pare Adiante (Médio)
down back forward y
Fatality 2: Próximo! (Médio)
down back forward up
Klassic Fatality: Toasty (Médio)
up up y
Fatality de Cenário (Próximo)
down down x
Brutality 1: Só um Arranhão
forward y
· Somente na Variação Ninjutsu.
· Execute a Quedas durante a partida back b .
· O golpe final deve ser a Lâmina da Perdição forward y .
Brutality 2: Buraco Infernal
down back x
· Somente na Variação Fogo do Inferno.
· Scorpion precisa estar com a Aura Flamejante ativa down back b .
· Você precisa estar à distância de uma tela inteira do oponente.
· O golpe final deve ser a Esfera de Fogo down back x ou a Bola do Inferno down back x plus rt .
Brutality 3: Pequeno Demônio
down back b
· Somente na Variação Infernal.
· Deve acertar Investida do Assecla down back x ; Queda do Assecla down back y e Agarramento do Assecla down back b ao menos x vez.
· Golpe final deve ser o Agarramento do Assecla down back b ou a Imobilização do Assecla down back b plus rt .
Brutality 4: Fogo do Shirai Ryu
(Air) down back a plus rt
· Disponível em todas as Variações.
· O golpe final deve ser o Teletransporte Aéreo Incendiário (No ar) down back a plus rt .
Brutality 5: Vem Aqui
back forward x plus rt , rt
· Disponível em todas as Variações.
· O golpe final deve ser a Lança Dupla Aprimorada back forward x plus rt , rt .

Shinnok

Fatality 1: O Moedor (Médio)
down back forward down up
Fatality 2: Truque dos Filmes (Médio)
down up down up rt
Fatality de Cenário (Próximo)
down back forward forward
Brutality 1: Sem Rosto
down back x
· Somente na Variação Impostor.
· Você precisa estar à distância de um salto do oponente.
· O golpe final deve ser o Mimetismo down back x .
Brutality 2: Tenha um Bom Dia
forward y , y , x plus a
· Somente na Variação Moldador de Ossos.
· O golpe final deve ser do kombo Divindade forward y , y , x plus a .
Brutality 3: Mãos Para o Chão
down back x
· Somente na Variação Necromante.
· Você precisa estar à distância de uma Rasteira do oponente.
· O jogador precisa manter pressionado down durante o golpe final.
· O golpe final deve ser o Punho do Julgamento down back x ou o Esmagamento do Julgamento down back x plus rt .
Brutality 4: Batida com a Cabeça
lb or x plus a
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado down durante o golpe final.
· O golpe final deve ser um Arremesso lb ou x plus a .
Brutality 5: Buraco Sangrento
back forward x
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado x durante o golpe final.
· O golpe final deve ser o Ataque com o Amuleto back forward x .

Sonya

Fatality 1: Alvo Marcado (Próximo)
down down back forward rt
Fatality 2: Por Cabeça (Próximo)
forward back down back y
Klassic Fatality: Beijo da Morte (Médio)
up up back down
Fatality de Cenário (Próximo)
back forward down y
Brutality 1: Torni-quente
down back x plus rt
· Somente na Variação Agente Secreta.
· Realize um kombo de 10 acertos durante a partida.
· O golpe final deve ser o Castigo Garrote down back x plus rt , x ou a .
Brutality 2: Bomba-relógio
x , x , y
· Somente na Variação Explosiva.
· O golpe final deve ser do kombo Fixador x , x , y .
Brutality 3: Kamikaze
down down x , a plus rt
· Somente na Variação Forças Especiais.
· O oponente precisa estar bloqueando durante o golpe final.
· O golpe final deve ser o Drone Kamikaze down down x , a plus rt .
Brutality 4: Botinada na Cabeça
forward a
· Disponível em todas as Variações.
· Sonya precisa estar com mais de 50% de saúde restante.
· O golpe final deve ser o Cerco forward a .
Brutality 5: Mestre das Coxas
back forward b
· Disponível em todas Variações.
· Realizar um kombo de 5 acertos que termine em Arremesso com as Pernas ou Batida com as Pernas.
· Golpe final deve ser Arremesso com as Pernas back forward b ou Batida com as Pernas back forward b plus rt .
Brutality 6: Dor e Agonia
lt plus rt
· Disponível em todas as Variações.
· Você precisa vencer o primeiro Round com um Raio-X lt plus rt .
· O golpe final deve ser o Forças Especiais lt plus rt .

