The following directions assume that your character is facing right
Fatality 1: Luz celestial (medio)
Fatality 2: Hilos de condena (medio)
Animality: Alboroto del Infierno (medio)
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Danza del demonio
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Rompecoronilla
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Alma purificada
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Corte espiritual
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Luz del cielo
Brutality 1: Guárdame una rebanada
· Press

During Hit
· Final Hit Must Come From Demon Dance
Brutality 2: Clavo en el ataúd
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Crown Cracker
Brutality 3: ¿Medio dÃa?
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Cleansed Soul
Brutality 4: Kortando las esquinas
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Spirit Slice
Brutality 5: Préndete
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Heaven's Light
Brutality 6: Simplemente celestial
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Baliza del cielo
Brutality 7: Tajo en el aire
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Kriss krÃtico
Fatality 1: Decisión dividida (cerca)
Fatality 2: Kombo de cuatro piezas (cerca)
Animality: Muerte tranquila (medio)
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Probada rápida
· Presiona cualquier botón de ataque básico rápidamente durante el golpe
· El golpe final debe venir de Corte simple
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Puñalada
· El oponente debe estar en el aire
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir del ataque básico Eutanásico
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Taconazo
Brutality 1: Ñom ñom
· Press

During Hit
· Final Hit Must Come From Quick Taste
Brutality 2: Deshuesadero
· Press Any Basic Attack Button Rapidly During Hit
· Final Hit Must Come From Chop Chop
Brutality 3: VacÃo interior
· Press

During Hit
· Final Hit Must Come From Stab Stab
· Opponent Must Be Airborne
Brutality 4: Vieja escuela
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Euthanizer Basic Attack
Brutality 5: Es una herida superficial
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Heel Drop
Brutality 6: ¡Auchi!
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Espada sangrante
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 7: De principio a fin
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Furia del guerrero
Fatality 1: Tormenta de arena (medio)
Fatality 2: Ejecución temporal (cerca)
Animality: Hipo-krÃtico (medio)
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Ayuda externa
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Clase de Historia o Examen de seguimiento
· Debe realizarse en la esquina
Brutality 1: De otros tiempos
· Press

During Hit
· Final Hit Must Come From Outside Help
Brutality 2: El tiempo dirá
·

During Hit
· Final Hit Must Come From History Lesson or Follow-Up Exam
· Must Be Performed In The Corner
Brutality 3: Klásico
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Arena en añicos
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Tormenta de arena
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Regreso del bloque
Brutality 4: Solo arráncalo
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Sandstorm
Brutality 5: Fuerza imparable
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Slab Returnal
Brutality 6: A través
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Examen de seguimiento o Clase de Historia
· No es posible cuando Geras está arrinconado
Brutality 7: Deformación del tiempo
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Pausa en el tiempo
Fatality 1: Corazón atómico (cerca)
Fatality 2: Incisión RAD-ial (cerca)
Animality: No es para reÃrse (medio)
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Barrera autodestructiva
· Debes estar cerca del oponente
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Puñalada de Skab
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Herida superficial
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Mano amiga
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Búsqueda de neoplasia
· Debes estar cerca del oponente
Brutality 1: ¡Es bueno volver!
· Press

During Hit
· Final Hit Must Come From Self-Destructive Barrage
· Must Be Near Opponent
Brutality 2: ¿Necesitas una mano?
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Skab Stab
Brutality 3: Haz el twist
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Flesh Wound
Brutality 4: Golpeteo
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Helping Hand
Brutality 5: Kataplún
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Seeking Neoplasm
· Must Be Near Opponent
Brutality 6: Superior
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Torso torcido
Brutality 7: Superior
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Rompecuellos
Fatality 1: Paseo del dolor de Hollywood (cerca)
Fatality 2: Chocar y quemar (medio)
Animality: Abre las playas (medio)
· Toca

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Kombo hondo
· Debes realizar un escape de lanzamiento para activar
· El golpe final debe venir de Quita las manos
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Lanzamiento sombrÃo
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Rompebolas
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Patada de sombras
Brutality 1: Aquà está Johnny
· Tap

