Finishers: Fatalities, Brutalities & Friendships — Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11

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Last Update: November 20, 2020.

Mortal Kombat 11 Finishers

The following directions assume that your character is facing right


Baraka

Fatality 1: Alimento para pensar (cercano)
a s a i
Fatality 2: Piedra, papel, Baraka (cercano)
a d a k
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
d d s l
Friendship: En el clavo (medio)
a d s s j
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Ñom ñom
o d
· Presiona s , s , s durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 2: Cercenado
a d l
· Debes acertar el primer golpe
· Mantén d durante el golpe
· El golpe final debe venir de Brocheta de pierna
Brutality 3: Centelleante
s a j
· Debes conectar 5 Cuchillas centelleantes durante la partida
· El golpe final debe venir de Cuchillas centelleantes
Brutality 4: Tachuela
a d i
· Debes colocar k Estandartes de guerra durante la partida
· El golpe final debe venir de Embestida sangrienta
Brutality 5: Atorado
a d i
· Debes tener un Estandarte de guerra
· El golpe final debe venir de Carga con cuchillas
Brutality 6: Destapado
s a l
· No debes haber acertado ningún Fatal Blow
· El golpe final debe venir de Estacado
Brutality 7: Cortado
s a k
· Presiona s s s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Corte simple
Brutality 8: Arrancapiernas
o
· Presiona a a a durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 9: Corte recto
d plus i
· El golpe final debe venir de Golpe con cuchilla
Brutality 10: Es una herida superficial
a plus i
· Debes acertar el primer golpe
· Mantén i durante el golpe
· El golpe final debe venir de Arremetida con cuchillas

Cassie Cage

Fatality 1: Te <3 (medio)
s s d l
Fatality 2: #GirlPower (lejano)
a s s a i
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
s d s k
Friendship: Qué bonita (medio)
a d s s j
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Reventada
o d
· No debes perder ninguna ronda
· Mantén d durante el lanzamiento
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 2: Reina dinamita
o
· Debes conectar k lanzamientos durante la partida
· Mantén [L1] durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 3: Vaya golpiza
a d i semicolon
· Presiona rápidamente j y i durante el golpe
· El golpe final debe venir de Embestida con hombro amplificada
Brutality 4: ¡Ay, caramba!
d plus l j i
· Debes tener más del 50% de salud
· El golpe final debe venir del kombo Una bala
Brutality 5: Asco total
d plus i
· Debes usar algún movimiento del dron 5 veces
· El golpe final debe venir del ataque básico Revés
Brutality 6: Culpa mía
a s k semicolon
· Debes usar al menos k Rompebolas
· El golpe final debe venir de Rompebolas amplificado
Brutality 7: Vaya, soy buena
a plus j k
· Mantén w durante el golpe
· El golpe final debe venir del kombo Pistolas y botas
Brutality 8: Despachado por BLB
s a l
· Debes acertar Explosiones de energía BLB-118 k veces
· El golpe final debe venir de Explosión de energía BLB-118
Brutality 9: Desarme total
a d j
· No debes estar cerca del oponente
· Debe golpear al oponente en el suelo
· Mantén j durante el golpe
· El golpe final debe venir de A dos pistolas
Brutality 10: Se terminó el juego
s a j
· Mantén s plus j durante el golpe
· Debes estar a cierta distancia del oponente
· El golpe final debe venir de Tiro en la rodilla

Cetrion

Fatality 1: Mantener el equilibrio (medio)
a s d s l
Fatality 2: El bien y el mal (medio)
a s a k
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
w s w l
Friendship: Dulce serenidad (medio)
s s s s j
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Cielo que cae
s s k
· Debes haber realizado un Mercy
· El golpe final debe venir del segundo golpe de Terremoto
Brutality 2: Inmovilizado
o
· Presiona rápidamente j y i durante el lanzamiento
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 3: Partido en pedazos
o d
· Debes acertar k lanzamientos durante la partida
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 4: Machacado
s a j semicolon
· Debes usar Roca aplastante k veces durante la partida
· El golpe final debe venir de Roca aplastante amplificada
Brutality 5: Carne ahumada
s d j semicolon
· Mantén s durante el golpe
· Debes estar a cierta distancia del oponente
· El golpe final debe venir de Ira infernal amplificada
Brutality 6: Bola de cañón
a d i
· El golpe final debe venir de Golpe de roca
Brutality 7: Despedazado
s a l
· Mantén l durante el golpe
· Debes estar a cierta distancia del oponente
· El golpe final debe venir de Tirón de zarcillo
Brutality 8: Tornado letal
a d l
· Mantén l durante el golpe
· Debes estar a cierta distancia del oponente
· El golpe final debe venir de Vientos mortales
Brutality 9: Destrozo
a d l
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Géiser
Brutality 10: Dura como piedra
i j k
· Mantén d durante el golpe
· El golpe final debe venir del kombo Fuego y azufre

Frost

Fatality 1: Escultura de hielo (cercano)
d a s j
Fatality 2: Iniciativa Cíber (medio)
a d s d l
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
d s w i
Friendship: Frost-scapada (medio)
d a d a k
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Ahuecado
o
· Debes haber realizado un Mercy
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 2: Golpe cibernético
o d
· No debes perder ninguna ronda
· Mantén d durante el lanzamiento
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 3: Baile de hielo
s a i
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Descarga nuclear
Brutality 4: Cubierto de hielo
s a l
· Mantén l durante el golpe
· El golpe final debe venir de Microexplosión
Brutality 5: Hemorragia interna
a plus i i
· Sobrecarga nuclear debe estar activado
· El golpe final debe venir del kombo Vientos invernales
Brutality 6: Centrifugado
s d i semicolon
· Debes tener menos del 50% de salud
· Mantén d durante el golpe
· El golpe final debe venir de Giro de cuchilla amplificado
Brutality 7: Excavación profunda
a d l
· Presiona rápidamente j y i durante el golpe
· El golpe final debe venir de Levantamiento con barrenas
Brutality 8: Pedacitos
s s k semicolon
· El golpe final debe venir de Sobrecarga nuclear amplificada
Brutality 9: Desatornillado
a d l
· Debes acertar al menos k Temblores de hielo (aéreos)
· El golpe final debe venir de Temblor de hielo (aéreo)
Brutality 10: Vacío interior
a d j
· Mantén a durante el golpe
· El golpe final debe venir de Barrena de hielo