Sub-Zero

Fatality 1: Resfriado (Próximo)
back forward down back b
Fatality 2: Cama de Gelo (Próximo)
down back down forward b
Klassic Fatality: Arranca-cabeças (Próximo)
forward down forward y
Fatality de Cenário (Próximo)
forward down back y
Brutality 1: Palito de Mente
down back forward a
· Apenas na Variação Criomante
· Sub-Zero deve realizar um combo de 6 golpes que termina no Orifício Polar {Baixo}{Fora}{Frente} a
· A batida final deve vir do Orifício Polar {Baixo}{Fora}{Frente} a
Brutality 2: Em Cubos de Gelo
back forward b plus rt
· Somente na Variação Inquebrável.
· Sub-Zero precisa estar com a Aura Congelada ativada durante o golpe final down back a .
· O golpe final deve ser o Escorregador Gelado back forward b plus rt .
Brutality 3: Partes Semelhantes
down back x
· Somente na Variação Grão-mestre.
· Crie um Klone down back y ou uma Estátua de Gelo down back y plus rt .
· Use Rajada de Gelo down back x ou Bomba de Gelo down back x plus rt .
· O jogador deve manter pressionado back durante o golpe final.
· O golpe final deve ser a explosão do Klone de Gelo.
Brutality 4: Comida Congelada
down y
· Disponível em todas as Variações.
· Deve congelar o oponente com a Bola de Gelo down forward y e executar o Punho Ascendente down y ou Espada Ascendente down y .
· Golpe final precisa ser um Punho Ascendente down y ou uma Espada Ascendente down y .
Brutality 5: Bola de Neve
down forward y plus rt
· Disponível em todas as Variações.
· Sub-Zero precisa estar à distância de uma tela inteira do oponente.
· O oponente precisa estar congelado e o golpe final deve ser uma Explosão Gelada down forward y plus rt .

Takeda

Fatality 1: Bate Gostoso (Médio)
down forward down back y
Fatality 2: Gaiola da Cabeça (Médio)
forward back down down x
Fatality de Cenário (Próximo)
up up up down
Brutality 1: Arranjo Rápido
down back a plus rt
· Somente na Variação Shirai Ryu.
· O golpe final deve ser o Desaparecimento Shirai Ryu down back a plus rt .
Brutality 2: Dois Gumes
back forward y plus rt , rt
· Somente na Variação Açoitador.
· O jogador precisa pressionar down down down durante o golpe final.
· O golpe final deve ser uma Sequência com Chicote back forward y plus rt , rt .
Brutality 3: Corte com Força
down back x
· Somente na Variação Ronin.
· Você precisa realizar uma Derrubada de Lâmina down back x e manter a lâmina no chão até o golpe final.
· O golpe final deve ser um Chamamento de Lâmina down back x ou uma Evocação de Lâmina down back x plus rt .
Brutality 4: Efeito Chicote
y , x , y
· Disponível em todas as Variações.
· O acerto final deve ser do Kombo Aprendendo Rápido ou do Kombo Ataque Baixo y , x , y .
Brutality 5: Sem Braços
lb or x plus a
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa pressionar x ou y b vezes durante o golpe final.
· O golpe final deve ser um Arremesso lb ou x plus a .