During Hit
· Final Hit Must Come From Wombo Kombo
Brutality 2: Se acabó el juego
· Must Throw Escape To Activate
· Final Hit Must Come From Hands Off
Brutality 3: Estilo Cage
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Throwing Shade
Brutality 4: Bienvenido a la fiesta
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Ball Buster
Brutality 5: Ojalá tengas seguro
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Shadow Kick
Brutality 6: ¡Hoyo en la barriga!
·

During Hit
· Must Be Fully Charged
· Final Hit Must Come From Charge Gutbuster
Brutality 7: Cuadro congelado
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Back To The Footure
Fatality 1: Mezclado (cerca)
Fatality 2: Giro negativo (medio)
Animality: Como lobo (medio)
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Tejido profundo
· Debes estar en la postura con Sento
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Tejido profundo
· Debes estar en la postura con Sento
· Presiona cualquier botón de ataque básico 6 veces rápidamente durante el golpe
· El golpe final debe venir de Ayuda ancestral
· Mantén

durante el golpe
· Debes estar en la postura con Sento
· El golpe final debe venir de Trabajo de equipo
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Carga de almas
Brutality 1: ¿A dónde vas?
· Press

During Hit
· Final Hit Must Come From Deep Tissue
Brutality 2: Ojos que no ven
· Must Be In Sento Stance
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Deep Tissue
Brutality 3: ¿Viste eso?
· Must Be In Sento Stance
· Press Any Basic Attack Button Rapidly 6 Times During Hit
· Final Hit Must Come From Ancestral Assist
Brutality 4: Hasta luego
·

During Hit
· Must Be In Sento Stance
· Final Hit Must Come From Teamwork
Brutality 5: No hay nada que ver aquÃ
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Soul Charge
Brutality 6: A dieta
· Mantén

durante el golpe
· Debe estar completamente cargado
· El golpe final debe venir de Empuje de fuerza
Brutality 7: ¿Adónde vas?
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Empuje de fuerza
Fatality 1: Licuadora real (lejos)
Fatality 2: Último beso (cerca)
Animality: Néctar real (medio)
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Háblale al abanico
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Lanzamiento de abanico
· Debes estar a un salto de distancia
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Onda cuadrada
· La vÃctima debe estar en el aire
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Elevándose
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Edeniana retorcida
Brutality 1: Quita un poco de arriba
· Press

During Hit
· Final Hit Must Come From Talk To The Fan
Brutality 2: Golpe de abanico
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Fan Toss
· Must Be Jump Distance Away
Brutality 3: ¿Adónde te fuiste?
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Square Wave
· Victim Must Be In Air
Brutality 4: Pan comido
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Rising Up
Brutality 5: Dale un beso
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Twisted Edenian
Brutality 6: Vórtice ciclónico
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Bomba de viento
Brutality 7: Cabezazo
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Golpe de botÃn
Fatality 1: Fuerte y claro (medio)
Fatality 2: Bofetada de unión (cerca)
Animality: Ti-Gore (medio)
· Toca

durante el golpe
· El golpe final debe venir de SinfÃn de golpes
· Presiona cualquier botón de ataque básico rápidamente
· El golpe final debe venir de Kung-tusión mejorada
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Sierra circular
· Debes estar a un salto de distancia
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Palma de ocho trigramas
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Monje elevado
Brutality 1: Centrifugado
· Tap

During Hit
· Final Hit Must Come From Countless Blows
Brutality 2: Fuera sombrero
· Press Any Basic Attack Button Rapidly
· Final Hit Must Come From Enhanced Kung-Kussion
Brutality 3: Trituración
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Buzzsaw
· Must Be Jump Distance Away
Brutality 4: Sin contenerse
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Eight Trigram Palm
Brutality 5: Sombrero mágico
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Soaring Monk
Brutality 6: Por allá
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Lanzamiento de sombrero
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 7: Corte klásico
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Garganta hinchada
Fatality 1: Bengala (cerca)
Animality: In-oso-portable (medio)
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Reacción en cadena
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Linterna celeste
· La vÃctima debe estar en el aire
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir del ataque básico Cola de león
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir del ataque básico Patada de precisión
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Ráfaga de nova
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 1: Suficientemente rápido
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Chain Reaction
Brutality 2: Boleto de una dirección
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Sky Lantern
· Victim Must Be In Air
Brutality 3: CaÃda de cabeza
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Lion Tail Basic Attack
Brutality 4: Cara o sello
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Kick Precision Basic Attack
Brutality 5: Ilumina el camino
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Nova Blast
· Must Be Jump Distance Away
Brutality 6: ¡Revienta!
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Talón con voltereta
· Debes estar en el aire
Brutality 7: NEEDA RENAME
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Campeona de pancracio
Fatality 1: Doble dragón (cerca)
Fatality 2: Espaguetización (cerca)
Animality: Fénix ascendente (medio)
· Presiona