D'Vorah

Fatality 1: Especie nueva (cercano)
a d a k
Fatality 2: No muere (medio)
a s s l
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
s d s l
Friendship: Me siento linda (medio)
a d s a i
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Asco de bicho
a d l
· Debes conectar k Enjambres
· El golpe final debe venir de Enjambre
Brutality 2: Ven, hijo mío
s d i
· Debes realizar un kombo de 5 golpes que termine con Infestación
· El golpe final debe venir de Infestación
Brutality 3: Devorado
a d j
· Mantén j durante el golpe final
· El golpe final debe venir de Luciérnagas
Brutality 4: Caminando en telarañas
s a k semicolon
· Debe realizarse después de un Mercy
· El golpe final debe venir de Beso de la viuda amplificado
Brutality 5: Revientaombligos
j i j plus k
· Debes usar j objeto interactivo durante la partida
· El golpe final debe venir del kombo Parásito
Brutality 6: Enchinchado
o d
· Presiona s , s , s durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 7: Sin tripas y sin gloria
o
· No debes haber acertado ningún Fatal Blow
· Mantén a durante el lanzamiento
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 8: Sabandija
a plus k l
· Debes acertar el primer golpe
· Debes tener más del 50% de salud
· El golpe final debe venir del kombo Abeja asesina
Brutality 9: Entomofobia
s a j plus o
· Debes mantener w durante el golpe final
· El golpe final debe venir de Enjambre de tierra amplificado
Brutality 10: Dispersión
o d
· Debes mantener w durante el golpe final
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante

Erron Black

Fatality 1: Derretido (medio)
s s s j
Fatality 2: Trampa mortal (medio)
s d s i
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
d w s j
Friendship: ¿Qué pató? (medio)
a d s d k
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Algo se quema
s a j
· El golpe final debe venir de Dinamita
Brutality 2: Adiós, mundo cruel
s a j
· El golpe final debe venir de Dinamita mientras Erron Black la sostiene
Brutality 3: Trampa para bestias
s a l
· Debes acertar k Trampas para bestias infernales
· El golpe final debe venir de Trampa para bestias infernales
Brutality 4: Qué asco
a d j semicolon
· Mantén j durante el golpe
· El golpe final debe venir de Derrame de ácido amplificado
Brutality 5: Tus días de bailar se acabaron
s a i
· No debes haber acertado ningún Fatal Blow
· Mantén d durante el golpe
· El golpe final debe venir de Pacificador hacia abajo
Brutality 6: Difícil de tragar
s a d j
· Presiona rápidamente j i durante el golpe
· El golpe final debe venir de Matadero
Brutality 7: Besa mi espuela
o
· Mantén d durante el lanzamiento
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 8: Mediodía
o d
· Presiona rápidamente d d d durante el lanzamiento
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 9: Hora de dormir
a d l j
· Mantén a Durante el golpe
· El golpe final debe venir de Disparo directo
Brutality 10: Planta rodadora
d l
· Debes mantener a durante el golpe
· El golpe final debe venir de Derribo a dos botas

Jacqui

Fatality 1: Minas de arañas (medio)
d a d k
Fatality 2: Solo el cuello (medio)
a d a l
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
s d s k
Friendship: Tambaleo temporal (medio)
s s s s i
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: A otro nivel
a d i
· Debes usar k Carreras biónicas
· El golpe final debe venir de Carrera biónica
Brutality 2: ¿Qué pasó?
o
· El golpe final debe venir de un escape de lanzamiento amplificado
Brutality 3: Objetivo destruido
s a j
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Explosión fragmentadora (aérea) , Lanzagranadas (aéreo) o Cohete prototipo (aéreo)
Brutality 4: Día de hacer pierna
s d k l l l l
· El golpe final debe venir del cuarto Rodillazo de lanza en un Agarre letal
Brutality 5: Salpicadura
s d j
· Mantén d durante el golpe
· El golpe final debe venir de Cohete prototipo ascendente
Brutality 6: Tú te lo buscaste
k k
· Debes usar j objeto interactivo durante la partida
· El golpe final debe venir del kombo Zona de peligro
Brutality 7: Maldita sea
o d
· Mantén d durante el lanzamiento
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 8: Contra un muro
o
· Mantén s durante el golpe
· No debes haber perdido ninguna ronda
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 9: A patadas
s a l
· Mantén l durante el golpe
· El golpe final debe venir de Patada grasosa
Brutality 10: A ninguna parte
s a k plus o
· Debes mantener s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Golpe al suelo (aéreo) amplificado

Jade

Fatality 1: Inclínate ante mí (cualquier posición)
s s d s l
Fatality 2: Baile del bastón (cercano)
a d s d j
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
a d s l
Friendship: Quiero dulces (medio)
a s s s i
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Lo que haría Mileena
a d k semicolon
· Presiona rápidamente j y i durante el golpe
· El golpe final debe venir de Salto con bastón amplificado
Brutality 2: Limpieza general
s a k
· Debes tener activado Sombra evasiva
· El golpe final debe venir de Chispa edeniana
Brutality 3: Impecable
o d
· Mantén d durante el lanzamiento
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 4: Agitado, no mezclado
o
· Mantén w durante el golpe
· Debes haber realizado un Mercy
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 5: Danza mortífera
a d i semicolon
· Debes acertar el primer golpe
· Mantén w durante el golpe
· El golpe final debe venir de Danza de Delia amplificada
Brutality 6: Mal viaje
s a k semicolon
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Viento evanescente amplificado
Brutality 7: A la cabeza
s a l semicolon
· El golpe final debe venir de Tentación amplificada
Brutality 8: Luces bien
s d l
· Debes mantener a durante el golpe
· El golpe final debe venir de Patada nitro
Brutality 9: Rebanadas y cubitos
a plus k l k l
· Debes mantener a durante el golpe
· El golpe final debe venir del kombo Atracción fatal
Brutality 10: Simple ejecución
o
· Presiona j y i rápidamente durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás

Jax

Fatality 1: Muy caliente (cercano)
d s d k
Fatality 2: Todavía me defiendo (cercano)
a d a s j
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
s d s l
Friendship: Sexy Jaxofón (medio)
d a s s i
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Aplauso lento
s a j
· Debe haber acumulado el CALOR máximo
· El golpe final debe venir de Palmada letal
Brutality 2: Vapuleado
s a j j
· Callejón de los golpes debe ser el último golpe de Te tengo
· Mantén j durante el golpe
· El golpe final debe venir de Callejón de los golpes
Brutality 3: Oh, sí
d plus k k j plus k
· No debes perder ninguna ronda
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir del kombo Experto de la lucha
Brutality 4: Roto
a d i semicolon
· No debes haber acertado ningún Fatal Blow
· Mantén d durante el golpe
· El golpe final debe venir de Brazo rígido amplificado
Brutality 5: Jódete
s a i
· Debes acertar 5 ataques de escopeta
· El golpe final debe venir de Perdigón
Brutality 6: ¿Perdiste algo?
a d i o
· Debes tener más del 50% de salud
· Mantén a durante el golpe
· El golpe final debe venir de Muñeco de trapo
Brutality 7: Dije a dormir
a plus k i j plus k
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir del kombo A dormir
Brutality 8: Potenciado
o j plus k
· Presiona rápidamente j y i durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 9: Campo de entrenamiento
a d k
· Mantén k durante el golpe
· Los brazos deben haber acumulado el calor máximo
· Debes estar al máximo alcance
· El golpe final debe venir de Misil infrarrojo
Brutality 10: Destrucción total
s a d j
· El golpe final debe venir de Agarre de cuádriceps completo