DLC Characters

Goro

Fatality 1: Achou! (Próximo)
back forward down b
Fatality 2: Amputação Shokan (Próximo)
back down down up
Fatality de Cenário (Próximo)
down down down down x
Brutality 1: Batida no Peito
back forward y
· Somente na Variação Guerreiro Kuatan.
· Você precisa executar 5 esquivas para a frente durante a partida.
· O golpe final deve ser uma Flexão Peitoral back forward y ou um Atropelamento Peitoral back forward y plus rt .
Brutality 2: Em Parafuso
down back y plus rt
· Somente na Variação Presas do Dragão.
· Somente o terceiro acerto do golpe final pode encaixar.
· O golpe final deve ser um Giro do Dragão down back y plus rt .
Brutality 3: Labareda Shokan
back forward y plus rt
· Somente na Variação Fúria Tigrar.
· Goro precisa estar próximo do oponente durante o último acerto.
· O jogador precisa manter pressionado y durante o último acerto.
· O golpe final deve ser um Incêndio do Dragão back forward y plus rt .
Brutality 4: Speedbag
down back forward a
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado forward durante o golpe final.
· O golpe final deve ser uma Catada Shokan down back forward a ou um Arremesso Shokan down back forward a plus rt .
Brutality 5: Esmagamento
down up plus rt
· Disponível em todas as Variações.
· O golpe final deve ser um Esmagamento down up plus rt .

Jason

Fatality 1: Matar pela Mãe (Médio)
down forward down forward y
Fatality 2: Assassino Macabro (Médio)
down back forward b plus rt
Fatality de Cenário (Próximo)
down back forward forward
Brutality 1: Banho de Sangue
down forward x plus rt
· Somente na Variação Retalhador.
· O jogador precisa manter pressionado up durante o golpe final.
· O golpe final deve ser a Sede de Sangue down forward x plus rt .
Brutality 2: Giro de Cabeça
down back forward y plus rt
· Somente na Variação Implacável.
· Deve ter Perseguição down down a ativo durante o golpe final.
· Golpe final deve ser o Aleijador down back forward y plus rt .
Brutality 3: Punção Lombar
down back forward x
· Somente na Variação Imparável.
· Jason precisa ser ressuscitado no round final.
· Golpe final deve ser o Quebrador de Coluna down back forward x .
Brutality 4: Vai pro Inferno
lt plus rt
· Disponível em todas as Variações.
· Jason deve dar alguns passos na direção do oponente antes do golpe final.
· Golpe final deve ser O Horror lt plus rt .
Brutality 5: Traumatismo Grave
back forward a plus rt
· Disponível em todas as Variações.
· Golpe final deve ser Investida com o Ombro back forward a plus rt ou Pancada nas Têmporas back forward a plus rt .

Tanya

Fatality 1: Botas Sangrentas (Próximo)
forward down down back down
Fatality 2: Furo Edeniano (Próximo)
back back forward forward b
Fatality de Cenário (Próximo)
up down up down b
Brutality 1: Traída
down forward x plus rt
· Somente na Variação Kobujutsu.
· Deve estar a um salto de distância do oponente.
· Golpe final deve ser o Arremesso de Tonfa down forward x plus rt .
Brutality 2: Veja Isso
(Air) down plus y , b
· Somente na Variação Naginata do Dragão.
· O jogador deve segurar forward durante o golpe final.
· Deve estar na Postura com Bastão (No ar) down plus y .
· Golpe final deve ser o Chute Lateral b .
Brutality 3: Splish Splash
down forward x plus rt
· Somente na Variação Piromante.
· O oponente deve estar envolto na Cobertura Sombria down forward y .
· O golpe final deve ser a Onda de Fogo down forward x plus rt .
Brutality 4: Pisão Traquinas
down back b plus rt
· Disponível em todas as Variações.
· Deve segurar down durante o golpe final.
· Golpe final deve ser Salto Mortal com Espacate down back b plus rt .
Brutality 5: Conversível
lb or x plus a
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado up durante o golpe final.
· O golpe final da partida deve ser um Arremesso lb ou x plus a .