al golpear
· El golpe final debe venir de Pena de muerte cósmica
· Presiona

o

6 veces rápidamente durante el golpe
· El golpe final debe venir de Dragón danzante
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Contención
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Cola de dragón
· Debes estar a un salto de distancia
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Cola de dragón
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 1: Corazón sangrante
· Press

On Hit
· Final Hit Must Come From Cosmic Death Sentence
Brutality 2: Baile por todos lados
· Press

or

Rapidly 6 Times During Hit
· Final Hit Must Come From Dancing Dragon
Brutality 3: Ahà va la…
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Holding Back
Brutality 4: Solo un mordisco
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Dragon's Tail
· Must Be Jump Distance Away
Brutality 5: Vamos de paseo
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Dragon's Tail
· Must Be Jump Distance Away
Brutality 6: Arde conmigo
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Aliento dragonil
Brutality 7: Problemas de talón
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Palma castigadora
Fatality 1: Aperitivo (cerca)
Fatality 2: Ajuste quiroasesino (cerca)
Animality: Comehombres (medio)
Brutality 1: ¿Dolió?
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Cerebro tormentoso
Brutality 2: Tal vez la próxima
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir del ataque básico Fallerina
Brutality 3: La mejor parte
· Presiona

o

6 veces rápidamente durante el golpe
· El golpe final debe venir de Teletransporte descendente mejorado
Brutality 4: Almuerzo tempranero
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Rodada mejorada
Brutality 5: Derrochadora
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Rodada baja
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 6: Hasta el intestino
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Teletransporte ascendente
Brutality 7: Mal de la cabeza
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de No puedo contra ello
Fatality 1: Kombate de Vaeternus (medio)
Fatality 2: Chequeo de frenos (medio)
Animality: Todo es murciélagos (medio)
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de No vale la pena
· Presiona cualquier botón de ataque básico rápidamente durante el golpe
· El golpe final debe venir de Probada rápida
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Rayo sangriento
· Debes estar a un salto de distancia
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Mala sangre mejorada
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir del ataque básico Presa fácil
Brutality 1: Acepta el dolor
· Press

During Hit
· Final Hit Must Come From Not Worth The View
Brutality 2: ¿Vienes seguido?
· Press Any Basic Attack Button Rapidly During Hit
· Final Hit Must Come From Quick Taste
Brutality 3: Sabor de la sangre
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Bloody Bolt
· Must Be Jump Distance Away
Brutality 4: ¿Fue algo que comiste?
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Enhanced Bad Blood
Brutality 5: Se sacan fácil
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Easy Prey Basic Attack
Brutality 6: Decisión dividida
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Kolores voladores
Brutality 7: Traumatismo craneal
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Extracción de sangre
Fatality 1: Llegada de la tormenta (cerca)
Fatality 2: Monta el relámpago (medio)
Animality: Electrizante (medio)
· Presiona

o

6 veces rápidamente durante el golpe
· El golpe final debe venir de Cables expuestos
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe tener Tormenta electromagnética mejorada o debe tener Carga de electricidad y venir de Tormenta electromagnética
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Vuelo eléctrico
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir del ataque básico Microrráfaga
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Orbe eléctrico
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 1: Vaya descarga
· Press

or

Rapidly 6 Times During Hit
· Final Hit Must Come From Exposed Wires
Brutality 2: Sobrecarga
·