Johnny Cage

Fatality 1: El vecindario del Sr. Cage (cercano)
d a s s l
Fatality 2: Quién contrató a este tipo (cercano)
d s d j
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
s s s l
Friendship: WW WB (medio)
a d a s i
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Gafas de sol de $500
s s i
· Debes golpear desde una gran distancia
· El golpe final debe venir de Arroja las gafas
Brutality 2: Admite la derrota
s a d j
· Nudillos de hierro debe estar activado
· El golpe final debe venir de Enfadado
Brutality 3: Sin compromisos hollywoodenses
d plus k l l
· Debes acertar los kombos Pésimo guion y Sin autógrafos durante la partida
· El golpe final debe venir del kombo Versión del director
Brutality 4: No necesito dobles
s a k
· Debes acertar Patada invertida k veces durante la partida
· El golpe final debe venir de Patada invertida
Brutality 5: Y el premio es para
o d
· Presiona rápidamente j y i durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 6: Prueba de micrófono
o
· Debes acertar k lanzamientos
· Mantén [L1] durante el lanzamiento
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 7: En la puerta
s a j
· Debes golpear al oponente k veces con Hora del mimo durante la partida
· El golpe final debe venir de Hora del mimo
Brutality 8: Equipo Cage
s a l
· Debes haber realizado un Mercy
· El golpe final debe venir de Doble
Brutality 9: ¿Qué decías?
a s k
· Debes usar al menos k Cascanueces
· El golpe final debe venir de Cascanueces
Brutality 10: Hoy no
a s k
· Debes acertar al menos k Sonríe
· El golpe final debe venir de Sonríe

Kabal

Fatality 1: Abrasión por pavimento (medio)
a d s d k
Fatality 2: Enganchado (cercano)
s s s l
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
w s s i
Friendship: Chócala (medio)
d s a s j
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Girar y girar
a d k
· Debes golpear al menos con k Desplazamientos nómadas
· El golpe final debe venir de Desplazamiento nómada
Brutality 2: Pasa rodando
s a j
· Debes usar al menos 5 movimientos de sierra durante la partida
· El golpe final debe venir de Sierra circular rodante
Brutality 3: Arrancado
s a l semicolon
· Presiona d s a w d durante el golpe
· El golpe final debe venir de Impacto de gancho amplificado
Brutality 4: Vapores letales
a d l
· No debes perder ninguna ronda
· Mantén d durante el golpe
· El golpe final debe venir de Ráfaga de gas
Brutality 5: Giro ganador
o
· Presiona s , s , s durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 6: Ataque al corazón
a d i
· Debes realizar un kombo de l o más golpes que finalice con Agarre con gancho bajo
· El golpe final debe venir de Agarre con gancho bajo
Brutality 7: Gritón
a d l semicolon
· Debes haber realizado un Mercy
· El golpe final debe venir de Ráfaga de gas amplificada
Brutality 8: Sin escapatoria
d plus l j plus k
· No debes haber acertado ningún Fatal Blow
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir del kombo Dado por muerto
Brutality 9: No puedo respirar
s a l
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Impacto de gancho
Brutality 10: Centrifugado
o d
· Mantén d durante el golpe
· Debes acertar k lanzamientos
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante

Kano

Fatality 1: Último baile (cercano)
d s s j
Fatality 2: Adefesio (cercano)
a s d i
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
w w a k
Friendship: Besa al criminal (medio)
a d a d i
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Cuánto lo siento
o d
· Presiona d , d , d durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 2: No luce bien
o
· Mantén s durante el lanzamiento
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 3: Ajuste lumbar
s a d i semicolon
· Presiona s , s , s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Chequeo lumbar amplificado
Brutality 4: Ualabí atrapado
s a j
· El oponente debe tener un cuchillo encajado durante Trampa biomagnética
· El golpe final debe venir de Trampa biomagnética
Brutality 5: Cuchillo brutal
a d j
· Debes golpear al oponente con 5 cuchillos
· El golpe final debe venir de Lanzamiento de cuchillo
Brutality 6: Mal de la cabeza
s a i semicolon
· Mantén d durante el golpe
· El golpe final debe venir de Piérdete amplificado
Brutality 7: Mira lo que encontré
i i j plus k
· Debes haber realizado un Mercy
· El golpe final debe venir del kombo Papilla
Brutality 8: El mejor
a d k
· Mantén a durante el golpe
· El golpe final debe venir de Bola del Dragón Negro
Brutality 9: Puntero láser
a d j
· Mantén j durante el golpe
· Debes tener más del 50% de salud
· El golpe final debe venir de Láser óptico
Brutality 10: Otro maldito día
s a l plus o
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Quemadura química amplificada

Kitana

Fatality 1: Tornado sangriento (medio)
s s s s i
Fatality 2: Ejecución real (medio)
s a d j
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
d s s j
Friendship: ¿Y si hacemos un Shao Kahn? (medio)
a s s a k
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Fuerza de hermanas
o d
· Mantén d durante el lanzamiento
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 2: Labios letales
o
· Mantén s durante el golpe
· Debes haber realizado un Mercy
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 3: Garganta cortada
i
· El golpe final debe venir del ataque básico Tajada al cuello
Brutality 4: Destripado
i j i i i
· Debes realizar un kombo de 12 golpes durante la partida
· El golpe final debe venir del kombo Danza edeniana
Brutality 5: Castigado
a d k
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Onda cuadrada (aérea)
Brutality 6: Túnel de viento
s a i
· Debes acertar Tornado de abanicos o Levantamiento con abanico k veces en la ronda final
· El golpe final debe venir de Tornado de abanicos o Levantamiento con abanico
Brutality 7: Despellejado
d plus i i i
· Mantén d durante el golpe
· El golpe final debe venir del kombo Vete ya
Brutality 8: Mazorca de maíz
s a l j
· Debes usar Postura Mestiza k veces
· El golpe final debe venir de Destripado
Brutality 9: Aniquilado
s d i
· Presiona s , s , s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Ejecución rápida
Brutality 10: Buenas noches
o
· Mantén w durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás

Kollector

Fatality 1: Para la kolección (cercano)
s s s s l
Fatality 2: Cabeza de linterna (cercano)
s d a j
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
d w d j
Friendship: Banda de un solo hombre (medio)
d a s s i
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Sacudido
d plus i i j plus k
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir del kombo Impuesto
Brutality 2: Magia negra
a plus j i i
· Debes acertar el primer golpe
· Mantén d durante el golpe
· El golpe final debe venir del kombo Magia caótica
Brutality 3: Hoyo en uno
a d i
· Debes cargar completamente Maza demoniaca
· Debes estar a una distancia corta
· El golpe final debe venir del kombo Maza demoniaca
Brutality 4: Núcleo vacío
i j plus k l
· Debes usar j objeto interactivo durante la partida
· El golpe final debe venir del kombo Juego de almas
Brutality 5: Taja, taja, taja
s a d k
· Mantén d durante el golpe
· Debes tener más del 50% de salud
· El golpe final debe venir de Agarre demoniaco
Brutality 6: Debiste haber pagado
o
· Presiona rápidamente j y i durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 7: Decisión dividida
j k j
· Debes acertar el primer golpe
· Mantén j durante el golpe
· El golpe final debe venir del kombo Precio a pagar
Brutality 8: Desarmado
d plus j i s plus i
· No debes haber acertado ningún Fatal Blow
· Debes tener más del 40% de salud
· El golpe final debe venir del kombo Deuda saldada
Brutality 9: Aplastante
s a i
· No debes estar cerca del oponente
· Mantén w durante el golpe
· El golpe final debe venir de Maza demoniaca ascendente
Brutality 10: Atado
a d l
· Mantén a durante el golpe
· El golpe final debe venir de Boleadoras malditas