Predator

Fatality 1: Onde Ele Está? (Próximo)
down down back forward x
Fatality 2: Morte Certa (Médio)
down forward back up
Fatality de Cenário (Próximo)
forward down back up
Brutality 1: Kontagem Regressiva
down back b
· Somente na Variação Guerreiro.
· O golpe final deve ser a Autodetonação down back b ou a Autodestruição down back b plus rt .
Brutality 2: Esfolado Vivo
down back b
· Somente na Variação Caçador.
· O golpe final deve ser a Surpresa down back b ou a Armadilha down back b plus rt .
Brutality 3: Se Ele Sangra
back forward a
· Somente na Variação Hish-Qu-Ten.
· Golpe Final deve ser o Disparo de Plasma back forward a .
Brutality 4: Hora de Sangrar
lb or x plus a
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado up durante o golpe final
· O golpe final deve ser um Arremesso lb ou x plus a .
Brutality 5: Qualquer Hora
lt plus rt
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado down no início do golpe final.
· O golpe final deve ser o Que Diabos lt plus rt

Tremor

Fatality 1: Tumba de Pedra (Médio)
down back forward back a
Fatality 2: Estalagmito (Médio)
down forward back forward x
Fatality de Cenário (Próximo)
down down down b
Brutality 1: Cabeça-dura
back forward y
· Somente na Variação Terremoto.
· Você precisa estar à distância de um salto do oponente.
· O golpe final deve ser um Arremesso de Pedra back forward y ou Arremesso de Rocha back forward y plus rt .
Brutality 2: Sou Eu, Tremor
down back x
· Somente na Variação Metálica.
· Você precisa estar à distância de um salto do oponente.
· Você precisa estar com a Pele Dourada ativada down down x .
· O golpe final deve ser um Soco de Ouro down back x ou um Lançamento de Ouro down back x plus rt
Brutality 3: Kaos de Kristal
down forward a , forward plus rb
· Somente na Variação Cristalina.
· Tremor precisa executar o Evocar Kristal down forward a no último round.
· O golpe final deve ser o arremesso do Kristal evocado forward plus rb .
Brutality 4: Entulhar
down down b plus rt
· Disponível em todas as Variações.
· Tremor precisa acertar todos os a golpes do Terremoto down down b plus rt .
· O golpe final deve ser um Terremoto down down b plus rt .
Brutality 5: Pedra de Sangue
lt plus rt
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado down durante o golpe final.
· O golpe final deve ser a Pavimentação lt plus rt .

Bo' Rai Cho

Fatality 1: Último Gole (Próximo)
down down back forward x
Fatality 2: Saúde (Próximo)
back forward down y
Fatality de Cenário (Próximo)
back forward back forward y
Brutality 1: Pés em Chamas
down forward x plus rt
· Somente na Variação Sopro do Dragão.
· O golpe final deve ser o Inferno Rasteiro down forward x plus rt .
Brutality 2: Pedaços Explosivos
down forward y plus rt
· Somente na Variação Mestre Bêbado.
· Deve estar no nível a de Embriaguez.
· O golpe final deve ser o Golfada de Vômito down forward y plus rt .
Brutality 3: Cabeça em uma Estaca
back plus a , x plus a
· Somente na Variação Bartitsu.
· O golpe final deve ser do kombo Técnica Apurada back plus a , x plus a .
Brutality 4: Barrigada Alegre
back forward b
· Disponível em todas as Variações.
· Você precisa executar a Barrigadas ou Chutes Voadores durante a partida.
· O golpe final deve ser uma Barrigada ou Chute Voador back forward b .
Brutality 5: Gordo de Passar
lb or x plus a
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado down durante o golpe final.
· O golpe final deve ser um Arremesso lb ou x plus a .