During Hit
· Final Hit Must Have Enhanced Electromagnetic Storm Or Must Have Electric Charge And Come From Electromagnetic Storm
Brutality 3: Lo de adentro para afuera
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Electric Fly
Brutality 4: Hacia ninguna parte
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Micro Burst Basic Attack
Brutality 5: Exceso de energÃa
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Electric Orb
· Must Be Jump Distance Away
Brutality 6: ¡Sensacional!
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Estrambótico mejorado
Brutality 7: Arriba, arriba y descarga
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Carga de electricidad
Fatality 1: El Mar Rojo (cerca)
Fatality 2: Bajo presión (medio)
Animality: Reacción alérgica (medio)
· Presiona cualquier botón de ataque rápidamente
· El golpe final debe venir de Dolor 100% probable
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Torbellino de agua
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Ajuste de actitud
· El golpe final debe venir de Trampa antigua
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Dios de la Lluvia
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 1: Una empapada
· Press Any Attack Button Rapidly
· Final Hit Must Come From 100% Chance Of Pain
Brutality 2: Remate en el agua
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Waterwhirled
Brutality 3: Cabeza de burbuja
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Attitide Adjustment
Brutality 4: Por el desagüe
· Final Hit Must Come From Ancient Trap
Brutality 5: DÃa lluvioso
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Rain God
· Must Be Jump Distance Away
Brutality 6: Vamos alrededor
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Asesino del Kraken
Brutality 7: Filtrado
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Fuerza centrÃfuga
Fatality 1: El Empalador (medio)
Fatality 2: Inmovilización (cerca)
Animality: Embestida de carnero (medio)
· Presiona

4 veces rápidamente
· El golpe final debe venir de Fuerza militar
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Jinete pálido
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Derribo táctico
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Represalia
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de KompañÃa Kruda
Brutality 1: No hay vuelta atrás
· Press

Times Rapidly
· Final Hit Must Come From Military Might
Brutality 2: ¿Ya tuviste suficiente?
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Pale Rider
Brutality 3: ¿Te arde?
· Press

During Hit
· Final Hit Must Come From Tactical Takedown
Brutality 4: Ni un poco cerca
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Retaliation
Brutality 5: De ida y vuelta
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Krude Kompany
Brutality 6: Caminata larga
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Embestida de dolor
Brutality 7: Punta de lanza
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Daño kolateral
Fatality 1: Indigestión (medio)
Fatality 2: Reflujo ácido (medio)
Animality: Aliméntame, Syzoth (medio)
Brutality 1: ¡Delicioso!
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Humano débil
Brutality 2: El buen kocodrilo
· Presiona

durante el golpe
· Debe ser el golpe final
Brutality 3: Detrás de ti
· Mantén

durante el golpe
· Debe ser el golpe final
Brutality 4: Listo para saltar
· Debe estar completamente cargado
· Debe ser el golpe final
Brutality 5: Barriga explosiva
· Mantén

durante el golpe
· Debe ser el golpe final
Brutality 6: Chisporroteo
· Mantén

para activar Bola de saliva ácida
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Bola de saliva ácida
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 7: Como un bocadillo
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Patada fatal
Fatality 1: Ojo a la victoria (medio)
Fatality 2: Klones asesinos (dondequiera)
Animality: ¿Pica? (medio)
Brutality 1: Ahógate
· Toca

durante el lanzamiento
· El golpe final debe venir de Gota de fuego
Brutality 2: Como quiera que lo cortes
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Carga abrasadora
Brutality 3: Alto adelante
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Arpón
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 4: ¡Arde por mÃ!
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Llama devoradora
Brutality 5: Cabeza ardiente
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Llamatransporte
Brutality 6: Vueltas y vueltas
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Kyo giratorio
Brutality 7: Enciende esta vela
· Presiona