Kotal Kahn

Fatality 1: Tótem del sacrificio (cercano)
a s a k
Fatality 2: Comida de gato (cercano)
a d a d j
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
d a s j
Friendship: Gym, bronceado, ropa (medio)
s d s a k
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Quemado
o d
· Debe estar activado Rayo divino o Rayo de Tonatiuh
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 2: Traidor
o
· Mantén [L1] durante el lanzamiento
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 3: Gatito malo
a d l
· Debes haber realizado un Mercy
· Mantén [R1] durante el golpe
· El golpe final debe venir de Ataque de Tecuani
Brutality 4: Justo en medio
s a l semicolon
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Sacudida Xolal amplificada
Brutality 5: No soy un Kahn violento
s a i semicolon
· Debes acumular k tótems durante la partida
· El golpe final debe venir de Huehhueyi
Brutality 6: Sabor de la sangre
s a i
· Mantén w durante el golpe
· Debes tener acumulado al menos j potenciador de Huehhueyi
· El golpe final debe venir de Huehhueyi
Brutality 7: Serruchado
s d i
· Debes tener un tótem activado
· El golpe final debe venir de Corte de Mahtizquia
Brutality 8: Comida para gato
a d l
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Salto de Tecuani (aéreo)
Brutality 9: Muy caliente
a d k plus o
· Rayos dirigidos debe estar equipado
· Mantén d durante el golpe
· El golpe final debe venir de Disco Yeyecame amplificado
Brutality 10: Se fue
i i j
· Debes mantener w durante el golpe
· El golpe final debe venir de Impactos de Coatl

Kung Lao

Fatality 1: Hacia ninguna parte (cercano)
s d a s i
Fatality 2: Rebanador de carne (cercano)
s d s k
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
d s s k
Friendship: Kung-ductor (medio)
a d a d l
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Mala vibra
o d
· No debes perder ninguna ronda
· Mantén d durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 2: Sin contenerse
o
· Presiona rápidamente j y i durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 3: Espíritu vengativo
s a l j
· Debes estar al máximo alcance
· El golpe final debe venir de Descarga del alma
Brutality 4: Corte klásico
a d i
· Lanzamiento de sombrero debe golpear al oponente en el cuello
· El golpe final debe venir de Lanzamiento de sombrero
Brutality 5: Atorado
s w k
· Presiona s , s , s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Impacto Shaolin
Brutality 6: Mente propia
s a i
· Debes acertar el primer golpe
· Mantén d durante el golpe
· El golpe final debe venir de Sombrero Z
Brutality 7: Perderás la cabeza
s w j
· Mantén d durante el golpe
· El golpe final debe venir de Golpe de sombrero
Brutality 8: Dame un Wu
s w l
· Mantén w durante el golpe
· El golpe final debe venir de un golpe aplastante de Wutang
Brutality 9: Abatido y quebrantado
s plus l semicolon
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Caída Shaolin (aérea) amplificada
Brutality 10: Sin mucha cabeza
i j
· Debes acertar el primer golpe
· Debes tener más del 50% de salud
· El oponente debe estar en el suelo
· El golpe final debe venir del kombo Bajo control

Geras

Fatality 1: Fases del tiempo (cualquier posición)
a s s k
Fatality 2: Despellejar (cercano)
s d a j
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
s a s j
Friendship: Fiesta en la playa (medio)
a s a s l
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Despedazado
d plus i i j plus k
· Presiona w , w , w durante el golpe
· El golpe final debe venir del kombo Cronología peligrosa
Brutality 2: Espalda reventada
a d i
· Mantén d durante el golpe
· El golpe final debe venir de Arremetida de titán en una esquina
Brutality 3: Yunques del mal
o
· Presiona s , s , s durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 4: Atrapado
s a j
· Mantén j durante el golpe
· El golpe final debe venir de Trampa de arena
Brutality 5: Mal presentimiento
s a j
· Debes acertar k Arenas movedizas
· El golpe final debe venir de Arenas movedizas
Brutality 6: Hasta el final
o d
· Debes tener más del 50% de salud
· Mantén d durante el lanzamiento
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 7: Pausa en el tiempo
a d j
· Debes acertar Ventaja temporal amplificado k veces durante la partida
· El golpe final debe venir de Ventaja temporal
Brutality 8: Colapso
a d i
· Debes acertar el primer golpe
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Cama de púas
Brutality 9: Fuerza imparable
s d k semicolon
· No debes estar cerca del oponente
· Debes tener disponible el Fatal Blow
· El golpe final debe venir de Columna de arena amplificada
Brutality 10: Estallido
j j j j plus k
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir del kombo Tiempo agotado

Liu Kang

Fatality 1: Konsumido (cercano)
s a s d j
Fatality 2: Entrañas de la bestia (medio)
a s a d i
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
a d a k
Friendship: Ajetreo Shaolin (medio)
d s s d i
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Lánzate al demonio
s a d i
· Debes tener más del 50% de salud
· Mantén d durante el golpe
· El golpe final debe venir de Golpe Kusari
Brutality 2: Golpe de la muerte de una pulgada
s a k
· Debes conectar i Paradas de dragón durante la partida
· El golpe final debe venir de Parada de dragón
Brutality 3: Insertar moneda
o
· Debes haber realizado un Mercy
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 4: Sobrevuelo
a d k
· Debes realizar 10 Patadas voladoras de dragón
· El golpe final debe venir de Patada voladora de dragón
Brutality 5: El elegido
s a l j
· Mantén d durante el golpe
· El golpe final debe venir de Ráfaga de nunchaku
Brutality 6: Patadas klásicas
o d
· Presiona d s a w d durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 7: Presencia calcinante
a d j
· No debes estar cerca del oponente
· Mantén j durante el golpe
· El golpe final debe venir de Bola de fuego
Brutality 8: Te llevo de paseo
a d l
· Presiona rápidamente j y i durante el golpe
· El golpe final debe venir de Patada de bicicleta
Brutality 9: Toasty
s a l w
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Pisotón Shaolin
Brutality 10: Bien muerto
o d
· Mantén w durante el golpe
· El golpe final debe venir de un golpe aplastante de lanzamiento hacia adelante