Triborg

Fatality 1: Trabalho em Equipe (Médio)
forward back forward forward
Fatality 2: Máquina da Morte (Distante)
forward down down up
Fatality de Cenário (Próximo)
down up rt
Brutality 1: Protejam-se
back forward x
· Somente na Variação Sektor (LK-9T9).
· Você precisa estar à distância de um salto do oponente.
· Você precisa disparar a Mísseis em Linha Reta durante a partida.
· O golpe final deve ser o Míssil em Linha Reta back forward x .
Brutality 2: CABEÇA ERGUIDA
down back b
· Somente na Variação Cyrax (LK-4D4).
· O jogador precisa manter pressionado down durante o golpe final.
· A vítima precisa estar no ar durante o último golpe.
· O golpe final deve ser o Arremesso Energético down back b ou a Destruição Energética down back b plus rt .
Brutality 3: Perfuração Craniana
back forward x
· Somente na Variação Smoke (LK-7T2).
· O golpe final deve ser o Tridente back forward x .
Brutality 4: Amizade
lb or x plus a
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa pressionar x ou y b vezes durante o golpe final.
· Mantenha pressionado back para receber a ajuda de Cyrax.
· Mantenha pressionado forward para receber a ajuda de Sektor.
· Mantenha pressionado down para receber a assistência de Smoke.
Brutality 5: Entrando de Cabeça
lt plus rt
· Disponível em todas as Variações.
· O golpe final deve ser a Iniciativa Cibernética lt plus rt .

Alien

Fatality 1: Rainha Assassina (Próximo)
down down back forward a
Fatality 2: Híbrido Mortífero (Médio)
back forward down forward x
Fatality de Cenário (Próximo)
down down down a
Brutality 1: Queimadura Ácida
(Air) down back y
· Somente na Variação Korrosivo.
· O golpe final deve ser um Exoferrão Aéreo (No ar) down back y ou Exoespirro Aéreo (No ar) down back y plus rt .
Brutality 2: Embrião Alien
down back x
· Somente na Variação Konjurador.
· Você precisa acertar x Facehugger durante o primeiro round down back x .
· O golpe final deve ser um Ovomorfo down back x ou a liberação de um Facehugger do Ovomorfo.
Brutality 3: O Fatiador
down back x
· Somente na Variação Tarkatâneo.
· O golpe final deve ser a Cutelada Rápida down back x ou os Cortes Consecutivos down back x plus rt .
Brutality 4: Cabecinha
lb or x plus a
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado forward durante o golpe final.
· O golpe final deve ser um Arremesso lb ou x plus a .
Brutality 5: Cortar e Bater
down back a plus rt
· Disponível em todas as Variações.
· O golpe final deve ser um Arremesso com Cauda down back a plus rt .

Leatherface

Fatality 1: Vendo em Dobro (Próximo)
forward back down x
Fatality 2: Anzol e Chumbada (Próximo)
back forward down forward a
Fatality de Cenário (Próximo)
forward back down up
Brutality 1: Meia-laje
down back a , b
· Somente na Variação Homicida.
· O golpe final deve ser a Corrida Frenética b durante a Postura de Descontrole down back a .
Brutality 2: Carne Macia
down back forward x
· Somente na Variação Açougueiro.
· O golpe final deve ser uma Pancada na Cabeça down back forward x .
Brutality 3: Cortando as Gordurinhas
back forward y
· Somente na variação Moça Bonita.
· Você precisa estar à distância de um salto do oponente.
· O golpe final deve ser o Arremesso de Serra back forward y .
Brutality 4: Tábua de Cortar
lt plus rt
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado down durante o golpe final.
· O golpe final deve ser o Sangue e Tripas lt plus rt .
Brutality 5: Bife Empanado
lb or x plus a
· Disponível em todas as Variações.
· O jogador precisa manter pressionado forward durante o golpe final.
· O golpe final deve ser um Arremesso lb ou x plus a .

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