· El golpe final debe venir de Azote demonÃaco
Fatality 1: Efectos secundarios (cerca)
Fatality 2: Hora de comer (medio)
Animality: Ssserpenteante (medio)
Brutality 1: Cama de púas
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de No lo cubre el seguro
Brutality 2: Quédate aquÃ
· Debes estar en la Forma joven
· El golpe final debe venir de Dios de Cama de púas
· La vÃctima debe estar en el aire
Brutality 3: ¡A mordidas!
· Debes estar en la Forma joven
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Calavera directa
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 4: Enciéndelo
· Debes estar en la Forma vieja
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Calavera directa (en el aire)
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 5: Se terminó
· Debes estar en la Forma vieja
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Inyección
Brutality 6: Robo de almas
· Debes estar en la Forma vieja
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Terminaciones nerviosas
Brutality 7: Deterioro
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Por lo bajo
Fatality 1: Centrifugado (medio)
Fatality 2: Hachidente (medio)
Animality: Necesidades de oso (medio)
Brutality 1: Siente mi poder
· Presiona

durante el golpe
· Debe realizarse cuando se empuña un hacha
· El golpe final debe venir de El poder da la razón
Brutality 2: ¿Es lo mejor que tienes?
· Presiona

durante el golpe
· Debe realizarse cuando no se empuña un hacha
· El golpe final debe venir de El poder da la razón
Brutality 3: Demasiado fácil
· Mantén

durante el golpe
· Debe realizarse cuando se empuña un hacha
· El golpe final debe venir de Divisor de hachas
Brutality 4: No me hagas reÃr
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Eres débil
Brutality 5: Es oficial, ¡apestas!
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Terremoto de muerte
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 6: Corte limpio
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Gloria en kombate
Brutality 7: ¡Espera!
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Órdenes directas
Fatality 1: Problemas capilares (medio)
Fatality 2: Al último grito (medio)
Animality: Terrorántula (medio)
Brutality 1: Reina del grito
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Apretón de melena
Brutality 2: Puntas abiertas
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Homicidio folicular
Brutality 3: ¡Fue divertido!
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Rueda de carro
Brutality 4: Perderás la cabeza
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir del ataque básico Rechazo real
Brutality 5: ¿Qué se te perdió?
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Bola de pelo baja
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 6: ¿Escuchaste algo?
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Grito
Brutality 7: Centro
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Subiendo al trono
Fatality 1: Confusión de humo (dondequiera)
Fatality 2: Echando humo (dondequiera)
Animality: Kong asesino (medio)
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Juicio de un asesino
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Vapores perniciosos
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Bomba de humo
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Sala de montaje cuatro
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Por un dedo
Brutality 1: Ojo por ojo
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Assassin's Judgement
Brutality 2: Si sangra
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Vicious Vapors
Brutality 3: No parpadees
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Smoke Bomb
Brutality 4: Cortar y picar
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Kutting-Room Four
Brutality 5: Rómpete una pierna
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Missing The Toes
Brutality 6: Corte desde arriba
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Por doquier
Brutality 7: Estirado
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Karambit traicionero
Fatality 1: Fractura capilar (dondequiera)
Fatality 2: Congelación cerebral (cerca)
Animality: Mamut aplastante (medio)
Brutality 1: Cero absoluto
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Deslizamiento de hielo con lanza
Brutality 2: Bola de nieve
· El golpe final debe venir de Bola de hielo
· Debes estar a una pantalla completa de distancia
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Carga de Klon de hielo
· Mantén

durante el golpe
· Debes matar con el kombo completo
· Mantén

durante el golpe
· Debes matar con Vapores letales
Brutality 3: Kopia de karbón
·

During Hit
· Final Hit Must Come From Ice Klone Charge
Brutality 4: Hielo picado
·