Noob Saibot

Fatality 1: Decisión dividida (medio)
a d a d l
Fatality 2: Problema doble (cercano)
s s s j
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
d d s k
Friendship: Mi sombra y yo (medio)
s a s d k
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Removedor
o
· Debes tener al menos un 50% de salud
· Mantén a durante el lanzamiento
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 2: Desollado
o d
· Mantén s durante el golpe
· Debes haber realizado un Mercy
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 3: Asombrado
s w semicolon
· Mantén [L1] durante el golpe
· El golpe final debe venir de Portales de sombras amplificado
Brutality 4: Enganchado
s a i
· Debes acertar al menos k Lanzamientos de hoz
· El golpe final debe venir de Lanzamiento de hoz
Brutality 5: Más portales, más problemas
s a j
· Presiona s , s , s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Hoz desgarradora
Brutality 6: La oscuridad
a plus j j plus k
· Debes acertar el primer golpe y tener menos del 30% de salud
· El golpe final debe venir de Como uno
Brutality 7: Es bueno estar de vuelta
s a l
· Debes tener menos del 30% de salud
· El oponente debe estar saltando
· El golpe final debe venir de Patada de sombras ascendente
Brutality 8: Y nunca más
a d j
· Debes tener más del 50% de salud
· El golpe final debe venir de Esfera espectral
Brutality 9: Corredor
a d i
· Mantén a durante el golpe
· El golpe final debe venir de Arremetida de sombras
Brutality 10: Desde las sombras
o d
· Mantén w durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante

Raiden

Fatality 1: Corriente alterna (medio)
a s a j
Fatality 2: Corriente directa (cercano)
s d a k
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
d d s k
Friendship: La Tierra tiene talento (medio)
s a d s l
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Zap zap
o d
· Presiona rápidamente j y i durante el lanzamiento
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 2: Golpe de tormenta ancestral
o
· Debes tener cargada Carga rápida
· Mantén [L1] durante el lanzamiento
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 3: Rayo brutal
a d j
· Mantén w durante el golpe
· Debes estar a una gran distancia
· El golpe final debe venir de Relámpago
Brutality 4: Karma
s d i
· Debes estar a una gran distancia
· El golpe final debe venir de Golpe de relámpago
Brutality 5: Plantado
a d k semicolon
· Debes usar k Vuelos eléctricos durante la ronda final
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Vuelo eléctrico amplificado
Brutality 6: Empuje brutal
a d k
· Debes realizar un kombo de k golpes que finalice con Empujón con jo
· El oponente debe estar en el suelo
· El golpe final debe venir de Empujón con jo
Brutality 7: Ira de Dios
a d k semicolon
· Debes haber realizado un Mercy
· El golpe final debe venir de Superrayo amplificado
Brutality 8: Hora de morir
a d k
· Mantén a durante el golpe
· El golpe final debe venir de Vuelo eléctrico
Brutality 9: Fulminante
o d
· Mantén w durante el golpe
· El golpe final debe venir de un golpe aplastante de lanzamiento hacia adelante
Brutality 10: Camino eléctrico
o d
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 11: Corriente mortal
a plus j i j plus k
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir del kombo Descarga de poder

Scorpion

Fatality 1: Tú sigues (lejano)
a s s j
Fatality 2: Efecto en cadena (medio)
s d a i
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
s d s j
Friendship: Ositality (medio)
d a d a l
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Arrancaespinas
o
· Debes acertar k lanzamientos
· Mantén [L1] durante el lanzamiento
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 2: Crujiente
s d k
· Mantén k durante el golpe
· El golpe final debe venir de Aliento demoniaco
Brutality 3: Aguijón
o
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Golpe del demonio (aéreo)
Brutality 4: Corte limpio
a plus i
· Debes tener menos del 40% de salud
· Mantén a durante el golpe
· El golpe final debe venir del ataque básico Corte ascendente
Brutality 5: Sin cabeza
a d j semicolon
· Debes tener activado Arpón ardiente
· El golpe final debe venir de Arpón amplificado
Brutality 6: Alma en llamas
a d i
· Debes haber realizado un Mercy
· Debes golpear a máxima distancia
· El golpe final debe venir de Carrera demoniaca
Brutality 7: Sangre de demonio
i j i plus l
· Mantén d durante el golpe
· El golpe final debe venir del kombo Furia
Brutality 8: Guárdame una rebanada
s a k semicolon
· Debes tener más del 40% de salud
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Portal del infierno amplificado
Brutality 9: Sin corazón
a d j
· Debes acertar 5 Arpones
· El golpe final debe venir de Arpón
Brutality 10: Destripado
o d
· Debes presionar d d d durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante

Shao Kahn

Fatality 1: Espalda reventada (cercano)
a d s s i
Fatality 2: Kahn-secuencias (cercano)
a d a j
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
s s a l
Friendship: Ganador del Mundo Exterior (medio)
s d s d i
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Aniquilado
s a l
· El oponente debe estar bloqueando durante el golpe final
· El golpe final debe venir de Salto con martillo
Brutality 2: Fuera de control
s a k semicolon
· Debes haber realizado un Mercy
· El golpe final debe venir de Aniquilación amplificada
Brutality 3: A la carga
a d k
· Mantén a durante el golpe
· El golpe final debe venir de Embestida con hombro
Brutality 4: Martillo extra fuerte
o
· Debes acertar k Humillaciones o Ridículos durante la partida
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 5: Croquet de Kahn
o d
· Presiona s , s , s durante el lanzamiento
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 6: Brocheta de sesos
j i j plus k
· Mantén w durante el golpe
· El golpe final debe venir del kombo MUERE
Brutality 7: Despojos de guerra
s a j
· Debes acertar Brocheta k veces
· El golpe final debe venir de Brocheta
Brutality 8: Nada más
a d k s plus semicolon
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Embestida con hombro amplificada
Brutality 9: Al estilo Reiko
d plus l
· Debes acertar Patada de Kahn k veces durante la partida
· Mantén d durante el golpe
· El golpe final debe venir de Patada de Kahn
Brutality 10: Golpe y porrazo
d plus i
· No puede cambiar de postura
· Mantén d durante el golpe
· El golpe final debe venir de Golpe de ira

Skarlet

Fatality 1: Vorágine sangrienta (medio)
d a s k
Fatality 2: Problemas cardiacos (medio)
s s d l
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
a w s l
Friendship: Obra maestra (medio)
s s s s j
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Lo más bajo
o d
· Debes acertar k lanzamientos en la ronda final
· Mantén [L1] durante el lanzamiento
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 2: Derretido
s a i
· Debes estar a una gran distancia
· Mantén [BP]
· El golpe final debe venir de Bola de sangre
Brutality 3: Aún con vida
s a k semicolon
· Bruma roja debe estar activado
· El golpe final debe venir de Rastro de sangre amplificado
Brutality 4: Hora de comer
s a l
· Debes usar Tentáculo de sangre 5 veces
· El golpe final debe venir de Tentáculo de sangre
Brutality 5: Purga
a d l
· Debes haber realizado un Mercy
· El golpe final debe venir de Venganza vomitiva
Brutality 6: Sangre hermosa
a plus k l
· Lluvia roja debe estar activado
· El golpe final debe venir del kombo Matanza máxima
Brutality 7: Burbujeante
a d l
· Debes acertar el primer golpe
· Mantén l durante el golpe
· El golpe final debe venir de Punto de ebullición
Brutality 8: Garrote chorreante
s a j semicolon
· El golpe final debe venir de Danza de dagas amplificada
Brutality 9: A chorros
j i l
· Debes mantener a durante el golpe
· El golpe final debe venir del kombo Masacre medular
Brutality 10: Un piquetito
o
· Presiona a , a , a durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás

Sonya

Fatality 1: Al helicóptero (medio)
s d a i
Fatality 2: Descarga de suministros (cercano)
a d s k
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
d s a i
Friendship: Atrápalo, dron (medio)
s d s s j
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Arriba y adelante
s a i semicolon
· Mantén s durante el lanzamiento
· El golpe final debe venir de Control aéreo amplificado
Brutality 2: Revientacabezas
o d
· Debes tener más del 50% de salud
· Mantén d durante el lanzamiento
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 3: Saltagranadas
o
· Presiona s , s , s durante el lanzamiento
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 4: Tiro a matar
s a l s a l
· Debes llamar a la Torreta AMIG-0 al menos k veces
· El golpe final debe venir de Berrinche de AMIG-0
Brutality 5: En el blanco
s a l s s i
· Debes haber golpeado una vez con Detonar AMIG-0
· Mantén d durante el golpe
· El golpe final debe venir de Berrinche de Calibre .50 con salto
Brutality 6: Atrapado
a d l semicolon
· Mantén w durante el golpe
· El golpe final debe venir de Rompepiernas amplificado
Brutality 7: Besos
a d j
· Debes haber realizado un Mercy
· El golpe final debe venir de Anillos de energía cuando estás muy lejos
Brutality 8: Nocaut uno dos
s a k
· Mantén k durante el golpe
· El golpe final debe venir de Kontraataque de pie
Brutality 9: ¡Ahí viene el BUM!
o
· Presiona s , s , s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Operativo especial (aéreo)
Brutality 10: ¿Qué dijiste?
a d i
· Mantén d durante el golpe
· El golpe final debe venir de Paliza

Sub-Zero

Fatality 1: Congelación profunda (medio)
a d a i
Fatality 2: Congelado en el tiempo (medio)
d s d l
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
s a s i
Friendship: Golosinas congeladas (medio)
s s d a j
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Perderás la cabeza
a d k semicolon
· Presiona d , d , d durante el golpe
· El golpe final debe venir de Deslizamiento amplificado
Brutality 2: Rebotando en el techo
o d
· Mantén w al golpear
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 3: Cayéndose a pedazos
s d j
· Debes estar a una gran distancia
· El golpe final debe venir de Bola de hielo cuando el oponente está ya congelado
Brutality 4: Pierna larga
d plus l
· Debes golpear al oponente con l Patadas brutales durante la partida
· El golpe final debe venir del ataque básico Patada brutal
Brutality 5: Viendo doble
a d k semicolon
· Debes realizar un kombo de 5 golpes que finalice con Hombro helado amplificado
· El golpe final debe venir de Hombro helado amplificado
Brutality 6: Carne rebanada
d plus i
· Debes tener menos del 40% de salud
· El golpe final debe venir del ataque básico Doble hachazo
Brutality 7: Masacrado
s a i
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Hacha polar (aérea)
Brutality 8: Congelación
s d l
· Debes acertar Hielo trepador k veces
· El golpe final debe venir de Hielo trepador
Brutality 9: Olvidado
s a j
· Debes acertar Suelo congelado k veces
· El golpe final debe venir de Suelo congelado
Brutality 10: Sudor frío
o
· Mantén w durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás

Shang Tsung

Fatality 1: Condenado entre condenados (medio)
a d s s j
Fatality 2: Shokan renacido (medio)
a d a l
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
w w a j
Friendship: Conexión arcoíris (medio)
a a s d l
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Ladrón de esencia
d plus o d plus j plus k
· Presiona rápidamente j y i durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 2: Patada visceral
o j plus k
· Debes realizar un lanzamiento k veces durante la partida
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 3: No te pasó nada
a d l
· Mantén d durante el golpe
· El golpe final debe venir de Deslizamiento
Brutality 4: Mitades exactas
s a j
· Presiona s , s , s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Levantamiento de fuerza
Brutality 5: Fuente de sangre
s a l
· Debes acertar k Superpatadas durante la partida
· El golpe final debe venir de Superpatada
Brutality 6: Control espacial
s w
· Debes acertar k Intercambios de almas durante la partida
· Debe tener activado Inscripciones malignas o Hechicería maligna durante el golpe
· El golpe final debe venir de Intercambio de almas
Brutality 7: Tiempo inclemente
s d k
· Debes golpear desde una gran distancia
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Lluvia de cadáveres
Brutality 8: Estás hechizado
o j plus k
· Presiona rápidamente j y i durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 9: Cabeza ardiente
a d j
· Mantén w durante el golpe
· El golpe final debe venir de Calavera de fuego

Nightwolf

Fatality 1: Komo-toso (cercano)
s s s l
Fatality 2: Ritual de guerra (cercano)
a d a d i
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
a d a j
Friendship: Telonero matoka (medio)
d a d s j
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Rompecráneos
o d
· Presiona d d d rápidamente durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 2: Dios guardián
o
· Presiona s s s rápidamente durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 3: Directo al corazón
a plus k l j plus k
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Filo de cuchilla
Brutality 4: Violencia nativa
i i j plus k
· Presiona j y i rápidamente durante el golpe
· El golpe final debe venir de Parteyelmos
Brutality 5: Aniquilación fiel
s d k
· Debes usar Luz ancestral 5 veces
· El golpe final debe venir de Luz ancestral
Brutality 6: Puras agallas
s a d k
· Debes tener más del 50% de salud
· No debes haber usado el Fatal Blow
· El golpe final debe venir de Golpe de tomahawk
Brutality 7: Sin fundamento
a d l
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Rastros espirituales
Brutality 8: Buena puntería
a d j
· Debes tener menos del 50% de salud
· No debes haber perdido ninguna ronda
· El golpe final debe venir de Flecha espiritual
Brutality 9: Hacha inquisitiva
s d i
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Órbita lunar