During Hit
· Must Kill With Full Kombo
Brutality 5: Habilidad de congelar.
·

During Hit
· Must Kill With Deadly Vapors
Brutality 6: ¡Qué frágil!
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Zero negativo
Brutality 7: FrÃo como el hielo
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Punto de congelación
Fatality 1: Manos amigas (cerca)
Fatality 2: Manos levantadas (medio)
Animality: Nosotros matamos (medio)
Brutality 1: Que descanse en pedazos
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Golpes descendentes
Brutality 2: Cabeza ardiente
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Abatida
Brutality 3: Mal de la kabeza
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Mano celestial
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 4: Muestra del núcleo
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Patada de barrena
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 5: ¡Mira esto!
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Karma
Brutality 6: ¿Necesitas una mano?
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Mensaje de lo alto
Brutality 7: Guardia real
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Piedad
Fatality 1: Asesino adiestrado (cerca)
Fatality 2: Como masilla (medio)
Animality: Ave MarÃa (medio)
Brutality 1: BrutalityOmniManNeckBreak
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Armagedón
Brutality 2: BrutalityOmniManChestBash
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Sacaentrañas
Brutality 3: BrutalityOmniManSkullyRip
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Kontenido derramado
Brutality 4: BrutalityOmniManClap
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Megapalmada
Brutality 5: Punta abierta
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Mancha de bota
Brutality 6: Destruido
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Revés desdeñoso
Brutality 7: Alrededor del mundo
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Saqueador de planetas
Fatality 1: Truco pentamágico (medio)
Fatality 2: Ofrenda final (medio)
Animality: Saurio tirano (medio)
Brutality 1: Portal de sangre
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Al reino de pesadilla
Brutality 2: ¡Plaf!
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de De la niebla
Brutality 3: Delicia de calavera
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Vértigo
· Distancia de salto
Brutality 4: Pies felices
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Muerte descendente
Brutality 5: El mordisqueador
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Vértigo mejorado
· Distancia de salto
Brutality 6: ¿Eso duele?
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Extintor de almas
Brutality 7: El cierre
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Aplastakoxis
Fatality 1: Exterminador de plagas (medio)
Fatality 2: Vuelo retrasado para reiniciar (medio)
Animality: Orgullos Eagly-mericano (medio)
Brutality 1: ¡Escudo de la paz!
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Ãngel rojo y azul
Brutality 2: ¡Bum bum!
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Activar Explosión sónica
Brutality 3: ¿Qué hace eso?
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Aproximación frontal
Brutality 4: Torpedo humano
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Torpedo humano
Brutality 5: ¡Espera!
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Multiplicador de fuerza
· Distancia de salto
Brutality 6: ¡Suéltalo!
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Patada de kompromiso total
Brutality 7: Muerte desde arriba
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Activar Antigravedad
Fatality 1: Mutilación vitruviana (medio)
Fatality 2: Alma tragada (medio)
Animality: Plaga de langostas (medio)
Brutality 1: Torcido
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Exprimido
Brutality 2: Caminos separados
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Llamada de sacerdote
Brutality 3: Viejos tiempos
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Detrás de ti
Brutality 4: Escape de alma
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Almas aullantes
Brutality 5: Ganamos
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Puñetazo espiritual
Brutality 6: CaÃdo
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Golpe de brujerÃa mejorado
Brutality 7: Transparente
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Retornado a la Tierra
Fatality 1: Improvisando (medio)
Fatality 2: Esto es tu culpa (medio)
Animality: Ala de libertad (medio)
Brutality 1: ¿Qué pasa si…?
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Sin escuchar el mal
Brutality 2: Shhhh
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Truco sucio mejorado
Brutality 3: Exprime la verdad
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Sin ver el mal
Brutality 4: ¡Los atravesaré con mis láseres!
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Desescalada heroica
Brutality 5: Examen ocular
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de CaÃda Vought
Brutality 6: Casi te escapas
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Arriba, arriba y…
Brutality 7: NEEDA RENAME
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Elogio malintencionado
Fatality 1: Mordedura de milpiés (medio)
Fatality 2: Kuerda de apertura (medio)
Animality: Tentáculos (medio)
Brutality 1: ¿Recortado?
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Técnica de 100 yen
Brutality 2: Desarmado
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Colmillos gemelos, Arte de látigo: Danza enloquecida o Arte de látigo: Muerte
Brutality 3: Me llevaré eso
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Doble Arpón Ryu mejorado
Brutality 4: CaÃda yakuza
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Clavada de halcón
Brutality 5: DÃa del juicio