Terminator T-800

Fatality 1: He vuelto (cercano)
a d a j
Fatality 2: Objetivo exterminado (medio)
s d s l
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
w d a j
Friendship: Doble de acción (medio)
a s a s k
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Objetivo de exterminación
s a d i
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Parteespaldas
Brutality 2: Sin negociaciones
d plus i j plus k
· Mantén d durante el golpe
· El golpe final debe venir del kombo Di adiós
Brutality 3: Blanco en la mira
s a d i semicolon s
· No debes haber perdido ninguna ronda
· Debes tener menos del 50% de salud
· El golpe final debe venir de Golpe de gorila amplificado
Brutality 4: Cazador asesino
o
· Presiona s s s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Agarre letal (aéreo)
Brutality 5: Llegó tu fin
d plus o d plus j plus k
· Presiona d d d rápidamente durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 6: Ejecución eficiente
o j plus k
· Presiona rápidamente j y i durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 7: Guerra final
a d l k
· Debes tener más del 50% de salud
· Mantén k durante el golpe
· El golpe final debe venir de Corredor
Brutality 8: Asesino del futuro
a d j
· Debes acertar k Recortadas
· El golpe final debe venir de Recortada

Sindel

Fatality 1: Reina del grito (cercano)
s s d l
Fatality 2: Cabello suelto (medio)
a d a j
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
s s s j
Friendship: Dulce serenata (medio)
d s s w k
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Guillotina edeniana
d plus o d plus j plus k
· Presiona s s s durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 2: Levantamiento violento
o j plus k
· Presiona rápidamente j y i durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 3: Giracabezas
a d j
· Debes acertar el primer golpe
· Debes mantener j durante el golpe
· El golpe final debe venir de Agarre de cabello
Brutality 4: Buena paliza
s a l
· Debes tener más del 50% de salud
· No debes haber acertado ningún Fatal Blow
· El golpe final debe venir de Latigazo y voltereta (aéreo) o Latigazo y voltereta
Brutality 5: Exfoliante supersónico
a d i s d i
· Debes mantener a durante el golpe
· El golpe final debe venir de Grito o Alarido
Brutality 6: Revientatímpanos
j j
· Debes mantener s durante el golpe
· El golpe final debe venir del kombo Morirás
Brutality 7: En su cabeza
sin brut
· El golpe final debe golpear al oponente en la cabeza
· El golpe final debe venir de Grito estelar durante Presencia real
Brutality 8: Medias tintas
d plus i j w plus i
· Debes tener más del 40% de salud
· Debes mantener w durante el golpe
· El golpe final debe venir del kombo Reina malvada

Joker

Fatality 1: Aguafiestas (medio)
s d a i
Fatality 2: ¡Puf! El mortal (medio)
a s a j
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
a d w l
Friendship: Vamos, murciélago (medio)
s s s s k
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Títere juguetón
s a k
· Debes mantener k durante el golpe
· El golpe final debe venir de Parada de títere
Brutality 2: Cortes profundos
o d
· Presiona s s s durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 3: Mi turno al bat
jok brut2
· Presiona a a a durante el golpe
· El golpe final debe venir de Golpiza pajarera amplificada
Brutality 4: Juntos por siempre
s a k
· Debes mantener k durante el golpe
· El golpe final debe venir de Prendido
Brutality 5: Bala mágica
a d j
· Mantén j durante el golpe
· Debes estar a cierta distancia del oponente
· El golpe final debe venir de Bati pum-pum
Brutality 6: Que vengan los payasos
s a l
· Debes mantener l durante el golpe
· El golpe final debe venir de Salto de rehén
Brutality 7: Mal de la cabeza
jok brut
· Debes realizar k De tin marín
· El golpe final debe venir de De tin marín amplificado
Brutality 8: Bam bam bam bam
o j plus k
· Presiona rápidamente j y i durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 9: Misil poderoso
jok brut1
· Debes estar a cierta distancia del oponente
· Debes mantener j durante el golpe
· El golpe final debe venir de Bati pum-pum amplificado

Spawn

Fatality 1: Que descanse en pedazos (medio)
d a s s k
Fatality 2: Desencadenado (medio)
d a d l
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
d a s i
Friendship: Deseos infernales (medio)
a s d s j
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Ensartado
d plus o d plus j plus k
· Debes presionar d d d durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 2: Espina cercenada
o j plus k
· Presiona rápidamente j y i durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 3: Despedazado
s a j plus o
· Debes mantener s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Llamarada de gloria amplificado
Brutality 4: Alma perdida
jok brut1
· Debes mantener a durante el golpe
· Debes estar a cierta distancia del oponente
· El golpe final debe venir de Necrorráfaga amplificada
Brutality 5: Al infierno
a d k plus o
· Debes mantener w durante el golpe
· El golpe final debe venir de Garrote partealmas amplificado
Brutality 6: Mal de la cabeza
s a l s
· Debes mantener d durante el golpe
· El golpe final debe venir de Cadenas infernales descendentes
Brutality 7: Cercenado
a d k plus o
· Debes tener más del 40% de salud
· Mantén d durante el golpe
· El golpe final debe venir de Embestida infernal amplificada
Brutality 8: Efecto en cadena
a d 2mb
· Debes mantener a durante el golpe
· El golpe final debe venir de Cadena infernal amplificada
Brutality 9: Mano del infierno
a d i
· Debes presionar s s s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Velo profano

Fujin

Fatality 1: Cuchilla de viento (lejano)
a s s a j
Fatality 2: Remolino retorcido (cercano)
d a s i
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
s s s l
Friendship: Volemos una cometa (medio)
a s a s i
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Vientos fuertes
o
· Presiona j y i rápidamente durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 2: Sin aliento
o d
· Presiona d d d rápidamente durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 3: Retorcido
a plus i j plus k semicolon
· Mantén s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Viento en popa amplificado o Remolino amplificado
Brutality 4: Inmovilizado
a plus l
· El pecho debe estar hacia la pantalla
· Debes tener más del 50% de salud
· El golpe final debe venir de Derribo
Brutality 5: Arriba y adelante
s a 2mb
· Debes mantener w durante el golpe
· El golpe final debe venir de Impacto de aire amplificado
Brutality 6: Polvo en el viento
s a i
· Debes perder una ronda
· Debes tener menos del 30% de salud
· Debes mantener i durante el golpe
· El golpe final debe venir de Tornado
Brutality 7: Sin aire
a plus j j i j i
· Debes tener disponible el Fatal Blow
· Debes mantener d durante el golpe
· El golpe final debe venir del kombo Vientos aullantes
Brutality 8: Viento arrasador
o d
· Debes mantener w durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 9: Fujin
s a k
· Must Be Some Distance Away From Opponent
· Must hold j During Hit
· Final Hit Must Come From Amplified XXXXXXXXX

Sheeva

Fatality 1: Pisotón destructivo (cercano)
s s s j
Fatality 2: Punción lumbar ( cercano)
d s s d k
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
d s a j
Friendship: Claro como el kristal (medio)
d a s s j
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Desollado
o
· Debes mantener s durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 2: Dragón devastador
o d
· Presiona rápidamente j y i durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 3: Dolor de espalda
s w
· Presiona s s s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Caída del dragón
Brutality 4: Garras del dragón
s a l plus o
· Presiona d d d durante el golpe
· El golpe final debe venir de Castigo de la reina amplificado
Brutality 5: Tortura fascinante
a d l
· Debes mantener s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Heridas de guerra
Brutality 6: ¿Perdiste algo?
a d j
· Debes mantener a durante el golpe
· Debes estar a cierta distancia del oponente
· El golpe final debe venir de Lanzamiento de escudo
Brutality 7: Dolor de cabeza
w plus k
· El golpe final debe venir del ataque al levantarse Topetazo
Brutality 8: Decisión dividida
a d l plus o
· Presiona rápidamente j and i durante el golpe
· El golpe final debe venir de Furia indómita amplificada
Brutality 9: Sacudida y temblor
s a k plus o
· Debes mantener s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Tremor amplificado
Brutality 10: Pintura de guerra
a plus k
· Debes mantener s durante el golpe
· El golpe final debe venir del ataque básico Pisotón Shokan