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Arpón Ryu mejorado (en el aire)
· Debes estar en el aire
· Debes estar en lo más alto del salto
Brutality 6: Retrorrebote
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Azote de meteorito
Brutality 7: Ataque furtivo
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Fase de Zancada rápida
Fatality 1: Tu burbuja revienta (lejos)
Fatality 2: Curva como Bi-Han (lejos)
Animality: Zumbido asesino (medio)
Brutality 1: Bombas fuera
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Ortodoncia de Zaki
Brutality 2: Zumbido asesino
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Patada de diente de sierra
Brutality 3: Fiesta de espuma
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Espuma de captura
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 4: Ahà va la…
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Detonación
Brutality 5: Sin corazón
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Mostaza Mk.1
Brutality 6: Por acá
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Error de sintaxis
Brutality 7: Helicóptero
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Explosión en lo alto
Fatality 1: Juego de sombras (lejos)
Fatality 2: Quiropráctica del mal (cerca)
Animality: Crocodilia (medio)
Brutality 1: Señor sombrÃo
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Silueta siniestra o Ataques siniestros
Brutality 2: Roto en extremo
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Arremetida de sombra
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 3: ¿A dónde vas?
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Portal del Infierno
Brutality 4: Satisfacción
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Exorcismo
Brutality 5: Truenacabezas
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Teleimpacto
Brutality 6: Cara a cara
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Arremetida de sombra mejorada
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 7: ¿Tienes tiempo?
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Invocación del Infierno durante Acepta el kaos
Fatality 1: Cibercrematorio (cerca)
Fatality 2: Cosa adecuada (cerca)
Animality: Cuerno salvaje (medio)
Brutality 1: Estira y afloja
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Racha de máquina de garra
Brutality 2: En una llamarada
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Lanzallamas
Brutality 3: Dispara
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Redistribución táctica
Brutality 4: Pinza de presión
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Compactacabezas
Brutality 5: Algo en ti…
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Cohete autónomo
Brutality 6: Blanco en la mira
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Sidewinder
Brutality 7: Golpe de escudo
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Demolición
Fatality 1: Cortando la cuarta pared (cerca)
Fatality 2: Planeando la secuela (cerca)
Animality: Peligro crÃtico de extinción (medio)
Brutality 1: Algo mareado
· Debe ser Asesino del Dragón Negro o Sicario del Dragón Negro
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de ¡Solo el hÃgado!
Brutality 2: Un poco enojado
· Presiona cualquier botón de ataque básico rápidamente 6 veces durante el golpe
· El golpe final debe venir de Siempre superado mejorado
Brutality 3: ¡Siempre!
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de TrilogÃa de Stab
Brutality 4: No me mates
· Debe ser Asesino del Dragón Negro
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Bola del Dragón Negro mejorada
Brutality 5: Sheriff muerto
· Debe ser Asesino Ghost Face original
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Puñalada apresurada mejorada
Brutality 6: Encarémoslo
· Debe ser Asesino del Dragón Negro
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Lanzamiento de cuchillo
· Debes estar a un salto de distancia
Brutality 7: Tengo una sorpresa
· Debe ser Asesino Ghost Face original
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Padre Muerte
Fatality 1: Ingrediente secreto (cerca)
Fatality 2: Hendidura de la perdición (cerca)
Animality: No es toro (medio)
Brutality 1: Serpiente sacrificada
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de ConfÃa en el acero
Brutality 2: Diablo de hierro
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Brocheta cimmeriana
Brutality 3: Salón de los muertos
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Kontraataque de camello
Brutality 4: Herida de la perdición
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Rompehechizos
Brutality 5: Montaña de poder
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Marcha del berserker
Brutality 6: Fénix en la espada
· Presiona

durante el golpe
· El golpe final debe venir de La carne es más fuerte
Brutality 7: Lágrimas negras
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Bota del destructor
Fatality 1: DÃa del juicio (cerca)
Fatality 2: Oponer y dañar (cerca)
Animality: Wolfie está bien (medio)
Brutality 1: Hombre de metal
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Manguito transposicional
Brutality 2: Cambio de hombre muerto
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Perforación de colector
Brutality 3: Bucle cerrado
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Laceración multiplanar
Brutality 4: Charco de polialeación
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Lanza de etmoides
Brutality 5: Mortalidad mimética
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Súplex licuiforme
Brutality 6: Disparo a la cabeza
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Acercamiento balÃstico extendido
· También se puede realizar desde Supresión balÃstica mejorada
Brutality 7: La próxima vez
· Mantén

durante el golpe
· El golpe final debe venir de Ruptura de abductor