Robocop

Fatality 1: Vivo o muerto (cercano)
a d s s i
Fatality 2: Gracias por tu cooperación (medio)
d s d j
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
a s s j
Friendship: En pedazos (medio)
a s d s l
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Fuera de las partidas kompetitivas , se pueden realizar Friendships en cualquier momento.
Brutality 1: Caso cerrado
o d
· Presiona s s s durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 2: No cuentes con ello
o
· Presiona j i rápidamente
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 3: Aquella vez
s a i
· Debes mantener d durante el golpe
· El golpe final debe venir de Escudo antimotín
Brutality 4: Vendrás conmigo
d s a i
· Presiona d d d durante el golpe
· El golpe final debe venir de Tira terminal
Brutality 5: Gracias por no fumar
a d j plus o
· Debes mantener j durante el golpe
· Debes estar a cierta distancia del oponente
· El golpe final debe venir de Auto-9 directo amplificado
Brutality 6: Acata las órdenes
a d 2mb
· Debes mantener i durante el golpe
· Debes estar a cierta distancia del oponente
· El golpe final debe venir de Cañón de brazo antimotín amplificado
Brutality 7: Muévete, sanguijuela
a d i
· Debes mantener a durante el golpe
· Debes estar a cierta distancia del oponente
· El golpe final debe venir de Cañón de asalto cobra
Brutality 8: Vamos afuera
s a j
· Debes mantener j durante el golpe
· Debes estar a cierta distancia del oponente
· El golpe final debe venir de Disparo difícil
Brutality 9: Kontrol aéreo
a d k
· Debes estar en el aire
· Debes mantener d durante el golpe
· El golpe final debe venir de Carga OCP (aérea)
Brutality 10: Mantener el orden
d plus l i
· Debes mantener a durante el golpe
· El golpe final debe venir de Orden clasificada

Rain

Fatality 1: Ojeado (cualquier posición)
a d a s i
Fatality 2: Lavado a presión (cercano)
a s s j
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
d a s s k
Friendship: Tipo pescado (medio)
s d a s j
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Se pueden realizar Friendships en cualquier momento fuera de las partidas kompetitivas.
Brutality 1: Ejecución real
o d
· Debes mantener s durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 2: Fuente de la Vida
o d
· Debes mantener w durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 3: Licuado
o
· Debes mantener s durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 4: A patadas
a d l plus o
· Debes mantener a durante el golpe
· El golpe final debe venir de Patada de géiser amplificada
Brutality 5: Alrededor del mundo
d plus i j plus k l
· Debes mantener s durante el golpe
· El golpe final debe venir del kombo Príncipe del dolor
Brutality 6: Desalmado
i l i j plus k
· Debes mantener a durante el golpe
· El golpe final debe venir del kombo Príncipe insaciable
Brutality 7: Burbujeante
a d 2mb
· Debes mantener s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Bola de agua amplificada
Brutality 8: Furia edeniana
a d k plus o
· Presiona s s s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Clavado de Argus amplificado
Brutality 9: Tormenta letal
s a i
· Debes mantener s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Dolor púrpura
Brutality 10: Corte limpio
a d 3down
· Debes mantener s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Tajada cuántica en picada (aérea)

Mileena

Fatality 1: Giro fuera de control (medio)
a s a i
Fatality 2: Deleites violentos (cercano)
d s s l
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
s s s j
Friendship: Pícnic de ositos (medio)
s s d a i
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Se pueden realizar Friendships en cualquier momento fuera de las partidas kompetitivas.
Brutality 1: Disparaclavos
o
· Presiona a a a durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 2: Comehombres
o d
· Presiona s s durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 3: Déjalo crecer
d s a 2mb
· Presiona s s s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Juego del cuchillo amplificado
Brutality 4: Sabroso
a s l plus o
· Presiona rápidamente j y i durante el golpe
· El golpe final debe venir de Desplazamiento de Kahnum amplificado
Brutality 5: Desenrollar
a s l
· Debes mantener s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Bola rodante
Brutality 6: Brocheta de sesos
d plus l k j plus k
· Debes tener equipada la habilidad Recreo
· Debes mantener w durante el golpe
· El golpe final debe venir del kombo Mestiza
Brutality 7: Telegolpe
s s k plus o
· Debes mantener s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Telecaída amplificada
Brutality 8: Montar y destruir
j j j plus k
· Debes tener equipada la habilidad Recreo
· Presiona s s s durante el golpe
· El golpe final debe venir del kombo Ilícito
Brutality 9: Linda princesa
i k k l
· Debes mantener w durante el golpe
· El golpe final debe venir del kombo Fosas de carne
Brutality 10: Alfiletero
s a j plus o
· Debes mantener s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Deslizamiento de sai amplificado

Rambo

Fatality 1: Directo al Valhalla (lejano)
a d s j
Fatality 2: Parrillada (cercano)
s d s l
Stage Fatality: Fatality de arena (cercano)
w s a i
Friendship: Demoledor (medio)
d a d a j
REQUISITOS KOMPETITIVOS:
· No se puede bloquear durante la ronda final de una partida kompetitiva.
· Se pueden realizar Friendships en cualquier momento fuera de las partidas kompetitivas.
Brutality 1: Silenciado
o d
· Presiona d d d durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia adelante
Brutality 2: Tiro al blanco
s a k
· Debes mantener s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Trampa
Brutality 3: Dolor partecabezas
a plus k j plus k
· Presiona rápidamente j y i durante el golpe
· El golpe final debe venir del kombo Nada ha acabado
Brutality 4: Camina con cuidado
s a k
· El golpe final debe venir de Claymore
Brutality 5: Pulverizado
s a 2mb
· Debes mantener d durante el golpe
· El golpe final debe venir de M60 oculta amplificada
Brutality 6: Dolor de estómago
s a d j plus o
· Presiona s s s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Irreparable amplificado
Brutality 7: Enterrado vivo
o
· Debes mantener a durante el golpe
· El golpe final debe venir de un lanzamiento hacia atrás
Brutality 8: Objetivo destruido
a d i
· Debes mantener j durante el golpe
· El golpe final debe venir de Ataque de artillería
Brutality 9: En el blanco
s a i
· Debes mantener a durante el golpe
· El golpe final debe venir de Arco de caza
Brutality 10: Atrapado
s a l
· Debes mantener s durante el golpe
· El golpe final debe venir de Trampa de mazo

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